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"증강현실발전방향" 검색결과 201-220 / 1,873건

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    애플 비전프로와 메타버스
    . 미래 메타버스 시장에서의 역할3. 향후 연구 방향 및 제언4. 제언- 참고문헌I. 서론메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 한 새로운 디지털 공간으로, 사용 ... Vision Pro가 메타버스 생태계에 어떤 영향을 미칠지, 그리고 메타버스의 발전 가능성을 평가하고자 합니다.1. 메타버스의 정의 및 현황메타버스는 디지털 공간에서 현실 세계 ... 적인 인터페이스를 제공하여 메타버스 경험을 한층 더 향상합니다.2. 혼합현실 기술의 진보혼합현실(MR, Mixed Reality) 기술은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 장점
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • 유비쿼터스 개론 교재 단답식 문제 정답(최종)
    ), 햅틱(haptics), 동작인식 및 모바일 증강현실 등 편리하고 다양한 활용성을 제공하는 방향으로 전개됨에 따라 감성UI/UX를 통해 사용자와 개발자가 다양한 콘텐츠와 응용 ... 을 공유, 활용하는 새로운 생태계를 형성하고 있고, 기존 2D 기반의 위치정보 서비스가 3D 기반의 증강현실 기술을 적용한 서비스로 발전하고 있다. (p388)6. PC분야는 기능 ... 최적화된 증강 현실공간을 지향하는 마지막 공간혁명 단계라 할 수 있다. (p21)2. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 활용한 (물리공간과 전자공간의 연계)의 초점은 단순히 증강현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.16
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    [A+수준/장애인복지론] 장애인복지에서 자립생활 모델의 현황과 전망에 대하여 논하시오.
    발전이다. 장애인들을 대상으로 한 어플리케이션, 보조기술, 가상 또는 증강현실 등의 기술들이 장애인들의 자립생활을 지원하는데 활용 가능하다. 셋째, 사회적 인식의 변화이다. 사회 ... 는지 살펴보고 앞으로 더 나은 복지를 위한 발전방향성이 대해 깊이 이해해보도록 하겠다. II. 본론 1. 자립생활모델이란? 자립생활모델이란 장애인의 문제는 장애인 당사자가 가장 잘 알 ... 되고 있다. 그럼에도 불구하고 여전히 다수의 장애인이 독립적인 생활을 영위해나갈 수 있는 지원과 서비스를 제공받지 못하고 있는 현실이다. 이에 우리나라 자립생활모델의 현황을 조금 더
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.05.28
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    기로 했다는 것은 긍정적인 일이다. 정부는 가상 및 증강현실 분야에 선제적 규제혁신 로드맵을 내놓으면서 “기존 규제체계가 빠르게 변화하는 기술 발전 흐름을 제때 반영하지 못할 경우 ... 오히려 기술 혁신과 새로운 비즈니스의 적시 출현을 저해할 수 있으므로 선제적인 규제 혁신”이라고 밝혔다. 가상, 증강현실 기술 발전과 분야별 서비스의 적용 및 확산 시나리오를 예측 ... 구체성이 떨어진다. 정부는 규제혁신 로드맵을 기술발전 방향과 상용화 시기를 단계적으로 구분했는데 이 구분이 매우 현실성이 떨어진다는 특징을 가지고 있다. 이번 규제혁신 로드맵
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근의 스마트폰에는 마이크나 카메라, 터치 입력 외에도 다양한 센서를 통해 정보를 입력할 수 있다. 이러한 센서 중 3가지를 선택하여 각각에 대해 설명하라.
    를 수집하여, 이를 기반으로 사용자 인터페이스 개선, 건강 관리, 게임 및 증강현실(AR) 등 다양한 애플리케이션에서 활용된다. 예를 들어, 가속도 센서는 사용자의 움직임과 기기의 방향 ... 센서의 중요성과 그 응용 분야의 다양성을 이해하고, 앞으로의 기술 발전 방향에 대한 통찰을 제공하고자 한다.2. 본론가. 가속도 센서가속도 센서는 스마트폰 내부에 내장된 MEMS ... 하여 사용자의 다양한 입력 정보를 수집하는 복합 기기로 발전하고 있다. 스마트폰에는 마이크, 카메라, 터치 입력 외에도 가속도 센서, 자이로 센서, 근접 센서, 주변광 센서, 기압
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.23
  • 디지털테크놀로지 디자인 관련 브랜드를 중심으로한 디자인마케팅 플랜 사례연구
    과 애플의 제품판매공간을 중심으로 경험마케팅의 최신동향 09 최신 동향 인공지능 가상현실 증강현실 인공지능을 활용한 개인맞춤형 경험 제공 호텔 힐튼 : IBM 과의 현업으로 로봇 코니 ... 를 통한 사람 향한 브랜드로의 전략 변경을 통한 라이프스타일 브랜드 이미지 정립 가능성 2. 가상현실 , 증강현실 등을 활용하기 위한 원천기술 보유로 인해 마케팅 전략으로의 도입을 통한 ... 가 이루어져 있다 . 최근 가상현실 , 증강현실 기술을 활용하여 사용자 경험을 제공하는 데에 초점을 맞추었다 . 가상현실 , 증강현실 기술이 보급 초기 단계임에도 불구하고 자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.01.27 | 수정일 2023.01.03
  • A+ 서평 메타버스를 읽고 나서
    는 유력한 대안의 공간으로 자리잡고 있는 것이다.이 책에서는 메타버스를 총 4가지 기준으로 분류하는데, 바로 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계이다. 세계 시 ... 에서의 콜라보는 앞으로 기하급수적으로 늘어나 하나의상수가 될 것으로 생각한다.다음으로 증강현실에 대해서 살펴보자. 증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실의이미지나 배경에 3 ... 차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. 증강현실은 또한 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 하는데, 비행기 제조사인 ‘ HYPERLINK
