• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(11,919)
  • 리포트(11,093)
  • 자기소개서(314)
  • 방송통신대(294)
  • 시험자료(146)
  • 논문(50)
  • 서식(10)
  • ppt테마(8)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트사" 검색결과 181-200 / 11,919건

  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로
    엔터테이먼트 소속 아티스트들로 시작한 버블 서비스는 JYP엔터테인먼트, WM 엔터테인먼트, RBW 엔터테인먼트 등과 계약을 채결하고 현재 여러 아이돌들의 구독 서비스를 제공하고 있다. 이후 ... 을 것으로 예상된다.하지만 아이돌 산업의 과도한 구독경제 서비스는 자칫 팬들을 그저 돈벌이 수단으로만 본다는 반감을 살 가능성 또한 있다. 뿐만 아니라 지나친 구독경제화는 뉴비 팬 ... 의 사생활 문제로 인한 논란으로부터도 자유롭다.이러한 장점들로 가상 아이돌이 주목받았지만, 아직까지는 기존 아이돌들의 분신 정도의 역할에 머물고 있다. 아직까지는 대중과 팬
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명
    어서 Disney의 동기와 Pixar의 동기는 무엇입니까? Talent - Producer - Aggregator - Consumer로 이어지는 엔터테인먼트산업의 구조적 측면을 중심 ... 그래픽 애니메이션 제작사로 큰 성공을 거두었다. 그 중심에는 ‘Collective Creativity’이 성공 비결처럼 작용하였는데, ‘Collective Creativity ... 의 동기와 Pixar의 동기는 무엇입니까? Talent - Producer - Aggregator - Consumer로 이어지는 엔터테인먼트산업의 구조적 측면을 중심으로 설명해 보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    엔터테인먼트 사업에도 적극적으로 나섰습니다. 2019년 크래프톤 창업자가 설립한 연예기획사 그라운드원을 인수하며 연예 기획 사업에 진출했고, 이후 영화 제작사 및 음악 레이블 ... 기업도 인수하며 사업 영역을 확장했습니다. 또한 자체 오디션 프로그램을 통해 신인 가수를 발굴하는 등 엔터테인먼트 기업으로서의 입지를 다지고 있습니다. 카카오의 문화마케팅 전략 ... 을 창출했습니다. 특히 주목할 만한 것은 엔터테인먼트 사업에 본격적으로 나선 점입니다. 카카오는 연예기획사와 영화, 음악 기업을 인수하며 통합 문화 플랫폼으로 거듭났습니다. 자체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    , 예술, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야에서 VR을 경험하고 있다. 이로써 현실과는 다른 디지털 세계를 탐험하며 새로운 경험과 기회를 만나고 있다. 그러나 이러한 VR이 현대인 ... 되어 보다 풍부하고 유용한 경험을 제공한다. AR 기술은 다양한 분야에서 활용되며, 그 발전 방향은 다음과 같다.1) 확장된 응용 분야: 현재 AR은 엔터테인먼트, 교육, 의료, 비즈니스 ... 을 통해 도로 교통 정보, 날씨 정보, 환경 데이터 등을 시민들에게 제공할 수 있다.4) 개인화와 AI: AR은 사용자의 위치, 관심사, 선호도 등을 고려한 개인화된 콘텐츠를 제공
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 한국, 중국, 미국 삼국의 기업별 CI(Corporate Identity) 분석을 통한 브랜드 전략 (SM 엔터테인먼트, 화웨이, 월마트 (Walmart))
    한국 , 중국 , 영미권 기업들의 CI SM 엔터테인먼트 , 화웨이 , 월마트 (Walmart)CONTENTS CONTENTS 1 한국기업 – SM 엔터테인먼트 2 중국기업 ... - 화웨이 3 영미권 기업 - Walmart 4 참고문헌한국 – SM 엔터테인먼트 1 기본형 심볼을 기준으로 변형과 확장이 가능한 플렉시블 아이덴티티 계속해서 변화하는 심볼은 미래 ... 지 않고 유연하고 다채롭게 적용 홍보물 , 포장 , 아티스트 앨범 , 굿즈 , 명함 , 사원증 등에 로고가 쓰임2 중국 기업 – Hwawei 華為 해가 떠오르는 듯한 그라데이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(JYP) '최종 합격'
