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지구촌엔터테인먼트 독후감 - 지구촌엔터테인먼트 관련 독후감 1건 제공
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"지구촌엔터테인먼트" 검색결과 201-220 / 253건

  • 테마파크의 현재와 향후 발전 방향
    주년을 맞아 영원한 삶의 활력과 자연과의 조화를 의미하는 에버랜드(EVER LAND)로 재탄생함과 동시에 ‘지구촌 기행’이라는 테마하에 본격적인 테마파크로 변신에 성공했다.개장 ... 에서 가장 유사한 계획으로 중심시설 8만평 전체 약 12만평의 짜임새있는 테마파크이다.③ 에버랜드1976년에 개장되어 국내 엔터테인먼트의 새로운 장을 연 자연농원은1996년 개장 20
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.25
  • [휴대폰 문화]문자 메세지의 준말에 관한 연구
    하고 통신 매체가 발전해 가면서 전 세계의 지구촌화를 만들고 있다. 이런 과학과 통신매체의 발달은 전화의 역사를 살펴보아도 확연히 알 수 있다. 초기의 전화기는 자석 발전기를 직접 손 ... 과 사회적 지위가 같을 경우에 쓸 수가 있다. 이는 자신보다 높은 사람이 아니더라도 친밀도를 높이기 위한 엔터테인먼트적 도구로서 존댓말을 사용할 수 있다는 것이다. c)는 수신자가 발신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.24
  • 한국의 catv에 대한 분석-프로그램을 위주로
    1. 들어가며세상은 이제 매스컴을 중심으로 구성되고, 유지되며, 변화한다. 매스컴은 지구촌을 형성하는 원동력으로 작용했고, 전쟁을 유발시키거나, 한 국가의 경제적 손익을 좌우 ... 하고 있다. 근래에는 뮤직비디오의 영향이 커지면서 음악전문채널의 영향력이 점점 커지고 있는 추세이다. 이제는 음악뿐만이 아니라, 연예, 패션에 이르기까지 종합엔터테인먼트로의 변모를 시도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.05
  • 제품별 유명 광고 카피 컬렉션
    이은 생각 - 미래사랑(대우건설)- 사람에 맞춘 집이로구나 - 미래사랑(대우건설)* 영화- 전화벨이 울리는 순간... 당신은 이미 함정에 빠졌다! - [영화]폰부스- 열혈촌놈, 담 ... 는 이상한 체험 - [영화] 쓰리(cj엔터테인먼트)* 건설- the #에 살게되었습니다. 남편의 노랫소리가 반올림 되었습니다 - the #(포스코건설)- 내 삶의 행복한 반올림 ... 보는 독일차 아우디 - 고진모터스아우디tt- 자동차 안의 새로운 세상 - carman i- 스물여섯번째 지구에 도전하는 무쏘 - 무쏘(쌍용자동차)- 지구도 무쏘에겐 조금 큰 트랙
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    | 리포트 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • 환경 변화와 인적자원 관리의 변화
    과도 관련되는 중요한 인사 관리적 문제라 하겠다.-국제적 환경지구촌시대를 맞아 기업은 다국적 기업 세계기업으로 변모해 가고 있다 이러한 국제환경의 변화는 다국적 기업으로 하여금 ... 적자원관리의 새로운 변화와 특징 ‥‥‥‥‥ 106.미래지향 인사관리 ‥‥‥‥‥ 127.현대 인적자원관리의 과제 ‥‥‥‥‥ 138.사례연구 - SM 엔터테인먼트 ‥‥‥‥‥ 159.결론
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.14
  • [인터넷]인터넷 유래와 TCP/TP 발표자료
