• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(354)
  • 리포트(315)
  • 자기소개서(23)
  • 기업보고서(11)
  • 방송통신대(3)
  • 논문(1)
  • 시험자료(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"네오위즈분석" 검색결과 201-220 / 354건

  • [인사관리]네오위즈의 인사관리 시스템
    들은 한다.네오위즈가 생각하는 행복의 상태란 [괴로움이 없는 상태]라고 한다. 그리고 여기서 더 나아가 [네오위즈네오위즌 모두가 행복해 하는 상태]야 말로 네오위즈가 추구하는 행복 ... 의 최종적 상태라고 한다.네오위즈가 생각하는 행복괴로움이 없는 상태=>네오위즈네오위즌 모두 행복해 하는 상태[1] 행복 경영0) 자유분방하고 즐거운 분위기네오위즈 직원 ... 는다. 그냥 마음이 서로 동하면 그날이 씨네비어데이다. 신나게 놀고 스트레스를 풀어야 일의 능률이 높아진다는 것이다.이러한 네오위즈의 자유분방한 분위기는 재미가 펑펑 터지는 인터넷서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.01.21
  • 문화 콘텐츠 지식 서비스(정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )
    [출처 :블리자드]**3D 게임의 종류우리나라에서 WOW에 경쟁하기 위해 나온 게임 3D게임의 초기작 MU보다 더 정교한 그래픽AIONGAME그림 3-9 AION [출처 :네오위즈 ... 및 발전 방향GAME*발표 대상 정보통신 기술PC 관련 정보통신 기술 발달에 따른 게임의 변화정보통신 기술 분석게임 콘텐츠 분석휴대폰 관련 정보통신 기술 발달에 따른 게임의 변화 ... 의 제사용자들이 무료에 익숙*모바일 게임의 비교 분석GAME``기 술PC 게임전화선 (랜선) PC 통신 초고속 통신게임 스타일머드 게임 RPG 게임 웹보드 게임`모바일 게임게임 스타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.22 | 수정일 2014.02.19
  • (경영분석)엔씨소프트 기업경영분석 트렌트 지수법과 월지수법을 활용한 분석
    점유율회사명시장점유율회사명시장점유율엔씨소프트19%엔씨소프트21%엔씨소프트27%넥슨17%넥슨20%NHN11%네오위즈13%블리자드12%넥슨10%NHN13%네오위즈10%그라비티10%CJ ... 목차1. 연혁2. 요약재무제표1) 대차대조표2) 손익계산서3. 재무비율 분석4. 비교분석1) 엔씨소프트 VS 산업평균 VS 넥슨5. 종합적인 분석1) 월지수법2) 트랜트지수법6 ... . 현금흐름분석7. 결론1. 연혁2000년대? 리차드게리엇의 타뷸라라사 북미, 유럽 정식 서비스 개시(2007년)? 샨다 인터랙티브 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결(2007년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.04.02
  • 주식투자 원칙
    회사와 판매업체삼성물산대우인터내셔널SK네트웍스15조정보기술150조컴퓨터 및 주변기기제이엠아이메디프론2천억IT서비스SKC&C포스코ICT6조소프트웨어엔씨소프트네오위즈게임즈6조인터넷 ... 주식투자 원칙주식투자는 크게 Macro분석, Industry분석, 그리고 company분석의 top-down analysis를 통해 접근한다.1) Macro 분석Macro분석 ... 같은것…AUD는 상품통화, YEN은 안전통화…로서 기능2) Industry 분석산업에 대한 분석 및 투자는 각 산업별 대표 종목 두세개에 대한 투자가 더 적절함.인덱스가 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 모의투자보고서
    이주식 총 수에 따라 변동 될 수 있음.(중략)주식회사네오위즈게임즈☞ 무상증자 200%로 인해 주가의 1/3권리락이 발생하였다. 네오위즈게임즈는 12월 4일에 신주를 교부할 예정이 ... 한다고 할 수 있다. 그래서 투자를 시작하기 전에 크게 네 가지의 원칙과 두 가지의 목표를 세웠다.먼저 첫 번째 원칙은 주식의 흐름을 보기보다 기업 환경을 분석하여 투자하는 것이다. 투자 ... ,00007/11/21 매수 NHN 249,000 300 74,700,00007/11/21 매도 미래에셋증권 190,000 700 133,000,000(2) 주요 투자 산업분석- 반도체 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.27
