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"가상현실 만족도" 검색결과 201-220 / 7,187건

  • head mount display 세미나
    에 착용하는 디스플레이 장치를 말한다 . 주로 가상현실 또는 증강현실 의 구현을 위한 디스플레이 장치로서 사용되며 , 3D 디스플레이 기술과도 접목되기도 한다 . 모바일로 지원 ... 로도 알려진 이반 서덜랜드 이다 . 1968 년 , 하버드 대학교에서 근무하던 이반 서덜랜드는 그의 제자인 밥 스프로울 (Bob Sproull ) 과 함께 HMD 형태의 가상현실 기기 ... 에는 군사용 시뮬레이션이 나 가상현실 (VR) 을 실현하기 위해 개발되었으며 , 양쪽 눈의 근접한 위치에 설치된 1 인치 이하의 LCD, OLED 등 마이크로 디스플레이에서 발생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 관광지 개발과 공간의 장소화
    한 상태인 공간은 물리적 형태의 공간 과 가상현실 공간 등으로 정리 한다는 것이다. 물리적인 공간은 작게는 empty나 void의 상태이며 좀 더 크게 보면 space로 간주하여 물체 ... 나 개념의 크기에 구여 받지 않는 위치적인 상태라는 것이다. 가상현실 공간은 현실에는 존재하지 않거나 직접적으로 오감의 체험을 할 수 없는 상태로 예를 들어 사이버공간이나 VR ... 으로는 개인별로 소실되었다고 느끼는 점이나 결여, 결핍된 부분을 채워주거나, 만족감과 심리적 치료를 수행하는 기능이다. 현실에서 이루기 어려운 이상향을 추구할 수 있게 하거나, 잠시
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
  • 산학협동세미나 ) 디지털시대 및 포스트코로나시대 미래예측 및 자신의 대응방안보고서 -미래예측-자신의대응방안
    될 가능성이 높아지고 있다.이러한 가상공간은 현실세계와 연동하고 양방향으로 증강 콘텐츠를 공유하기 위한 센서를 통해서 수집된 정보들을 이용하여 두 세계가 정보를 공유하는 등의 상호 ... 작용이 이루어져야 한다. 현실가상공간의 실시간으로 양방향 상호작용을 통해서 이루어지는 것이 사용자가 보다 폭넓게 증강현실을 체험할 수 있다. 이 같은 현실적인 재현을 증강현신 ... 콘텐츠와 사용자 인터페이스를 통해 유비쿼터스 가상현실 응용시스템이 어떠한 상호작용의 경험을 제공하고 향상시킬지를 생각할 수 있어야 한다. 서로간에 소통이 가능하도록 일시적이나 영국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 품질직무 합격 자기소개서
    습니다. 스마트폰에 탑재되는 AP를 활용하여 휴대성을 강조한 갤럭시 S 북과 Dex 기능을 활용한 덱스북이 시장에서 인기를 얻고 있으며 스마트폰과 가상현실을 구현하는 VR/AR 장비 ... 의 시장도 성장하고 있습니다.따라서 시장이 요구하는 저전력과 고성능, 그리고 가상현실 같은 신기능을 구현하기 위해 새로운 소자와 SW의 개발과 함께 Chip의 신뢰성 향상과 품질 ... 을 목표로 발생하는 이슈를 해결하는 것이 가장 큰 어려움이었습니다. 최고를 지향하며 신뢰성을 만족시키기 위해 이슈의 원인을 분석하고 해결하며 문제 해결 능력을 키워왔습니다. 이후 키워온
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 컴퓨터의이해 ) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변
    에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.(나) QR코드 ... 도입2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법 ... 화를 나타내는 3차 산업혁명 이 모두를 아우르는 것으로 빅데이터, 인공지능, 로봇공학, 가상현실, 나노기술을 등으로 전 세계가 하나로 통합되는 시기라고 표현하였다.③ 4차 산업혁명
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 디지털트랜스포메이션 상황의 필요성 및 기업 성과에 미치는 영향
    으로 현실세계와 사회, 경제, 문화적 활동이 가능하다는 것이 특징적이다. 특히 인스타그램, 페이스북과 같은 SNS와 같은 가상공간에서 ‘가공, 추상, 초월’을 뜻하는 메타(Meta ... )와 ‘우주’를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어를 의미하는 것으로 가상현실현실세계가 공존하여 그 가상 공간속에서 사회, 경제, 문화생활 등이 가능한 3차 가상세계를 의미 ... 한다. 즉 가상공간에서 현실세계처럼 사회, 경제적 활동을 할 수 있는 공간으로 대표적인 예로 국내에서는 싸이월드의 미니홈피를 가장 큰 예로 들 수 있다.디지털트렌스포메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    5G, 6G, 챗 GPT 시대에 창업의 활용방안 중 이것을 급변하는 시대에 어떻게 적용하면 좋을지에 대해서 자유롭게 이야기해 주세요.
