• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(7,184)
  • 리포트(6,243)
  • 방송통신대(399)
  • 자기소개서(251)
  • 시험자료(222)
  • 논문(59)
  • 서식(6)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"가상현실 만족도" 검색결과 101-120 / 7,184건

  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    는 공영 뉴스 방송에서 VR 기술을 활용해 가상현실에서 개표 방송을 진행하기도 했으며, 한 다큐멘터리에서는 이미 세상을 떠난 가족을 VR 기술을 통해 재현하여 만날 수 있게 하는 방송 ... : 가상현실”이란 현실을 완전히 새로운 디지털 공간으로 대체하는 기술을 의미한다. 현실 세계와 결합하는 것이 아닌 완전히 가상 세계의 독립된 공간을 뜻한다. 현실 세계에서 벗어나 VR ... 기기를 통해 가상현실로 들어가게 된다.“AR(Augmented Reality : 증강현실”이란 사용자가 눈으로 보는 현실 세계 위에 디지털 콘텐츠(가상 이미지)를 겹쳐 보이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호연구방법론 논문분석보고서
    간호연구방법론논문 분석 보고서“가상현실 시뮬레이션 시나리오 적용이임상 수행능력, 문제해결 능력, 간호수행 자신감에미치는 효과”연구 제목: 가상현실 시뮬레이션 시나리오 적용이 임상 ... , 일 회에 소수의 간호대생만 실습 가능하다는 단점이 있다. 최근에는 이의 문제점을 보완하고자 가상현실 시뮬레이션이 개발되었고 이는 코로나 19로 인한 임상 실습 제한으로 인한 대 ... 면 실습의 대체 교육방법으로 활용되었다.가상현실 시뮬레이션은 시뮬레이션 표준 환자나 고 충실도 마네킹 대신 아바타를 활용하여 사이버 공간에서 가상 임상 간호상황 중 하나를 선택
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.25
  • 청소년지도사 기획서 ) 선택 분야의 청소년활동사업 청소년수련활동인증제 인증목차 맞추어 사업 기획서 작성
    와 같은 증상이 심해질 경우 가상현실 세계를 지향하게 됨으로써 현실가상의 구분이 무너지고, 현실보다 가상의 세계에서 더 많은 만족을 느끼게 되어 중독 증상은 더욱 악화된다. 또한 ... 에서는 자존감이 높지만 현실에서 자존감이 낮은 경우 이에 대한 이질감을 느끼고 학교에 적응하는 데 어려움을 보일 수 있기 때문이다. 즉, 온라인상에서 청소년들은 일정 수준의 만족감을 얻 ... . 인터넷과 같은 가명성의 공간에서 사람들과 상호작용을 하다보면 청소년들은 복합적인 정체성이 형성이 된다. 즉, 가상공간에서는 자신의 의견, 생각을 자유롭게 표현할 수 있는 기회
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [부모교육] 드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오.
