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"청각 사용자 인터페이스" 검색결과 161-180 / 568건

  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명하시오.
    처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다.” “사용자들이 그 안에서 환경의 내용을 볼 수도 있고 조작할 수도 있는 컴퓨터로 만든 3차원 환경의 시뮬레이션이다.” 등 ... 는 시뮬레이션 된 현실을 말하며, 실제 환경에서 얻기 힘들거나 얻을 수 없는 경험을 제공함으로써 인체의 오감을 자극하여 실제와 같이 체험하고 사용자를 몰입하게 하는 기술이다. 이러한 가상현실 ... 의 성질은 참여하고 경험하는 것이라는 특성에서 알 수 있듯이 일반적인 미디어와 달리 가상현실은 사용자가 조작할 수 있다. 아래에서는 위와 같은 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.27
  • 인공지능
    기법(1) 탐색 : 직접적인 해가 존재하지 않는 문제에 대한 해법 제공 (2) 지식의 사용 : 주어진 문제에 대한 효율적 접근 방법을 제공 (3) 분리 : 문제의 풀이에 필요한 중요 ... 처리 분야 - 인간의 시각을 컴퓨터에 부여하기 위한 연구 - 문서나 도형 , 원하는 정보의 추출 등 - 문자 인식 , 부품의 결함 검출 등에 사용③ 음성 정보 처리 분야 - 인간 ... 의 청각 기능을 컴퓨터에 부여하기 위한 연구 - 음소의 파악 , 단어 인식으로부터 대화의 내용이해에 중점 ④ 자연어 이해 및 기계 번역 분야 - 자연어 이해 분야는 음성이나 글자
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2019.11.10
  • <할인중> 2020 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    현상과 신산업 분야와 함께 새로운 문화의 변화를 유도한다.1. 가상현실과 증강현실의 이해- 가상현실(VR)의 개념 : 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 ... 의 인터페이스를 개발한 재론래니어에 의해 가상현실 용어가 대중화되었음. 그리고 극작가, 문화 쪽에서도 가상 공간의 개념이 적용되었음. 또한 본격적 연구를 시작하면서 가상 현실 기술은 주목 ... - 몰입형 시스템 : HMD 등 몰입형 장비 사용하여 체험.- 현실 기반 가상현실 : 현실 안에 완전히 들어가 체험함.- 비현실 기반 가상현실 : 가상임을 체감하고 있는 상태- 비몰입
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    | 시험자료 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.09.11
  • 인공지능의 현재와 미래
    정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 말한다.그리고 인공지능은 우리가 일상생활에서 사용하는 모든 전자기기들이 가진 ... intelligence)의 시작이 되었다.Ⅲ. 내용- 현재 인공지능 활용분야(1) 음성 정보 처리 분야인간의 청각 기능을 컴퓨터에 부여하기 위한 연구로서, 음소의 파악, 단어 인식, 이 ... 나 화자가 누구인지를 파악하는 시스템은 사용 중에 있으나 이상의 과제는 자연적인 대화로서 컴퓨터와 의사소통을 행하는 것을 최종 목표로 두고 있다.(2) 게임 분야가능한 모든 게임의 패턴
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01 | 수정일 2020.07.12
  • 보조공학장치 및 관련 사이트 조사
    을 설명식으로 작성하였고, 사이트의 기본적인 인터페이스를 캡쳐를 통해 첨부하였다. 이와 더불어 필요에 따라 보조공학 장치 구동 방식, 사용 방법 등을 하이퍼링크를 통해 첨부하였다.이번 ... 몰9) (주)포트10) 케어라이프11) 실로암시각장애복지관12) 한국보조공학서비스기관13) 88메디Ⅲ. 보조공학 장치 조사1) 지체 장애2) 시각 장애3) 청각 장애4) 지적/발달 ... 를 사용하여야 하는지 조사하였다. 또한 이러한 보조공학 장치들의 종류와 사용방법, 뿐만 아니라 보조공학 장치 판매처와 관련 기관들을 조사하였다. 이와 더불어 영리를 목적으로 하
