BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

[무역]사업계획서 (인터넷무역)

기말고사를 대신해서 프레젠테이션하고 제출한 기획서입니다. 제품은 중고 시물레이션 게임기로 브라질에 수출하는 가상의 무역시나리오입니다. 제품기획 및 제품조사 현지 거래처에 대한 조사, 무역서식등으로 구성되어 있습니다. 이 기획서로 A+을 받았고 발표 당시에도 교수님께서 잘 구성되어 있다고 칭찬을 받았습니다. ^-^ 무역기획서를 쓰셔야 하는 분들게 많은 도움이 될 것입니다.
56 페이지
한컴오피스
최초등록일 2005.11.15 최종저작일 2005.01
56P 미리보기
[무역]사업계획서 (인터넷무역)
  • 미리보기

    소개

    기말고사를 대신해서 프레젠테이션하고 제출한 기획서입니다.
    제품은 중고 시물레이션 게임기로 브라질에 수출하는 가상의 무역시나리오입니다.
    제품기획 및 제품조사 현지 거래처에 대한 조사, 무역서식등으로 구성되어 있습니다.
    이 기획서로 A+을 받았고 발표 당시에도 교수님께서 잘 구성되어 있다고 칭찬을 받았습니다. ^-^
    무역기획서를 쓰셔야 하는 분들게 많은 도움이 될 것입니다.

    목차

    Ⅰ. 아이템소개
    1. 한국의 아케이드 게임 시장 동향 및 배경
    2. 해외 아케이드 게임 시장 동향
    3. 중고 게임 물품 확보 및 가격조사

    Ⅱ. 시장소개
    1. 브라질(Brazil)의 국가정보 통계자료
     지리 및
     문화
     역사
    주요도시
    2. 브라질의 수출입 관련정보 시장의 특성 및 시장개척시의 유의사항
    수출입 관련제도
    3. 브라질의 통상환경 정보 수입정책
    표준 및 기술적 장벽
    환경관련 규제
    보조금 및 불공정 무역정책
    서비스 장벽

    Ⅲ. 거래절차
    1. 무역업신고 무역업신고서
    2. 마케팅 효율적인 인터넷 무역 마케팅 전략
    효율적인 웹 마케팅 방법
    3. 거래선 발굴 자체 홍보물의 이용
    해외 광고의 이용
    해외 공공기관의 이용
    각종 사절단 및 전시회 참가
    직접방문을 통한 발굴
    4. 거래제의 업체 selling inquiry
    reply to selling inquiry
    5. 신용조회 신용조희의 의의
    신용조회의 내용
    신용조사의 방법
    신용조사의 의뢰
    신용조사 신청서
    6. 청약 offer
    counter offer
    firm offer
    7. 무역계약 체결 sales contract
    일반거래조건 협정서
    8. 신용장 발행 letter of credit
    9. 운송 및 보험 운송
    보험
    packing list
    commercial invoice
    bill of lading

    본문내용

    Ⅰ. 아이템 소개

    1. 한국의 아케이드 게임 시장 동향 및 배경

    우리가 어릴 적 오락실은 아이들의 유일한 해방구이자, 새로운 세계로 가는 길이었다. 집에서 몇 백원씩 가지고 오락실로 달려가 스릴 넘치는 아케이드 게임들을 즐겼다. 그렇게 앉아서 하던 게임이 발전하여 손을 움직이고 발을 움직이더니 급기야는 춤까지 추게 하는 오락기가 한때 선풍적인 인기를 끌었다. 어린아이부터 시작해서 나이 지긋한 어르신들까지 그 게임에 매료되어 전국을 ‘DDR’열풍으로 몰아넣었다. 이 ‘DDR’이 발전해서 조금 더 복잡한 스텝을 요하는 ‘펌프’ 또한 큰 인기를 끌었다. 하지만 이러한 오락실 열풍도 온라인게임 앞에서는 사그라들고 말았다. 몇 백원씩 들고 오락실을 향하던 아이들이 컴퓨터 앞에 앉아 더 편하고 더 생생하게 게임을 즐기고 있는 것이다.
    한국의 온라인 게임 시장 발전으로 인해 아케이드 게임시장의 장기 침체 여파로 지난해 말부터 게임장의 폐업이 급증하고 있는 중이다. 온라인게임 시장은 급성장하는 반면 아케이드, 비디오게임시장은 고사위기로 내몰리고 있기 때문이다.
    지난해 국내 게임시장은 전년보다 15.8%가 성장한 3조 9천387억 원의 규모에 달했다. 이중 온라인게임이 전체시장의 62%를 차지했다. 온라인게임은 게임 포털의 급격한 성장과 리니지2’의 성공, 대작게임의 잇단 출시, 장르의 다양화, PC방 업그레이드 등에 힘입어 7천541억 원의 매출을 기록, 전년대비 66.8% 증가했다.
    하지만 아케이드게임과 비디오 게임은 전체 시장에서 각각 7.9%, 5.7%를 차지하는 데 그쳤다. 한 마디로 전 세계 게임시장에서 얼마 차지하지 못하는 온라인 게임시장에 매달리고 있는 게 우리의 현실이다. 실제로 아케이드게임은 전 세계 게임시장의 50%를 차지하고 있으며 미국이나 유럽은 아케이드 게임이나 비디오 게임이 80%를 차지하고 있다.
    기형적으로 성장 발전하는 게임 산업에 대한 대책마련이 시급하다. 이러한 기형적인 한국 게임 산업의 취약점을 이용하여 중고 아케이드 게임기, 특히 댄스 시물레이션 게임기를 중심으로 브라질에 수출해 보겠다.

    2. 해외 아케이드 게임 시장 동향

     중고게임기 수출현황

    정확한 수출규모는 파악하기 힘든 상황이지만 올 들어 30여 업체들이 월 15억∼20억 원 가량을 수출하는 것으로 파악되어진다.

     아케이드 게임기 주요 수출국 현황

    홍콩·대만·필리핀·베트남 등과 중남미의 브라질·아르헨티나·멕시코·칠레·파라과이 등 그리고 동유럽·아프리카·중동 등으로 파악되어진다.
    중남미는 DDR 류의 댄스시뮬레이션 게임기가 주로 공급되고 동구권은 타임크라이시스’ 등 건 슈팅 게임기, 동남아는 ‘철권’ ‘킹 오브 파이터’ 등 기판류의 게임이 인기가 있다.

    참고자료

    · 없음
  • 자료후기

    Ai 리뷰
    지식판매자가 등록한 자료는 주제에 대한 깊이 있는 분석이 돋보입니다. 과제를 작성하는 데 큰 도움이 되었습니다. 앞으로도 이런 좋은 자료가 많이 등록되기를 기대합니다.
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

    함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

    찾으시던 자료가 아닌가요?

    지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 06월 02일 월요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    6:23 오후