    기 때문입니다. JYP는 뛰어난 아티스트 발굴 및 육성 능력을 가지고 있으며, 글로벌 시장에서도 큰 인기를 끌고 있는 회사입니다. 저는 음악과 엔터테인먼트 분야에 깊은 관심을 가지 ... 를 극복하며, 현지화 전략을 수립하여 아티스트의 이미지와 브랜드를 더욱 확장하는 것이 중요합니다.6. JYP의 경쟁사와 비교하여 JYP만의 강점은 무엇인가요?JYP의 가장 큰 강점 ... 도록 돕습니다. 이러한 아티스트 중심의 문화와 함께, JYP는 다른 경쟁사들과 차별화된 경쟁력을 갖추고 있습니다.7. JYP의 미래 비전과 목표에 대해 어떻게 생각하시나요?JYP
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영혁신으로 성장한 기업의 사례를 조사하고, 성장할 수 있었던 미션, 가치, 핵심역량이 무엇인지 서술
    콘텐츠를 다수 수급하는 것이 스트리밍 시장에서의 핵심 경쟁력이라고 보았다.하지만 기존 제작사들과 스트리밍 수급 계약을 맺으면서 라이선스 비용이 다수 소요되었기 때문에 궁극 ... 적으로 넷플릭스는 콘텐츠를 자체적으로 제작하여 기존 제작사들에게 의지하는 수준을 낮추어야 한다는 결정을 하였고, 2013년부터 자체 콘텐츠를 제작하여 스트리밍하기 시작하였다.현재 넷플릭스 ... 넷플릭스가 지향하는 가치도 이러한 미션 및 인터넷 엔터테인먼트가 완전히 TV를 대체힐 것이라는 관점 하에 소비자에게“세계 최고의 인터넷 엔터테인먼트 서비스”를 제공하는 것이다.2
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    이 전반적으로 성장한 것 역시 모바일 게임 시장의 성장에 큰 영향을 미쳤다.PC 게임에서 모바일 게임으로 소비자들이 이동하면서 게임사들이 PC게임의 지적재산권을 활용하여 모바일 게임 ... 해 줄 수 있을 것으로 보이기 때문이다.이처럼 미래 소비세대가 게임을 향유하고 있기 때문에 게임사 역시 지속적인 성장을 기대하고 투자하고 있으며, 현재 한국의 지상파 3사가 이미 ... 중심을 옮기고자 하는 노력을 앞으로도 지속할 것으로 생각된다.다만 온라인 생활이 오프라인 생활을 완전히 대체하기에는 여러 가지 어려움이 있으며 그것은 오프라인 엔터테인먼트와 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 디지털콘텐츠학과 대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제
    이 있나요?29) 엔터테인먼트사가 하는 업무 특성은 일반 기획사와 비교하여 무엇이 다른가요?30) 최근의 음악을 청취한 것이 있나요?31) 최근 감상한 미술작품에 대해 설명하고 어떤 ... 하는 우리나라 방송 프로그램을 선전하고 이유를 말해보세요. 25) 우리나라 음악 프로그램의 가치는 어느 정도로 평가하시나요?26) 미술사 박물관이 사회에 기여하는 영향은 어떤 것
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 580페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.11.16
  • 디즈니
    와 로이디즈니 형제가 소규모 영화제작사로 설립한 월트디즈니는 만화영화의 연이은 성공을 바탕으로 1955년 디즈니랜드를 설립하면서 테마파크와 리조트 사업을 시작하였다.이후 1996년 TV ... 엔터테인먼트, 2012년 루카스필름을 인수하면서 현재 세계최고의 창작 엔터테인먼트 기업으로 성장하였다.2. 월트디즈니 주요 서비스분석(1) 디즈니랜드미국, 중국, 파리, 일본 등 지리 ... ‘소울’이 올겨울 국내 개봉을 앞두고 있다.(3) 디즈니+ (디즈니플러스)디즈니 플랫폼의 OTT 제품이다. 디즈니사(社)의 애니메이션, 영화, 드라마, 프로그램 그리고 내셔널지오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의현대문화