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    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.05 | 수정일 2019.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    기 위한 것이다. 이것은 사용자의 감각을 속임으로써 가상 세계가 현실 세계인 것처럼 느끼도록 만들어내는 과정이다. 고도의 입체감을 만들어내는 3D이상의 이미지나 사운드를 지원 ... 하는 것이 그 기본이 된다. 양 쪽 눈에 서로 다른 영상을 보이게 하고, 그 영상을 합성하면서 입체감을 형성해 낸다. 입체감은 360도 파노라마 이상의 시야각을 제공함으로써 사용 ... 자의 몰입감이 극대화 되도록 한다. 이것은 사용자로 하여금 가상이 아니라 정말 현실에 있는 것 같은 착시 현상을 일으키도록 만드는 것이다. 최근에 다양한 분야에서 만들어지고 있는 360도
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.11 | 수정일 2018.09.12
  • [논문요약]e-러닝에서 보편적 설계의 적용에 대한 사용성 평가
    에서 의미 있는 학습을 할 수 있는 여건을 마련해줄 필요가 있다.- 보편적 설계 원리 기반의 설계 전략을 실제 e-러닝 프로그램에 적용해보고 사용성 측면에서 시각, 청각, 지체장애 대학 ... 척도 질문지로 만들어 하이퍼미디어의 사용성 평가에 적용- 본 연구에서는 이러한 Reeves와 Harmon의 평가 지침 중에서 인터페이스 측면을 평가하는 10문항으로 e-러닝 프로그램 ... 김동일, 손지영, 윤순경 (2008). e-러닝에서 보편적 설계의 적용에 대한 사용성 평가. 특수교육 저널 : 이론과 실천, 9(2), 97~127.Ⅰ. 서론1. 연구의 필요
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.30 | 수정일 2019.06.15
  • BMI(Brain Machine Interface) 기술 개념과 향후 전략 [BMI,BCI,뇌-기계,뇌기계,브레인게이트,브레인 타이핑,뇌]
    미약한 신호인 뇌신호 인터페이스를 위한 센서 및 신호 처리 기술이 필요하며, 사용자 편의성 증대를 위하여 관련 장치의 경량화 기술도 개발해야 할 것이다.4) 인프라 구축현재 뇌 ... BMI(Brain Machine Interface) 기술 개념과 향후 전략1. 뇌-기계 인터페이스(BMI) 개념2. BMI 역사3. BMI기술 원리4. 뇌-기계 인터페이스 연구 ... -기계 인터페이스(BMI) 개념단단한 두개골 속에 자리잡은 말랑말랑한 순두부 같은 형태의 ‘뇌’는 평균 무게 1.4㎏으로, 몸무게의 2% 정도에 불과한 작은 인체 조직 중 하나다
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.05
  • 4차 산업혁명의 기술 가운데 가장 근간이 되는 3가지 기술은 "센서네트워크(Sensor Network), 사물인터넹(IoT, Internet of Things), 빅데이터/인공지능(AI, Artificial Intelligence)" 입니다. 3가지 기술이 어떻게 융합되는지 사례나 아이디어를 통해서 작성해 보기 바랍니다.
    를 비롯한 내용은 다음호에서 보다 상세하게 살펴 볼 예정이다.세 번째는 서비스 인터페이스 기술이다. 서비스 인터페이스는 수집한 정보(데이터, 이 글에서 정보와 데이터는 같은 의미로 혼용 ... 하여 사용한다)에 대한 저장과 추출, 가공, 처리, 상황인식과 판단, 보안과 인증, 미들웨어, 웹서비스, 소셜네트워크 등의 서비스를 제공하기 위한 방법과 수단 전반을 의미한다.사물 ... 인터넷 환경에서 많은 사물과 기기들이 네트워크를 통해 연결된다고 해서 그것만으로 비즈니스 가치가 만들어지는 것은 아니다. 사물들로부터 얻은 데이터들을 분석하고, 분석한 정보는 사용
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 이동통신 hci
    정황)2. HCI 기술1. 관련 기술 2. 관련 연구분야 3. 미래 기술기술2터치 인터페이스 인터페이스를 터치하는 것으로 입력이 가능하다. 사용이 매우 편리 하기에 현재 각광받고 있 ... 하는 음성, 시각, 촉각, 후각, 미각 등 오감정보처리기술을 위한 차세대 사용자 인터페이스기술의 개발 진행중전망3(2) 차세대 컴퓨팅4. 참고 문헌참고 문헌4위키피디아 백과 사전 ... 이 아닌 사용자 중심의 컴퓨터 시스템Contents B사람과 컴퓨터 기술로 서로에게 영향을 미치는 방식 인간이 컴퓨터 기술을 쉽게 쓸 수 있는지 연구하는 학문Contents C쉽