    면 1960년대말 군사적인 목적으로 시작되어 1990년경에 웹의출현으로 인터넷의 보급이 급속히 이루어졌다.인터넷은 처음부터 정보의 바다로서 전 세계를 묶는 가상의 지구촌 사회를 구축 할 ... 이메일 보내고 뉴스보고 자료 잠깐 검색하는 정도가 대부분입니다. 우리나라처럼 엔터테인먼트적인 서비스를 하는 곳이 많다. 또한 PC방의 보급도 한 요인으로 볼 수 있다. 잘 알려진
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.07
  • 파주시의 문제점과 발전방안의 사례
    의 네트워킹을 통해 혁신을 창출하고 확산해 지역발전을 견인하는 지역거점"을 말한다. 정책적인 의미의 혁신도시는 기능과 입지 여건에 따라 기존도시를 활용하는 "기존도시활용형(혁신지구 ... 했듯이 헤이리예술마을, 파주출판문화단지 등이 들어선 경기 북부 고양지역에 할리우드에 버금가는 엔터테인먼트산업의 메카 ‘한류우드’ 를 조성하는 것을 필두로, ‘실미도’‘천국의 계단’ 촬영지인 ... 음악밸리, 부천 만화밸리등 특화된 문화장르를 내세운 도시들이 한류의 소거점을 지향하게 된다. 민속촌이 있는 용인, 종합촬영소가 있는 남양주 등 세트장을 가진 소도시들은 문화콘텐츠
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.18
  • [관광산업과 인터넷] 관광산업과 인터넷
    과 오락을 즐길 수 있다.5. 인터넷 서비스- 세계의 컴퓨터 접속 및 정보 검색- 전자우편 Email- 다양한 정보화일 전송 입수 FTP(파일 다운로드 파일)- 지구촌 전자 게시판 ... Usenet News- 메뉴방식의 정보 검색 Gopher- 복합정보(하이퍼미디어)정보 검색 WWW- 실시간 지구촌 대화- 채팅 그리고 토의- 전자우편을 이용한 정보입수 ... 의 급증, 아파트 문화권(전 국민의 40% 거주)- 패쇄적인 유교사회의 특수성으로 인한 인터넷 엔터테인먼트 급속 확산3) 정책적 측면- 정보통신 정책의 일관성 유지, 시장경제 원리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • [관광계발론] 우리나라 주요지역의 개발 방향과 전략
    도시로 육성 a. 도심 및 북서부지역- 전통시장, 쇼핑위락 마포 상암지구를 중심으로 국제교류관광기능을 수행 b. 북부지역- 북한산, 도봉산, 수락산 등의 녹지공간을 활용한 국민생활 ... 의 구축으로 서남권의 교통결절기능의 강화 2.서남권 물류중심기능의 강화 3. 지속가능한 개발을 통한 녹색환경도시 기반 구축6.대전방향 ▲ 엑스포과학공원을 중심으로 관광지구 개발 ... 추진 「강릉 국제관광민속제」, 「대관령 국제음악제」, 「원주 국제타투」 등 3대 국제이벤트 개최, 각종 특별기념사업 추진 Green- -tourism, 엔터테인먼트 등 참여 ․ 체험
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.07
  • [네트워크형 과학기술] 21세기 네트워크형 과학기술
    이 거리의 소멸’(Death of Distance)을 초래시켜‘지구촌’(Global Village)을 만들고 또한 상품·서비스·자본·노동의 세계적 이동을 촉진시키는 것을 보면 알 수 ... 하나의 거대한 마을로 변하게 된 것이다. 이는 바로 국경 없는 세계 를 말한다. 그리고 그것은 지구촌을 뜻한다. 다시 말하면 인터넷 혁명이 세계화를 몰고 왔다고 볼 수 있다.인터넷 ... 이 오늘날의 현실이다. 과학기술이 물질생활의 풍요함을 가져다주었는지는 모르지만, 지구환경 위기와 최근 생명복제 문제에서 보듯 인류와 자연을 재앙으로 몰아넣을지도 모르는 위험사회를 또한
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.23
  • 일본 대중문화 성장 이유