    고, 사회적 상황에 적절하게 대처하는 데 어려움을 겪을 수 있다.5. 잘못된 가상적 목표에 대한 대안잘못된 가상적 목표를 극복하기 위해서는 부모가 먼저 자기 인식을 바탕으로 현실적인 ... 과목명 : 부모교육레포트 주제 : 드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오.목 차I. 서론II. 본론1 ... . 드라이커스의 가상적 목표 이론2. 국내 사례: 한국의 부모 교육에서 잘못된 가상적 목표3. 국외 사례: 미국의 부모 교육에서 잘못된 가상적 목표4. 잘못된 목표 설정의 결과5
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [과학기술 리포트]메타버스와 가상세계
    시대에 살기 시작하면서 미미한 시각적 효과지만 이미 가상의 인터넷이라는 공간에서 소통하며 지내왔다. 용어야 어찌됐든 가까운 미래에는 메타버스같은 가상공간이 현실화 될 것이다. 그런데 ... 을 당신의 또 다른 나에게 묻는다면 자신이 살고 있는 세상은 가상공간이라고 물론 대답할 것이다. 그렇다면 우리가 살고 있는 이 현실은 어떠한가. 당신은 확신할 수 있나.영화 속 가상세계 ... 2018년에 개봉한 영화 ‘레디플레이어원’을 보면 가상공간이 잘 표현되어 있다. 가까운 미래를 배경으로 하고 있으며 사람들은 어떠한 특수 장비를 통해 가상공간에 접속한다. 현실
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고
    터넷 중독 현상이라고 할 수 있다. 실제로 현실에서는 무시를 당하는 사람들이 인터넷이라고 하는 가상 공간에서 다른 사람들에게 긍정적으로 평가를 받음으로 인해서 그것에 대해서 삶 ... 에서 도피를 하고자 하는 성향이 강하게 존재하고, 그와 같은 성향으로 인해서 결과적으로 보았을 때 현실이 아닌 가상 공간에서 시간을 계속해서 보내게 되는 것이다. 마지막으로 인터넷이 ... 을 과다하게 사용하기 때문에 가정과 학교, 그리고 직장 등에 있어서 생활에 문제를 일으키는 상태를 말하고, 마지막으로는 가상세계의 지향성으로 주변의 사람들과 직접적으로 현실에서 만나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 기말고사 만점 족보 (2020.07.12) (2020년 여름계절학기)
    한 AR시스템은 사용자에게 고화질의 영상정보를 제공할 때 주로 이용됨8. (OX문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 ... 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도 ... 의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다 / 틀리다9. 다음 중 5세대 이동통신(5G)을 기반
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립과천과학관 기간제근로자 과학해설사 직무수행계획서
    들의 참여도와 만족도를 높이는 데 주력하고 있습니다.첫째, 인터랙티브 미디어와 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술을 활용한 전시 안내 서비스가 확대되고 있습니다. 이러한 기술 ... 하고 쉽게 전달함으로써 과학에 대한 오해와 편견을 해소하는 데 앞장서겠습니다.셋째, 디지털 기술을 활용한 혁신적인 해설 서비스 개발에 기여하겠습니다. 증강현실, 가상현실, 모바일 ... 앱 등 최신 IT 기술과 연계한 해설 콘텐츠를 적극 도입하여 관람객의 몰입도와 만족도를 높이고, 비대면 시대에 맞는 다양한 소통 채널을 확장하겠습니다. 이를 통해 물리적 한계를 넘
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    AI 섹스 로봇으로 설계가 가능하다. 해부학적인 신체 구조, 촉감 등과 유사한 형태로 디자인이 이루어져 사용자의 만족감을 높이기 위하여 진화가 이루어지고 있다.2) 가상현실 ... 참고!)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대 기술이 성행동에 미친 사례1) 로봇과 성행동2) 가상현실과 성행동2. AI와 로봇이 인간의 성행동에 미칠 수 있는 영향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 하여 가상현실 영상 전용 어플을 다운을 받아 동영상을 재생하여 생생한 영상을 즐기는 형식이다. VR 성인 영상은 2050년 쯤에 1조 원의 규모를 가진 시장이 형성될 것이라고 예측