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.16
  • 상황인식 관련 기술(RFID, VR, AR)
    작사소통을 할 수 있도록 도와주는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫는 것 가상현실 획득 및 표현 가상현실 표현기술은 시각 , 청각 , 촉감과 같이 인간의 감각을 이용한 사용자 인터페이스 ... 가 크고 값이 비싸 일반에 보급되지는 못하고 군사부분에서만 사용 되다가 , 태그의 소형화와 반도체 기술의 발달로 저가격 , 고기능 태그가 개발되면서부터 다양한 분야로 적용이 확대 ... : 사용자센서 , 유비쿼터스 미들웨어 미들웨어 역할 : 상황을 인식하여 사용자가 필요한 서비스를 제공하는 상황인식 미들웨어를 의미하며 유비쿼터스 환경을 구축하는데 핵심 요소임 상황
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    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 널리 쓰이고 있는 하드웨어와 소프트웨어를 비롯한 핵심적인 기술들과 응용에 관하여
    생성 시스템 : 사용들의 위치 및 동작, 음성이나 표정 등을 계측하고 오감 및 힘의 세기 등의 감각 정보를 제공한다.2) 인터페이스 시스템 : 계측 시스템에서 얻은 정보들을 처리 ... 을 이끌고 있다.크게 장갑형 장치, 시각정보 제공 장치, 청각 정보 제공 장치, 3차원 위치추적 장치 등이 있으며 하드에어 응용 기술들을 다음과 같다.1) 인간동작계측 및 감각정보 ... 하여 사용자의 의사를 유추해 내고 가상세계에서 감각 정보를 추출하고 가공하여 사용자에게 제공하여 준다.- 소프트웨어1) 가상세계 데이터베이스 : 가상세계에 관련된 모든 정보를 보유
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.14
  • 모바일 영어 회화 교육업체 검토
    , 텍스트 등으로 활용이 잘 되었다. 대표자가 유저 인터페이스 전공이라, 공급자와 소비자간의 인터페이스 관리에 능하다. 물어보기 쉽게 되었다. 비대면으로, 전화도 필요없게 되었다.1 ... .3. 사용방법사용방법은 간단하다. 클릭 몇 번으로 간편하게 했다.(1) 회원가입관심사를 지정, 커리큘럼을 짜준다. 영어레벨을 지정(2) 시작하기: 튜터 선정, 토픽선정, 빠르 ... '가 없다. 감각은 공감각 이어야 한다. 오로지 청각에만 소구한다. 인간의 신호처리중 70퍼센트가 시각이다. 시각을 포기하는 인지는 어렵다. 5감을 모두 동원하는 진짜 말하기 교육
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13
  • 공간 표피의 비물질화 연구(Non-materialization of spatial epidermis) / 미물질화 건축 디자인
    으로 디지탈화 - 컴퓨터와 인터넷을 물이나 공기처럼 이용 ( 즉 언제 어디에서나 존재한다 .) * 디지털 엔터테인먼트화 - 각종 모바일기기사용 → 영화 , 방송 , 음악 , 게임 등 ... 화 - 커뮤니케이션 양식과 문화양상의 변화 - 아이코닉 (ICONIC) 한 사회로 변화 문자 (20 세기 )→ 시각적 청각적 기호 : 이미지가 지배하는 사회화 - 비언어적 (Non ... 아무리 우수하고 필요한 기능이라도 그것을 이용자가 쉽게 사용할 수 있도록 디자인하지 않으면 효용성을 높이기 어렵다 . 미래 지능형 주거 성패를 좌우할 또 다른 요건은 정보화 기술
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    | 리포트 | 23페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.17
  • 상황인식기술, VR, AR, RFID
    , 할 수 있도록 도와주는 하드웨어나 소프트웨어를 일컫는 것 가상현실 획득 및 표현 가상현실 표현기술은 시각 , 청각 , 촉감과 같이 인간의 감각을 이용한 사용자 인터페이스 기술 ... 에 보급되지는 못하고 군사부분에서만 사용 되다가 , 태그의 소형화와 반도체 기술의 발달로 저가격 , 고기능 태그가 개발되면서부터 다양한 분야로 적용이 확대 RFID 와 비교 대상 ... 3) 센서용 운영체계 구분 주요 내용 미들웨어 스마트 기기에 적합한 운영체계가 있다면 이와 응용프로그램간의 정보를 주고 받을 수 있는 중간단계 구성요소 : 사용자센서
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 가상현실- 증강현실
