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"액션 RPG" 검색결과 181-200 / 356건

  • 중국게임산업과 우리의 진출방안
    수 있다. 따라서 그 전에 시장을 선점하는 대형 몇몇 기업들이 게임시장의 대부분의 점유율을 차지할 것으로 생각된다. 이는 우리나라의 게임산업 발전과도 같은 양상이다.② RPG ... 층의 참여도 증가하는 모습이다.'중국 온라인게임 장르 연구분석' 2010 보고서에 따르면, 2009년부터 2010년 중국에 서비스 된 게임 중 RPG 장르가 전체 게임의 75 ... % 이상을 차지한다고 조사됐다. 외에도 액션전투게임이 24.3%, 스포츠게임이 10.5%, FPS는 8.9%의 점유율을 차지하고 있다.흥미로운 점은 중국 내 여성 이용자들의 비율이
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.24
  • 국제 마케팅 성공 사례(게임빌)
    스포츠 , 아케이드 , RPG, 액션 , 어드벤처 , 육성 /경영 시뮬레이션,갬블 등 전 장르에 걸쳐 독자적인 게임 브랜드를 보유하고 있으며, ‘놈’,
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.22
  • [공학기술]psp에 관하여 알기
    스피드:라이벌 (자동차...) 퍼즐보글보글 (퍼즐) 글로레이스 (자동차..) 진삼국무쌍 (액션) 삼국지 (시뮬레이션) 제너레이션 오브 카오스4 (액션) 블리치 (RPG) 언톨드 레전드 ... (액션) 삐뽀사루 (퍼즐) 스파이더맨 (액션)토니 호크 (액션) 테일즈 오브 이터니아 (RPG) 전차로 GO (액션) 포포로 (퍼즐) 창공의 파프나 (시뮬+액션) 연옥 (액션 ... ) 뿌요뿌요 (퍼즐) 토로 (RPG) 메탈기어솔리드 (액션) 영웅전설 (RPG) 모두의골프 (골프) 뱀파이어 크로니클 (액션) 아머드 코어 (액션)게 임 폰일반폰과 게임폰과의 차이점첫
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.10
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 WORD
    었다. 5)중국에 진출한 넥슨의 게임 및 게임별 성과 eq \o\ac(○,1)던전앤파이터(地下城与勇士)2004년 네오플에서 제작하고 넥슨에서 서비스하는 온라인 액션 RPG
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • [경영전략]엔씨소프트의 성공과 새로운 전략 방안
    페이스의 액션RPG 게임으로 용감한 영웅이 되어 방대한 에픽 시리즈 형 던전에서 막강한 악령의 무리와 결투를 벌이는 게임이다. 퀘스트를 진행하면서 다양하고 막강한 아이템 ... 다. 현재 리니지와 같은 기술 집약적이고 개발이 어려운 RPG에 대해서는 엔씨소프트가 우위를 차지하고 있으나, 오히려 바둑이나 오목, 알까기와 같은 단순한 보드게임에서 경쟁 업체에게 밀리 ... 고 있는 현실이기 때문이다. 그러나 이러한 보드게임의 경우는 RPG에서 처럼 정액제/종량제 모형이 적용될 수 없다. 왜냐하면 상대적으로 개발이 쉬운 보드게임의 경우 경쟁업체
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.08
  • 국내 게임산업의 동향과 발전방향 제언
    국내 게임산업의 동향과 발전방향 제언1. 게임 산업의 개요2. 게임의 장르(1) 액션 게임(Action Game)(2) 전략 시뮬레이션 게임(3)어드벤쳐 게임(4)롤플레잉 게임 ... 적인 이미지로 바뀌고 있는 점 등은 한국게임산업의 전망을 매우 밝게 하는 것이라고 할 수 있다.2. 게임의 장르게임장르는 액션(Action)게임, 전략(Strategy)게임 ... , 어드벤처(Adventure)게임, 롤플레잉(RPG:Role Playing Game)게임, 시뮬레이션(Simulation)게임, 스포츠 (Sports)게임, 퍼즐(Puzzle)게임, 격투
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • [E-비즈니스] 엔씨소프트회사의 성공사례 조사 및 분석 a+
    스튜디오 NCsoft China R&D Center 설립11월 리니지 슈퍼브랜드 선정11월 시티오브히어로 美 빌보드 '올해의 게임' 선정2005년 01월 엔씨 소프트 美 RPG볼트 선정 ... 어 들였으며 다양한 연령층, 남녀노소가 쉽게 접근할 수 있도록 하였다. 또한 쉽게 질릴 것처럼 보이는 이 단순함은 중독성 역시 강하다.나) 캐릭터의 8등신화로 인한 액션의 강조기타 ... 다른 온라인 게임의 경우 3등신이나 귀여운 이미지로 인해 동작의 액션이 떨어 지는 경향이 있었다. 하지만 리니지에서는 캐릭터를 8등 신화 하는 차별화 방안으로 액션을 좀 더 사실
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.20
  • e-비지니스 개론
