• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(569)
  • 리포트(473)
  • 시험자료(43)
  • 방송통신대(26)
  • 자기소개서(17)
  • 논문(9)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"청각 사용자 인터페이스" 검색결과 181-200 / 569건

  • A+ 사물인터넷 VR 개념 설명 < 경영정보 시스템>
    는데, 가상 센싱 기술은 사물인터넷 서비스 인터페이스에 구현된다.③서비스 인터페이스사용자에게 사물인터넷 서비스를 제공하기 위해서는 정보를 수집, 가공/추출/처리, 저장, 판단, 상황 ... 에도 존재한다. 유비쿼터스는 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소, 시간에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미하는 것으로 만물인터넷 시대를 의미 ... 다. 물리적인 센서는 표준화된 인터페이스와 정보 처리 능력을 내장한 스마트 센서로 발전하고 있으며, 이미 센싱한 데이터로부터 특정 정보를 추출하는 가상 센싱 기능도 발전하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.02
  • 스크린 골프
    고 있는데 , 그 중 하나가 스크린 골프이다 . 1 2 3 4 서론선정동 기 1 2 3 4 서론 동영상 시청 1스크린골프의 정의 스크린골프는 스크린 , 센서기 등 인터페이스 장치 및 ... 골프기구의 여러 ICT 기술들의 접목을 통한 시각적 , 청각적 , 촉각적 자극을 전달하여 가상의 골프코스에서 실제 골프를 치는 것처럼 라운딩을 체험할 수 있는 방식을 적용한 시스템 ... 이 대표적으로 시장점유율이 높다 . 어떤 방식의 센서를 사용했느냐에 따라 볼의 움직임을 읽어내는 정확도는 상당한 편차를 보이고 있으며 , 센서의 정확도에 따라 시스템의 가격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2019.12.30
  • [현대사회와 여가] 미래 IT 산업의 변화에 따른 여가문화의 변화
    습니다. [첫 번째]는 가상현실 기술입니다. 가상현실은 특수한 물체를 사용하여 인간의 시각 청각 등 감각을 통하여 컴퓨터의 소프트웨어 프로그램 내부에서 가능한 것들을 현실인 것처럼 유사 ... 들로 하여금 많은 사용을 하고 있는 나라라고 많이 알려져 있습니다. 그렇다고 하면 미래에는 어떤 IT 기술들이 우리에게 자리매김 할까요? 그 답을 미국의 리서치 기업인 [가트너]가 제시 ... 하게 체험하는 유저 인터페이스 기술의 하나를 말합니다. 우리가 우주에 떠다니는 것과 세계 1차 대전을 체험해본다던가 하는 가상의 현실을 느끼는 것입니다. 이 기술은 우리에게 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.02
  • [청소년문화] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보세요.
    시대를 맞아 주목받고 있는 분야인 가상현실의 특징은 인위적으로 만들어진 가상의 공간 내에서 실시간으로 상호작용하며 현실감 있는 사용자 경험을 제공한다는 것이다. 현재는 시각과 청각 ... reality)이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이 ... 의 인터페이스를 말한다. 이는 군사, 오락, 의료, 학습, 영화, 건축설계, 관광 등 다양한 분야에 활용되면서 공상과학 소설이나 영화에서 묘사되는 상상적 단계를 벗어나 점차 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자책의 등장으로 나타난 새로운 읽기 습관과 스마트 디바이스의 기능적인 변화 가능성에 대하여 자신의 사례
    하는 혁명적인 기술로 주목을 받았다. 하지만 관련 기술이 충분히 이용자들한테 만족을 주지 못했으며 콘텐츠가 많이 없어서 실패가 되었다. 요즘은 전자책이라는 용어를 사용하고 있 ... 책 읽기는 다른 텍스트로의 넘나드는 것과 인터페이스의 조작에 따라서 텍스트로 이탈하게 되는 고집중의 습관으로 구체화될 가능성이 높다고 예상한다. 이 것은 다중 윈도우의 이용 행태 ... . 분명한 것은 미디어 테크놀로지로서 전자책이 책의 네 번째 전환을 이끄는 글쓰기 테크놀로지로서 새로운 글쓰기 공간을 창출할 것이라는 점이다. 이 글쓰기 공간은 시각을 넘어 청각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    산업안전기사필기(2과목-인간공학)
