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지구촌엔터테인먼트 독후감 - 지구촌엔터테인먼트 관련 독후감 1건 제공
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"지구촌엔터테인먼트" 검색결과 181-200 / 253건

  • 테마파크
    한 기법 적용비일상성비일상적인 체험 제공 외부에서 경험할 수 없는 엔터테인먼트와 연출된 환경 체험일관성건축물/조경, 어트랙션, 상품, 유니폼 등 제반환경의 통일성 고유 ... 의 분류인간사회의 민속 역사축의 한 단면 지구상의 동물, 식물 구조물 과학과 산업 영화, 음악, 미술 등의 예술 유기시설, 스포츠, 게임 등의 놀이 환상적 창조물 자연자원 복합 ... 된 테마테마파크 사업의 특징종합 연출 사업비일상적인 인적 · 물적 · 시스템적 연출 즐거움과 재충전의 기회 제공엔터테인먼트 사업One-Source Multi-Use를 통한 시너지 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • 영상산업의 현재와 미래
    는 이미 일본 것이 아닌 지구촌 어린이 것으로 만드는 데 성공했다. 우리의 영상 산업 육성 방향을 좀더 전략적으로 모색해 볼 필요가 있다.3. 영상산업 육성방향가. 제도 및 시책영상 ... 으로 전망되어짐에 따라 이러한 측면에서 분석해 볼 때 홈 엔터테인먼트산업 이 크게 각광을 받으리라고 예측된다.2. 현재 우리나라 영상산업육성 실태오늘날의 영상산업은 SOFT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19
  • 테마파크사업계획서(캄보디아)
    으로 세계 관광 시장에서 차지하는 점유율이 2000년 13.9%, 2010년 25.4%로 계속 증가할 것으로 전망 ◈ 정치, 경제의 변화에 따른 탈 냉전시대의 국경없는 지구촌 시대 ... 측에서 발급한다.6. 시설계획현황6.1 카 지 노◈ 건축물 면적 : 6,000평 ◈ 시 설 : 게임룸, 카지노바, 엔터테인먼트 라운지, 금연 게임장, 환전실, 은행, VIP 게임룸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 6,800원 | 등록일 2008.06.22
  • 이동통신 기술에 대하여
    되어 있으며, TSG RAN의 Work Group에서 Radio Access Network 관련 표준을 진행하고 있다. WCDMA의 최대 장점이자 ITU가 내세운 세계 표준은 지구촌 ... 되었다. 1990년대 말부터 이동통신 회사들이 유무선상에 자체 포털 서비스를 오픈하기 시작했고, 2001년부터는 유무선 인터넷의 연동 서비스도 시작되었다. 무선인터넷은 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.02
  • [관광경영론] 에버랜드 SWOT 분석 & 외래관광형태에 맞춘 향후 전략
    PPM이하의 하수처리 잔반처리sys.크게 페스티발 월드(사파리)와 캐리비안 베이엔터테인먼트, 사파리, 어트랙션, 레스토랑, 스피드웨이, 쇼핑, 가든페스티발 월드의 경쟁력을 올린것 ... 의 노하우)지역위락시설과의 연계성(한국 민속촌과 근접)이상은 내부환경의 S`강점 분석이었습니다♪ 그럼 내부환경의 약점을 보러 갈까요?서비스 아카데미를 통한 투철한 서비스 정신= 타 ... 군요? 이점은 다음 화면에서 해결 됩니다~ 그럼 외부환경의 기회를 보러 가볼까요 ♪주5일제 근무 확대소득증대 및 라이프 스타일의 변화관광 및 레저산업의 발달동백지구 택지개발과 용인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.01
  • 한류마케팅, 한류상품화의 새로운 시각
    들 사 Segmentation은 지리적 세분화에 의해 세계를 대륙별로 나누어 볼 수 있는데, 진정한 세계화를 이루기 위해서는 아프리카나 아시아보다 지구촌의 중심인 미국이 있는 어메리카 ... 게가 향유하는 것으로 수용자가 중요한 것이 아니라 향유자의 몫이다. 사실 문화콘텐츠란 하면, 게임, 애니메이션, 영화 등 오락적인 엔터테인먼트 측면이 과도하게 부각되고 있는 연유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 기업의 글로벌화에 관하여
    이다. FTA를 비롯해 시장개방이 대세인데다가 거리의 소멸이라고까지 할 수 있을 정도로 가까워진 지구촌, BRICs로 일컬어지는 중국, 러시아, 브라질, 인도 등 신흥 경제 ... , 성장과 성찰의 반복적인 순환 속에서 전 세계 조직을 세부 조정해 나가는 것이 필요하다.SONY가 오늘날 풀어야 할 과제는 오늘날의 경쟁에서 살아남아 세계적인 기술 및 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.08
  • [마케팅]제주도 관광 클러스터분석(A+레포트)
