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"그래픽 작품" 검색결과 2,121-2,140 / 4,515건

  • 경상대학교 세계영화기행 필기자료
    영화의 특징본 아이텐티티 시리즈의 3번째 작품, 상업영화의 틀을 갖고 있으면서도 내용면에서는 그것을 배반하는 묘한 구조를 가진 영화> 주류 영화와의 유사성비범한 능력의 주인공이 난관 ... 는 선풍기 전깃줄 두꺼운 책등 지극히 일상적인 소품을 사용해 대응한다. 그는 도주할 때에도 주로 소형오토바이를 사용하거나 뛰어간다. 그래서 관객들은 뛰어난 컴퓨터 그래픽이 아닌 본래 ... 은 ?본래의 몸동작으로부터 나오는 액션- 에서 주인공이 스스로에게 계속 제기하는 질문은 ?나는 누구인가Summary은 , 로 이어지는 시리즈의 세 번째 작품이다. 이 작품은 기존
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.07
  • 항해일지11(옵아트)
    [미술교육 - 이은적 교수님]현대미술 항해일지(11)- 옵아트 中 바자렐리의 ‘광대’ -대구교대 수학과 바자렐리, 57*40cm, 1935? 작가 및 작품의 배경추상미술에 속하 ... 다. 헝가리 출생으로 프랑스 국적의 화가이자 조각가, 그래픽 아티스트인 바자젤리는 옵아트의 선구자로 수학적으로 계산된 기하학적 형태를 생생한 색채로 구성하여 착시로 인한 시각효과 ... 와 움직임을 느끼게 하는 양식을 확립하여 자신만의 독특하고 독창적인 화법으로 미술사에 새로운 세계를 구축했는데 현대에 와서 '시각예술의 아버지' 라고 불린다.? 작품 분석언뜻 보면 그냥
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.10
  • 드래곤퀘스트
    로 나오고 우리 편에 동료도 생기는 그런 시스템이 도입이 되었다. 전편에 비해 마법도 세분화되고 탈 것도 등장하는 등 엄청난 진보를 보여주고 이 작품도 엄청난 히트를 치게 된다 ... . 하지만 두 작품은 드래곤 퀘스트 3이 나오기 전까지의 단순한 서곡에 지나지 않았다.‘일본에서는 게임을 사려고 3일 밤, 낮을 게게 앞에 줄서서 기다린다’라는 말의 시초가 된 것 ... 이 바로 이 드래곤 퀘스트 3이다. 3편은 전 시리즈를 통틀어서 가장 특이한 시스템을 채용하고 있는데 주인공의 성별을 선택 할 수 있는 작품이고 또한 특별히 정해진 동료가 없다는 것이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.09
  • [음악저작권][음악저작권 대상][음악저작권 위탁관리][음악저작권 권리][음악저작권 협회]음악저작권의 대상, 음악저작권의 위탁관리, 음악저작권의 권리, 음악저작권의 협회, 음악저작권의 대안 모색 분석
    을 에 고착된 것이라야 한다. 독창적인 작품이란 아래와 같다.- 문자 또는 언어- 가사를 포함한 음악- 음악을 포함한 극적인 내용- 연기 또는 안무- 회화, 그래픽, 조각 작품 ... - 활동사진 또는 기타 시청각 작품- 사운드 레코딩Ⅲ. 음악저작권의 위탁관리1. 음악저작자(작곡자, 작사자, 음악출판자)의 권리1851년 프랑스에서 시작된 음악저작물의 위탁관리는 다른 ... 이다. 음악출판자들은 음악의 출판 그 이상을 다루어왔는데, 그들은 창작자들로부터 음악작품에 대한 권리를 획득하여 홍보하고 그에 대한 이용허락을 주는 일을 해왔다. 아무리 큰 출판사
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 영화 2012를 보고
    었다. 교과서 같은 이야기에 볼거리가 매우 많았다. 하지만 감독은 고대 예언이라는 흥미로운 역사적 사실로 관객들을 객석에 앉히고선, 컴퓨터 그래픽만으로 그들의 마음을 사로잡으려고 했 ... 다. 재난 영화 그 이상도, 이하도 아니었다. 이 영화가 호평을 받는 이유는 단지 영상기술의 발전 덕분이다. 모험심이라고는 전혀 없는 빈약한 스토리는 작품을 시대에는 순종 ... 시키지만, 시대를 거스르는 작품으로 만들어 주지 못한다.2시간 30분동안 영화를 보면서 남은 느낌은, 정말로 지구 종말이 온다면 우리는 미국에게 두당 10억유로를 지불해야 살아남을 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 전대물과 특촬물 연구