    의 구별사용원칙청각장치가 유리할 때(전화)시각장치가 유리할 때긴급한 내용전달시각계통이 과부하일 때어두운 곳에 있을 때직무상 자주 움직이는 경우전언후에 재참조하지 않아도 될 때즉각적인 ... 제2과목: 인간공학1. 인간공학의 정의와 목적정의 : 인간이 사용하기 편하게 기계나 환경을 설계하는 과정을 연구 (인간중심)목적 : 안전과 능률(안전성 향상과 사고방지/ 기계조작 ... 에서도 중요한 일에만 전념예기치 못한 자극을 처리, 저에너지를 감지연역적 추리암호화된 정보를 짧은 시간에 대량보관반복작업,여러작업 동시 가능큰동력사용6. MTBF(평균고장간격,시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.01 | 수정일 2021.07.20
  • 서울대생이 만든 건설안전기사 필기 요점정리
    기관 반응시간- 청각(0.17초)>촉각>시각>미각>통각(0.7초)□ 인간-기계 시스템 설계순서① 시스템 목표와 성능명세 결정② 시스템의 정의 ③기본설계④ 인터페이스 설계 ⑤ 보조물 ... ② 패적 평가③ 정량적 평가 ④ 안전대책⑤ 재해정보에 의한 재평가⑥ FTA에 의한 재평가- 평가기법 : 체크리스트, FTA법, 고장형 영향분석, 위험예측평가□ 청각- 1phon ... 등이 없어서 문제 발생□ 안전장치 제거 시 작동안되는 구조 : Tamper proof□ 부품(공간) 배치 원칙- 일반적 위치 : 중요도, 사용빈도- 배치결정 : 기능별, 사용순서
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 “봄베이”, “아쉬람”, “로봇” 중 1편을 보고 영화 감상평을 쓰되, 독자적이고 일관된 주제를 정하여 논문형식으로 A4 4장(글자크기10pt)내외 정도로 작성하시오.
    ) 지능형 로봇의 3대 핵심기술(1) 지능기술 : 인공시각, 인공청각, 인지추론, 적응공학, 휴먼인터페이스 기술(2) 제어기술 : 로봇 팔, 다리, 적응제어, 소프트웨어 기술(3 ... 적으로는 지능형 로봇의 핵심이라 할 수 있는 지능기술의 경우 인공시각, 인공청각, 인지 추론, 적응공학 및 휴먼인터페이스 등의 세부 기술로 구분되며 기구 제어기술 분야 에서는 로봇 ... 에는 일본이 가장 앞선 것으로 평가된다.각국별 비교 우위에서 우리나라의 경우 전반적인 기술이 취약하지만 가전, IT, 자동차산업 등의 강점을 기반으로 제어기술과 응용기술 및 인터페이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.09
  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를
    으로 자신을 포함한 배경, 환경 모두가 가상의 이미지를 사용하여 보여주는 기술이라면, 증강현실은 현실 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는 기술을 뜻 ... △음향 △오감 △모션 △입력이다. 출력 기술은 시각으로 정보전달을 위한 방법으로 영상 출력 인터페이스 기술로 발전하고 있다. 생생하게 느낄 수 있는 현실감과 몰입감은 시각 ... 기술 시각과 청각을 이용한 정보전달 방식이다. 과거와 현재 등 시점을 자유롭게 이동하는데 따른 입체감 표현과 현실 몰입감을 극대화하려는 3D 실감음향 기술로 발전하고 있다. 3D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.29
  • 사물인터넷(IOT) - IoT(Internet of Things) 활용사례
    . 본론1. IoT의 3대 주요기술① 센싱기술센서로부터 정보를 수집, 처리, 관리하고 정보가 서비스로 구현되기 위한 인터페이스 구현을 지원-감각 부여사물에 청각, 미각, 후각, 촉각 ... 이 처음으로 IoT라는 용어를 사용함② 2000년 : 한국도로공사의 하이패스 시범 실시 계획③ 2009년 : 공식 명칭 공모전을 통해 M2M대신 사물지능통신이란 용어가 채택④ 2013 ... 다. 이불의 경우 감압 센서와 습도센서를 통해 사용자가 수면 중 몇 번 뒤척였는지, 얼만큼 땀을 흘렸는지 등을 측정할 수 있다.② 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술사물이 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.01.01 | 수정일 2018.06.12
