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"전통게임" 검색결과 181-200 / 22,299건

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    넷플릭스 케이팝데몬헌터스의 경제적, 문화적, 산업적 측면 파급효과
    효과3. 한국 전통문화와 현대 문화의 글로벌 확산 효과4. 연관 산업에 미친 경제적 파급효과5. 한류와 K-브랜드 가치 상승 효과6. 디지털 플랫폼과 글로벌 마케팅 생태계 변화Ⅲ ... -drama, 그리고 최근에는 K-game에 이르기까지 다양한 장르에서 괄목할 만한 성과를 거두고 있다.특히 2025년 6월 넷플릭스를 통해 공개된 애니메이션 영화 '케이팝 데몬 헌터스 ... 직후 넷플릭스 역사상 최고 시청 기록을 경신하며, 누적 시청 수 2억 9,150만 뷰를 달성했다. 더욱 주목할 점은 이 작품이 단순한 흥행작을 넘어서 한국의 전통문화와 현대 대중
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 게임 비평문 / 문화 / 게임문화 / 게임찬반
    를 판가름하는데, 그러므로 당연하게 규칙이 존재하는 전통놀이 또한 게임으로 포함될 수 있다. 전통놀이는 한마디로 고전 게임이라는 명칭을 붙일 수 있으며, 이를 바탕으로 스포츠 경기 ... , 뿐만 아니라 올림픽, 아시안 게임, 여러 게임의 국제전 등 많은 게임이 탄생되었다. 과거의 전통놀이부터 시작된 게임의 역사는 현대의 스포츠로 발전되었고 지금은 많은 게임기기 ... 초등학생 때부터 대부분의 대한민국 국민은 게임중독 근절 교육을 받은 적이 있을 것이다. 이를 통해 대한민국의 학생들은 어릴때부터 게임은 잘못된 행동이라는 인식이 생겨나게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2023.03.18
  • 출대방송 미디어교육 디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고 유아 및 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례
    게임과 연동하여 교육효과를 높임과 동시에 디지털 정보 탐색 능력을 향상시키고 전통문화에 대한 배경지식의 축적을 가능하게 한다.’어린이 민속 놀이터‘의 경우에는 전통 생활공간을 디지털 ... 있도록 국립민속박물관은 어린이박물관 웹사이트를 운영하고 있다. 이를 통해 우리의 전통 민속 문화의 이해와 디지털 체험의 융합이라는 요소를 더해 어린이들이 과거와 현재, 전통 ... 와 딱지치기, 투호, 윷놀이 등의 전통 민속놀이를 디지털 기술로 구현하여 민속놀이의 유래와 규칙을 배우고 디지털 환경에서 직접 체험할 수 있도록 설계하였다. 놀이를 통해 협동심과 전통
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
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    2020년 하반기 삼양식품 우수 자기소개서
    있다고 생각했습니다. 삼양식품은 전통적으로 인기 있는 식품과 더불어 소비자의 건강을 생각한 고품질의 유제품을 생산하며 60년간 꾸준히 성장해왔습니다. 또한, 최근에 다양한 불닭볶음 ... 며 우산 비닐의 유해성을 알렸습니다.조장이었던 저는 내심 돋보일 수 있는 게임이나 인터뷰 파트를 하고 싶었지만, 팀에는 저보다 유쾌한 친구와 이야기를 조리 있게 잘하는 친구가 있 ... 었습니다. 그 친구들이 게임과 인터뷰 파트를 맡음으로써 캠페인 활동에 더 활력을 불어넣을 수 있다고 생각했습니다.그래서 저는 자원하여 무더운 여름에 시민들께 드릴 음료수를 나르기로 했
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    군사정보직 군무원 정보사회론 기출('22년~11년/21개)
    분야 케이블, 네트미디어 등의 뉴미디어 형식은 전통적 매스미디어와 병행하여 미디어 사회를 형성할 것이다. ➃ 벡: 커뮤니케이션 체계나 미디어 체계를 정치·경제·종교와 같은 부분 ... 로 발전한다. 4. 컴퓨터, 게임 등 어느 한 분야에 지나치게 몰입하는 중독된 세대(chemicalgeneration)를 일컫는 말로 사용되기 시작한 C세대에 대한 설명으로 틀린 것은?