    한 특수효과들로 이루어진 작품들은 오히려 이러한 조악함들이 특수한 개성으로 받아 들여지고, 때문에 충분한 그래픽 기술이 있음에도 불구하고 컴퓨터 그래픽 같은 것은 이용되지 않 ... ”의 줄임말인데 크게 해석해보자면 영화나 드라마 등에서 특수촬영이 사용된 작품들을 지칭하는 말이다.하지만 일본에서 말하는 특촬물은 그 고유의 장르로 인식되고 있어서 영미어 ... 로 주로 기획이 되어갔다고 볼수 있겠다.60년대에는 말 그대로 특촬물의 전성기라고 말할수 있을 정도로 울트라맨 시리즈 외에도 여러 가지 독립적인 특촬물 작품들이 쏟아져 나오기 시작
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.16
  • 문화와 예술 - 광고와 미술의 관계 국내 해외 광고사례 분석
    의 역사나. 국내 & 해외사례다. 아트마케팅라. 세계 유명 아티스트 작품 분석1) 고흐,피카소, 앤디 워홀 2) 앤디 워홀과 관련 된 팝 아트마. 부가설명3. 결론 - 시사점, 발전 ... 20정상회담과 관련된 많은 광고들 입니다.(광고 내에 여러 가지 미술 작품에 등장하는 인물들을 토대로 세계인들 이 서로 예의를 갖추고하나가 되는 광고 등등..) 그 광고를 볼 때 ... 라는 것으로 표현 하셨고 그 작품 하나 하나 들을 현대시대 우리가 감상하면서 여러 가지 매체를 통해 애용도 하고 상품화 하여 가치를 매겨 판매를 하기도 하고 있다는 것을 알게 되
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 스팀보이 감상문
    로 인해 간만에 대단한 작품을 봤다고 할 수 있다. 이전의 의 경우는 퀄리티가 뛰어나면서도 스토리가 빈약한 부분을 퀄리티가 덮어줄 정도는 아니었다고 본다. 반면에 이 작품의 경우 ... 이 조금이라도 있는 이들에겐 즐거운 엔딩 크레딧을 선사한다. 인터넷 조사에 의하면, 사실 이 작품은 studio 4도씨에서 작업을 도맡아 하려 했지만, 역시 자금력이란 문제 ... 나, 작업진들도 일본컴그래픽의 빅3 중 둘인 studio 4도씨와 production i.g가 가세하질 않나, (두 회사의 그래픽관점이 다르다는 것은 전에도 이야기했던 적이 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.18
  • 정부의 디지털컨텐츠교육지원 사례, 정부의 지방교육지원 사례, 지방자치단체의 교육지원 사례, 자치단체의 ICT(정보통신기술)활용교육지원 사례, 미국의 장애인고등교육지원 사례, 캐나다의 정보화교육지원 사례
    터넷 전공 학생들의 기초 필수과목의 실습실로도 활용된다. 웹 캐스팅 스튜디오와 조정실(Webcasting Studio/Control Room)은 인터넷방송을 위한 작품을 촬영, 제작 ... 웹 캐스팅 엔지니어링 실습에 활용된다. 특히 조정실내의 서버장비는 실제 웹 캐스팅 서비스 실습과 프로젝트를 위한 장비로 활용된다.2D 그래픽실습, 플래쉬, 웹디자인 스튜디오, 3D ... 인터넷정보서비스 실습에 활용되고 있으며, 전자상거래?웹 서베이 등 인터넷프로모션 실습과 3D 애니메이션, 3D 그래픽, 타이틀 디자인 등의 제작 실습 교과목을 위한 실습실로 활용
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.18
  • 영화의 이해와 감상
    는데, 그 중 한가지를 골라서 그 운동의 전개 과정과 대표적 작품들에 대해 논하라.– 프랑스의 누벨바그 영화 운동에 대해서영화의 발명 이후로 수많은 영화 운동 및 사조들이 있 ... 의 노인이 실제로 주인공 브래드 피트를 닮은 대역인지, 아니면 컴퓨터 그래픽인지에 대한 궁금증이 많은 사람들로 하여금 이 영화를 관람하게 하였는지도 모른다. 대역이라 하기에는 브래드 ... 피트와 너무 닮았고, 컴퓨터 그래픽이라고 하기에는 브래드 피트의 체형보다 현저히 작았기 때문이다. 그리고 가면 갈수록 신체가 발육되고 키가 커지는 모습 때문에 사람들의 궁금증
