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유비쿼터스의 개념과 국가별 연구동향 및 향후 전망

유비쿼터스 개념과 유비쿼터스 핵심기술에 대한 설명, 그리고 각나라별 핵심 연구 프로젝트들에 대해 알아보앗고 향후전망과 문제점등에 대한 논문 자료입니다.
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최초등록일 2007.11.03 최종저작일 2007.10
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유비쿼터스의 개념과 국가별 연구동향 및 향후 전망
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    소개

    유비쿼터스 개념과 유비쿼터스 핵심기술에 대한 설명,
    그리고 각나라별 핵심 연구 프로젝트들에 대해 알아보앗고
    향후전망과 문제점등에 대한 논문 자료입니다.

    목차

    Ⅰ. 서론
    Ⅱ. 본론
    1. 유비쿼터스 컴퓨팅
    (1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
    (2) 유비쿼터스 혁명
    (3) 유비쿼터스 컴퓨팅의 등장 배경
    (4) 유비쿼터스 컴퓨팅의 구현방법
    2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 핵심기술
    (1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술
    (2) 기술의 세부내용
    3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 연구동향
    (1) 한국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트
    (2) 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트
    (3) 일본의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트
    (4) 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트
    (5) 그 외 국가
    4.유비쿼터스의 시장규모와 향후 전망
    (1) 유비쿼터스 관련 시장규모 전망
    (2) 유비쿼터스 관련 향후 기술 전망
    (3) 2030년 이상향 유비쿼터스 시대
    Ⅲ. 결론
    1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 문제점
    2. 대응과제

    본문내용

    (1)유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
    유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)이란 다양한 종류의 컴퓨터가 사람. 사물. 환경 속으로 스며들고 서로 연결되어 언제 어디서나 컴퓨팅을 구현할 수 있는 환경을 말한다.
    유비쿼터스(Ubiquitous)는 라틴어에서 유래한 것으로 ‘도처에 널려 있다’,‘언제 어디서나 동시에 존재한다’라는 의미로 사용한다.
    물, 공기처럼 인지하거나 찾지 않아도 도처에 있다는 개념으로 종교적으로는 신이 언제 어디서나 시공을 초월하여 존재한다는 것을 상징할 때 사용한다.
    유비쿼터스 컴퓨팅이라는 용어는 XEROX의 마크 와이저가 처음 사용했다. 1988년 XEROX PARC(Palo Alto Research Center)에 재직시 “사용하기 쉬운 컴퓨터 연구”에서 유비쿼터스 컴퓨팅이라는 용어를 착상하여 사람이 ‘일보다는 컴퓨터 조직’에 더 몰두해야 하는 성가심을 지적하며 인간중심의 컴퓨팅 기술‘로서 유비쿼터스 컴퓨팅 비전을 제시하였다. 처음에는 단순히 물리공간에 편재된 컴퓨팅과 네트워킹을 상상했으나, 이후 모바일 컴퓨팅 개념이 추가 되었다. 마이크 와이저(Mark Weiser)는 미래의 컴퓨터는 우리가 그 존재를 의식하지 않는 형태로 생활 속에 점점 파고들어 확산될 것이고 한 개의 방에 수백개의 컴퓨터가 있고, 그것들이 유무선 네트워크로 상호 접속되어 있을 것이라고 하였다.
    유비쿼터스 컴퓨팅의 궁극적인 모습은 컴퓨팅의 유틸리티화이다. 수도나 전기와 같이 편리하고 자유롭게 컴퓨팅 도구를 쓰는 환경을 말한다. 유비쿼터스 컴퓨팅이 되면 사람들은 컴퓨팅 자체에 신경을 쓰지 않고 컴퓨팅을 통해 구현할 수 있는 ‘일의 본질`에 신경을 쓰게 된다. 자동차 운전자가 기계(엔진조작, 성능)보다는 운전자체 혹은 대화 등에 신경을 쓰는 것과 유사하다. 연장에 익숙한 목수는 연장의 존재 자체를 잊고 물건제작에 몰두할 수 있고, 모르는 곳을 방문할 경우에는 주변을 살피게 되지만 잘 아는 길을 갈 때는 주변을 살피기보다는 가는 목적지에서 할 일을 생각하는 경우를 생각 할 수 있다.
    산업혁명으로 모터가 사용되면서 초창기 대부분의 공장은 1개의 모터가 공장 내 기계들을 구동하는 형태였다. 이 후 모터기술이 발전하고 가격이 저렴화되면서 기계 당 하나의 모터가 들어가는 시대로 발전하게 되었다. 오늘날 우리는 모터의 존재를 인식하지 않고 있으나 실제 모터를 사용하는 경우가 많은데 이것이 유비쿼터스의 본질이다. 예를 들면 컴퓨터 하드디스크를 구동하는데 모터가 사용되나 사용자는 모터를 쓴다는 의식을 하지 못하는 것이다.

    참고자료

    · 유비쿼터스 혁명 - 이홍주, 이장욱 지음 / 이코북
    · 손에 잡히는 유비쿼터스 - 아라카와 히로키, 히다카 쇼지, 하원규 지음 / 전자신문사
    · 세계 각국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략 - 김완석, 이성국 지음 / 전자신문사
    · 유비쿼터스 컴퓨팅의 핵심 RFID Handbook - Klaus Finkenzeller 지음/ 영진.COM
    · 유비쿼터스 컴퓨팅 혁명(2002) - 사카무라 겐 지음 /동방미디어
    · 세계 각국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략 - 이성국, 김완석(2003), , 전자신문사
    · [유비쿼터스 혁명이 시작됐다](10)U네트워크와 IT입국 신전략, [전자신문]
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