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"증강현실발전방향" 검색결과 181-200 / 1,874건

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    구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오. 2020년 위더스에서 A+ 받은 레포트입니다.
    던 공교육이 쌍방향 소통을 중시하는 시공간적 유연화의 성과를 거두고 있다고 평가되기도 했다.2. 시나리오 2 - 증강 현실, 가상 현실, 혼합 현실 (AR / VR / MR ... )이 일상화된 미래 사회에서의 완벽한 쌍방향 원격교육.2045년. 서울시에 거주 중인 김모(30세, 여)씨는 가상 현실에서 현장 탐사와 상황 실습을 통해 프랑스 파리 인근을 배경으로 현장 ... 경험을 개인화하여 관리한다. 특히 모든 과정은 실시간으로 교수자와 소통하는 것이 기본이기 때문에 쌍방향 학습이 가능하고 실용적인 기술을 가상 현실에서 즉시 실습할 수 있다.이런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.31
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    디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론 형식에 맞추어 작성하시오.
    . 서론디지털 전환 가속화로 기업의 마케팅 활동은 더 이상 단순한 ‘정보 제공’ 수준에 머물지 않습니다. 오늘날 AR(증강현실)과 VR(가상현실)은 소비자 경험의 깊이와 몰입도 ... ~2029년 AR/VR 시장 및 기기 예측치를 기반으로 미래 전망과 전략적 시사점을 제시합니다.Ⅱ. 본론Ⅱ.1. AR/VR의 개념과 핵심 기술? AR (증강현실) : 현실 환경 위 ... 과목 : 마케팅관리론주제 :디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.21
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    5000일 후의 세계 독후감
    한 '미래'는 모든 것이 인공지능(AI)과 연결되고 디지털과 융합된 세상에서 만들어지는 AR(증강현실) 세계인 '미러월드'다. 미러월드는 인공지능과 디지털이 융합된 증강현실 세계다 ... . 나는 이 책에서 소개하는 내용들이 막연한 미래도 아니고, 우리가 곧 마주하게 될 현실이라고 생각한다. 광대역과 휴대하기 쉬운 스마트 장치는 직접 대면하는 속도가 더 빨라질 것이 ... 하는 방법은 기술을 줄이는 것이 아니라 좋은 기술로 만드는 것이다. 그러나 기술 발전이 모두 유익한 것은 아니다. 아인슈타인은 또한 만약 그가 발견이 원자폭탄으로 사용될 것을 알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.14
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    [e-비즈니스] 최근 애플이 발표한 '비전프로'가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    주목받는 혁신 중 하나로 떠오르고 있다. 이 제품은 증강현실(AR), 가상현실(VR), 그리고 혼합현실(MR)을 결합한 기술적 진보의 산물로, 사용자가 물리적 세계와 디지털 세계 ... 발전 방향과 우리의 대응 방안을 모색할 것이다. II. 본론 1. 사용자 경험의 변화 '비전 프로'는 사용자와 디지털 콘텐츠 간의 상호작용 방식을 근본적으로 혁신할 잠재력을 가지 ... 력을 지닌 혁신적인 제품이다. 이 기기는 증강현실과 가상현실을 결합한 혼합현실 기술을 바탕으로, 사용자 경험, 업무 환경, 그리고 사회 전반에 걸친 변화를 예고하고 있다. '비전
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.17 | 수정일 2024.08.21
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    다. 둘째, 모바일 광고의 다양한 형태와 혁신적인 기술 도입이 광고의 효과성을 증대시키고 있다. 예를 들어, 인공지능(AI)을 활용한 개인화 광고, 증강현실(AR)을 접목 ... 다. 20앞으로의 성장 방향, 주요 광고 유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대해 심도 있게 분석하고자 한다. 이를 통해 모바일 광고시장의 전반적인 이해를 높이고, 향후 발전 ... 면, AI를 활용한 개인화 광고의 클릭률은 평균 3.5%로, 일반 디스플레이 광고의 클릭률인 1.2%보다 약 3배 높은 수치를 기록하고 있다.또한, 증강현실(AR)과 가상현실(VR
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
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    [아동동작] 아동동작교육의 목적과 필요성을 설명하고, 현대 사회의 흐름과 현상을 반영하여 아동동작지도에서 고려해야 할 중점 사항을 제시하시오.