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.16
  • 캐릭터 콘텐츠 성공 실패사례
    이나 인격, 개성, 극 중의 인물 , 특징 또는 그래픽적인 마크나 알파벳 등의 기호, 활자’로 정의할 수 있다. 좀 더 쉽게 말하면 캐릭터는 넓은 의미로는 ‘소설, 만화, 영화 등에 나오 ... 스튜디오로 통합해 사업의 규모를 지속적으로 확장하고 있다.가. 월트 디즈니의 핵심 1) 탄생배경- 미키마우스는 라는 작품을 통해 처음으로 소개되었다. 미키마우스는 본래 단편 등에서 몇 ... 으로 6 추후 제작된 작품들이다. 엄밀히 이야기하면, 헬로키티는 산리오에서 개발한 헬로키티와 그 친구들 전체를 묶어 하나의 캐릭터 군을 이야기하는 것으로 우리에게 익숙한 하얀색 고양이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 애니메이션(만화)의 역사, 애니메이션(만화)의 발전과정, 애니메이션(만화)의 종류, 애니메이션(만화)의 특징, 애니메이션(만화)의 문제점, 애니메이션(만화)의 상품화 전략, 애니메이션(만화)의 발전 방향 분석
    . 합성 애니메이션9. 클레이10. 기타Ⅴ. 애니메이션(만화)의 특징1. 글과 그림의 결합2. 사실성으로부터 자유Ⅵ. 애니메이션(만화)의 문제점1. 기술력이 있으면 무조건 나은 작품 ... . 아이디어 부족9. 제작비와 원작의 인지도 문제10. 부족한 인력과 계속 되는 악순환, 다양한 작품의 생산 문제Ⅶ. 애니메이션(만화)의 상품화 전략Ⅷ. 향후 애니메이션(만화)의 발전 ... 의 대표적 작품으로 한국 만화사의 기념비적이라는 평가가 아깝지 않은 학습만화 『먼나라 이웃나라』(이원복, 1987)를 꼽을 수 있다1980년대 초컬러TV시대가 오면서 대중매체
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.28
  • 패션과 예술
    의 숭배 비실용적, 주관적, 상대적 성향 파격과 모방의 전위적 패션 경향 무형식성, 부정확성, 기형의 원리(10) 기타 몬드리안, 마티스, 말레비치, 보티첼리, 잭슨 폴록 등의 작품 ... 와의 공동 프로션- 새로운 마케팅 기법으로 부각. 미술과 패션의 상호 연관성: '의복'으로서의 개념을 넘어서 라이프 스타일과 문화 코드로 확장. 국내 패션: 게릴라 전시회, 작품 판매전 ... 등 이색마케팅을 통해 브랜드 이미지 업그레이드, 상품의 차별화 Ex: ㈜ 스프리스(바스키아의 낙서화), LG패션의 헤지스(그래픽 아티스트 아메바피쉬, 이경아, 김한나의 일러스트
    리포트 | 36페이지 | 90,000원 | 등록일 2010.09.06 | 수정일 2022.03.03
  • 미술 팝아트 미니멀리즘 ppt 레포트
    다다이즘(Neo-Dadaism)이 새로이 등장하였고 이것은 곧 팝아트라는 새로운 동향으로 전개.팝아트의 특징팝아트는 직접적으로 감지된 현실이 아니라 그래픽 디자인이나 대중매체 가운데 ... 작품으로 제작함◀ 라우셴버그 암시장 1961▲ 재스퍼 존스 세 개의 깃발 1958▲ 재스퍼 존스 채색 브론즈 1960◀ 리히텐슈타인 물에 빠진 소녀 1963- 만화 이미지를 이용 ... 나뉘어 질 수 없는 기본적인 기하학적인 형태들로 이루어진다. 입방체가 주를 이루며 단일한 형태의 경우 즉각적으로 파악될 수 있는 형태로서 이해되어 전체성과 통일성이 강조됨 작품
    리포트 | 65페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 공학윤리 6장 정직과 성실 그리고 신뢰
    6.1 서론롤로니우스 “너 자신에게 진실해지도록해라” 존바틀릿의 작품 낯익은 인용문 “진실한” “진실” “정직” 으로 표제어를 색인에 열거세르반테스 “정직은 최상의 정책이다”존 ... )- 단어나, 구절, 디자인, 소리, 혹은 상품이나 서비스와 관련된 상징저작권(copyright)- 책, 사진, 그래픽, 조각, 음악, 영화, 컴퓨터 프로그램과 같은 창조적인 제작