    엔씨 소프트 美 RPG볼트 선정 '2004 올해의 게임개발/ 퍼블리셔03월 엔씨 소프트 정보보호안전진단 필증 획득 (정보통신부)04월 길드 워, 정보통신부 디지털컨텐츠 대상 선정07 ... 액션의 강조기타 다른 온라인 게임의 경우 3등신이나 귀여운 이미지로 인해 동작의 액션이 떨어 지는 경향이 있었다. 하지만 리니지에서는 캐릭터를 8등 신화 하는 차별화 방안 ... 으로 액션보다 한 단계 높은 그래픽으로 많 은 수의 리니지 매니아를 만들어 냈다. 고품질의 3D 렌더링과 온라인 게임 최초 알파 -블랜딩 (반투명효과) 기법과 이에 기반한 사실적인 동작
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 모바일게임시장 분석
    Role Playing Game) 의 줄임말이다 . 게임 속 등장인물의 역할을 수행하는 형식의 게임인 RPG( 롤 플레잉 게임 ) 의 일종으로 , 온라인으로 연결된 다수의 사용자가 같 ... 은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임을 말한다 . AOS 게임 은 대전액션과 공성전 (상대방의 건물을 공략하는 게 목적인 게임장르)이 결합된 게임 장르로 [1] 스타크래프트
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 국제경영 넥슨
    게임시장 ( 새로운 게임시장 ) 의 성장가능성 • 게임 내에서 많은 광고를 통해 수익 창출가능 RESOURCE 1. 다양한 장르로의 확대 • RPG액션 RPG 게임 • 캐주얼
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.11
  • 통계학-인터넷 게임이 대학생들의 생활에 미치는 영향
    을 더 많이 한다고 볼 수 있다.남자가 여자보다 주당 컴퓨터 게임을 접하는 횟수가 많다.성별에 따른 게임 선호 장르남자는 RPG게임이나 FPS게임을 많이 함. 여자는 레이싱 아케이트 ... 게임을 많이 함.남자는 전체적으로 여자보다 게임 접하는 장르가 다양하고 그 중에서 FPS, 액션 게임을 가장 선호한다.학년에 따른 게임 선호 장르학년에 상관없이 골고루 분포 되 ... 어있음장르에 따른 게임선호 이유통계적으로 볼 때 유의확률이 0.130으로 나타나 상관 관계가 없다. 하지만 사회통계 개념으로 봤을 때는 상관 관계가 있다고 할 수 있다.RPG의 경우
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    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.07
  • 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티
    (기존의 휴대용 게임기 외에 Moblie 게임도 포함) - 기계식 기기용 게임 - 보드(Board) 게임소프트웨어 측면 (Software)- 아케이드 게임액션 게임, 슈팅 게임 ... , 스포츠 게임, 레이싱 게임, 퍼즐 게임(보드 게임)- 어드벤쳐 게임 (ADV)(Adventure Game, 이하 ADV)- 롤 플레잉 게임 (RPG)(Role Playing Game
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    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 기업 성공 사례(넥슨, 맥도날드
    , 구룡쟁패 일랜시아, SP1 ☞ 액션 RPG 게임 - 앨소드, 던전앤파이터, 마비노기 영웅전, 드래곤네스트, 루니아전기 ☞ 스포츠 캐쥬얼 게임 - 버블파이터, 카트라이더, 크 ... (조선일보), 2008게 임 소 개☞ RPG 게임 - 메이플 스토리, 마비노기, 바람의 나라, 테일즈위버, 카바티나 스토리 허스키 인 익스프레스, 어둠의 전설, 에버플래닛, 아스가르드 ... 아비엔비, 에어라이더, 나나이모, 큐플레이 제4구역, 킥오프 ☞ FPS 게임 - 카운터 스트라이크, 워록, 컴뱃암즈 ☞ 모바일 게임 - 모바일 메이플스토리, 모바일 파워 RPG회 사
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 중국 온라인게임 기업분석 - 텐센트(Tencent)
    (JFL) (寻仙)(심선)부분유료화2008.10.27 (OBT)http://xx.qq.com무협Pixel Soft 像素软件PC방 순위 11~20위 ('08.10~'09.6)액션RPG2 ... (08년 11월 이후)리듬액션3DR2Beat (QQ音速)(QQ음속)부분유료화2006.06http://r2.qq.com자체개발PC방 순위 13~18위 (08년 9월 이후)대전2 ... ) (大明龙权)(대명용권) (http://dm.qq.com)부분유료화2009.11.18. (CBT)명대 배경 무협Gogo Game 上海佳游网络科技有限公司 (www.1717rpg.c
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.02
  • [마케팅]액티비전 블리자드의 마케팅 성공사례