    시설 개발도 시 관 광제주시 권 역토지활용 제안/활용방안지 향대 권1) 제주도 관광 클러스터의 소개(3) 관광진흥지역 설정일반 관광 지구집적 관광 지구주민 참여 촉진 지구관광지 개발 ... 정 책의 일관성 유지 23개관광단지, 지구의 자연스러 운 정비사전지정 사후지정23개 관광 단지․지구 중 개발사 업이 원활히 추진되는 지구는 사 전지정 ․개발사업이 불투명한 지구 ... 는 원 활한 진행이 이루어질 때까지 유 보지역으로 남게됨(사후)제주도종합개발계획에의한 3개 관광 단지 및 20개 관광지구 중에서 지정 지정기준에 부합한 신규 관광개발사업집적관광개발지구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.15
  • [국제회의] 컨벤션 기획
    마당/외국 어린이 그림전시식전행사:지구촌 거리 퍼레이드본행사-개막식-지구촌 민속공연-교통방송 특집 공개녹화부대행사 :음식전/풍물전/전통 놀이마당/외국 어린이 그림전시/기네스기네스 ... 다양한 지구촌의 문화 볼거리 제공을 위하여매년 새로운 테마를 설정하고 그에 따른 프로그램 구성.제5회 세계 전통 문화 체험 - 세계 전통혼례 문화 체험3. 행사 구성 프로그램Ⅱ ... 들의 문화를 이해하고 한국 전통 문화를 알리는 프로그램 구성으로 교육적 효과 기대.◐ 세계 각국 전통 혼례 재현: 지구촌 공통 분모인 혼례 문화를 재현함으로써서로의 문화를 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 83페이지 | 7,000원 | 등록일 2004.01.31
  • [인문 사회 광고학]미디어제국주의와 문화제국주의
    촌이라는 개념을 그의 에서 처음으로 사용한 맥루헌은 현대의 여러 미디어들, 특히 전자에 의해 세계는 하나가 되어가고 있다고 주장한다. "지구는 전자에 의해 좁혀져 하나의 촌락이 되 ... 다.미디어를 통하여 우리가 사는 세상이 칸막이 없는 하나의 지구촌(global village)이 되는 것이다. 말하자면 국민국가와 이에 상응하는 국민사회라는 서로 나누어져 있던 폐쇄적인 ... 미디어제국주의와 문화제국주의1장미디어의 이해2장미디어와 사회적 관계3장미디어 국제화의 현실과 희망미디어제국주의와 문화제국주의는 국제화 또는 세계화 안에서 살펴 볼 수 있겠다.지구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.25
  • [문화콘텐츠] IT산업 사회에서의 문화 컨텐츠산업
    하고 축적되는 것이며 문화예술은 지구촌을 하나로 엮어주어 보편적으로 공유하는 문화를 형성하고 있다. 즉 지금까지 정치ㆍ경제 중심의 주도에서 문화 중심으로 바뀌어 가고 있는 것이다. 또한 ... 바꿈하는 Nut Cracker현상을 보이고 있다. 또한 지구촌의 소비자는 문화 생활로 삶의 질이 향상에서 종합적인 가치 추구를 할 수 있다고 믿기 때문에 문화의 소비가 크게 늘어나 ... 에 따른 전자 도서관 e-book의 발전은 불가피하게 될 것으로 전망된다.(4)애니매이션 산업 - 일본의 애니메이션 산업은 최근 국민적 엔터테인먼트 로 떠오르며 전성기를 맞이하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.05
  • 스포츠선수마케팅활용효과
    비즈니스에도 엄청난 타격이 불가피하다. 조던은 NBA 농구를 지구촌 인기스포츠로 만들었다. 덕분에 NBA 공인 상품들은 날개 돋친 듯 팔려났다. 조던의 폭발적인 인기를 앞세워 80 년 ... 윌리엄스 사장은 치명적인 한방 이라고 은퇴의 과정을 이렇게 표현했다. 현재 관심사항은 은퇴 후에도 조던의 광고 효과가 지속될 수 있느냐는 점이라고 하였다. 월드와이어 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.27
  • [경영 인터넷] 온라인 영화 포털사이트 nkino
    다. 주요 실적으로는 2002년 6월, 가을동화 VOD를 일본에 수출한 바 있다.영화예매 서비스키노네트(대표 김대선 www.nkino.com)는 지구촌문화정보써비스(대표 우성화 ... 소프트웨어·온라인 교육회사·웹 데이터베이스상거래 계층(Commerce)·전장상점·온라인 판매 제조업자·요금 및 가입비 기반회사·온라인 항공권 판매 항공사·온라인 엔터테인먼트 및 ... 을 이용한 호텔, 공연 예약이나 계약, 영화 티켓 예매, 여행정보 서비 스나 주식 정보 서비스 등II.본론CJ엔터테인먼트의 인터넷 영화포털 사업부인 nkino의 비즈니스 모델 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.16
  • [도시]미래 경기도의 모습
