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"디지털애니메이션" 검색결과 181-200 / 5,288건

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    AI 기반 공교육 혁신 방안
    사항Ⅴ. AI를 활용한 교육 혁신 사례1. AI 디지털교과서2. AI 기반 맞춤형 학습3. AI와 에듀테크의 결합Ⅵ. 국내외 AI 교육 정책 분석1. 비교 분석2. 정책 개선 방안Ⅶ ... 습니다.3) 교육용 애니메이션: 비디오 생성 AI를 활용하여 교육용 애니메이션을 제작하고, 학생들이 재미있게 학습할 수 있도록 도와줍니다.(4) 코드 생성 AI코드 생성 AI ... 을 실질적으로 적용할 수 있는 기반을 마련하였습니다.2) 디지털 교육 인프라의 확충? 디지털 기기 보급 확대: 학생 1인당 디지털 기기 보급률이 크게 증가하였습니다. 특히, 초·중
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.26
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    디지털교육1 유아 디지털 교육에서 활용할수있는교수매체제시 인공지능개념및원리제시하고 핵심역량과 디지털역량에대해 기술하시오0
    디지털교육1 유아 디지털 교육에서 활용할수있는교수매체제시 인공지능개념및원리제시하고 핵심역량과 디지털역량에대해 기술하시오0유아교육과 디지털교육11. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 ... 분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오 ... 능력을 향상시킬 수 있다. 디지털 드로잉 앱을 활용한 그림 그리기, 음악 만들기 앱을 활용한 음악 창작 등이 이에 해당한다.미래의 유아교사가 가져야 할 핵심 역량과 디지털 역량
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.27
  • Pixar 사례분석보고서
    를 받으며 Disney는 Pixar의 디지털 기술력을 활용하여 , 등 3D 애니메이션을 흥행시켰다.그러나 두 회사가 합병되었다 해도 절대 바뀌지 않는 원칙이 있다. Disney ... real)’을 만들었다. 1차로 제작된 스토리 릴은 매우 조약 했지만, Pixar는 이를 통해 문제를 찾아낼 수 있었다. 의 경우 초기 아이디어 자체는 매우 좋았으나 애니메이션 제작 ... 한다. 만약 비판을 주고받는 것이 두려워 아이디어를 제시하지 않았더라면 Pixar의 유명한 애니메이션은 세상에 나오지 못했을지도 모른다. 그러나 Pixar는 누구에게나 다른 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.15
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    ICT 기술을 접목한 복지서비스 사례를 알아보고 기술하시오
    영국에서는 온라인 학습 및 온라인 헬스케어 시스템이 구축되어 있으며, 호주에서는 싱가포르의 노인을 위한 디지털 뱅킹 서비스, 이스라엘의 디지털 정부 서비스, 생애주기별 건강 ... 을 비롯해 취약계층 친화형 화장실, 욕실, 계단식 휠체어 등을 운영하고 있다.국내에서도 고령자나 장애인을 위한 무인정보단말기(지능형 키오스크 - 자동높이조절, 사인애니메이션, 대형자막
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.24
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    현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오
    유아들의 놀이 어떠한 특성으로 이루어지는 관찰을 해보면 놀이 보다는 스마트폰이나 TV와 같은 디지털 매체를 찾는 모습을 쉽게 찾아 볼 수 있다. 친구들과 놀이를 하거나 혼자서 놀이 ... 를 하는 것보다는 디지털 매체들이 더 재미있기 때문이다.영유아들에게 스마트폰이나 TV들을 사용하도록 하면 성인들이 생각하는 것보다 더 능숙하게 사용을 하는 모습들을 볼 수 있 ... 고, 오히려 성인들이 모르는 기능까지도 사용하는 모습을 볼 수가 있다.그러한 모습 속에서 영유아들이 얼마나 디지털 매체에 익숙하고, 많이 사용을 하고 있다는 것을 느낄 수 있다. 영유아
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 테스트영어연습)교재 210-228페이지의 Supplementary Materials를 사용하여, 우리 교재의 문제 유형과 동일한 문제를 총 15문제를 만들고, 각 문제마다 상세한 정답 해설을 작성하시오
    were the first proposals for distributed digital scarcity-based cryptocurrencies?3) What ... entenc the release of bitcoin there were a number of digital cash technologies starting with the issuer ... -work scheme for spam control. The first proposals for distributed digital scarcity based c
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.02 | 수정일 2025.06.01
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    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 9장 연습문제 답
    된다. (21애니메이션은 이미지 프레임을 연속적으로 보여주어, 보는 사람으로 하여금 움직이는 느낌을 가지게 하는 기법이다. ( O )디지털 영상회의는 반드시 전용선을 사용해야 가능 ... )바이트가 소요된다.( 어도비 포토샵 )은 2차원 이미지 도구로서 현재의 PC 수준에서 매우 강력한 기능을 가진 디지털 영상 처리 소프트웨어이다.( VOD )란 전송선을 이용 ... 하여 디지털 데이터 형태로 저장된 각종 영화, 게임, 쇼핑 등 다양한 영상 소프트웨어를 소비자가 선택하여, 원하는 시간에 수신하여 감상할 수 있는 쌍방향 멀티미디어 응용을 말한다.정보
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 문화콘텐츠와 창의성 2022학년도 1학기 레포트 [A+]