  • 금융시장과 증권회사의 이해
    , 현대차 SK텔레콤, LG 대규모, 안정적, 오랜 역사 총 상장 기업 수 770개 총액 931조원다음, 안철수 연구소, 네이버, 네오위즈 중소, 벤처기업/짧은 역사 총 상장 기업 ... 4. 조사분석(Research) -거시경제 및 산업,기업분석을 통해 향후 시장을 전망하는 일18기업, 금융회사, 정부, 개인투자자 등 다양한 고객을 대상으로 전 세계적인 금융서비스 ... 분석사3재무위험관리사4CFA1경제 신문 매일 정독2경제 및 금융 서적 다독3모의 투자 및 실전 투자 경험4관련학과(경영학,경제학,금융공학학 등)기타참고서적 및 싸이트유용한 서적 유용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.08
  • 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 종류,특징, 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 저작권, 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 시장규모,현황,전망, 다양한 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 개발과 정부의 지원 분석
    해 이익을 얻고 있다. 지난해 PC방 매출만 10억 원, 올해는 17억 원에 달한다. 이밖에 주당 150만 원에 코스닥 등록을 신청해 화제를 일으켰던 네오위즈, 두루넷 등 초고속인터넷 ... 화하고 있다. 팍스넷은 시스템 매매신호를, 와우 TV는 증권시황 생방송을 유료로 제공하고 있다.최근 코리아닷컴, 네오위즈, 네이버, 라이코스코리아 등 인터넷 서비스 업체들은 영화와 다. ... 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업)의 정의, 종류, 의의와 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업)의 시장규모, 현황 및 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업)의 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털환경1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.08
  • 가상공동체(사이버공동체, 인터넷) 가치와 유형, 가상공동체(사이버공동체, 인터넷) 속성과 시공간, 가상공동체(사이버공동체, 인터넷) 실제, 가상공동체(사이버공동체, 인터넷) 발달 사례, 가상공동체 관련 제언
    om)·네오위즈Ⅷ. 가상공동체(사이버공동체, 인터넷) 관련 제언참고문헌Ⅰ. 개요비대면성, 개별성, 확장성을 특징으로 하는 전자의사소통에 근거한 가상공동체가 친밀성, 책임감, 소속감 ... )의 발달 사례, 가상공동체 관련 제언 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 가상공동체(사이버공동체, 인터넷)의 가치Ⅲ. 가상공동체(사이버공동체, 인터넷)의 유형Ⅳ. 가상공동체(사이버공동체, 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.07
  • PC방 산업
    리그 성공적 개최12 일간스포츠 올해 히트상품 선정-2005 .6 네오위즈와 스페셜포스 공동프로모션에 관한 업무협약 체결12 일간스포츠 최우수 프랜차이즈대상스포츠 서울 결산 히트상품 ... : www.valuespasce.co.kr/state)분석 : 피시방은 94년 최초로 도입되면서 2001년 까지 급증하였고 과도한 경쟁 체 제로 가게 된다. 그로 인해 구조조정기 ... .valuespasce.co.kr/state)자료: 존앤존 홈페이지(http://www.firstant.co.kr) 분석 : PC방 창업 설명에 나온 자료의 숫자는 각기 다르나 피시방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.02