    는 수준의 연결성과 지능형 서비스를 구현할 수 있을 것으로 기대된다. 예를 들어, 6G 시대에는 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)이 더욱 일상화될 것이며, 이에 따른 새로운 ... 를 제공할 것이다. 6G는 초연결성, 초고속성, 초저지연성을 바탕으로 자율주행, 스마트 홈, 원격 의료 등에서의 혁신을 가능하게 할 뿐만 아니라, 가상현실과 증강현실 분야 ... 에서 새로운 비즈니스 모델을 창출할 수 있다. 예를 들어, 6G 기술을 활용한 VR과 AR 기반의 교육 플랫폼은 학생들이 가상 공간에서 실시간으로 교육을 받을 수 있도록 하여 교육의 질
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.12
  • 4차산업 시대 피부미용 분야의 변화
    사항과 치료법을 제공하여 스킨케어 개입의 전반적인 효과를 높일 수 있습니다. 증강 현실(AR)과 가상현실(VR) 기술의 결합은 또한 피부 미용 분야를 변화시키는 데 중추적인 역할 ... 에 어떤 영향을 미치는지 확인할 수 있습니다. 이러한 가상 경험은 의사 결정을 향상시키고 불만족의 위험을 최소화하여 궁극적으로 소비자 경험을 향상시킵니다. IoT가 가능한 스킨케어 ... 을 했습니다. 이러한 기술을 통해 스킨케어 제품을 가상으로 사용해 보고 잠재적인 결과를 시각화할 수 있습니다. 이제 고객은 구매를 하거나 시술을 받기 전에 특정 제품이나 시술이 피부
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15 | 수정일 2024.07.02
  • 4차 산업과 스포츠 중간 래포트 과제
    스포츠에 적용되고 있는 4차 산업혁명의 핵심기술 사례조사4차 산업혁명이란 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실(VR) 등이 주도하는 차 ... 다는 것이다. 스크린 스포츠는 IT 기술이 시뮬레이션 산업과 유기적으로 결합하면서 그 활용 범위가 나날이 확장되고 있다고 하며 가상현실 즉, VR 기술이 비약적으로 발전하고 스크린 ... 이 이루어져 사용자들에게 현실과 같은 현실감과 만족감까지 제공한다. 필드 골프와의 차이점을 계속 극복하기 위해 노력하여 스크린 골프에 대한 사용자들의 인식이 과거에 비해 개선
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나시대 이후의 간호 교육환경의 변화에 대한 문헌고찰
    에는 시뮬레이터를 이용한 시뮬레이션 교육뿐만 아니라 증강현실(Augmented Reality, AR), 가상현실(Virtual Reality, VR)을 활용하거나, 온라인 게임을 시뮬레이션 ... 에 접목시키는 등 간호교육 분야에서도 새로운 교수법들이 나타나며 교육성과 도출을 위한 다양한 적용이 시도되고 있다. 가상현실을 활용한 교육은 시공간의 제약이 적고, 사용 의도, 사용 ... 용이성, 유용성이 좋다. 가상현실을 적용한 게임 형태의 실습 교육은 학생들의 몰입도가 높고, 자신감과 교육참여도에 긍정적인 효과를 나타낸다. 그러나 가상현실을 활용한 교육은 고가
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영유아교수방법론) (1) 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오
    을 의 활동을 부모님에게 소개하고 체험해 볼 수 있도록 할 수 있다. (3) 가상현실 및 증강현실 가상현실가상세계에서 실질적인 체험을 할 수 있게 하는 최첨단 기술이고, 가상현실 ... 을 이용한 교육 콘텐츠는 입체적인 교육 환경에서 현실에서 불가능한 것들을 가상현실에서 체험하게 하여 학습자의 문제 해결력과 창의력을 높인다. 증강현실가상 정보를 현실 세계 ... 에 더하는 것으로 현실 환경 위에 가상 공간이 덮혀질 수 있고 가상 이미지가 구현될 수도 있다. 증강현실이 교육적으로 이용되며 학습자가 더욱 학습에 몰입할 수 있게 되며, 체험적이고