    국제무대에서의 대한민국을 강하게 만드는 원동력이기 때문에 문화콘텐츠산업에 주목해야 한다. 한국은 영화, 애니메이션 등 다양한 예술 분야에서 성과를 이루었으며 미디어 아트도 예외 ... 가 아니다. Ⅱ. 본론1. 미디어아트와 공공미술디지털 미디어의 발달로 미디어 아트는 단순히 정보를 일방향성이 아닌 양방향성을 가지며 비언어적인 커뮤니케이션 수단으로도 다양 ... 하게 활용되고 있다. 21세기 디지털 기술의 발전과 교육의 패러다임이 구성주의로 변화하면서 미디어아트를 적극적으로 활용한 체험형 전시의 발전을 촉진했다. 따라서 관객들은 단순히 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    (multimedia)는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 형태의 정보를 결합하여 하나의 통합된 콘텐츠를 제공하는 기술을 의미한다. 멀티미디어의 핵심은 정보를 다양 ... 에 따라 디지털화된 오디오와 비디오가 결합된 형태의 멀티미디어 콘텐츠가 보편화되었다. 나아가 미래의 멀티미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 새로운 차원 ... 어 많은 제약이 따랐다. 그러나 인터넷의 발전과 디지털화 기술의 발달로 멀티미디어 콘텐츠의 제작과 유통이 용이해졌으며, 이를 통해 멀티미디어는 점차 사람들의 일상생활 속으로 깊이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
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    멀티미디어 콘텐츠_4
    적으로 컴퓨터 그래픽, 애니메이션 기법이나 아날로그 영상 기법 합성을 활용해 영화나 만화, 광고나 홍보영상 등을 CG, VR 등의 전혀 새로운 디지털 콘텐츠 제작 방식으로 만들어낸 영상물 ... 『멀티미디어 콘텐츠』- 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야Ⅰ. 서론‘멀티미디어 콘텐츠’란 무엇인가? 이는 텍스트, 사운드, 그래픽, 애니메이션 ... , 비디오 등의 수많은 정보를 포함하고 있는 아날로그 혹은 디지털 형태의 정보 내용물을 총칭하는 개념으로 우리가 주변에서 흔히 접할 수 있는 출판 콘텐츠나 영상 콘텐츠 모두를 총 막
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.08
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (1)
    2024 학년도 1학기 기말시험(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지털교육?학번:?성명:?연락처:1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시 ... 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)1. 유아 디지털 ... 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.유아 디지털 교육은 유아를 대상으로 디지털 기술
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (4)
    2024 학년도 1학기 기말시험(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지털교육?학번:?성명:?연락처:1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시 ... 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)1. 유아 디지털 ... 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.유아 디지털 교육은 유아를 대상으로 디지털 기술
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
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    멀티미디어 시스템의 주요 특성을 설명하고 활용사례를 구체적으로 서술하시오
    은 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 매체를 통합해 정보를 제공함으로써 사용자에게 보다 몰입도 높은 경험과 효율적인 정보 전달을 가능하게 한다. 이러한 멀티 ... 하며 비대면 교육의 몰입도를 높이고 있다. 또한 인공지능(AI)을 활용한 학습 진도 분석 및 추천 콘텐츠 제공 기능은 맞춤형 학습환경을 제공한다. 2) 의료 분야 ? 디지털 진단 ... 시스템 및 원격 진료 멀티미디어 시스템은 원격 진료 플랫폼, 디지털 수술 시뮬레이터, 의료영상 데이터 공유 등 다양한 방식으로 의료 현장에 접목되고 있다. 예를 들어 서울대병원은 환자
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
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    인공지능 (AI) 예술의 세계
    하는 것입니다. 결과물은 추상적이고알고리즘적인 패턴에서 매우 사실적인 이미지와 애니메이션에 이르기까지 다양하며 이미지, 오디오 및 텍스트를 포함한 다양한 입력의 영향을 받을 수 있 ... 지만 컴퓨팅 성능과 알고리즘이 더욱 정교해짐에 따라 아티스트는 점점 더복잡하고 사실적인 이미지를 만들 수 있었습니다.20세기 후반에 그래픽 사용자 인터페이스와 디지털 페인팅 소프트 ... 웨어의 개발로예술가들은 새로운 형태의 디지털 표현을 탐구할 수 있었습니다. 이는 21세기 초기계 학습 및 딥 러닝 알고리즘의 출현으로 더욱 확장되어 컴퓨터가 패턴을 인식하고 대규모 데이터 세트를 기반으로 이미지를 생성하도록 훈련할 수 있게 되었습니다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.01
  • [독후감]콘텐츠의 비밀
    콘텐츠의 비밀(21.12.03)가와카미 노부오 지음황혜숙 옮김지금은 대콘텐츠의 시대이다.디지털기술과 정보기술의 발달로 미디어나 인터넷, 유튜브 등이 생겨났고 이 플랫폼을 통해 ... 우리나라의 콘텐츠 힘이 강하지만 우리나라보다 먼저 문화강국 타이틀을 가지고 있는 나라가 있다.바로 애니메이션을 필두로 한 일본이다.특히, 지브리 스튜디오는 해외에서도 알아주 ... 는 애니메이션 제작 회사이다.나도 , 등 지브리 애니메이션을 매우 재미있게 본 기억이 있다.이 책은 지브리 스튜디오가 전 세계적으로 사랑받는 작품들을 만들어 낼 수 있었던 비법을 공개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • K-Pop과 한류문화 ) 영상 시청 후, 강연자 드미트리 비엣제이 설명한 기술발전에 따른 음악산업의 양상을 요약하고 이러한 상황에서 향후 K-Pop을 어떻게 대응시켜 나가는 것이 바람직할지, 수강생 자신의 생각을 밝히시오.
