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"그래픽 작품" 검색결과 2,141-2,160 / 4,515건

  • 이것은 미술이 아니다를 읽고 쓴 감상문
    해 놓은 틀 속에서 미술을 바라보고 있었던 것이었다. 아마, 베이컨이 말했던 ‘극장의 우상’이 우리가 미술 작품을 보는 시각에도 있지 않았나하는 생각이 들었다.그렇게 본다면, 그동안 ... 었다. 것이다. 그러고 보면, 지금 미술관에 걸려있는(동굴 속에 걸려 있지 않은) 벽화 하나보다 오히려 내가 매일 사용하는 컵 하나가 미술 작품이라는 말이 더 잘 어울리는 것 같 ... 고 있기는 하지만.) 그런데 이 부분을 읽으면서 궁금한 점이 생겼다. 이렇게 미술의 주체가 변화하면서 더불어 그 작품의 소유에 대한 의지를 가진 사람의 구성도 달라지지 않았을까하
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.15 | 수정일 2016.10.22
  • 미술교과서의 문제점
    하였는데 거기에 대한 이론과 컴퓨터 그래픽 작품들을 보여준다든지 애니메이션과 3D, 가상현실과 관련된 분야에 대해 관심있는 학생들이 많고 그 분야가 나날이 발전하고 있는데 그 분야 ... 디자인에서는 다시 일러스트레이션과 컴퓨터 그래픽, 포스터, 포장디자인이 나와있는데 물론 디자인의 큰 분야에 대해서는 조금씩 다 다루고 있었다. 하지만 수박 겉 핥기 식의 대략적인 ... 만 그 책을 볼 때마다 언제 그려진건지 모를 촌스러운 느낌이 드는 그림들과 항상 따라 다니는 유명한 사람들의 작품들 .....너무 지루하고 따분했다.디자인은 생활 속에 있다. 생활
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.14
  • 일러스트레이션-독일일러스트레이터 크빈트 부흐홀츠(퀸트 부흐홀츠 ,Quint buchholz)
    했고, 현재 뮌헨의 오토브룬에 살고 있다. 대학에서 문화사를 전공, 1982년~ 1986년까지 뮌헨의 조형예술대학 아카데미에서 회화와 그래픽을 배웠다. 요슈타인 가더(Jostein ... 은 듯 매우 사실적인 사물들이 등장하면서도 그 사물들의 교묘한 배치를 통해 환상적인 분위기를 자아낸다. 그의 작품의 특징은 세부사항에 중점을 두면서도 완전한 분위기를 조성하는, 빛 ... 어서 우리에게 그림과 글 이상의 화두를 던져주는 놀라운 그림들이 펼쳐진다. 40대 들어선 한 평범한 일러스트레이터가 책을 모티브로 한 작품들을 출판사에 내어 놓았고 출판사에서는 그 그림
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.17
  • 2010 한국영화
    작품이 아닐까?2009년의 관객분석 자료에 의하면 작년도 가장 관심을 끌었던 장르는 '액션'으로 3년 동안 그 흐름을 이어가고 있다. 이것은 국내 유일무이한 여가생활과 데이트 장소 ... 는 박진감이나 영상적 기법이 담긴 작품을 찾는 것이 관객들의 심리이기 때문이다. 그 속에서 여성관객들은 여전히 '내러티브'에 강세를 띄는 드라마 쪽을 더 선호하는 흐름을 보여준다 ... . 이것은 여성 관객의 성향에서도 그렇지만 ,관객조사에서 나왔듯이 한국 관객이 아직도 '내러티브'에 관심을 가지고 작품을 선정한다는 이유도 가지고 있다.작년 같은 경우에는 가 1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.18
  • 데스틸
    은 모든 유형의 기하학적 추상의 한 원형이 되었다. '데 스틸'은 전후 그래픽 디자인과 회화, 건축에 있어서 이론적이면서도 실제적인 주도적 핵심이었다.4. 몬드리안의 은 본질 ... 해냈다. 그의 작품은 건축, 광고물, 인쇄술 등을 포함하여 20세기 예술 전반에 광범위하게 영향을 미쳤다. 그는 신지학(神智學) 철학자인 쇼엔 마에커즈와도 알게 되는데 , 이 신지 ... 형의 형태로 집중되어 있다. 이러한 회화 이후 몬드리안의 작품에 새롭고 근본적인 변화가 일어나게 되는데 기존의 형태를 회화의 공식을 변형시키는 것이 이제는 외부의 주제를 완전히