    처음 전 세계인 앞에 나타나기도 한 행사였다이 올림픽으로 일본은 지구촌의 구성원으로 인정 받게 되고 경제적인 성공을 세계에 알리는 부수적인 기능도 하게 되었다 또 이치가와 곤 감독 ... 의 전반적 특징으로는 그 시장규모에서는 엔터테인먼트 산업 5조엔, 주변산업 포함 11조엔에 이르는 그야말로 거대한 산업임으로 우리역시 그들의 치밀한 마케팅과 개방성,다양성을 그리고 ... 에서는 엔터테인먼트 산업 5조엔, 주변산업 포함 11조엔에 이르는 그야말로 거대한 산업으로 성장할수 있었던 원인을 알아보았다Ⅲ.지지기반의 변화최근 청소년들의 의식변화 과정에 깊은 관심을 가지
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14 | 수정일 2014.07.10
  • [독후감]렉서스와 올리브나무
    고 초광속으로 빠져나간다. 투자수익이 생기거나 자본원본의 가치를 보존하기 위해 하루 24시간 지구촌 모든 금융시장을 샅샅이 뒤지는 자본이 세계금융자본이다.이 책에서 저자는 이러 ... 는 모든 일을 세계의 범위에서 계획해야함을 말한다.인간은 과거에도 현재에도 또 미래에도 지구에서 아주 작은 물질적 위치밖에는 차지하지 못한다. 하지만, 그 작은 몸집이 차지하는 위치 ... 싸게, 더 깊숙이 세계 구석구석에까지 그 영역을 확대시킬 수 있게 된다.이러한 세계적 통합은 가차 없이 진행된다. 냉전에 비교해서 세계화는 전 지구적이라는 점이 다르다. 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.08.23
  • [경영학] 클럽메드(Club Med)
    를최대한 존중하고 있다.클럽메드의 목적은 지구촌 사람이 한데 모여 어울려 여행하며 서로가 서로로부터 배우자는 것이었다.처음에는 이렇게 비영리 법인 형태를 띠었던 클럽메드는 54년 ... , 식사, 다채로운 게임 및 수십가지의 레져 스포츠와 엔터테인먼트 프로그램 등이 모두 포함되어 있다.무엇이든 할 자유와 아무것도 안 할자유를 모토로 삼고있는 클럽메드는 고객의 자유 ... .O.와 함께 스포츠, 엔터테인먼트, 쇼, 부대시설을 추가비용없이 마음껏 즐기는 아주 획기적이고 독창적인 휴가가 창조되었다.1950 Gerard Bilitz란 사람이 스페인
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.16
  • [게임산업] 게임산업의 전망과 대책에 대한 연구
    , 가상현실, 인공지능, 전자기술 등이 결합되는 "One machine Multi-function"개념의 게임으로 발전하게 될 것이며, 지구촌의 어느 곳에서나 누구와도 글로벌게임 ... ①게임의 유형 발전②게임과 엔터테인먼트③게임 유통 및 서비스④게임시장의 변화2. 세계 게임산업의 발전 전망3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황4.우리나라 게임 산업의 전망과 문제 ... 이다.②게임과 엔터테인먼트미디어 엔터테인먼트, 인터넷 엔터테인먼트, 인터랙티브 방송(Interactive Broadcasting)인 Web-TV 및 네트워크방송(Netcasting
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • [경영학] sk텔레콤 사례조사및 분석
    서론지구촌(地球村). 이 친숙한 단어는 초등학교 때부터 들어왔다. 말 그대로 지구의 모든 나라들이 하나의 마을처럼 가까워진다는 의미이다. 국경의 의미가 퇴색되고 국가와 국가간 ... 의 장벽은 허물어진다. 물론 그 사이에는 정보통신이라는 중요한 다리가 놓여져 있다. 내가 알고 있던 지구촌이라는 단어와 그 의미는 이 정도 였다.물론 정보통신이 고도로 발달한 지금 ... 시점에서 볼 때 지구촌의 의미는 어느 정도 차이가 있다. 겉으로 보기에는 가까워 진 것 같지만 이러한 각각의 정보들은 자국의 이익을 위해 사용되고 있고 오히려 정보통신의 발달은 국가