    사례가 SM 엔터테인먼트가 있다. 업계 전반의 침체 속에서 SM이 이뤄낸 여러 성과의 배경에는 지난해부터 도입된 새로운 경영 전략 'SM 3.0'이 있었다. '팬, 주주중심 글로벌 ... 엔터테인먼트 회사로의 도약'을 표방하는 SM의 3.0은 지난해 3월 정기총회 이후 회사의 경영에 본격적으로 적용됐다. 이를 기점으로 SM의 실적은 확실하게 다른 추세를 보여줬 ... 의 세계관을 공유하는 것은 일종의 유대감을 갖게 하는데, 친숙함을 넘어서 같은 소속사의 그룹이라는 것을 넘어선 유대감을 만드는 것이다. 스토리가 더해지면서 세계관이 확장되어 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    위대한 지도자의 모습에 대해 구체적 사례를 들고 자신에게 보완되어야 할 리더십의 본질과 유형에 대하여 자유롭게 서술하시오
    가 기존 유통업계에 큰 위협으로 다가오고 있다.경쟁사 제품을 저렴하게 판매하고 빠르게 배송한다는 점에서 소비자에게 큰 장점이다.? 또한 정보기술 경제를 뒤흔들 만큼 웹 서비스 ... 를 제공하고 엔터테인먼트 산업에 진출하고 있다.? 아마존은 리더십의 14가지 원칙을 가지고 있고 그에 따라 행동하려고 노력하고 있다.이 14가지 중에서 '소유의식을 가지고 배우고 호기심
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.08
  • 경영학개론_1. 본인이 관심있는 회사를 하나 선정해서 이 회사가 현재 어떤 수명주기 단계에 속해있는지 판단해보고 그 판단 근거를 제시하시오. 2. 본인이 이 회사의 최고 경영자라고 가정하고 현재의 기업수명주기 단계에서 취할 수 있는 향후 전략방향을 제시하시오.
    는 아주 매운 성장기를 달리고 있다.2. 본론1) 성장기를 달리고 있는 빅히트, 하이브 3528202005년 2월 1일 주식회사 더빅히트 엔터테인먼트로 설립을 필두로 Big Hit ... Entertainment Japan Inc.주식회사 쏘스뮤직, 주식회사 케이오지엔터테인먼트 등의 총 17개의 연결대상 종속회사의 구조를 가지고 있는 하이브는 당사를 제외하고 계열회사 ... 었던 YG 엔터테인먼트 와의 비즈니스 협력 구도나 일부 지분 인수 계약을 통하여 2021년 1월 27일부터 향후 5년간 (주) 와이지 플러스 및 그 계열회사와 음반/ 음원 유통 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    기획사 중에 단연 손꼽히면서 큰 규모를 가지고 있는 회사로 SM 엔터테인먼트가 있다. 1989년에 이수만 사장이 설립하여 오늘날에 이르기까지 H.O.T, S.E.S, 신화, 보아 ... 하여 분석하시오- 목 차 -1. 대형 연예기획사 SM 엔터테인먼트에 관하여(1) 비즈니스모델캔버스모형(2) 가치사슬모형2. 기업은행의 인도네시아 은행 인수합병(1) 거래비용이론(2) 실물 ... 옵션이론(3) 자원기반이론3. KEB하나은행의 브리콜라주 전략4. 참고문헌1. 대형 연예기획사 SM 엔터테인먼트에 관하여요즘 BTS가 미국의 인기 음악차트에서 1위를 하고 시상식
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 경영전략론 ) 1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석. (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형 2. 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론
    는 SM엔터테인먼트의 IT 계열사이다. 프라이빗 메신저 서비스는 물론이고 모바일 노래방 서비스 ‘에브리싱’, 팬클럽 관리 서비스 ‘Lysn’ 등을 담당하는 플랫폼이다. 이에 빅히트 ... 하여 분석하시오.1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오.내가 선택한 기업은 ‘하이브’이다. 하이브는 2005년 작곡가 겸 프로듀서인 ‘방시혁’이 설립한 엔터테인먼트 ... 라이프스타일 플랫폼 기업이다. 원래 사명은 ‘빅히트엔터테인먼트’였으며, 2021년 3월에 사명을 변경하였다. 수많은 기업 중에서 ‘하이브’를 고른 이유는 ‘대한민국의 문화 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 엔터테인먼트와의 차별화를 꾀할 CGV 전략 기획서