    시험자료 | 42페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.06.28
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    어릴 적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    요즘 아이들은 어린이집을 다니거나 부모와 실내 놀이터를 찾고 실내에서 게임, 독서, 공부 등을 하며 시간을 보낸다. 놀이터 중심으로 한 바깥놀이보다는 게임, 독서, 각 기관 ... 아이들의 실내 놀이를 향한 방향은 창의성에 좋지않은 영향을 미칠 수 있다.아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법첫째, 세계는 지금 한국 제작의 넷플릭스 드라마 ‘오징어 게임 ... ’에 열광하고 있다. 이는 거액의 상금이 걸린 잔혹한 서바이벌 게임이며 이 드라마에 열광하는 이유 중 하나는 바로 단계마다 등장하는 게임이다. 무궁화 꽃이 피었습니다, 달고나 뽑
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    "전치사 다음에 관계 대명사"가 나오는 구문
    better books.▒ 추가 고급 예문❼ A football game is comprised of exactly sixty minutes of play, a basketball ... game forty or forty-eight minutes, but baseball has no set length of time within which the game must ... 들이 “저는 시간이 많지 않아요.”라고 말하지 않았던 그런 종류의 세상에 속해 있다.❾ During its first half century, games were not played
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    미디어나 게임 플랫폼을 통해 다른 지역, 국가의 또래들과 교류함으로써 국제적인 문화 흐름까지 자연스럽게 받아들이고 있다. 이는 K-컬처, 글로벌 음악, 웹툰, 웹소설 등 각종 ... 에서, 전통적인 문화나 가치관과 충돌을 일으키는 경우도 점점 늘어나고 있다. 예를 들어, 디지털 공간에서 더욱 자유롭게 표현되던 가치관이 오프라인의 전통적 규범과 맞지 않아 갈등 ... 하고 있다. 이는 문화적 다양성에 대한 존중과 이해를 심화시키는 긍정적 측면을 가진다.다. 게임 및 디지털 콘텐츠의 대중화온라인 게임은 현대 청소년문화에서 빼놓을 수 없는 부분
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.18
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    전자무역(전자상거래)의 특징
    화* 참고문헌전자무역의 특징전자무역은 기존의 전통적인 무역방식과는 여러 측면에서 다른 특징을 갖는다. 그리고 전자무역은 성장 ? 발전이 진행형이기 때문에 현재 파악 가능한 모습 ... 새로운 방식의 대금결제의 경우는 당연하다고 하겠지만 전통적인 신용장에 의한 대금결제의 경우에도 이제는 전자신용장에 의하여 인터넷을 통하여 신용장의 개설 및 통지가 이루어짐에 따라 ... .해외의 쇼핑몰에서 물건을 사는 행위나 해외의 게임 사이트에서 게임을 즐기는 것. 해외의 음악 사이트에서 유료로 음악을 다운받는 행위 등이 기업과 개인 간 무역이 되는 것이다.이제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    전통을 가진 닌텐도는 초기 화투 산업으로부터 시작하여, 완구를 만드는 등의 오락 산업으로 발전하고 마침내는 우리가 알고 있는 게임기와 게임을 만드는 기업으로 발전한 것이다. 오일쇼크 ... ) 최근 및 현재 위기 사례 연구4. 미래 대응 전략 수립5. 결론6. 참고자료 및 문헌1. 서론현재 대부분의 20~30대들에게 ‘닌텐도’는 어린 시절을 함께 보낸 추억이다. 게임보이 ... , 슈퍼 패미콤 등 각 가정에 한 개 쯤 있었을 게임기, 그리고 그 게임기로 즐겼던 포켓몬스터와 슈퍼마리오 등 익숙한 컨텐츠들이 모두 닌텐도의 작품이라 할 수 있다. 20~30대
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
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    체육 교과 세특(평어) 기재 예문입니다. 체육은 세특(평어) 작성하기가 매우 까다롭고 어렵습니다. 따라서 본 작품을 통해 이 같은 고민을 말끔히 해결하시길 바랍니다.