    ) 기술과의 융합디지털 기술은 아동동작교육을 더욱 흥미롭고 효과적으로 발전시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 증강현실(AR)과 가상현실(VR)은 아동들이 가상의 환경에서 동작을 연습 ... II. 본론1. 아동동작교육의 목적2. 아동동작교육의 필요성3. 아동동작교육에서 고려해야할 사항 : 현대 사회의 흐름과 현상4. 아동동작교육의 발전 방향III. 결론1. 조사 내용 ... 한다. 마지막으로, 아동동작교육이 앞으로 나아가야 할 발전 방향을 제안하며, 이를 통해 아동들의 전인적 성장과 발달을 지원하기 위한 교육적 대안을 모색하고자 한다.II. 본론1. 아동
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.08
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    문화사업의 끝없는 발전을 통해 우리는 다양한 문화와 접하고 있다. 할인자료
    문화사업의 끝없는 발전을 통해 우리는 다양한 문화와 접하고 있다. 문화의 개념과 속성을 설명하고, 빠르게 변화하는 문화을 어떻게 대처해 나갈것인가? 앞으로 문화가 어떤 방향 ... 이 허물어지고, 새로운 형태의 글로벌 문화가 형성될 것이다. 다양한 문화적 요소들이 융합되어 새로운 문화적 트렌드와 양상이 나타날 것이다. 디지털화와 가상 현실의 확산 디지털 기술의 발전 ... 과 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 등의 새로운 기술이 문화적 경험을 변화시킬 것이다. 사람들은 온라인 플랫폼을 통해 새로운 형태의 사회적 상호작용을 경험하고, 가상의 공간
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 (5%↓) 4275원 | 등록일 2024.11.23
  • 가장 영향력 큰 기업_페이스북+아마존 기업분석
    세계경제에 가장 큰 영향력을 발휘하 는 기업세계경제에 가장 큰 영향력을 발휘하는 기업 01 세계경제흐름 02 선정 동기 03 기업 소개 및 사례 04 문제점 및 향후 발전방향 ... I ntelligence01 세계경제흐름 - 4 차 산업혁명과 우리 일상 속 친근한 예 증강 현실 A ugmented R eality 증강 현실 A ugmented R eality ... 방송 03 기업소개 및 사례 – Facebook 사례 : LIVE 방송문제점 및 향후 발전방향문제점 및 향후 발전방향 04 문제점 및 향후 발전방향 – Amazon문제점 1 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 81페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.30
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파
    에서 가상 및 증강현실과 유사한 가상의 융합 기술을 강조하여 ‘확장과 세계’라고 정의하고 있다. 메타버스는 내재적 요소(Intimate)와 외재적 요소(External) 및 증강 ... Reality(증강, 외재적 요소)Augmented Reality는 현실과 가상을 혼합한 현실 세계로, 현실에 존재하는 외부 환경 정보를 증가하여 제공하는 메타버스 중 하나이 ... 는 AR의 현실과 가상의 공간을 함께 보여준다는 특징을 이용하여, AR 클래스나, AR 원격 협업 등에 활용하고 있다.(2) Life logging(증강, 내재적 요소)라이프 로깅이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 경영3 e비즈니스 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    에서 사용자의 위치와 방향을 추적한 다음 해당 정보를 사용하여 디지털 콘텐츠를 실제 세계에 오버레이하여 증강하는 방식으로 구현된다. 애플이 말하는 ‘공간 컴퓨팅’은 사용자가 현실 ... 를 발표하면서 더욱 주목하게 되었다. 이전에도 공간 컴퓨팅은 메타 등 기존 XR (확장 현실)에서 강조하는 방향성이기도 하며, 새로운 공간을 탐험하는 인간의 본성을 뒷받침하는 기술이 ... 세의 360도 콘텐츠 활용이 가능한 공간 컴퓨터의 시작을 알렸다. 애플의 ‘비전 프로’ 발표 이전에 비슷한 형태로 VR(가상현실)과 AR(증강현실), 메타버스 등 공간을 활용
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
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    [노인교육론]노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.