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2023.11.28
  • 정보통신망 ) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    이며, AI 기술은 계속해서 문제점을 고쳐나가며 발전하고 있고, 가상 현실은 우리가 직접 경험하고 있다. VR을 체험하기 위한 놀이 시설도 생겼으며, 스마트폰과 연결하여 직접 ... 는 것은 이렇게 비물리적인 세계와 물리적인 세계 사이의 경계가 모호해지면서 그 속으로 몰입할 수 있게 되는 가상 현실(VR), 증강현실(AR) 등을 포함하는 기술을 말하며 이 기술 ... 은 사용자에게 있어서 몰입감이 높은 가상 경험을 제공하게 된다. 우리가 가장 잘 알고 있는 것은 VR(가상 현실)이며, 그 외에도 동영상을 360도로 찍는 것, 그리고 증강현실(AR
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
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    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    를 하나만 선택하여 설명하라.(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 ... 를 IT 강국으로 만드는데 반도체가 크게 이바지했기 때문이다.가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 ... 이내로 작성하라장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림프로젝트 캠브리아가상현실증강현실, 메타버스는 시각과 청각을 중심으로 하는 콘텐츠가 대부분
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    , 가상 현실), AR(Argumented Reality, 증강 현실) 등 첨단 정보통신기술이 경제, 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명으로써 기존산업 ... 은 인공지능과 결합될 뿐 아니라 4차 산업혁명의 핵심기술, 다른 새로운 기술들이 결합되고 있다. 예를 들면 드론, 증강현실기술(AR)과 가상현실기술(VR), UHD(Ultra ... 에 따른 증강 콘텐츠를 방송 콘텐츠에 중첩(오버레이)시키는 방송으로써 방송프로그램에 대한 시청자의 만족감을 높일 수 있도록 하는 기술로 가상 스튜디오나 가상캐릭터를 이용하는 증강현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    )[웰먼]= 기존과 별차이 없다[콜록]= 온라인 시장에서 ‘기회주의 행동’이 가장 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상-가상현실)[웹스터]= 미디어 다양화(파편 ... [메타버스] 스티븐슨 소설 ‘스노우 크래쉬’에 최초등장ASF下 분류: 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계*오스트롬= ‘공유의 비극을 넘어’(공유자원 실패, 게임이론)*행동인 ... 미디어 재매개론](볼터+그루신)투명성의 비매개(미디어 아트) / 하이퍼매개(유비쿼터스,증강현실) / 재매개cf.재매개 특성: 차용(재사용), 재현, 확장(차이 강조, 인터페이스
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
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    창의적인 아트메이크업과 2024. 메이크업 트렌드를 기술하시오.
    , 사진 촬영 등에서 주로 사용되며, 시각적으로 강렬하고 인상적인 효과를 제공한다. 2024년 메이크업 트렌드는 창의성과 개성을 중시하는 방향으로 발전할 것이다. 자연 ... 들은 이러한 트렌드에 맞추어 지속 가능한 제품 라인을 강화하고, 친환경적인 생산 방식을 도입하고 있다. 디지털 메이크업과 증강 현실(AR) 기술의 도입도 2024년 메이크업 트렌드 ... 게 한다. 이는 소비자들에게 보다 편리하고 혁신적인 경험을 제공하며, 메이크업 선택에 대한 불확실성을 줄여준다. 증강 현실 기술을 활용한 메이크업 시뮬레이션 앱도 이러한 변화의 일환
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.27
  • IT와 경영정보시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    (가상현실), AR (증강현실), XR (확장 현실)은 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 버전 기술의 발전으로 발생한 차세대 콘텐츠 기술이다.VR (Virtual reality, 가상현실 ... (Augmented Reality, 증강현실)은 이용자가 지각하는 현실 정보 위에 컴퓨터가 만든 가상 정보를 추가하여 보여주는 방식으로 현실이 투영된 것 위에 그래픽을 구현하는 형태 ... 다. 하지만 현재 AR 기술은 100% 가상현실인 VR에 비해 현실을 기반으로 했기 때문에 내비게이션, 스마트폰 지도 검색 등 대중화된 상태이다. 증강현실기술은 이렇게 실생활
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 문화산업의 콘텐츠 ) 4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는 키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR
    다. 이를 통해 문화콘텐츠 제작자들은 잠재 고객들에게 더욱 맞춤화된 경험을 제공할 수 있게 되며, 이는 문화산업의 발전에 크게 기여하게 될 것이다.세 번째 키워드는 가상현실이 ... 한 콘텐츠를 선보이고 있다.마지막 키워드는 AR이다. 증강현실(AR)은 사용자에게 현실 세계에 3차원 가상 객체나 그래픽을 실시간으로 겹쳐 보여주는 기술이다. 이 기술은 시력 ... 문화산업의 콘텐츠4차 산업혁명시대 문화콘텐츠와 관련된 자신의 관심 분야와 이유는?키워드 - 인공지능, 빅데이터, 가상현실, OTT, AR문화산업의 콘텐츠4차 산업혁명시대 문화
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.11
  • 멀티미디어 ) 메타버스에 대하여 개념(10), 특징(10), 메타버스 구현을 위한 각 적용 기술(20) 그리고 대표적인 활용 서비스(10)를 상세히 설명하시오.