    체육 세특(평어) 기재 예시경쟁의 의미와 특성을 알고, 경쟁에 필요한 기본 기능을 익힘.경쟁 게임의 방법을 이해하고, 게임을 유리하게 할 수 있는 전략을 찾음.경쟁의 과정 ... 에서 규칙의 필요성을 알고, 규칙을 지키며 게임에 참여함.개인이나 집단 간의 능력을 겨루는 상황에서도 서로 협력하고 상대를 배려하며 정정당당하게 경기에 임함.신체 활동 중심의 여러 가지 ... 유형의 기본 게임을 수행하며, 게임의 특성인 경쟁성, 규칙 등을 이해하여 탐색함.경쟁의 과정을 체험하고 규칙을 지키면서, 모둠원과 협력하는 과정을 통해 공정한 경쟁과 협동의 가치
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.07
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    성공하는문화콘텐츠소재개발전략 참여과제 2차
    있도록 이야기를 좀 더 각색하여 넷플릭스 시리즈 등으로 만들면 처럼 한국의 전통 놀이를 세계화 시킬 수 있다. 윷놀이라는 게임을 통해 진행되는 서바이벌 게임이 줄거리인 시리즈물이 ... 이다. 윷놀이는 숫자가 나온 만큼 움직이는 주사위 게임과는 다르게 4개의 막대기, 즉 윷으로 자신의 말을 움직이고 상대방의 말을 잡기도 하는 게임이다. 이러한 점에서 윷놀이를 처음 ... 접하는 사람들에겐 굉장히 신박한 보드게임이 될 수 있다.따라서 윷놀이를 주제로 한 애니메이션을 제작하고자 한다. 윷놀이를 기반으로 한 캐릭터들과 그들의 모험을 다룬 성장물이
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    . 참고문헌Ⅰ. 서론현재 광고시장은 큰 전환점에 있다고 볼 수 있을 것이다. 기존 전통적인 미디어에서 새로운 광고 플랫폼으로 넘어가는 시기이기 때문이다. 이는 스마트폰의 대중화로 인해 ... 텔레비전, 신문 등 전통적인 미디어에 대한 소비가 줄어들고, 스마트폰 이용률이 높아짐에 따라 일어나는 현상이라고 볼 수 있을 것이다. 또한, 소셜 미디어의 발전도 이와 같은 현상 ... 가 급격하게 성장하고 있는 시기이다. 많은 전문가는 모바일 광고시장은 지속해서 성장할 것으로 전망하고 있으며, 전통적인 미디어는 지속해서 하락할 것으로 예측한다. 이에 따라 모바일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
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    국제분쟁과 미디어 과제(라디오 대본 형식)
    의 스마트폰 게임을 한국에 오픈한 뒤, 한국 서버에 한복 의상을 추가해서 한국의 전통의상이라고 소개를 했습니다. 하지만, 몇몇 중국 유저들이 한푸는 한복의 원조라고 항의를 했고 이후 ... 에서 한국의 전통문화의 소유권을 주장하고 있습니다. 오늘 문화야 놀자는 한국과 중국의 문화전쟁으로 TBCJ 특파원 김00 기자님과 이야기 나눠보도록 하겠습니다. 문화야 놀자, 저는 DJ ... 하게 된건가요?김기자: 이 논쟁의 발단은 중국에서 출시한 게임과 관련이 있습니다.DJ: 게임이요? 스마트폰 게임 말씀하시는건가요?김기자: 네 맞습니다. ‘샤이닝니키’라는 중국
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.05 | 수정일 2025.08.15
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    , …)문화콘텐츠 및 산업의 속성 – 다른 산업 분야와는 차별화되는 속성 존재문화콘텐츠 & 문화정책 – 의 필요성 ex) 스크린쿼터, 게임 다운지식재산으로서의 문화콘텐츠(지식재산권-저작 ... 권) - OSMU를 통해 계속 사용 문화콘텐츠 기획(개념, 프로세스) - 깊게 다루진 않음. 기획 과정의 넓은 의미 파악 게임 콘텐츠의 이해(속성, 세계관, e-스포츠, …)축제 ... 적 특징들의 총체적인 복합체. 예술, 문자, 삶의 양식, 기본권, 전통, 믿음을 포함. i.e.) 모든 사회적 활동의 복합체2. 문화의 특징사회적, 집단적, 전체적, 역사적, 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • (A+)대중문화예술의이해 정리