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스병원과 미래의료
    등장한 용어로(Dionisio et al., 2013) 기존의 가상 현실, 증강 현실에서 한 차원 앞선 직업, 금융, 학습과 결무된 가상세계를 의미한다.메타버스에 대한 정의는 다양 ... 유형(VW: Virtual Worlds: 가상세계, MW: Mirror Worlds:거울세계, AR:Augmented Reality: 증강현실, Lifelogging: 라이프로깅 ... 하여 사회, 경제, 문화적 활동을 하게 되는 가상의 세계”라고 정의했다. 류철균·안진경(2007)은 “생활형 가상세계, 실생활과 같이 사회, 경제적 기회가 주어지는 가상 현실 공간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사
    월 SK 텔레콤에서 출시한 메타버스 플랫폼 ‘ 누구든 되고 싶고 , 하고 싶고 , 만나고 싶고 , 가고 싶은 수많은 가능성 (if) 들이 현실이 되는 공간 (land)’이프랜드 ... 하게 감정과 생각을 전달하는 동작 66 종으로 다채로운 캐릭터 커스텀이 가능함 제페토와 달리 무료라는 점이 큰 이점이프랜드 플랫폼 소개 가상 테마 공간 대형 콘퍼런스홀과 야외무대 ... , 루프탑 , 대운동장 , 모닥불 룸 등 18 종의 가상 테마 공간 테마 별로 날씨 , 시간대 , 바닥 , 벽지 등 배경을 추가로 선택 가능이프랜드 플랫폼 소개 실제 사용 경험 - 장점
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    버스"란 "meta"(가상, 초월) + "universe"(우주, 공간) 의 합성어로서 "가상의 우주세계" 즉, 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계 ... 에 올리지만 진짜 현실의 '나'는 많이 다르다는 것이다.3) 거울 세계 (Mirror Worlds) : 가상의 공간 위에 현실 세계의 정보를 더해서 보기 편하고 효율적으로 전달 ... 하는 것이다. 카카오 유니버스, 배달 앱, 호텔 앱 등이 있다. 증강현실과의 차이는 증강현실현실을 베이스로 가상을 보여 주지만 거울 세계는 가상을 베이스로 현실을 보여 준다는 것이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • A+ 서평 메타버스를 읽고 나서
    는 유력한 대안의 공간으로 자리잡고 있는 것이다.이 책에서는 메타버스를 총 4가지 기준으로 분류하는데, 바로 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계이다. 세계 시 ... 이든 메타버스와 관련된 여러가지 플랫폼에의 사용에 대한 중독 우려를 인식하고살아가야 한다고 생각한다.저자는 가상세계에 대해서도 설명한다. 현실과는 다른 공간,시대,문화적 배경, 등장 ... 차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. 증강현실은 또한 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 하는데, 비행기 제조사인 ‘ HYPERLINK
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2023.11.28
  • 패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견을 제시해 보시기 바랍니다.
    는 소비자 만족도를 높일 수 있다.(2) 소셜 미디어 활용 극대화인플루언서 마케팅과 같은 소셜 미디어 전략을 강화하여 브랜드 인지도를 높일 수 있다. 또한, 소셜 미디어 플랫폼 ... 하여 개인화된 쇼핑 경험을 제공할 수 있다. 이를 통해 소비자 만족도를 높이고, 재구매율을 향상시킬 수 있다.2. 오프라인 마켓의 장점1) 체험 중심의 쇼핑 경험 제공오프라인 매장 ... 성오프라인 매장에서는 제품을 바로 구매할 수 있어 소비자의 즉각적인 만족감을 충족시킬 수 있다. 이는 온라인 쇼핑의 배송 시간을 기다려야 하는 불편함을 해소한다.3) 브랜드 신뢰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 스타트업 기업 중 한 곳을 선정하여 해당 기업의 외부 환경을 분석하고, 향후 성공적인 경영을 하기 위한 개선방안을 제시_경영학개론