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    사이버공간은 인공지능, 가상현실, 생체기술, 인터넷으로 대표되는 컴퓨터를 매개로 한 커뮤니케이션을 통해서 나타난 새로운 사회적인 공간을 의미한다. 오늘날 사이버공간은 다른 유형의 삶 ... 못한 욕구의 해소 방안으로 사용하게 된다. 네 번째로 숨은 성격의 발현이 이루어질 수 있다. 중독자는 현실에서는 잠재된 자기의 한 부분이 가상현실에서는 해방되는 것처럼 느껴진다고 ... 를 충족할 수 있다. 인터넷을 사용하는 사람이 모두 현실에 적응하지 못하거나 인터넷이라는 가상 공간에서 현실에서 이루지 못한 것을 이루고자 하는 것은 아니다. 인터넷을 중독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호연구방법론 연구계획서 작성
    의 일반적 특성은 성별, 나이, 대인관계, 만족도, 시뮬레이션 실습의 필요성에 대한 총 5문항으로 구성된 유항은(2021) ‘가상현실 시뮬레이션 시나리오 적용이 임상 수행능력 ... 에 미치는 효과. 디지털융복합연구, 19(6), 399-408.[12] 노기옥 (2021). “간호대학생의 임상실습에서 가상 시뮬레이션(vSim) 활용과 만족도.” 건양대학교 간호대 ... 의 실습몰입과 임상수행능력에 영향을 미치는 요인." 국내석사학위논문 성신여자대학교 일반대학원[19] 유향은. (2021). "가상현실 시뮬레이션 시나리오 적용이 임상수행능력, 문제
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.25 | 수정일 2024.03.29
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    ) 증강현실(AR:Augmented Reality)2) 증강현실(AR)의 발전방향3. 가상현실(VR)에 대한 조사와 발전방향1) 가상현실(VR:Virtual Reality)2) 가상 ... 현실(VR)의 발전방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업혁명을 대표하는 키워드 중에 빼놓을 수 없는 것이 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)이다. 미국 ... 은 2000년대 중반부터 가상현실과 증강현실을 10대 미래의 핵심 전략기술 중에 하나로 지정하고 투자를 이어왔다. 지난 2014년에는 국가의 주도로 R&D 프로그램에 포함시켰으며, 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    에 대한 시나리오를 작성하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미래 원격교육 시나리오1) 가상현실2) VR로 이루어지는 원격교육3) 학습자의 학습환경4) 교수학습Ⅲ. 결론Ⅳ ... 원격교육 시나리오1) 가상현실미래 원격교육은 가상현실을 바탕으로 이루어질 것이라고 생각한다. 가상현실이란 VR로 불리는 기술로 이러한 기술에 대한 관심이 계속해서 높아지고 있는 상황 ... 자가 교육에 집중을 못하는 경우가 많이 발생한다는 단점을 가지고 있는데 가상 현실에서 원격교육을 하게 되면 학습자는 교수자 앞에서 수업을 받고 있는 듯한 경험을 할 수 있게 되면서 몰입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    티움(T.um)SK텔레콤 미래기술체험관 견학과제(대학생)
    하면서 사실 만족스럽지 않았다. 그 이유는 다음과 같다.첫째, 스토리라인이 다소 단순하고 예측가능하여 지루하였다. ‘30년 뒤 가상공간’이라는 설정은 필자가 어렸을 때도 나왔던 흔하 ... , VR, 메타버스, 증강현실 등 30년 후가 아닌 현재에서도 충분히 경험할 수 있어 새로운 것이 없었다. 당연한 것이, 설정만 30년 후이고 그것을 구현한 것은 현재의 기술이 ... 곳이 가장 기억에 남은 이유는 아직 기술이 완전하게 발전되지 않았다는 생각때문이다. VR 기기는 너무 무거웠고, 조금이라도 잘못 착용되면 가상 공간이 잘 보이지 않아 굉장히
