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"일본만화특징" 검색결과 2,081-2,100 / 3,403건

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  • 서비스경영전략 - 디즈니, 빕스, 택배, NHN, 갤러리아백화점
    의 설치된 각종 놀이시설은 외관도 직선보다는 주로 곡선을 활용하여 입체감을 살리고, 색상도 원색에서부터 파스텔톤까지 다양한 그라데이션 효과를 활용하여 마치 만화속의 세계에 와있 ... 도록 고객들의 편의를 돕고 있다.이러한 특징을 갖고 있는 MOT MAP을 살펴보면 다음과 같다.주차장⇒버스(안내원의 설명)⇒매표소?구경 및 내부의 각종 시설 이용1. 비인간적 접촉 ... 한 모했었다.프랜차이즈 계약을 해 일본인이 소유한 일본 디즈니랜드와 달리 투자액의 51%를 투입한 미 디즈니랜드사는 계속된 적자를 극복하기 위해 유로디즈니의 최고경영진을 교체
    리포트 | 101페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.04
  • 방송과 법의 관계에 대한 고찰
    다.[사례 1]현빈, 성유리가 주연으로 나오는 드라마 이 2007년 1월 초 공중파 방송을 마쳤다. 그러나 위 드라마의 제작사인 윤스칼라는 이 드라마의 해외 판매와 만화나 디브이디 등 ... 에 내려가 일본 상업방송이 수신되는 호텔을 방을 빌린 다음 2~3주간 일본 TV프로그램을 보면서 일본의 각종 버라이어티쇼를 베끼는 경우가 많았다고 한다. 최근에는 모방송국이 일본 ... 브랜드를 나타나게 하려면 경제적 대가가 따른다. 경제적 대가 없이 상품의 특징을 나타내는 경우 이를 Product Plug 라고 한다.PPL은 연극, 영화, TV 시리즈, 뮤직
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • 초등 교과서에 나타난 오류
    들이 놓인 현실은 훨씬 복합적이다. 선진 일본문화의 수용은 어린이 생활주변에서 문구, 만화, 영화에 이르기까지 무차별적으로 행해지고 있는 것이다. 이에 대해 아이들은 혼란스럽다. 일 발전) ... 으로 그려졌다. 더욱이 여자아이는 남학생의 잘못을 지적하고 바로잡는 동급생 이상의 역할을 하기도 했다.이는 남, 여라는 두 성의 특징을 극단적으로 이분법화 시켜 아이들에게 주입시키고 있 ... 에도 한국의 일본에 대한 우월감이 무의식적으로 반영되어 있다는 점도 지적한다.구체적 문제점을 들어보면 첫머리에서 고조선에서 조선에 이르는 국가의 건립과 흥망성쇠를 서술한 부분이 있
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.23
  • [관광경영] 창업투어-일본관광
    는 연습을 여행 전에 많이 하십시오.이번 여행에서는 몇 가지 특징적인 숍들을 집중 탐구합니다.만화, DVD, V-CD, 음악CD 등에 조금이라도 관심 있는 사람들이라면 지금 이야기 ... 지방을 대표하는 음식들이 많지 않습니다. 아니 있더라도 별 특징 없는 게 많습니다. 그리고 잘 알려져 있지도 않습니다. 요즈음 젊은이들 사이에서는 깔끔하고도 단백한 일본 음식 ... 다. 일본도 90년대 불황을 맞으면서 신제품, 신규사업 및 창업을 통해 난국을 돌파하려는 시도를 강화했습니다. 기존의 조립가공업이나 통신시스템 사업 관련 업체들은 사업다각화의 일환
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.25
  • [애니메이션] 일본 만화 - 제패니메이션
    용 애니메이션의 부활4.한국 애니메이션의 특징5.한국 애니메이션의 실패 요인(?)1)잘못 끼워진 단추 - tv 만화영화의 부재2)극장용 장편 만화영화의 황금기-그 진실5.아니메의 성공 ... 요인1)마케팅2)구성3)제작방식4)기타Ⅲ 결론.Ⅰ. 서론1.만화? 애니메이션?일본대중문화에 관한 레포트를 준비하며 내가 제일 처음 느낀 것은, ‘일본문화에 대해 너무 무지하 ... 가 떨어지는게 사실이였다.한국-일본이라는 특수한 수리적 관계에서 비롯된 질투심일 수도 있지만, 만화영화 애청자로써 이러한 사실에 대해 의문점과 약간의 수치심마저들었다. 우리나라
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.17
  • 일본인의 의식구조.