    결과는 만족스러웠다.내가 알아본 국내 스타트업 기업은 정보통신업종으로 주로 출판, 소프트웨어개발 및 공급(모바일앱, PC, 디바이스), 증강현실가상현실 관련 사업, 교육사업 ... 은 새로운 증강/가상현실 콘텐츠를 제작하여 4차 산업 혁명을 이끄는 선도기업을 목표로 두고 있다.핵심 제품은 BOOK+APP과 Victoria AR로 나눠지는 두 가지 사업영역이 ... 현실 업계 중에서 최대의 컨텐츠를 보유 중인 선도기업이라 당당히 소개하겠다.그리고 또 다른 핵심 제품, Victoria AR은 상업용 증강현실/가상현실 모바일앱을 한국경제 그룹 및
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.06.15
  • 진로디자인 직업 인터뷰하기 (메타버스 디자이너)
    . 메타버스를 이르는 다른 말로 XR(확장 현실; AR-증강현실, VR-가상현실, MR-혼합현실을 모두 이르는 말)이 있다. 가상현실을 개념으로 두자면 정말 오랜 역사를 자랑 ... 하는 ‘유니버스’를 합친 말로, 개념 자체는 꽤 오래전 1992년도 공상과학소설에 처음 등장했다. 말 그대로 가상 세계이기 때문에 단순히 옷을 갈아입거나 하는 일부터 전혀 다른 사람 ... 이 되어보거나, 마음대로 여행을 간다든지 하는 현실에서 불가능한 일을 즐길 수 있다. 특히, 코로나 팬데믹으로 인해 이동이 자유롭지 못한 상황이 되다 보니 이전보다 크게 주목받고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회간호학 관련 논문 요약 - 치매 주제
    치매안심센터를 이용하는 지역사회 노인들의 가상현실기반 뇌채움 인지훈련이 인지기능에 미치는 효과경동대학교수업명 / 분반교수님학번 / 이름제 출 일목차Ⅰ. 서론1) 논문 ------ ... Ⅰ. 서론1. 김두리 외(2020),치매안심센터를 이용하는 지역사회 노인들의 가상현실기반 뇌채움 인지훈련이 인지기능에 미치는 효과우리나라는 급격한 고령화의 진행으로 65세 인구 ... 하여 도움을 주고 있다. 인지훈련의 효과를 증진시키기 위해 가상현실의 기반의 새로운 기술을 접목시켜 적용되는데 다양한 감각을 제공하고 흥미로운 게임형식을 취하여 강한 동기를 유발시켜 인지
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오
    가 크게 향상되고 있다.미래의 원격교육은 4차 산업혁명의 핵심 기술인 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 빅데이터 등의 도입으로 더욱 혁신적인 변화를 맞이할 것 ... 성을 높이고, 더 많은 학습자가 효과적으로 학습에 참여할 수 있는 기반을 마련하였다.나. 미래 원격교육의 기술적 혁신4차 산업혁명의 핵심 기술인 인공지능(AI), 가상현실(VR ... 으로 전망된다. 예를 들어, 가상현실 교실에서는 학습자가 집에서도 실제 교실과 유사한 환경에서 수업에 참여할 수 있으며, 교수자와의 실시간 상호작용이 가능하다. 이러한 가상 교실
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 '현재 멀티미디어 기술의 한계점 분석' 리포트
    여성은 “가상현실이라는 인식이 있었지만, 수치심은 현실과 다르지 않았다”라고 하였습니다. 또 다른 사례로는 몇 년 전 미국의 한 연구소에 따르면 게임뿐만 아니라 공연 등 다양 ... 의 내용은 한 인물이 가상현실 기술을 활용하여 어린아이를 강간 살인한다는 내용인데, 작가는 이 연극을 통해 아무리 가상현실이라고 하더라도 도가 지나칠 때는 심각한 윤리적인 문제 ... 를 도출할 수 있다고 경고하면서 가상현실의 윤리 문제를 지적하고 있다고 합니다. 이 부소장은 “어떤 개인이 아무도 모르는 곳에서 비윤리적인 가상현실에 빠져 있다고 하더라도 그의 그릇
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    할 수 있음 실제 미국 중학교에서는 구글의 가상현실 탐사 프로그램을 활용하여 탐구학습을 진행하였고 이를 지속적으로 활용한 결과 학생들의 집중도와 흥미 , 수업만족도가 향상 되었음 런던 ... 적 의사결정과 문제해결 대안 모색 과정에서 고차원적 사고력과 상상력을 기를 수 있음 시뮬레이션형 다양한 현실세계 상황을 가상세계에서 체험하여 의사결정 결과를 게임시스템이 제공 ... 으며 다양한 교과 영역에 적용 가능 시뮬레이션은 현실성을 지닌 가상 환경을 제공하므로 학생들이 지적 결정을 내릴 수 있는 능력을 키우는 데 효과적이고 안전한 방법 제공 과학 교과
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 13일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:31 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감