    히어로Ⅲ는 비디오게임 타이틀로서 높은 인기를 구가하고 있는 리듬액션 게임으로 락, 리듬, 리드기타 또는 베이스 기타 연주를 트랙의 노트를 음악에 맞춰 진행하는 게임이다. 건스 앤 ... 하고는 비슷한 유닛- 스토리 모드의 RPG 형태 이후 많은 모사작 등장- 1995년 Tides of Darkness- 1996년 확장팩 출시- Beyond the Dark ... - 영웅 시스템 - RPG적 요소Creep- 네 가지의 다양한 진영과 전술- 450만장의 선주문, 2주 만에 추가 100만장디아블로1디아블로2스타크래프트- 1996 년 시리즈 첫 출시-
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.07
  • [경영]한국 온라인 게임시장의 위치와 아이템 베이
    인 테이블 토크형 게임을 많이 전승하고있다. 판타지배경과 직업등. 요즘의 RPG라는 것이 액션장르 및 어드벤쳐장르 또는 시뮬레이션장르 등이 복합적으로 포함된 복합 RPG형태를 가지 ... 지만 그보다는 훨씬 광범위한의미를 가진다.실질적으로 수백 가지의 규칙들을 하나의 게임에서 지켜가면서 플레이하는 것을 말한다. 그리고 요즘의 RPG게임(롤플레잉게임)은 초창기 RPG ... 게임은 상당히 반감 될 것이다.그렇기 때문에 FPS는 대부분 쏘는 무기를 들고 있는 것 같다. 그래서 슈팅게임의 종류로 넣는 것 같다.액션액션이란 캐릭터의 구체적인 움직임을 통해
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • [e비즈니스]비즈니스 수익모델로서의 `한게임`의 현재와 미래(A+리포트)
    회원 2,400만 명, 동시접속 이용자 23만 명1.서론1- 2. 사업 영역온라인게임커뮤니티 서비스엔터테인먼트 서비스캐쥬얼 게임, 고스톱게임,포커게임,액션RPG,보드게임,스포츠게임 ... 층 게임 : 젊은 층의 유저들은 아케이드부터 RPG까지 모든 게임을 이용하는 주 고객층으로 삼고 다양한 컨텐츠 보유가 필요 - 중장년층 게임 : 조작이 쉬운 웹 보드 게임 류의 장기 ... 나 포커 ■ 게임분류에 따라... - RPG 게임 - 캐쥬얼 게임 - 웹보드 게임SEGMENTATION2 – 4 STP전략2.본론TARGETING온라인게임의 주 이용자인 젊은 층
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.12
  • 서든어택 중독요소 분석
    유저들의 성향 분석자료 출처: 게임 메카현재 온라인 게임 국내 선호도 1위 ▶ 서든 어택 순위 권 내 RPG 게임 절대 강세 ▶ 국내 온라인 게임 RPG 장르 편중 Top10 ... 장르 다양 ▶ Fps / 스포츠 / 액션 / 레이싱 등 부분 유료 게임으로 시스템 진화 ▶ 기본 게임 플레이는 무료 ▶ 아이템 / 프리미엄 서비스 등을 통한 부분 유료화 시스템 유행 ... 사: 게임 하이 장르: MO FPS 연령 등급: 18세 이상 서비스 업체: CJ 인터넷게임 스토리 라인 ▶ 1인칭 밀리터리 슈팅 액션 게임으로 “실종 그리고 배신”이라는 하나
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.09
  • 롯데칠성 회사소개, 그라비티 회사소개, 무한기술투자 회사소개, 한글과컴퓨터 회사소개, YBM서울음반 회사소개, 크리드사업 회사소개, KDDI 회사소개 분석(롯데칠성, 그라비티, 한컴, 서울음반, YBM, KDDI)
    으로 DOS용 게임, 게이머에게 다가가기 쉬운 액션이라는 장르에 RPG의 레벨업 시스템을 융합하여 통쾌한 액션과 캐릭터의 육성에 초점을 맞추어 제작하였다. ?당시 통신상에서 정말 국산 ... 화한 개미맨1의 속편, 화려한 이펙트와 다관절 캐릭터의 통쾌한 액션으로 보다 호쾌한 게임성이 돋보였던 작품이다.3) 악튜러스그라비티(대표 김학규)와 손노리(대표 이원술)가 공동 ... 으로 개발한 게임으로 2년동안의 개발기간과 10억여원 이상의 개발비, 60여명의 제작진이 참여하여 만든 RPG게임이다.실척 비율로 게임 배경을 제작함으로써 집. 거리. 필드. 던전 등
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    | 리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.12
  • [ 국내기업 중국진출 성공사례 기업 분석 ] 국내 게임기업 컴투스 COM2US - 경영전략 마케팅 4p stp swot 전략 해외진출 성공요인분석
    '타이니팜', '홈런배틀','미니게임천국', '액션퍼즐패밀리', '컴투스프로야구' 등본사 주조 / 임직원금천구 가산동 345-9번지 SK TwinTech 빌딩 A동 / 300 명글로벌 ... 게임 연인 서비스 시작 SK텔레콤 국내 최초의 무선 RPG게임 춘추열국지 서비스 시작 LG텔레콤을 통해 세계최초의 자바게임 서비스(ez-java) 시작 INEWS24지정 2000년
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    | 리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
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