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.27 | 수정일 2019.06.13
  • 아르누보 art nouveau
    는 1895년경부터 약 10년간이다. 그보다 이전인 1880년대에는 영국의 맥머드, 미국의 설리번, 에스파냐의 가우디 등이 그래픽디자인이나 건축에서의 곡선적인 형태를 다용(多用)한 작품 ... 야르, 이탈리아의 다론코 등의 작가가 활발하게 작품을 발표하게 되면서 아르누보는 널리 그리고 급속도로 보급되었다. 특히, 1896년에는 독일의 미술품상인 빙그가 반 디 벨데
    리포트 | 78페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.03
  • 애니메이션 원령공주를 보고
    은 감상 후 그 의미가 더 깊고 지금은 컴퓨터 그래픽을 통해 영상미가 더욱 갖춰져 세계적으로도 그 유명세를 떨치고 있다. 그 중 자연에 관한 작품으로 원령공주를 떠올릴 수 있다.영화 ... ‘하나가 될 수 없는 것들’‘원령공주’는 미야자키 하야오의 작품 중 최대 역작으로 꼽힌다. 이미 많은 사람들이 이 애니메이션을 접해봤을 것이다. 특히나 미야자키 하야오의 작품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.25
  • 아르누보에 대한 리포트
    었다. 상징주의 회화의 특징은 신화를 주제로 하여 환상적인 것으로 악마, 지옥, 광기, 공포들이 내재하는 전설, 혹은 영감의 원천인 자연을 모티브로 작품을 창작했다는 데 의의를 두 ... 가 요구되었으 며, 이는'상징주의의 결과론이 장식성의 중요성을 강조'한 데서 연유하였다. 또한 이 시 기의 화가들은 세기말과세기초를 지배한 양식의 흐름에 영향을 받게 되면서 그래픽 ... 다. 그는 화가이자 그래픽 아 티스트였으며, 건축, 보석 디자인과 인테리어 장식, 조각에도 관심을 가졌다. 그의 매력적 이고 장식적인 모티브와 흘러넘치는 듯 풍부한 짜임과 간결
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.19
  • 미대입시에 관한 모든것
    ,토플 530이상*포트폴리오 요구사항 *목탄이나 연필로 그린 최근작품 3점이 포함된 2D나 3D분야 의 8~20 작품자화상 정물화 선택화 절대적으로 필요함컴퓨터 그래픽 과 인터 ... 학부게임그래픽디자인전공석고상을 포함한 정물수채화*사고의 전환(드로잉과 창의력테스트)다음 표는 실시 유형별 고사진행 내용에 대해 정리해보았다.(저희는 다른 실기과목 보다도 사고 ... 그래픽 ,패션 디자인 , 미디어 아트, 커뮤니케이션디자인 산업디자인,실내디다인, 순수미술 인테리어 디자인입학요건: 에세이 고등학교 /대학교 성적 졸업 증명서 ,추천서 , 포트 폴리오
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.21
  • [2013년 하반기] 웹디자이너 베스트 자기소개서 합격샘플 15편모음 [웹디자이너 합격샘플][웹디][우수 자기소개서 예문][자기소개서잘쓴예][자기소개서 잘쓴예모음][자소서잘쓴예]
    부터 사이트제작에 대한 흥미와 재미를 가지고 취미생활처럼 독학해 왔습니다.이러한 흥미로 포토샵, 일러스트, 플래쉬 등 그래픽툴을 오래전부터 만져왔고, 취미생활처럼 계속 웹페이지 ... 적으로예상해보는 상상력을 키우게 되었고, 또한 끝까지 완성하지 않으면 작품이 되지 않는다는 생각으로 끝내 모든 조각을 다 맞추어서 끈기와 인내심을 몸으로 익히게 되었습니다.성격 및
    자기소개서 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.23
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2025년 09월 18일 목요일
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