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라의 진실
    , 조각, 음악 등의 수많은 예술 작품에 모티프를 제공하기도 했다. 1980년대 중반부터는 세계에서 가장 유명한 브랜드, ‘코카콜라 제국’이라는 타이틀까지 얻게 되었다. 이러한 코카콜라 ... 고 있으며 이에 비해 소위 건강음료라 할 수 있는 티(Tea)시장의 성장을 눈여겨 봐야 할 것이다.그래픽 출처 : 파이낸셜 뉴스2. 시장 환경 분석독극물 사건과 콜라에 물을 탔
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.08 | 수정일 2013.11.10
  • 일본의 문화 - 방송 애니 영화
    시모가와 보코텐, 고우치 준이치, 기타야마 세이타로 3인에 의해 시작되었다.시모가와 보코텐에 의해 만든 "문지기 이모가와 게이조"라는 작품이 일본 최초의 애니메이션으로 기록된다. 일본 ... 최초의 장편 애니메이션은 세오 미츠요가 만든 "모모타로의 바다매"인데 예술적 감각이 뛰어난 작품으로 평가받고 있다.전쟁후 (1963년 1월 1일) 데츠카 오사무가 감독한 TV ... 작품이다. TV 애니메이션이 점차로 애니메이션계의 주도권을 잡게 되었고 애니매이션 작품들은 템포가 급속히 빨라지고 내용도 단순해 졌다. 많은 작가들의 활발한 활동이 있었고 국제
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.09
  • 앤디워홀 책을읽고서
    파리가 아니었다. 제2차 세계대전 이후 뉴욕에서는 수 많은 것이 태동했다(대안문화, 일간지, 대형 방송국, 유수 출판사 등등). 그래픽 디자이너 일자리를 구하던 앤디워홀에게는 아주 ... 이후로 그의 첫 작품이 팔리게 된다.1964년 카스텔리가 기획한 워홀의 개인전에서는 전 작품이 팔려나가는 놀라운 성공을 거둔다. 이는 워홀이 꽃이라는 안전한 주제를 선택한 것 ... 겠다.앤디워홀의 영감의 원천은 ‘언론에서의 가십 기사‘라고 하는데 내 인생, 내 작품에서 영감의 원천은 무엇일지. 또 그것이 언제쯤 정해질지 생각해보았다. 과연 내 미래의 모티브
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.16
  • 신체이형장애, 외모강박증, 성형중독의 이해
    은 사람들의 마음 속에는 기본적으로 소외와 우울감이 공존한다.한편 미술, 그래픽 디자인, 건축 등 디자인 분야에서 일을 하거나 교육을 받은 사람은 신체이형장애의 강박증에 더 걸릴 ... 를 불러일으키는 문화여성뿐만 아니라 남성까지 오늘날은 누구나 자기 외모를 완벽하게 가꿔야 한다는 압박에서 쉽게 벗어날 수 없다. 몸은 개인이 열심히 노력한 결과를 보여주는 작품이 되렸다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 하이퍼텍스트
    13하이퍼텍스트 [hypertext] 문자 , 그래픽 , 음성 및 영상을 하나의 복잡한 비연속적인 연상의 거미집 (web of associations) 과 같이 서로 연결 ... 도 없고 끝도 없는 하이퍼텍스트적인 작품길이 정해져 있지 않고 한 곳에서 여러 곳으로 이동할 수 있는 거미줄 ImageImage 이용자의 이동 없이 원하는 공간으로 갈 수 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.04
  • 세계로 뻗어나가는 한국 디자인
    가들은 이렇게 말한다.파리 패션 전시 기획자 르하 ‘섬세하고 낭만적이다.’파리 패션 디자이너 이렌 ‘현대적이고 그래픽적이다.’일본 최고 서체디자이너 고미야마 ‘한국의 정신 그 자체 ... 이 처음으로, 한글의 아름다움을 널리 알릴 수 있다는 점에서 더욱 의미가 크다.사례2. 뮤지컬앞에서 본 디자인과 발맞춰 국내 뮤지컬 시장이 빠르게 성장하면서 국내 작품의 해외 진출 ... 이 활발해지고 있다.대표적인 작품으로는 ‘명성황후’를 꼽을 수 있다.‘명성황후’는 비운의 국모 명성황후의 일대기를 그린 작품으로 명성황후 시해 백주기를 맞이하여 제작, 기획된 초대