    사랑 표현으로 직접적인거 보다 간접적, 정신적이라 할 수 있고 유럽인들은 매일 사랑한다는 직접적인 표현으로 가정의 평화를 만든다.또 다른 일본인의 특징은 외도 문화이다.일본은 수업 ... 이 없을 것이다.그래서 여기 이 글에서 의식, 그 중에서도 개인적으로 관심있어 하는 나라, 멀고도 가깝다고 하면 모든 사람들이 아는 나라, 바로 일본인의 의식 구조에 대해 말해보 ... 고자 한다.우선, 내가 읽은 책에 대해 잠깐 소개하자면 앞에서 잠깐 소개한 것과 같이 일본인의 의식 구조에 대해 구체적인 예와 설명을 적어놓은 책으로 ‘아이다 유지’라는 교수가 쓴
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.16
  • [캐릭터] 캐릭터
    고 그 제품의 특성을 어느 정도 포함시킬 수 있는성격의 심벌로 친근감이나 모양,동작을 이용하여 광고의 차별화를 가져 올 수 있는 것.캐릭터의 특징(1) 성, 연령, 국경의 구분 ... 하다. 제작동기와 사용 목적으로 분류해 보면 다음과 같다.(1) 애니메이션 캐릭터만화를 통해 알려진 후 TV나 극장용 애니메이션으로 제작, 출시되면서 상품화되는 경우다.예) 미키 ... 고 있다.예) 마리오, 스트리트 파이터 등 일본에서 제작된 것이 대부분임.(3) 문구, 팬시 캐릭터문구 및 캔시업체 들이 자사 상품의 부가가치를 높이기 위해 제작하는 경우이다.예
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.23
  • [디자인이론] 일본디자인의 세계와 유명디자이너
    은 대중성도 가지는 것이 일본 디자인의 주된 특징이라 생각하는 바다. 시원하고도 명쾌한 큰 틀에 특유의 세심함으로 내부를 처리하는 스타일. 미국의 패션 중심지 뉴욕에서도 요즈음 일본 ... 에 소속된 디자이너에게서도 엿볼 수 있다. 인하우스 디자이너들은 최근 몇 년간, 가전제품의 모습을 변화시키고 있다. 일본 디자인의 특징인 정밀함, 치밀함이나 세부에 대한 집착, 기술 ... 해야만 한다.1962년 도쿄 태생의 타카시 무라카미는 현재 일본에서 가장 활동적으로 움직이고 있는 예술가라 할 수 있다. 망가(mangas)라 불리는 만화세대에 태어난 그는 작품세계
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.05
  • [캐릭터산업의 선두주자] 캐릭터산업에 대하여
    ? 캐릭터 산업에 대하여? 캐릭터의 개념캐릭터는 사람이나 사물의 성격, 특징 또는 그래픽적인 마크나 알파벳 등의 기호활자의 의미를 넘어서 외형상의 특징뿐만 아니라 이름, 성격 ... 에 적용시키는 프로모션 수단으로서의 마케팅활동을 지칭하며 통상 캐릭터 마케팅이라는 용어는 이경우의 개념으로 인식되어진다.? 세계 캐릭터 시장의 규모국가미국일본유럽한국매출액120조35조 ... 4차지하고 있는 캐릭터 강국이다. 일본의 3대 완구 제조회사인 반다이, 다카라, 산리오는 대표적인 기업이다. 물론 이들이 제작, 판매하는 완구류는 모두 일본의 대표적인 캐릭터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • 저작권 아바타의 보호
    될 수 있다. 다만, 디자인의 구성요소에 캐릭터 도형이 포함된다 하더라고 가령 그 캐릭터가 유명 만화저작물의 주인공인 ‘뽀빠이’ 등과 같이 그 정체 형상이 널리 알려진 그림인 경우 ... , 미키마우스, 우주소년 아톰과 같은 만화주인공 등이 해당된다. 아바타가 유명하여 널리 알려진 경우에는 캐릭터의 경우와 마찬가지로 취급되어야 할 것이다.그러나 디자인으로 표현한 캐릭터 ... 는 일본의 실무 태도를 참조한 것으로 생각되나, 궁극적으로는 디자인보호법의 개정을 통해서 해결해야 할 과제라고 할 것이다.5. ‘부정경쟁방지 및 영업비밀보로에 관한 법률’에 의한 보호
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • 저는 가수 보아를 소개하고자하는 SM 소속의 보아의 매니저입니다