    )’의 합성어로 가상과 현실이 융복합되어 사회?경제?문화 활동과 가치 창출이 가능한 디지털 세계를 말한다. 메타버스의 핵심요소는 증강 현실(Augmented Reality), 라이프로깅 ... 는 증강 현실, 컴퓨터와 네트워크 환경을 기반으로 만들어지면서 내재적 특성을 가진 시뮬레이션 기반 가상현실, 사물과 사람에 대한 일상적 경험과 정보를 저장하고 묘사하는 라이프로깅, 확장 ... 교육을 제공할수 있다는 장점이 있다. 나아가 가상현실이 가진 단방향의 한계를 넘어 양방향 콘텐츠라는 점은 대상과의 대화와 협업, 경제활동과 문화예술활동을 활성화하고 집단활동을 용이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
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    [컨버전스 2030] 2030년을 예측하는 가장 합리적이고 흥미로운 책에 대한 감상평
    되는 산업구조로 인해 부의 무게추가 어디로 이동하는지를 예측합니다. PART 3은 현재의 발전 방향대로 흘렀을 시 예상되는 문제점과 해결책 등을 제시하며 더 나아가서 22세기를 예측 ... 기 2차원 스크린의 한계를 넘지 못했다는 점입니다. 차세대 기술로 여겨지는 웹 3.0은 스크린의 독재에서 벗어나 증강현실의 세계로 들어갑니다.증강현실 안경을 쓰고 애플 스토어로 가 ... 의 형태입니다.이러한 증강현실 도구의 초기 버전은 ‘시각 검색(Visual Search)’라고 알려진 기술이라고 합니다. 핀터레스트(Pinterest)의 샵더룩(Shop the
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.24
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    미디어리터러시-이주민에 관해
    다.가. 시니어 미디어교실 대표적 수업첫 번째 수업은 ‘즐거운 미디어 체험하기’로 현재 유행하고 있는 포켓몬 고와 같은 ‘증강현실(AR)’을 이용한 어플리케이션을 통해 미디어를 체험 ... 하는 수업이다. 증강현실을 통해서 태양계로 여행을 떠난다. 이 수업는 단순히 증강현실을 체험하는 것으로 끝내지 않고 강사님과 시니어 분들이 증강현실 기술의 유용한 점에 관해 이야기 ... 을 길러주는 교육 분야이다. 사람들이 늘 상 접하는 뉴스, 기사, 웹툰, 광고 등을 하나의 텍스트로 간주하고 이를 해독하는 능력을 기르는 것이다. 이는 전통적인 비평 교육과 함께 발전
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.18 | 수정일 2023.05.27
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    디지털트윈의 개념과 기술적 정의
    규모 데이터의 처리와 공유를 지원하며, 증강현실과 가상현실 기술은 디지털트윈을 시각적으로 체험할 수 있게 한다. 따라서 디지털트윈은 다양한 정보통신기술의 집약체라고 볼 수 있다.(4 ... 과 가치(5) 디지털트윈 발전 단계와 사례3. 결론4. 참고문헌1. 서론디지털트윈은 물리적 세계의 사물이나 시스템을 가상 환경에서 동일하게 재현하여 다양한 분석과 예측을 가능하게 하 ... 와 더불어 사물인터넷, 인공지능, 빅데이터 분석 기술의 비약적인 발전으로 인해 디지털트윈은 제조업, 스마트시티, 에너지 관리, 헬스케어 등 다양한 영역에서 핵심적인 기술로 주목받고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.09
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    [외국어로서의한국어발음교육론] 온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.