    에 몰입 상상 : 가상 세계를 구축하기 위해서 상상 필요 가상현실이란 여러 가지 인간의 감각 ( 시각 , 청각 , 촉각 , 후각 , 미각 ) 을 이용한 인간과 컴퓨터간의 인터페이스 ... 의 세계 라는 표현이 더 적당 .가 상 현실이란 ? 가 상 현실의 정의 가 상 현실의 특징 상호작용 : 사용자는 실시간으로 컴퓨터와 상호작용 몰입감 : 컴퓨터가 보여주는 가상현실 세계 ... 은 현퓨터가 생성한 가상세계가 동시에 존재하여 사용자가 실 세계 위에 가상세계의 이미지를 겹쳐서 바라봄증강현실이란 ? 모바일 증강현실 카메라 , GPS, 감지 센서 및 영상처리를 위한
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    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.22
  • 감성기술의 종류를 열거하고, BCI기술의 개념과 특징을 설명하시오
    하고 새로운 감성을 창출하기 위한 응용기술? 사용성 평가기술? 가상현실기술 : 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터를 이용하여 3차원 그래프로 나타냄으로써 그것을 사용하는 사람이 마치 ... 실제 주변 상황이나 환경과 상호작 용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 기술② 인간특성에 알맞도록 인터페이스를 구현하기 위한 구현기술? 센서 및 센싱 기술 : 온도·속도 또는 기타 ... 을 적극적으로 모방하려는 기술? 산업 디자인 기술③ 제품설계에 활용할 수 있는 인간특성을 파악하는 기반기술? 인간공학 : 인간의 신체적 인지적 특성을 고려하여 인간을 위해 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.04 | 수정일 2020.04.27
  • 기계공학 - A.I (인공지능) 레포트
    는 지능기술(IT, BT, 뇌공학), 로봇의 행동을 제어하는 기술 및 부품기술 등으로 나뉜다.① 지능 기술: 인공시각, 인공청각, 인지추론, 적응공학, 휴먼인터페이스 기술② 제어 기술 ... Hampshire의 John McCarthy는 지능 연구의 쟁점에 대해논의하고자 콘퍼런스를 제안하였다.그는 콘퍼런스에서 최초로 ‘인공 지능’이라는 단어를 사용하였으며 이로써 인공 ... 에 적합한 서비스를 제공하고 사용자가 임의의 환경에서 가정, 사무실의 로봇을 사용할 수 있도록 환경을 제공하는 IT도우미 로봇, 가정이나 사무실 등 실내에서 인간의 육체적ㆍ정신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2022.03.21
  • 아주대학교 생명과학실험(생과실) 10과 신경반사 A+
    게 된다. 실험을 통해서 뇌를 거치지 않는 슬개반사에 대한 신체의 반응속도와 동일한 자극을 청각을 통해서 듣고 뇌를 통한 판단으로 신체를 의식적으로 움직였을때의 반응속도를 비교해 보 ... 실험 기구고무망치, 줄자, 1회용 부착 전극, EKG센서, 인터페이스, 가속도계실험 준비물데이터 수집 프로그램 측정용 컴퓨터Method① 인터페이스의 1번 채널에 EKG센서, 2번 ... 을 감고 청각에만 의존한 채로 고무망치로 챙상을 두드린 소리만을 듣고 무릎을 들어 올려 반응이 일어난 시간을 측정한다.◈불수의적 반응고무망치로 무릎 슬개인대를 가볍게 친 후 무릎
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.29
  • A+ 사물인터넷 VR 개념 설명 < 경영정보 시스템>
    는데, 가상 센싱 기술은 사물인터넷 서비스 인터페이스에 구현된다.③서비스 인터페이스사용자에게 사물인터넷 서비스를 제공하기 위해서는 정보를 수집, 가공/추출/처리, 저장, 판단, 상황 ... 에도 존재한다. 유비쿼터스는 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소, 시간에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미하는 것으로 만물인터넷 시대를 의미 ... 다. 물리적인 센서는 표준화된 인터페이스와 정보 처리 능력을 내장한 스마트 센서로 발전하고 있으며, 이미 센싱한 데이터로부터 특정 정보를 추출하는 가상 센싱 기능도 발전하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.02
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2025년 12월 06일 토요일
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