    저는 SM 엔터테이먼트에서 일하는 보아의 매니저입니다. 지금부터 세계적인 보아를 소개하겠습니다. 보아는 아이돌스타로 어린 나이에 철저한 계획으로 가수로 데뷔하여 일본에까지 진출 ... 동질감, 그리고 순정만화영화에서나 볼 수 있는 깔끔한 외모를 주무기로 한 댄스그룹을 결성한다는 계획이었다. 엄격한 기준으로 5명의 멤버를 선발하는 데만 1년이라는 시간이 걸렸 ... 고, 다시 6개월에 걸쳐 훈련과정을 거쳤다. 또한 개인별로 외모에 특징을 주는 기법으로 멤버들 서로가 서로의 단점을 보완하게 했다. 최종적으로 그룹 이름은 회의를 통해 H.O.T
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.10.29 | 수정일 2019.05.21
  • [일본사회와문화] 일본사회와 문화(대중문화)
    메이션 의 개념과 특징- 오타쿠문화일본 애니메이션의 장르........................................................... 4애니메이션 ... 의 현재............................................................ 13일본 대중음악의 특징- 일본음악의 특징- 일본 콘스트 문화세계 속 ... 에는 미국은 물론 동남아시아, 유럽 등지에서 일본의 아니메, 만화의 팬이 급증하고 있는 사정이있는데, 즉 이런 사정은 세계적으로 아니메 오타쿠가 확실하게 늘어가고있다는 것을 나타내
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [벤처]벤처 사업계획서
    적 제약을 최소화기존의 사이버 만화방의 경우 한국만화와 전 세계의 애니메이션 65%를 차지하고 있는 일본 만화 및 애니메이션을 직접 만화방에 가지 않고도 안방 또는 pc방에서 이용할 수 ... 있도록 한 서비스를 제공한다는 특징을 가지고 있다.하지만 사이버 만화방만을 운영할 경우 서로 만화책을 보면서 대화를 하거나 공감대를 형성하기가 쉽지 않다. 만화를 보면서 동시에 공공. ... 용 훈신개념 만화제공 서비스 카페소재지본 사서울시 서대문구 빌딩 7층 예정TEL02)222-2222주사무소TELFAX사 업 장서울시 서대문구TEL홈페이지주소www.Aniland.co
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • 심리학-편견
    에 맞추어 그 편견의 이유를 찾고있는 모습. 고정관념의 정의 : 한 집단에 속한 사람들의 실제적인 차이에 관계없이 모든 사람에게 자신의 편견대로 동일한 특징을 부여하는 것.고정관념 ... 적 예언: “신념이 현실을 만든다” : 선입견에 의해 취급 받은 자신이나 대상이 그 선입견에 영향을 받아 우리가 처음 기대했던 모습대로 그 특징이 유발 되는것. - 오류의 통치시대 ... 의 미묘e New Yorker 만화 35.874가지 중 흑인 주연 한 명 인종적 그리고 성적 소수인을 현실과 다르게 인식시킴으로서 '대단치 않은 존재'-진정한 모험, 문제, 또는 인간
    리포트 | 41페이지 | 3,700원 | 등록일 2007.12.02
  • [사회학개론] 국내 애니메이션 시장에서의 일본 애니메이션 영향력 분석 평가
    국내 애니메이션 시장에서의 일본 애니메이션 영향력 분석 평가서론본론일본 만화 산업의 영향력만화 산업의 경제성문화로서의 만화세계적으로 인정 받고 있는 일본 만화국내에서 나타난 일본 ... 만화의 힘국내와 일본만화 산업 시장 규모 비교출판 만화 시장애니메이션 시장캐릭터 산업 시장국내만화산업시장에서 일본만화의 잠식율출판 만화 부분애니메이션 부분캐릭터 산업 부분결론 ... 구분국내 출판만화일본 출판만화발행종수5,592종7046종발행부수1,800만권22억 7,347만권판매금액1,188억원5조 8,000억원부수점유율10.2%38.3%(문화관광부1996
    리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.06
  • [벤처창업론]참신한 커플캐릭터 사업계획서 (A+리포트)