    엔터테인먼트와의 차별화를 꾀할CGV 전략 기획서목차1. 조직철학2. MEDIA3. 기존 PR 활동4.목표 공중5. 영향력 공중6. PEST 분석7. SWOT 분석8. GOAL ... - 팝이에 대해 적극적으로 커뮤니케이션하지 못하고 홈 엔터테인먼트로 영화 관람을 대체하는 비중이 클수록 높다.- 이를 통해 분류한 8가지 종류의 공중 중 HICB 타입의 인지/활동 ... 은 2016년 4분기 대비 18.1%, 2016년 같은 기간 대비 17.67% 감소했다.- 멀티플렉스 3사가 단계적으로 관람료를 인상하고 있다. 2016년에 시간대, 좌석 위치를 기준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    재벌이 우리 사회에서 차지하는 위치를 제시하고 그에 따른 사회적 책임을 제시하시오
    와 정치에 상당한 영향력을 행사하기도 한다. 우리나라 대표적인 재벌 기업에는 삼성전자, 현대자동차, LG전자, 롯데 계열사, SK 등이 있다. 삼성전자는 한국에서 가장 큰 재벌 기업 중 ... 을 운영하고 있으며 대한민국의 롯데월드타워와 같은 대표적인 건설문과 엔터테인먼트 시설 등을 보유하고 있다. SK는 에너지, 화학, 통신, 소재 등의 다양한 산업 분야에서 활동 ... 하는 재벌 기업이다. SK에너지, SK텔레콤, SK하이닉스 등은 SK 그룹의 주요 자회사 중 일부이다. 이처럼 한국의 재벌 기업은 다양한 산업 분야에서 다수의 계열사 및 자회사를 보유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹툰, 웹소설 IP 영상화로 저변이 넓어진 K-콘텐츠
    로 제작해 원작 인기를 잇는 등 IP 수명을 늘리고 수익을 극대화하며 불확실성은 최소화한다는 전략이다. 국내외 드라마·영화 제작사 다수가 신작을 개발할 때 웹툰·웹소설 IP를 먼저 ... 개최 등으로 IP를 직접 발굴하고 작가를 양성하며 국내외 IP 플랫폼 기업을 인수하고 있다. 네이버는 글로벌 최대 웹소설 플랫폼 왓패드를, 카카오엔터테인먼트는 래디쉬·타파스·우시아월드·픽코마 등 해외 웹소설·웹툰 플랫폼을 인수하는 등 IP 확보를 위해 총력을 기울인다.
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 한류열풍과 K-POP의 전망
    를 알리는 데 도움이 되었고, 그룹의 소속사인 빅히트 엔터테인먼트가 2020년 상장하고 40억 달러 이상의 시가총액을 달성하는 등 한국 경제에도 큰 영향을 미쳤다.방탄소년단(BTS ... 을 알리는 데 도움을 주었고 특히 엔터테인먼트와 뷰티 산업에서 한국 경제에 큰 영향을 미쳤습니다.한류의 영향력한류, 즉 한류의 영향력을 보여주는 한 가지 예는 K팝 그룹 방탄소년단 ... 동안 한국 드라마와 영화도 인기를 얻었으며 '태양의 후예'와 '사랑의 불시착'과 같은 프로그램이 국제적인 히트작이 되었습니다. 한류는 한국의 문화와 관광을 알리는 데 도움을 주었고 특히 엔터테인먼트와 뷰티 산업에서 한국 경제에 큰 영향을 미쳤습니다.
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 케이팝(K-POP) 걸그룹 음악 가사의 경향성 연구-(여자)아이들, 아이브, 르세라핌을 중심으로
    은 퇴보하는 듯 보였으나 중소 및 대형 소속사 들이 잇따라 배출해낸 걸그룹들이 히트를 치며 걸그룹 전성기가 도래했다. 여기에서 걸그룹은 아이돌 전반으로 확장되지 않는다. 물론 여전히 ... 의 아이돌 시장은 SM 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트, YG 엔터테인먼트의 세 기획사가 중심이 되어 이루어지는데, 이들 세 기획사의 수장은 각각 이수만과 박진영, 양현석으로 모두 ... 였음을 알 수 있다.2. 아이브(IVE): 나르시시즘과 자기애의 화법스타쉽엔터테인먼트 소속 아이브(IVE)는 2021년에 데뷔한 6인조 걸그룹으로, ‘I HAVE’의 줄임말인
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 07일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:01 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감