    을 가진 메타버스는 가상현실 세계라는 뜻이 있다. 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 사물인터넷(IoT) 등을 포함한 가상 융합기술(XR)의 여러 서비스를 통합하여 정보 ... 은 증강현실을 구현하기 위해서는 가상과 현실을 결합하고 실시간으로 상호작용이 가능해야 하며, 실제 생활처럼 느낄 수 있는 시스템이 필요하다. 현실 세계를 구현시킨 후, 현실에서 변화 ... 일상생활이 가능하다는 것이다. 이 생활 안에서 현실에서 사용하는 통화와 같이 디지털 화폐가 존재하고 이 디지털 화폐는 현실 세계의 통화와 같은 역할이 가능하다.메타버스와 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리및소매경영
    부상을 가져오고 있다. 또한 메타버스, 보이스쇼핑, 증강현실, 챗봇 등 AI 기반의 옴니채널을 활용한 쇼핑 경험 확대, 고객 서비스 강화 등으로 고객만족이 더욱 강조되는 변화 ... 보다는 장기적인 관점에서 오프라인 소매상만의 강점을 강화할 필요가 있다.예를 들면, 인공지능(AI), 증강현실(AR)과 가상현실(VR), 5G 통신, 그리고 3D 프린팅 등 새롭 ... 강화될 것(윤성국, 2022)으로 전망되는 가운데, 오프라인 소매상의 경쟁력을 강화하기 위해서는 오프라인 소매상이 가진 장점들을 더욱 발전시키는 전략을 구사하는 것이 필요
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 공통교양-컴퓨터의이해-슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    씩만 덧붙인다 (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실 ... . (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 (가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 과정 4. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치 III. 결론 IV. 출처 및 참고문헌 I. 서론 현대사회에서 컴퓨터의 중요성은 너무나 커지고 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.06
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    최근 컴퓨터 응용기술과 미래 방향 제시
    올바른 미래 발전 방향에 대해 생각하고 나름의 예측을 해보는 것은 변화의 시대에 우리가 주체권을 잃지 않고 시대를 주도하고 기술을 주도하는 사람이 되느냐, 그것에 끌려가 잠식당 ... 현황과 앞으로의 전망지능정보단말기는 대표적으로 현재 상용화된 기기라면 증강현실, 차량 자동항법장치, 응급 서비스와 지능정보단말기가 사용되고 있습니다. 첫 번째, 증강현실은 지리 정보 ... 『컴퓨터 응용기술』-최근 컴퓨터 응용기술과 미래 방향 제시Ⅰ,서론유비쿼터스 사회(ubiquitous society)는 ‘어디에나 존재하는’ 혹은 ‘편재한다.’ 라는 라틴어
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    을 이룰 수 있을 것이다. 협업과 증강현실을 통한 현장 학습은 더욱 실제적인 학습을 가능하게 하며, 온라인 평가와 블록체인을 통한 인증은 학습 성과의 공정한 인정을 보장하기 때문이 ... 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오 ... 의 활용 이는 원격교육의 기초가 되는 것은 학습자가 개별적으로 사용하는 교수매체로 의미 한다. 이러한 교수매체에는 인쇄자료, 음향, 영상자료, 컴퓨터 코스웨어 등이 있다. 쌍방향
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 4차 산업혁명에 나는 무엇을 준비해야 하는가
    ICT(정보통신기술)의 발달로 우리에게 현실화기술의 진화는 일상생활과 사회활동을 영위하고 있는 공간을 더욱 확장하고 지능화할 것4차 산업혁명의 주요기술 중 하나인 가상 증강현실 ... 이 사용자가 더욱 편리하게 기기를 활용할 수 있도록 돕는 인터페이스와 사용자 경험(User Experience, UX) 기술 등의 발전으로 현실세계의 물리적 공간과 가상세계의 디지털 ... (그림 2) 증강현실(AR) 기술을 기반으로 가상세계와 현실세계를 연결한 포켓몬 고 게임자율주행 자동차, 드론, 로봇 등은 눈으로 볼 수 있는 하드웨어와 빅데이터, 알고리즘 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.27
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2025년 11월 10일 월요일
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