  • 싸이월드 성공사례 (마케팅 성공사례)
    이 갈수록2001.07 세이클럽 지불고객(Paying User) 100만명, 동호회 50만개 돌파2001.09 네오위즈, 게임 개발회사 엠큐브 인수2001.10 세이클럽 온라인 캐릭터 ... .02 네오위즈, 세이클럽 재팬(sayclub.jp) 시범 서비스 시작2002.04 세이클럽 메신저 타키 서비스 시작2002.04 네오위즈, 美 마텔社와 바비인형 캐릭터 라이센스 체결 ... 2003.02 세이클럽 세이테마 서비스 시작2003.05 세이클럽 홈피 서비스 시작2003.05 네오위즈. 타프시스템 인수2003.05 네오위즈, 일본 아이팩토리 인수2003.08
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.12
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    는 넥슨의 경영성적표는 코스닥시장을 주도하는 다음 NHN 네오위즈 옥션 등 인터넷 4인방이 부럽지 않다. 지난 94년 출발한 넥슨은 `바람의 나라`를 개발한 96년 매출 7.6억원, 순 ... 에 이르렀다고 분석했다.실제 진흥원에서 국내 주요 온라인게임 업체 11개사 매출 추이를 분석 결과, 2000년대 초반 40%대 성장률을 기록했던 수치는 2004년 28%로 줄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 광고효과 측정
    방법자사에서는 ㈜네오위즈게임즈에서 서비스하고 있는 "피파온라인2"를 통해 PPL 광고를 하려고 한다. "피파온라인2"가 ‘FIFA월드컵모드’ 티저페이지 공개로 관심을 모았다. 다음 ... 분석해보도록 하겠다.2. 본론(1) 광고목표의 설정 및 표적설정자사의 이온음료 신제품은 "넥타르(Nectar)" 이다. 현재 대중 음료 시장에서는 "포카리스웨트", 스포츠 음료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.04
  • e-스포츠 사회에 미치는 긍정적인 효과
    , 네오위즈 등 국내 게임 업체들도 리그를 창설하는 등 e-Sports를 게임 마케팅에 적극 활용하고 있습니다.프로게임단을 운영하고 있는 KTF의 한 관계자에 따르면 지금까지 프로게임 ... 에 의 실력을 발휘이러한 측면들이 e-스포츠가 다른 어떤 나라에서 유래 찾아 볼수 없게..유독 우리나라에서만 크게 성장하고 있다고 분석했습니다...참고로 우리나라가 e-스포츠에 종주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.07
  • [투자론] 모의투자 결과보고서 양식
    선정결과머니투데이(경제신문)에서의 증권회사 애널리스트의 추천기사를 통한 매수종목 선정1) 네오위즈3/29 15:33인터넷주 3.12% 상승시가총액 상위종목은 인터넷주를 중심으로 대 ... 광고 시장 확대와 일본 진출 가시화로 성장 모멘텀을 확보했으며 네오위즈는 치열한 경쟁에도 불구하고 웹보드 게임 부문에서 1위를 차지하고 있다는 점이 경쟁력을 나타내 주고 있 ... NHN과 네오위즈중 선택을 고려하던중 네오위즈사의 피망게임과 한게임의 새로운 온라인 게임서비스 소식을 접하고 네오위즈 매수결정http://stock.naver.com/sise/ksc
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.09
  • 싸이월드 성공 사례 분석
    네오위즈 전년 대비 매출 1600% 성장(85억원), 영업이익 업계 1위 기록2000.06 네오위즈, 코스닥 등록(IPO)2000.09 온라인게임 자동접속(고속망) 이게임즈(www ... 세이클럽 지불고객(Paying User) 100만명, 동호회 50만개 돌파2001.09 네오위즈, 게임 개발회사 ‘엠큐브’인수2001.10 세이클럽 온라인 캐릭터(아바타) 매출 ... 위즈, 세이클럽 재팬(sayclub.jp) 시범 서비스 시작2002.04 세이클럽 메신저 ‘타키’ 서비스 시작2002.04 네오위즈, 美 마텔社와 ‘바비인형’ 캐릭터 라이센스 체결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.08.05