  • 가상현실(Virtual Reality)기술의 응용과 전망
    하도록 한 확장 모델을 지원한다. 이것은 VRML오브젝트와 공통적으로 사용되는 3D 응용 프로그래머 인터페이스(API)특징들 사이에서 쓰인다. 3D를 기반으로 하는 가상현실은 실제 ... 과 사물을 컴퓨터상에서 가상으로 구축하고 시각, 청각, 촉각 등 인간 오감을 활용한 상호작용을 통하여 공간적, 물리적 제약에 의해 현실세계에서는 직접 경험하지 못하는 상황을 간접 체험 ... 할 수 있도록 하는 기술이다. 가상현실 기술을 통해서 우리는 가상현실 속 에서 실제 그곳에 있는 것과 같은 체험을 한다. 가상현실 기술을 구현하는 목적은 가상세계에서 사용자가 실제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • 증강현실 &가상현실 기술의 이해
    자가 지각인식에 가상정보를 부가하는 컴퓨터 화면장치로 사용자의 현실 인식능력을 향상시키는 인터페이스 기술로 가상현실 기술과 한계를 보완하기 위해 나왔다.증강현실 관련 기술연구가 본격 ... 다고 할 수 있다. 따라서 증강현실 인터페이스는 설계자의 의도에 따라 순수한 현실세계에서 순수한 가상세계로 사용자가 자연스럽게 이동할 수 있도록 하는 전환적 인터페이스 ... 인터페이스사용하는 것을 말한다. 실물형 인터페이스는 기존의 어떤 인터페이스와도 상당히 차별화된 특성을 지니고 있다. 레고로 가정해 보면 여러 단위의 블록들을 쌓아 3차원 모델
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.21
  • 방송대 3학년 e비즈니스 중간과제
    1. 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명하시오. (20점)(1) 차세대PC 인간 중심의 컴퓨터 환경정보이용 ... 환경과 사용목적에 따라 특화된 기능과 형태를 가지는 무선 네트워크 기반의 차세대 디지털 정보기기로써 인간친화적인 유비쿼터스 컴퓨팅 환경 제공에 수반되는 차세대 PC플랫폼(착용성, 저 ... 용으로 특화된 PDA, e-book 등)과 착용형(이동성과 편의성의 강조된 시계, 의류형태)의 형태로 구분할 수 있으며, 컴퓨터, 통신, 가전의 융합화 추세에 따라 사용자 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.08
  • 노년층을 위한 프론트도어 인터페이스 구축 (A+ 받은과목)
    은 기존의 프런트 도어 인터페이스를 보다 노년층에 적합하도록 개선, 발전시킨 제품을 지칭한다. 따라서 본 연구는 먼저 노년층의 현 주거 생활 실태에 대하여 사용자 관점에서 면밀히 ... . 소프트웨어 인터페이스사용자 인터페이스는 기본적으로 문자방식 사용자 인터페이스, 메뉴방식 사용자 인터페이스, 그래픽 사용자 인터페이스로 나뉜다. 하드웨어 인터페이스로는 컴퓨터 ... 을 보조할 수 있는 수단으로써 ‘노년층을 위한 프런트 도어 인터페이스(Front door Interface for Elderly; FIE)’에 주목하였다. FIE란 의 월 패드와 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.22 | 수정일 2019.11.15
  • 지능형 반도체의 혁신
    계종 사용자 또는 기업에게 특정 목적의 인공지능을 제품 및 서비스로 개발·구현하여 현장에 적용한다. 에지 디바이스와 같이 제공되기도 하며, 특정한 인공지능 서비스만을 클라우드 ... 지능 기술인 “머신러닝(학습방법), 시각·언어·청각지능, 상황·감정이해, 추론·지식표현, 행동·협업지능 및 지능형 에이전트”에 투입하여 iii) 인공지능 모델(알고리즘)을 생성 ... 되면 간섭으로 인해 LTE 차량 네트워크의 성능이 저하된다. 이 문제를 극복하기 위해 밀리미터파 전송 기술이 차량 내부의 사용자를 연결하기 위해 소개되었다. 