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휴리스틱(A*) 알고리즘- 8퍼즐

제가 인공지능 레포트로 직접 코딩한 소스입니다. 도움이 되었으면 하네요..^^*
C언어
최초등록일 2005.06.18 최종저작일 2005.06
휴리스틱(A*) 알고리즘- 8퍼즐
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    소개

    제가 인공지능 레포트로 직접 코딩한 소스입니다.
    도움이 되었으면 하네요..^^*

    컴파일 실행환경

    비주얼 C

    본문내용

    휴리스틱(A*) 알고리즘을 이용한 8퍼즐입니다.
    처음 경로(예: 4 1 2 7 5 3 8 0 6)와 결과(1 2 3 4 5 6 7 8 0)을 입력하면 휴리스틱 알고리즘에 의해 중간 경로를 찾아서 화일에 뿌려줍니다.

    참고) 출력을 화일에 뿌려주었습니다.
    - N = 100,200,300... 일때 그때의 N의 state값과 그때 open에 남아 있는 노드 갯수를 화일에 출력해주었습니다.
    - N = Goal 일때까지의 count값을 화일에 뿌려주었습니다.

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <memory.h>

    typedef struct nodedef* nodeptr;
    typedef int by_3_3[3][3];
    typedef struct nodedef{
    by_3_3 state;
    double g,h,f;
    by_3_3 prestate;
    nodeptr link;
    }node;

    nodeptr open=NULL, closed=NULL, successed=NULL;
    nodeptr N=NULL;
    by_3_3 start = {0,}; // 초기화
    by_3_3 goal = {0,};

    void create_successed(); // successed 의 node 생성
    int compare(by_3_3 goal, by_3_3 curr); // state 의 비교
    nodeptr cmp_node(nodeptr p1, nodeptr p2); // successed 의 data 가 유효한 값인가..
    nodeptr nail(nodeptr pnode); // 마지막 node return
    void print_closed(int count,FILE *fp); // display
    void free_heap(); // deallocate heap

    void main()
    {
    nodeptr start_value, temp, min, pre, pre_temp;
    int count=0, nodecnt=0;
    FILE *fp;
    fp=fopen("print.txt","w");
    ///////////////////////////// input state /////////////////////////////////////////////
    printf("Start state = ");
    scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d%d",&start[0][0],&start[0][1],&start[0][2],
    &start[1][0],&start[1][1],&start[1][2],&start[2][0],&start[2][1],&start[2][2]);

    printf("Goal state = ");
    scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d%d",&goal[0][0],&goal[0][1],&goal[0][2],
    &goal[1][0],&goal[1][1],&goal[1][2],&goal[2][0],&goal[2][1],&goal[2][2]);

    참고자료

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