  • [사이트 분석] 피망 사이트 연구
    , `피망`으로 재탄생 (2003.07.30)네오위즈가 운영하는 게임 포털 사이트 '세이게임'이 '피망'으로 다시 태어난다.네오위즈(대표 박진환)는 오는 8월1일 자사의 게임 서비스 ... 색다른 즐거움을 제공하고자 하는 네오위즈의 의지를 담고 있다고 설명했다.'재미가 터진다, 터지는 게임'을 슬로건으로 하는 '피망'은 '터진다'를 의미하는 빨간 폭탄을 BI 이미지 ... )를 통해 확인할 수 있다.④"피망, 웹보드게임 평균 동접수 1위"…SBR C 발표 (2003.10.01)네오위즈에서 운영하는 게임포털 사이트 '피망'이 국내 게임포털 사이트 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [중소기업] 네오위즈에 대하여
    STRENGTHWEAKNESSOPPORTUNITYTHREATS경쟁상황과 네오위즈 자사분석네오위즈의 SWOT 분석 11. 최초 아바타 서비스관련 축적된 노하우2. 채팅 중심의 커뮤니티 연동 서비스3. 지속적 현금 수익 ... . 채팅의 속성인 일회성 만남으로 인한커뮤니티 활동 약화가능성..PAGE:17STRENGTHWEAKNESSOPPORTUNITYTHREATS경쟁상황과 네오위즈 자사분석네오위즈의 SWOT ... STRENGTHWEAKNESSOPPORTUNITYTHREATS경쟁상황과 네오위즈 자사분석네오위즈의 SWOT 분석 41. 경쟁업체 난립2. 3D아바타 및 신기술 응용업체의 등장(e.g, 방송국, 포탈업체, 쇼핑몰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • 이동통신사의 경영전략과 기술전략
    SoftPortal CommunityCIS1997~2004Cyber Community 형성△○△네오위즈우리나라의 10가지 획기적 혁신 사례Stanford UniversityEntrepreneurs ... )*기술경영 3장사례명NIS /CIS시기개발목표획기적 혁신 기준사례분석 대상기관기술시장전략반도체CIS1983~2003대용량 메모리 설계/개발○○○삼성전자디스플레이CIS1984 ... 컨설턴트, 헤드헌터 등)기후, 자연경관, 소득수준, 전통 등 (문제점도 다수)자금 + 경영지원 (실리콘밸리 생태계의 파수꾼)세계에서 가장 혁신적/동태적인 신경제의 중심생태계 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.15
  • 국제 엠엔에이 M&A 사례
    에 영 게임 업게에서는 보다 크고 우량한 게임 업체들 간의 M&A가 필요하다는 분석이 설득력을 얻고 있다. 반면 게임 업계 양강인 엔씨소프트와 넥슨, 그 뒤를 쫓는 CJ인터넷이나 네오 ... 위즈게임즈 등 선도 업체들은 상대적으로 M&A에 소극적 태도를 보이고 있다. 예를 들어 엔씨소프트는 분기 실적 발표 때마다 컨퍼런스콜을 통해 “수천 억대의 자금이 있으며 이를 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.06
  • [온라인 게임] 요구르팅 성공 가능성 분석
    ImplecationYogurting 소개개발사1992년 2월 설립 자본금 66억 종업원 80명 대물낚시광 1, 2, 3 2003년 네오위즈에 인수 네오위즈 45% 최대주주 네오위즈 ... 성공 가능성 분석2004 신기술과 정보통신 동향ContentsYogurting 소개 Yogurting 동영상 주제 선정 이유 분석 기법 소개 온라인 게임의 성공 요소 ... Yogurting 동영상 주제 선정 이유 분석 기법 소개 온라인 게임의 성공 요소 ImplecationYogurting 동영상Yogurting 동영상ContentsYogurting 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.15
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 28일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:07 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감