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    | 리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.08
  • [사회학]일본의 한류 현상에 대한 고찰
    일본의 한류 현상에 대한 고찰1.서론세계의 체감거리는 점점 줄어들고 있다. ‘지구촌’이라는 단어는 이제 진부한 표현이 되어 버렸을 정도로 많이 쓰이고 있다. 그만큼 나라와 나라간 ... 한 서구화, 자본주의화의 전형적인 문화적 특징 중 하나가 바로 대중문화의 대량 생산과 소비이다. 최근 중국과 베트남에 개방 붐이 거칠게 불면서 엔터테인먼트에 대한 욕구 증대와 이
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.22
  • [마케팅]월마트 경영전략에 대해
    의 영업확대로 회사의 장기적 매출성장으로 연결 - 글로벌소싱, 선진유통기법, 지구촌 대상의 Buying Power, 물류정보시스템의 핵심역량 이용 - 한국시장의 경우 지역상 ... 필요 - 엔터테인먼트 요소의 도입, 새로운 쇼핑공간, 색다른 쇼핑경험, 점포이용의 편리성, 소비자 라이프스타일과의 조화, 즐거움과 개성의 추구앞으로 나아갈 방향향후발전전략③ 해외부문
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.05
  • [취업]기업별 인재의 조건
    조직의 발전에도 도움 이 된다. 인화하면서 자신의 능력을 발휘할 수 있어야 한다. 마지막으로 정보화시대에 걸맞는 지구촌인들과 의사소통이 가능한 네티즌 적 소양을 갖춘 인재를 요구 ... 통신사업외에 정보, 텔리커뮤니케이션, 엔터테인먼트산업의 융합 복합화에 맞춘 다양한 사업분야로 적극 진출해 정보통신의 새로운 가치창출 모델을 제시하며 선도적인 자리매김에 힘쓰고 있
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    | 시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.15
  • [관광경영] 테마파크
    적, 문화적, 시대성을 표현한다.한국 민속촌역사의 단면역사적 내용과 인물에 중점을 두고 환경과 상황을 재현한 것으로 한다. 이 경우 지역에 연관된 소재가 많고 사실과 가설의 조화 ... 를 도모하는 형태로 개발하고 있다.캐리비안베이테마유형표현방법적용사례지구상의 생물생물의 본래 생식하는 환경을 재현하면서 그를 중심으로 정보, 실연쇼 등으로 구성한다.씨월드구조물구조물 ... 시키면 지구를 2바퀴 반 돌 수 있다.■ 상 품?1년간 팔리는 미키마우스 귀모양 모자는 피츠버그 시민 모두가 쓰고도 남는 양이다. 매년 시카고 인구 전체가 입을 수 있는 양의 캐릭터 T
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.04
  • 세계화의 덫
    화되고 있다.- 세계화라는 무거운 짐과 범지구적 분열옛날과 달리 이제는 지구촌 사람들이 서로 다른 지역에 대해 별로 모르는 것이 없을 정도가 되어버렸다. 인간은 드디어 마음만 잘 먹 ... 으면 인류 역사상 최초로 하나의 공통된 생활방식을 영위할 수 있다는 꿈을 가지 수 있게 된 것이다. 지구촌이 점점 좁아지고 여러 문화 사이의 동화작용이 촉진될수록 이러한 경향은 더욱 ... 본의 흐름을 제멋대로 움직이면서 아무런제재나 간섭도 받지 않고 식은 죽 먹듯이 한 나라나 민족의 흥망성회를 하루아침에 결정 지을 수 있다.오늘 날 좁아진 지구촌 세계를 엮어주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.09
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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