    신세대에게 어필하는 21c 유망 업종으로 등장시 장 개 요국내 커플시장 추세시 장 특 성커플산업의 특징전자상거래 서비스 연계성'소비지향적'인 산업둘만의 '추억 만들기'를 선호온라인 ... 『만들어진 것』의 뜻 일반적인 모형과는 달리 피규어는 사람이나 동물, 만화나 영화의 캐릭터를 모델로 만들어진 모형으로 생각하시면 됩니다. 인형이라 생각하셔도 됩니다사 업 내 용평면 ... 상품 이제는 가수나 텔런트, 만화속주인공이 아닌 연인의 모습을 피규어로 제작사 업 내 용소장가치가 높고 전문화된 피규어라는 독특한 아이템을 선정틈새시장을 노린 피규어와 커플 산업
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.14
  • [경영경제]게임하이의 마케팅전략 SWOT, 4P
    계 등현재 의 국내 서비스 지원 못지않게 미국 내의 서비스와 지원에 대해서도 신중하게 고려 속에 적극 시행하고 있다. 국내뿐만이 아니라 중국·일본에서도 많은 사랑을 받고 있는 이 미국 ... , 동시접속자 수 4만5,000명을 기록하며 일본과 중국 미국 대만 등 지역의 온라인 게임 시장을 공략 중이다.가장 괄목한만한 성과를 거둘 것으로 예상되는 지역은 미국이다.어클레임게임즈 ... 구조※ 연도별 온라인 게임 시장 특징 분석 (자료: 게임종합지원센터)2003년2004년2005년2006년2007년단위: 억원3,3184,3375,3036,2136,863게임시장
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.08.04
  • 에술작품과 디자인 (A+자료)
    의 루이비통 모에 헤네시(LVMH) 그룹의 대표적인 브랜드 루이비통은 지난해 일본의 팝아트 작가, 무라카미 다카시가 디자인한 가방을 출시했다.눈동자와 벚꽃 등의 이미지를 형형색색 만화 ... [반고흐뮤지엄]은 세계 최대의 빈센트 반 고흐 미술관으로 200여점의 그림, 500여점의 드로잉, 7개의 스케치북, 그리고 고흐가 쓴 750여통의 편지, 고흐가 수집한 일본 판화 ... 의 작품을 응용한 디자인을 살펴보자.watch - gunsperfume-flowers[http://www.warhol.org]#참고자료명화ㆍ낙서ㆍ만화 … '예술상품' 잘 나가네패션상품
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.13
  • [만화] 만화의 이해를 읽고..
    때가 한두번이 아니었다.하지만 요즘에 와서는 일본만화에 점령당한 한국만화 작품들이 갈 곳을 잃어 가고 있는건 아닌가 싶어 아쉽기도 하다. 뛰어난 일본만화작가들의 실력과 국가차원 ... 어 애니메이션 산업에 힘을 쓰고 있지만 고작 해외에 진출한 작품들은 몇가지 정도이다.미국의 디즈니나 일본의 집영사와 같은 대기업의 부재에도 이유가 있겠지만 대중들의 만화에 대한 ... 으로 무관계이동이 있다. 이것은 칸과 칸 사이에 아무런 논리 관계가 없는 것이다.미국과 유럽만화일본만화에는 이러한 유형의 사용에서 차이를 보인다. 미국이나 유럽만화는 2,3,4
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • 부산의 건축공간요소 분석(답사후기)
    수 있는 곳이 바로 미포다. 대지는 바다에 가까이 갈수록 급경사지를 형성하고 있어 바다로 빠져드는 듯 한 아찔함을 느낄 수 있다. 그리고 이 해운대 미포 철길은 일본만화 ‘슬램덩크 ... 로 놓여있을 때 일본인이 남기고 간 책을 난전을 벌여 팔았는데, 그 장소가 개인소유가 되자, 보수동 앞길로 책장사들이 한두 사람 자리를 옮겨 앉게 되면서부터 오늘의 골목이 형성 ... 한 것도 이곳을 찾는 사람들의 편리함을 고려한 결과라고 한다. 건물전면이 투명유리로 돼 의사-환자 간의 신뢰가 강조되게 설계된 것도 특징이다. 개인 사생활 보호의 측면에서 최상층
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.02 | 수정일 2014.08.29
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2025년 06월 04일 수요일
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