    이 모자란 무능력하고 불평 없는 소비자들을 만들어낸다고 비판.부르디외①경제적 자본: 전통적 의미의 자본.②문화적 자본: 가족과 학교에서 얻는 지적, 미학적 능력과 자격.③사회적 자본 ... , 파란, 네이버《순정만화》, 《26년》, 《그대를 사랑합니다》등은 웹툰의 콘텐츠 확장 가능성을 알려줌《신과 함께》, 《닥터 프로스트》, 《이끼》, 《미생》 등등컴퓨터게임은 1960년 ... 을 전후 등장, 1980년대 초반에 하나의 대중문화 형식. 컴퓨터게임이 서서히 발전하기 시작한 1960년대에는 예술과 테크놀로지가 만나 다양한 문화적 실험. 예)스페이스 워• 컴퓨터
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.30
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    전통놀이와 놀잇감을 조사하고, 영유아 보육 적용 방안
    다. 놀이의 말판을 새로이 창안하여 놀이할 수 있는 고누놀이의 특성이 전승되며 놀이종류가 첨가된 경우가 많다.전통놀이인 고누놀이는 게임판을 이용하여 놀이하는 판 게임에 속한다. 이 ... 놀이는 판 게임 중 하나로 집단으로 가능한 놀이이며 유아에게 적합한 전통집단놀이의 인지적 가치를 살펴볼 수 있기에 더욱 의미가 있는 놀이활동이라고 생각한다. 고누놀이는 판 게임임 ... 주제: 전통놀이와 놀잇감을 조사하고, 영유아 보육 적용 방안목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 전통 고누놀이1) 유래 및 가치2. 적용 방안1) 놀이방법2) 적용방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
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    2025년 중소기업 인사담당자 직무 자기소개서
    습니다. ‘동대문을 열어라’ 같은 전통 게임을 소개하고, 중국 결혼식에 직접 참석해 문화를 체험한 것은 지금도 제 인생의 중요한 ‘점’으로 남아 있습니다. 이렇듯 저는 항상 "왜 ... 어학연수를 떠났습니다. 언어뿐 아니라 문화를 이해하고자 교내 문화교류 동아리를 만들어, 다양한 국적의 학생들과 체육대회, 전통놀이, 명절 행사 등을 함께 하며 깊은 교감을 쌓았
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.30 | 수정일 2025.11.04
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    스포츠 지도를 위한 교육 모형(직접 교수 모형, 동료 교수 모형, 개별화지도 모형, 스포츠교육 모형, 협동 학습 모형, 탐구 수업 모형~
    스포츠 지도를 위한 교육 모형(직접 교수 모형, 동료 교수 모형, 개별화지도 모형, 스포츠교육 모형, 협동 학습 모형, 탐구 수업 모형, 전술 게임 모형, 개인적·사회적 책임감 ... 한 다양한 모형을 적절히 활용하여 스포츠 지도를 진행하는 것이 필수적이다.본 레포트에서는 다섯 가지의 주요한 스포츠 교육 모형을 살펴볼 것이다. 첫째로, 직접 교수 모형은 전통적인 교육 ... 째로, 스포츠교육 모형은 스포츠를 통한 학습을 강조하는 방식으로, 실제 스포츠 활동을 통해 학생들의 기술과 전술을 개발하는 것을 중시한다. 네 번째로, 전술 게임 모형은 게임을 통해 전략
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.09
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    유아 놀이 종류 및 특징 '과제 A++'
    기도 합니다. 또한, 결과에 관계없이 친구와의 우정과 자기 존중을 느끼는 기회를 제공합니다.5. 보드 게임 (Board Games)5.1 목적① 인지 능력 발달: 보드 게임은 규칙 ... 습니다.② 리듬 게임: 손뼉 치기, 발 구르기, 악기를 사용하는 등의 리듬 활동을 통해 아이들이 박자를 익히고, 그룹 활동을 통해 협동심을 배울 수 있습니다.③ 노래와 율동: 노래를 부르 ... 을 이해하고, 전략을 세우며, 문제를 해결하는 과정에서 논리적 사고와 문제 해결 능력을 기를 수 있습니다.② 사회성 발달: 보드 놓아 가는 간단한 보드 게임으로, 집중력과 패턴
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.22 | 수정일 2024.12.28
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감