    하고 있다. 음악의 소비뿐만 아니라 생산과정에서도 많은 변화를 겪게 되었는데, 이제는 아날로그적인 음악의 생산이 아니라 디지털화된 음악을 생산하고 소비하는 시대가 되었다. 물론 현재 ... 도 아날로그적인 음악취향을 가진 사람이 많지만, 전체 분포도에서 가장 많은 음악 소비는 디지털화된 음악으로 이루어진다. 디지털화된 음악은 관련 기기만 있으면 방안에서도 쉽게 제작 ... 있게 될 것이라고 생각한다.현재 K-Pop이 전 세계적으로 인기를 얻고 있는 것도 K-Pop만의 특성도 분명히 크게 작용하겠지만, 디지털화되는 음악산업에 빠르게 적응한 점이 중요
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.12
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    이화여자대학교 공연예술대학원 영상음악 합격자 연구계획서 2024
    음악전 공 : 영상음악1. 진학의 동기어린 시절 뮤지컬/게임/애니메이션 음악을 좋아했던 저는, 영상 음악 작곡가를 꿈꾸며 실용음악과 작곡 전공으로 진학하게 되었습니다. 입학 후 ... 에도 [영상음악의 이해, 영화음악 관현악기법, 영상을 위한 오디오디자인, 드라마?광고음악, 디지털미디어 시퀸싱] 등의 과목을 통해 부족한 부분을 보충?연구할 것입니다.3. 졸업 후 희망 ... 을 잘 표현했고 듣는 이로 하여금 스토리를 연상시키게 하는 것이 매력적입니다. 애니메이션과 영화 음악을 들으면 각 등장인물에 대한 라이트 모티브(조스, 어벤저스)가 기억에 남
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 애니메이션 UP 감상문
    애니메이션 UP 감상문Ⅰ. 서 론올레 KT에서 제공하는 무료 영화 보기 서비스로 우연히 픽사에서 제작한 애니메이션 ‘UP'을 보게 되었다. 영화에 대한 명성은 익히 들 ... 었지만 제대로 감상해 본적은 없었기에 많이 기대가 되었다. 특히 픽사에서 만든 애니메이션들 대부분이 스토리가 탄탄하고 내용이 좋아 관람객과 평론가들에게 좋은 평을 듣고 있다고 알고 있어 더욱 ... 믿음이 갔다. 영화 감상전 UP에 대해 검색을 해보니 픽사의 디지털영화로는 최초로 2009년 칸 영화제 개막작으로 선정되었을 정도로 대중성 예술성 모두 인정받은 영화라는 것을 알
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2021.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    오픈 이노베이션 사례 중국 고궁 박물관 미래 디지털 전환
    = 이모니콘 , 애니메이션 , 음악 등 디지털 상품을 공동으로 개발 박물관과 다른 산업의 심도 있는 융합 고궁박물관 무형 디지털 문화창의 상품으로 는 응용류 , 예능 프로그램 ... 중국 고궁 박물관 : 미래 디지털 전환 오픈 이노베이션 사례발표 순서 1 박물관의 개요 2 고궁 박물관 : 미래 디지털 전환 오픈 이노베이션 사례 3 국내 - 국립중앙 박물관 ... 사례 , 아르떼뮤지엄 사례중국 고궁 박물관 : 미래 디지털 전환 오픈 이노베이션 사례 박물관의 개요 1박물관이란 무엇인가 ? Ⅰ . 박물관의 개요 01 4 박물관은 인류의 보물 창고
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.04 | 수정일 2025.01.22
  • Memes as viral media , 바이럴미디어로서의 밈
    the internet, reproduced and mutating by countless hands. “Meme” refers to this digital object ... enterprises such as advertising companies, animation and film studios, game companies, musical and ... dance and even financial companies. As for animation activities, Happy Tree Friends and Charlie the
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.09
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2025년 11월 08일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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