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.13
  • [현대건축가 조사] 아키그램, 도요이토, 베르나르추미
    었고 , 또 한 편으로는 꼴라주와 그래픽 만화등의 기법을 적극 활용하며 ' 드로잉에 의한 건축 ' 을 시도랬던 그들 고유의 작업방식을 반영한 이름이기도 하다 . 1960~70 년대 ... 었다 . 완벽하게 같은 형태는 아니지만 단순한 콘크리트 기둥이 아닌 고대건축이 엿보인다는 것이 큰 특징으로 느껴졌고 공간의 목적을 보여주려는 다른 한스홀라인의 작품들은 재료의 특이 ... , 필립주장이엇다 . 참조 : : http://www.taiyokogyo.co.jp 도요이토작품에 나타난 감성적 표현특성에 관한 연구 TOYO ITO토요 이토의 초기작품으로 주택의 기존
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 애니메이션의 기초 이론, 애니메이션의 변천과정과 3D 애니메이션의 장점, 3D 애니메이션의 산업별 주요동향, 3D 애니메이션의 가치 심층 분석(애니메이션, 3D 애니메이션, 3차원 애니메이션, 애니메이션이론)
    로 만들어진 최초의 영상작품은 1963년 벨연구소에 근무하던 에드워드자작의 '두 회전의 묘사'이다. 이것은 6면체의 단순화된 형태로 인공위성의 움직임을 표현한 것이다. 컴퓨터그래픽 ... 문헌Ⅰ. 개요컴퓨터 그래픽스 기술은 1950년대 초기에 인간의 눈으로 볼 수 없는 것을 보이게 만들기 위해 개발되었다. 그러나 사실 초기 컴퓨터 그래픽 시스템은 예술적인 작업을 하 ... (CG:Computer Graphics)이 본격적으로 애니메이션에 적용되기 시작한 것은 10여 년 전의 일이다. 월트디즈니사는 1986년 '위대한 생쥐'에서 컴퓨터 그래픽을 사용하기
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 독일공작연맹 DWB 도이치베르크분트
    와 앙리 반 데 벨데0) 피터 베렌스사) AEG사의 미술고문이 되어 건물, 제품, 그래픽 디자인 담당아) 1909년 베를린에 AGE사 터빈공장 건물 디자인자) 교직에 머물면서 박람 ... 주의의 표명이자 개인의 서명과도 같은 작품을 만들고 있었다.가) 작센 바이마르 대공의 예술 고문으로 추대 다음해 사설 공예학교 설립, 이 학교가 1908년 공립미술공예학교가 되
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 독서 전략의 분류(읽기과정, 난이도, 관련교과, 중요도에 따른 분류) 및 독서 전략의 분석(브레이스토밍, 미리보기, 질문하기, KWL, 글 구조 전략, 벤 다이어그램 등)
    만 교과 학습 독서가 각 교과와 유기적으로 연결되기 위해서는 교과에 적합한 독서 전략이 무엇인지 따져보는 것이 필요하다. 문학 작품을 읽을 때 주인공의 행동, 심리 등의 특성 ... 기 때문에, 결과적으로 등2) 그래픽 조직자, 도식 조직자를 활용하게 한다. 일반적으로 보다 중요한 아이디어는 표시도의 윗 부분에 차지하고, 하위의 개념들은 밑 부분에 제시
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.01
  • 미술과교육(미술교육) 표현활동학습과 ICT활용학습, 미술과교육(미술교육) 미적체험활동학습, 미술과교육(미술교육) DABE(학문기초미술교육), 미술과교육(미술교육) 감상중심학습, 미술과교육(미술교육) 협동학습