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고, 문제점의 해결방안을 논리적으로 기술하시오
    적 건강과 연결되어 있다.2) 자아와 정체성 확립가상현실(virtual reality)을 사전적으로 정의한다면 “인공적으로 만들어낸 가상현실 또는 가동의 현실감을 가지게 하는 기술 ... ”이라고 할 수 있다. 구체적으로 가상현실이란 현실에 대한 투영을 전재한 개념이다. 여기서 중요한 것은 환경설정이라는 개념이 기초인데 물리적으로는 존재하지 않지만 기능적으로 혹은 ... 하는 사람이 마치 실제 주변 상황이나 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간과 컴퓨터 간 인터페이스이다. 가상현실과의 유사한 말로는 인공현실(artficial
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.29
  • 경영정보시스템_가상화폐와 관련된 최신연구 문헌을 정리하시오.
    적으로 가상화폐시장이 빠른 속도로 성장하면서 이에 대한 사람들의 관심이 증폭되고 있다. 이러한 가상화폐는 가상경제뿐 아니라 실물경제에도 상당한 영향을 주며, 가상현실 사이의 가교 ... 뿐 아니라 막대한 경제적 손실을 야기시킨다. 둘째, 상업적 위험으로 가상화폐의 거래를 통해서 상업 비밀이 누설되거나 거래 당사자 간에 거래요구가 만족스럽게 이루어지지 못하면 채무 ... 경영정보시스템가상화폐와 관련된 최신연구 문헌을 정리하시오.과 목 명:경영정보시스템담당교수:학 번:이 름:차 례1.서론2.본론3.결론4.참고문헌1. 서론화폐는 상품교환의 매개체인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 메타버스, 이미 시작된 미래 [독서감상문]
    다. 영화에서는 그렇게 재미있고는 신비로울 정도로 현실과 다른 모습들이 글로 써 놓은 걸 읽으려니 참으로 골치가 좀 아프다. 신기술, 4차 산업혁명, 암호화페, 가상현실, 세컨드라이프 ... 하는 `유니버스(universe)`의 합성어로 가상현실보다 한 단계 더 나아가 사회·경제적 활동까지 이뤄지는 온라인 공간을 의미한다. 즉, 3차원 가상 세계를 뜻한다. 구체 ... 적으로, 정치와 경제, 사회, 문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실이 공존하는 생활형, 게임형 가상 세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다. 이미 우리의 생활 속에 깊숙히 자리잡은 메타버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.30
  • [간호진단 5개, 간호과정 1개] (영화 뷰티풀마인드) 조현병 간호과정, 조현병 간호진단
    와 마찬가지로 윌리엄 파처도 가상인물 중 하나였다. 그의 아내의 도움을 받아 적절한 입워치료와 약물치료를 통해 교수로서 학교 교단에 설 수 있게되었고, 현실과 환각을 구분할 수 있 ... 주일 이내에 대상자는 대인관계 기술의 기본적인 방법에 대해 2가지 이상 말할 수 있다.기대결과 : 타인과 만족스러운 관계를 형성한다.자신과 타인에게 해를 주지 않는다.자신을 현실 ... 는 자신이 만들어낸 가상인물 찰스와 우정을 키운다. 그러나 균형이론을 발경하게 되고 그는 승승장구한다. 그러던 중 국가기밀 업무를 맡아 윌리엄 파처와 일하게 되는데, 알고보니 찰스
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.21
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2025년 10월 15일 수요일
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