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Max+plue[VHDL]을 이용한 음료수 자판기 설계

1. 음료수 자판기 설계 ⑴ 설계 개요 커피와 오렌지 쥬스를 판매하는 음료수 자동판매기를 설계하고자 합니다. 음료수 자동판매기는 50원짜리 주화나 100원짜리 주화를 사용하며, 커피의 가격은 100원, 오렌지 쥬스의 가격은 150원으로 설정되어 있습니다. 자판기에서 원하는 음료수를 얻기 위해서 동전투입기에 동전을 넣게되면 LED 표시장치에 불이 오게 됩니다. 시스템에서 편의상 50원의 주화투입에 해당하는 입력(coin_50)은 keypad1=`1`로 가정하고 주화투입 100원에 해당하는 입력(coin_100)은 keypad2=`1`로 가정합니다. 예를 들면 200원을 투입하고자 하면 keypad2를 두 번 누르던가 keypad2를 한 번 누르고 keypad1을 두 번 누리면 될 것입니다. coin_50 : 50원짜리 주화 투입 coin_100 : 100원짜리 주화 투입 LED_coffee : 투입된 주화 총액이 100원 이상이면 LED가 ON 됨 LED_orange : 투입된 주화 총액이 150원 이상이면 LED가 ON 됨 LED가 켜진 해당 음료수의 버튼(button) 스위치를 누르면 drink 출구에서 음료수가 나오는 동시에 넣은 돈에 대한 거스름동전이 나오게 됩니다. 이에 해당하는 스위치와 출력단자는 다음과 같습니다. button_coffee : 커피 선택 스위치 button_orange : 오렌지 선택 스위치 give_coffee : ‘1’이 되면 coffee가 나옴 give_orange : ‘1’이 되면 orange가 나옴 return_50 : ‘1’이 되면 거스름돈으로 50원의 주화가 나옴 return_100 : ‘1’이 되면 거스름돈으로 100원의 주화가 나옴 이 설계에서 모든 출력은 LED에 편의상 출력되도록 하고, coin과 같은 입력(button_coffee, button_orange, coin_50, coin_100)은 keypad스위치 1, 2, 4, 5에 할당합니다.
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최초등록일 2007.06.27 최종저작일 2007.06
Max+plue[VHDL]을 이용한 음료수 자판기 설계
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    소개

    1. 음료수 자판기 설계
    ⑴ 설계 개요
    커피와 오렌지 쥬스를 판매하는 음료수 자동판매기를 설계하고자 합니다. 음료수 자동판매기는 50원짜리 주화나 100원짜리 주화를 사용하며, 커피의 가격은 100원, 오렌지 쥬스의 가격은 150원으로 설정되어 있습니다. 자판기에서 원하는 음료수를 얻기 위해서 동전투입기에 동전을 넣게되면 LED 표시장치에 불이 오게 됩니다. 시스템에서 편의상 50원의 주화투입에 해당하는 입력(coin_50)은 keypad1=`1`로 가정하고 주화투입 100원에 해당하는 입력(coin_100)은 keypad2=`1`로 가정합니다. 예를 들면 200원을 투입하고자 하면 keypad2를 두 번 누르던가 keypad2를 한 번 누르고 keypad1을 두 번 누리면 될 것입니다.
    coin_50 : 50원짜리 주화 투입
    coin_100 : 100원짜리 주화 투입
    LED_coffee : 투입된 주화 총액이 100원 이상이면 LED가 ON 됨
    LED_orange : 투입된 주화 총액이 150원 이상이면 LED가 ON 됨
    LED가 켜진 해당 음료수의 버튼(button) 스위치를 누르면 drink 출구에서 음료수가 나오는 동시에 넣은 돈에 대한 거스름동전이 나오게 됩니다. 이에 해당하는 스위치와 출력단자는 다음과 같습니다.
    button_coffee : 커피 선택 스위치
    button_orange : 오렌지 선택 스위치
    give_coffee : ‘1’이 되면 coffee가 나옴
    give_orange : ‘1’이 되면 orange가 나옴
    return_50 : ‘1’이 되면 거스름돈으로 50원의 주화가 나옴
    return_100 : ‘1’이 되면 거스름돈으로 100원의 주화가 나옴
    이 설계에서 모든 출력은 LED에 편의상 출력되도록 하고, coin과 같은 입력(button_coffee, button_orange, coin_50, coin_100)은 keypad스위치 1, 2, 4, 5에 할당합니다.

    컴파일 실행환경

    Altera Max+plueⅡ

    참고자료

    · 없음
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