    -ROM을 보며 조형물과의 관계를 알아보기(다) 미술 및 역사 학습용 CD-ROM에서 우리 지역과 관계있는 작품을 찾아 감상하기(라) 우리나라와 다른 나라 작품을 CD-ROM을 보 ... ) 웹상에서 우리 지역의 문화재를 찾아 미적인 가치 및 시대적 제작 배경 등을 알아보기(라) 다른 나라 어린이 작품과 우리나라 어린이의 작품을 비교 감상하기(마) 표현 도구의 종류 ... 에서 미술을 발견한다.2) 간접 체험(1)슬라이드 : 실제 행동 장면, 사진이나 그림, 또는 그래픽 등을 정확하게 확대 재생하여 많은 학생들이 동시에 보고 육안으로 볼 수 없
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.11.19
  • 세계의 에니메이션 산업과 안시 페스티벌
    .⑤ 부드러운 칼라링과 풀애니메이션(초당 24매정도의 프레임)으로 부드러운 움직임⑥ 한 작품속에 한기지 이상의 감동과 주제를 포함.⑦ 아동물의 성향이 강해서 내용이 단순함.⑧ 현재 ... 는 그래픽계열의 애니메이션을 제작=>컴퓨터로 주인공을 창작.미국 애니메이션 산업적 특징애니메이션 콘텐츠는 영화와 텔레비전으로 나눠진다.극장용2004년 미국 박스오피스 극장용 애니메이션 ... 에서 많은 수익을 창출하였다.)미국 애니메이션산업 방향디지털 방송 기술을 통해 거대해진 채널 용량을 맞추기 위해 다양한 콘텐츠 요구가 늘고 있다. 이에 새로운 국내외 작품을 포함
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.28
  • 테크놀로지아트
    작품화하거나, 작품의 일부에 도입하는 조형 예술 경향을 보인다. 고대 그리스에서는 techne(기술)가 ars(예술)를 포괄하고 있었던 것으로도 알 수 있듯이, 기술과 예술 ... 를 선명하게 나타낼 수 있음.4) 대표 작가와 작품레이저의 시각적 효과가 도시환경 작품이나 퍼포먼스 분야에서는 매우 드물게 적용된 반면에 레이저의 기술적 특성은 홀로그램 제작에 많이 ... 활용되었다. 특히 록큰 크렙스, 대니 카라반, 호스트니 H 바우만. 등이 환경에 괄목한 만한 작품을 보여주며 멀티미디어 퍼포먼스 영역(연극공연이나 음악공연에서 레이저를 이용
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.08
  • 공간의 제약을 초월한 디자인 웹진의 세계
    , 현재는 150여개국의 다양한 나라들에서 발행되고 있으며, 300만명 이상의 정기 구독자를 보유한 뉴웹픽매거진은 그래픽 디자인, 광고, 영상, 건축 등 디자인의 다양한 분야를 다루 ... 들의 다양한 그래픽 디자인 제작물이 전시되어 있다.뮤추얼리스폰스 (http://mutualresponse.com/index.htm)디자인 ‘커뮤니케이션’ 웹진이라고 정체성을 구체 ... 의 장벽을 뛰어넘을 만한 시각적인 매력을 가진 되는 작품들이 280여페이지라는 엄청난 페이지 안에 가득 채워져 있어 읽진 못해도 보는 것만으로도 시각적 자극을 선물한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01
  • 미술은무엇을표현하는가
    말로 나타낸 형상이나 상징에 의한 모든 미적 표현, 즉 건축·조각·회화 및 여러 시각적·조형적·도시적(그래픽)인 예술(공간예술), 시·산문·극 등 여러 형태의 문학(언어예술 ... , 죽음의 공포를 표현하는데서 출발한 것이다.(나) 동양(우리나라)의 미술은 무엇을 표현했는가?모든 미술 작품이 작가의 사상, 생활, 감정을 대변하고 있는 것처럼 한 나라의 미술은 그 ... 들은 직접 불교와 관련된 작품들이기에 말할 나위도 없으나, 도자기와 와전에까지도 불교와 직결되는 문양이 채택되거나 불교적인 정신세계가 문양을 통하여 표현되었다.4) 조선 미술
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.22
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2025년 09월 17일 수요일
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