    전시장과 스포츠몰, 수족관, 일산호수공원 등 다양한 연계관광자원도 많다.한류우드의 개발 컨셉으로는 국가간의 문화 예술이 어울어지는 Culture park, 도심형 엔터테인먼트가 제공 ... 을 보면,1.양평 ‘산촌마을’, 카페촌?드라마 촬영지 등과 연계양평군은 청운면 다대리에 1만 5천평 규모로 ‘전통생태 산촌마을’을 꾸민다.양평군 특유의 자연경관을 바탕으로 물레방아 ... 에서 아궁이에 불을 지펴가며 직접 채취한 산나물 등으로 식사를 해결한다는 것이 줄거리.특히 양평군은 이미 널리 알려진 카페촌과 드라마 촬영지로 이름 난 용문산 관광지, 두물머리, 들꽃수목원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.10
  • [세계화] 세계화와 문화적 현상과 문제점
    점···3Ⅱ-2. 세계화인가? 미국화인가?···4Ⅱ-3. 세계화의 나아갈 길···5Ⅲ. 결 론···6. 세계화의 문화적인 현상Ⅰ- . 문화적 세계화의 배경오늘날 지구촌의 화제 중 ... 의 제약을 상당히 줄이면서 지구촌 공동체를 실현시키며 세계화를 더욱 촉진시키고 있다. 예를 들면 한 지역에서 유행하는 음악이나 음식, 패션들이 인터넷과 방송매체를 통하여 단기간 내 ... 라야 한다. 이것은 지구촌 문화의 기본적인 성격이다.Ⅰ- . 한국문화의 세계화한국에 있어서도 이런 세계화의 추세는 예외 없이 적용된다. 현대의 한국의 일상에 있어서 한국 고유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.11
  • [기업론] 서비스 다양화 및 공공매체 확보를 위한 e-파트너십
    다. 글로벌화는 세계화, 지구화 등의 말과 같은 의미로 사용되는데, 다국적으로 분산되고 독립적인 세계가 하나의 지구촌으로 통합되고 상호의존적인 체제로 변해가는 것을 의미한다. 종래의 국제 ... Brothers Music Group), 소니 뮤직 엔터테인먼트(Sony Music Entertainment), 시그램사(Segram Co.)의 유니버셜 뮤직 그룹(Universal ... 의 대부금을 더 지급했다.그러는 동안, BMG 엔터테인먼트의 전임 부사장 콘래드 힐버스(Konrad Hilbers)가 전 CEO 행크 배리를 뒤이어 냅스터의 새로운 CEO로 취임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.16
  • [정책평가론] 강원랜드 폐광지역 활성화 카지노사업 정책평가기사모음
    에는 38개 진흥지구사업에 5,553억원, 4개 개발촉진지구 사업에 1,675억원의 국비와 지방비가 각각 투입됐다.또 강원랜드 개장으로 2,545명의 강원도민이 채용되는 등 지역인재 ... 이란 점을 감안하면 장기 투자자에겐 괜찮은 투자처가 될 수 있다" 고 덧붙였다. 노 연구원은 14일 리포트에서 하반기에 엔터테인먼트업종이 유망하다며 엔씨소프트 파라다이스 CJ ... 엔터테인먼트 웹젠 등을 관심 종목으로 꼽았지만, 강원랜드는 6개월 안에 크게 좋아지지는 않을 것이란 판단에 따라 리스트에 올리지 않았다.홍성원 기자(hongi@heraldm.com)폐광
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.03
  • [웹디자인] 웹디자인의 정의
    의 이동에 정보의 이동까지 가속화 시켜 지구촌을 하나로 묶는 결정적이 요인으로 작용하고 있다. 그러나 학술, 연구를 대상으로한 정보공유의 목적에서 출발한 인터넷이 이를 사업적인 ... 1.웹디자인의 정의혁명이 시작되었다. 21세기를 목전에 둔 지금 지구의 저편에서는 새로운 사건이 일어나고 있다. 그것은 어느 시대보다도 더 예측이 어려운 변화의 물결인 디지털혁명 ... 인류가 경험한 어떠한 사회적변화도 지금의 디지털혁명에 비하면 단지 서곡에 불과하다. 누구도 새로운 혁명에 자유로울 수 없다. 그것은 전지구적으로 모든 민족, 모든 계급, 모든 계층
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.08.25
  • 리조트사업의 현재와 발전 방향
    개설 또는 증설하고 있는 실정이다. 따라서 카지노는 전 세계적으로 86개국 1,478개 업체가 운영되고 있어 지구촌 50%이상에 달하는 국가에서 카지노 산업이 활발하다.10. 생태 ... 는 내용의 폭이 넓고 생각의 깊이가 있다.③ 테마파크는 차별화된 개성을 가지고 있다.④ 레저시설로서의 즐거움과 엔터테인먼트가 있다.⑤ 테마에 기초해 보통은 비일상적인 환경으로 전개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.25
  • 스포츠 슈퍼스타가 경제에 미치는 파급효과
    해야 할 지경에 놓여있다.NBA 비즈니스에도 엄청난 타격이 불가피하다. 조던은 NBA 농구를 지구촌 인기스포츠로 만들었다. 덕분에 NBA 공인 상품들은 날개 돋친 듯 팔려났다. 조던 ... 였다. 월드와이어 엔터테인먼트 앤 스포츠 사의 마케팅 책임자인 라이언 슈먼은 ‘조던은 현역시절 기존의 틀을 깼듯이 은퇴 후에도 관례를 깰 것’ 이라고 내다 봤다. 업체들의 조던의 은퇴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.27
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