    이고, 사탕 등의 도구로 혀의 움직임을 교수하는 방식에서 3차원 영상과 가상 또는 증강현실을 활용한 실감형 콘텐츠 개발이 진행되고 있다. 이러한 기술 발전의 흐름 속에서, 한국어 ... ’ 프로그램의 특징1.2 ‘Mirinae’ 애플리케이션2. 차이점3. 공통점4. 문제점5. 발음 교육의 교수용 테크놀로지와 향후 발전 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국어 교육의 세계 ... 학습을 위한 디지털 도구의 향후 발전 방향을 함께 고찰하고자 하였다.Ⅱ. 본론분석 대상으로 선정한 애플리케이션은 2004년 국립국어원에서 배포한 ‘바른소리’ 발음 연습 프로그램
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.10
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    원격교육론_온라인교육시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안
    계를 조성할 수 있다.4. 가상현실증강현실 기술을 활용한 몰입형 상호작용 시도에듀테크 분야가 발전하면서 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 학습에 접목하는 방법이 연구되고 있 ... 다. 나의 경험을 되짚어보면, 플랫폼에 축적된 기록이 목표 달성과 성취감을 유지하는 데 큰 동기가 되었다. 가상현실증강현실 기술을 활용하면 몰입감 높은 학습 활동이 가능해지 ... 동기를 계속 유지하는 데 도움이 된다.학습 커뮤니티를 더 효과적으로 운영하기 위해서는 명확한 규칙과 방향 제시가 필요하다. 일정 주기에 맞춘 주제 토론, 역할 분담, 성찰 노트 작성
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    군비통제의 목적을 기술하고 군비통제의 군사적, 정치적, 경제적 측면의 기능을 설명
    는 군비가 완전히 사라진 세상이 돼야 한다. 그러나 현실에서는 군비경쟁이 지나치게 과열되면서, 많은 국가들이 자주국방을 이루기 위한 수준 이상의 군비를 갖추게 되면서 무력 충돌의 가능 ... 에 적정한 수준으로 군비를 조정하면 방위비 부담을 줄일 수 있어서 이 예산을 경제 발전이나, 복지 등 다른 분야에 투입할 수 있게 된다. 한편, 군비통제는 무기의 발전을 둔화 ... 적 기능 한편, 군비통제는 관련 당사국들이 군사적이 이익과는 다른 경제적 이익을 가져올 수 있다. 예컨대 군비통제를 하면 군사력 증강의 상한선이 생기는데, 군비가 감축되어 재정지출
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    공업수학의 차원(元, dimension) 도구 중 한 가지 선택 후 주제 대상의 효과적 활용에 대해 장점이나 근거
    D의 경우 보는 방향에 따라서 정보가 달라진다. 자연스러운 입체 영상이 구현하기 때문에 증강현실 기술과 융합하는 것이 기대된다. 이처럼 벡터 기술은 우리에게 있어서 영화 속에서 보 ... 에서 화면을 조정하는 것이 가능해질 것이라고 생각한다. 특히 요즘에는 증강현실에 대한 관심이 높기 때문에 영화 속에서 보던 공간 속의 조작이 가능해질 것이라고 생각한다. Ⅲ.결론 ... 다. 벡터는 방향성을 가지고 있기 때문에 기존의 스칼라와는 다르다. 물리학에서 힘을 표현하거나 가속도를 계산할 때는 어느 방향인지가 중요하다. 벡터는 방향성을 표시하기 때문에 물리학
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. (구체적인 학습 상황에 대한 학습대상,학습환경,교수학습활동,매체의 특징으로 구성)
    화하는 것이 가능하게 될 것입니다2. 학습환경미래의 원격교육 환경은 단순히 온라인 플랫폼에서 진행되는 것을 넘어서, 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술을 통해 다양한 시뮬레이션 ... 입니다. 또헌 기술의 발전은 학습의 방식뿐만 아니라, 학습의 내용과 방향성에도 큰 영향을 미칠 것으로 예상됩니다Ⅲ. 결론미래의 원격교육은 교육의 혁신적 전환점을 의미합니다.기술 ... 현재의 교육은 기존의 교실 기반 학습에서 벗어나, 원격교육의 중요성이 크게 증가하고 있습니다. 지난 수십 년간의 기술 발전은 원격교육의 품질과 효과성을 크게 향상시켰으며, 이러
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16
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    애플 비전프로와 메타버스
    . 미래 메타버스 시장에서의 역할3. 향후 연구 방향 및 제언4. 제언- 참고문헌I. 서론메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 한 새로운 디지털 공간으로, 사용 ... Vision Pro가 메타버스 생태계에 어떤 영향을 미칠지, 그리고 메타버스의 발전 가능성을 평가하고자 합니다.1. 메타버스의 정의 및 현황메타버스는 디지털 공간에서 현실 세계 ... 적인 인터페이스를 제공하여 메타버스 경험을 한층 더 향상합니다.2. 혼합현실 기술의 진보혼합현실(MR, Mixed Reality) 기술은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 장점
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
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2025년 11월 12일 수요일
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