반면, 소프트웨어 정의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IOT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    )으로써 현실 환경과 가상화면과의 구분이 모호해지도록 한다는 뜻이다.가상현실기술은 가상환경에 사용자를 몰입하게 하여 실제 환경을 볼 수 없다. 시각, 청각, 촉각 등을 이용해 실제 ... 서 '아이오티(IoT)'라 약칭하기도 한다. 이 용어는 1999년 매사추세츠공과대학교(MIT)의 오토아이디센터(Auto-ID Center) 소장 케빈에 의해 처음 사용되었다. 사물 즉 ... 기술', 각종 서비스 분야와 형태에 적합하게 정보를 가공하고 처리하거나 각종 기술을 융합하는 '서비스 인터페이스 기술'이 핵심이며, 대량의 데이터 등 사물 인터넷 구성 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.19
  • 증강현실과 가상현실 레포트
    먼저 가상현실에 대해서 알아보면 VR은 virtual reality의 약자이다. VR은 가상현실이라는 뜻으로 특수한안경과 장갑을 사용하여 인간의 시각, 청각 등 감각을 통하 ... 여 컴퓨터의 소프트웨어 프로그램 내부에서 가능한 것을 현실인 것처럼 유사 체험하게 하는 유저 인터페이스 기술이다. VR을 완전히 새로운 기술로 인지하고 있는 사람들이 많다. 하지만 VR ... 에서도 많이 사용 중인 자이로 센서, 가속도 센서, 지자계 센서가 대표적이다. 고해상도 디스플레이를 통해 얼마나 현실감을 줄 수 있는지도 중요한 기술력 중 하나이다. 현재 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.13
  • 디지털미디어 원리 및 실습 중간고사 내용 정리
    빛과 소리의 개요?사람과 사람의 인터페이스 수단?5감(시각, 청각, 미각, 후각, 촉각)?사람과 컴퓨터의 인터페이스 수단?시각과 청각을 주로 이용?멀티미디어: 시각과 청각?물리학 ... , Black?탁상출판 프린트장치에서 사용?HSI?Hue, Saturation, Intensity?full-motion video를 표현하는데 사용HSI Color Model?색상(Hue ... -I, DVI 등에 사용?Idea?사람의 눈이 색보다 밝기에 민감하다?색을 밝기(luminance)인 Y와 색상(chrominance)인 U와 V로 구분?전형적인 Y : U : V
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.06 | 수정일 2016.05.10
  • 경성대 e-러닝 멀티미디어와 사진 (1주차 – 6주차)
    를 단일 인터페이스에서 작동시키는 방법=인터넷 브라우저의 사용=멀티미디어의 표현은 인터넷 브라우저에서 일어난다.멀티미디어의 구성요소시스템 측면표현시스템 = 모니터, 스피커저장시스템 ... , 청각, 감각에 동시다발적으로 작용하여 정보를 표현하는 방법컨텐츠 및 기술중심적 정의1.컴퓨터통신공학자컴퓨터 데이터를 하나의 기계에서 다른 기계로 전송해주는 하드웨어로 정의2.오디오 ... , CD, DVD현대적 의미의 멀티미디어1. 동일한 인터페이스를 통해 제시되거나 동일한 컴퓨터 프로그램에 의해 조작되도록 동일한 디지털 정보 환경 속에 데이터, 텍스트, 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.13
  • 유비쿼터스 개요, 기술, 적용 사례
    라모든 사물이 고정되어 있다고 전제할 수 없으므로 보다 구체적으로는 이동 중인 물체 간에 커뮤니케이션 할 수 있는 이동식 무선통신기술을 말한다고 할 수 있다.(4) 인터페이스 ... 인터페이스는 다른 말로 디스플레이라고도 할 수 있다. 즉 센서와 프로세서 간 커뮤니케이션하여 획득한 정보를 인간에게 가장 적당한 방법으로 디스플레이하는 기술을 말한다. 이러한 디스플레이 ... 는 인간의 시각에만 의존하는 것이 아니라 청각, 후각 등으로도 표현될 수 있으며 인간의 움직임에 따라 자연스럽게 정보를 전시시켜 줄 수 있어야 한다.(5) 보안보안영역은 유비쿼터스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.19
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:25 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감