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농구의 기본기능과 전략에 관하여

차례다시 올립니다. ***모든설명이 그림과 함께 설명되어 있습니다.*** *농구의 기본기능과 전략 *농구의 기본기술 *기본자세 *푸트웍(Foot Work) *스톱(Stop) ① 원카운트 스톱(One Count Stop) ② 투 카운트 스톱(Two Count Stop) *피봇(Pivot) ① 리버스 피봇(Rerverse Pivot) ② 프론트턴(Front turn) ③ 리어턴(Rearturn) *볼핸드링(Ball Handing) *팻싱과 리시빙 (가) 체스트 패스(Chest Pass) (나) 바운스 패스(Bounce Pass) (다) 오버 헤드 패스(Over Head Pass) (라) 언더 핸드 패스(Under Head Pass) (마) 베이스 볼 패스(Base Ball Pass) (바) 원 핸드 푸시 패스(One Hand Push Pass) (사) 훅 패스 *드리블링 (가) 스피드 드리블(Speed Dribble) (나) 콘트롤 드리블(Control Dribble) (다) 체인지 오브 디렉션 드리블(Change of Direction Dribble) (라) 리버스 드리블(Reverse Dribble) *드리블의 장점 *드리블의 단점 *드리블의 다섯가지 유의사항 *슛팅 (shooting) (가) 레이 업 샷(Lay-Up Shot) (나) 셋 슛(Set Shoot) ① 원 핸드 셋 샷 (One Hand Set Shot) ② 투 핸드 셋 샷 (Two Hand Set Shot) (다) 점프 슛(Jump Shoot) (라) 훅 슛(hook shoot) (마) 자유투(free throw shoot) *리바운드(rebound) (가)디펜스 리바운드(defensive rebound) 나) 오펜스 리바운드(Offensive Rebound) 2. 2 대 2 (Two on Two) ① 스크린을 이용한 슛 ② 스크린을 이용한 드라이브 인 ③ 스크린 앤 롤(Screen and roll) (다) 백도아 (Back door) *3. 3 對 3 (가) 스피릿더 포스트(Split the Post) (나) 리어 스크린(Rear Screen) (다) 패스 앤드 어라운드 플레이 (Pass and around Play) (라) 스크린 어웨이 플레이(Screen Away Play) (마) 더블 스크린 플레이 (Double Screen Play) (바) 윅·사이드 샤플 컷트 플레이(Weak Side Suffle Cut Play) (사) 피규어에이트 플레이 *4. 5 對 5 (Five on five) (가) 싱글포스트 플레이(Single Post Play) (나) 더블 포스트 플레이(Double Post Play)
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한컴오피스
최초등록일 2004.05.02 최종저작일 2004.05
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농구의 기본기능과 전략에 관하여
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    소개

    차례다시 올립니다.
    ***모든설명이 그림과 함께 설명되어 있습니다.***
    *농구의 기본기능과 전략
    *농구의 기본기술
    *기본자세
    *푸트웍(Foot Work)
    *스톱(Stop)
    ① 원카운트 스톱(One Count Stop)
    ② 투 카운트 스톱(Two Count Stop)
    *피봇(Pivot)
    ① 리버스 피봇(Rerverse Pivot)
    ② 프론트턴(Front turn)
    ③ 리어턴(Rearturn)
    *볼핸드링(Ball Handing)
    *팻싱과 리시빙
    (가) 체스트 패스(Chest Pass)
    (나) 바운스 패스(Bounce Pass)
    (다) 오버 헤드 패스(Over Head Pass)
    (라) 언더 핸드 패스(Under Head Pass)
    (마) 베이스 볼 패스(Base Ball Pass)
    (바) 원 핸드 푸시 패스(One Hand Push Pass)
    (사) 훅 패스
    *드리블링
    (가) 스피드 드리블(Speed Dribble)
    (나) 콘트롤 드리블(Control Dribble)
    (다) 체인지 오브 디렉션 드리블(Change of Direction Dribble)
    (라) 리버스 드리블(Reverse Dribble)
    *드리블의 장점
    *드리블의 단점
    *드리블의 다섯가지 유의사항
    *슛팅 (shooting)
    (가) 레이 업 샷(Lay-Up Shot)
    (나) 셋 슛(Set Shoot)
    ① 원 핸드 셋 샷 (One Hand Set Shot)
    ② 투 핸드 셋 샷 (Two Hand Set Shot)
    (다) 점프 슛(Jump Shoot)
    (라) 훅 슛(hook shoot)
    (마) 자유투(free throw shoot)
    *리바운드(rebound)
    (가)디펜스 리바운드(defensive rebound)
    나) 오펜스 리바운드(Offensive Rebound)

    2. 2 대 2 (Two on Two)
    ① 스크린을 이용한 슛
    ② 스크린을 이용한 드라이브 인
    ③ 스크린 앤 롤(Screen and roll)
    (다) 백도아 (Back door)

    *3. 3 對 3

    (가) 스피릿더 포스트(Split the Post)
    (나) 리어 스크린(Rear Screen)
    (다) 패스 앤드 어라운드 플레이 (Pass and around Play)
    (라) 스크린 어웨이 플레이(Screen Away Play)
    (마) 더블 스크린 플레이 (Double Screen Play)
    (바) 윅·사이드 샤플 컷트 플레이(Weak Side Suffle Cut Play)
    (사) 피규어에이트 플레이

    *4. 5 對 5 (Five on five)
    (가) 싱글포스트 플레이(Single Post Play)
    (나) 더블 포스트 플레이(Double Post Play)

    목차

    ※농구의 기본기능과 전략에 관하여※
    농구의 기본기술
    기본자세
    드리블링
    슛팅 (shooting)
    ※ 유의 사항

    본문내용

    나는 2003학년도 2학기 교양을 농구를 신청했다.중학교 다닐때부터 평소 농구를 좋아했기 때문이다. 교수님께서 이번학기 레포트를 주셨는데 제목은 농구의 기본기능과 전략에 관하여 이다. 우선 농구가 무엇인가와 농구의 유례보다 살펴보기로 하며 슬슬 농구에 대해서 알아보기로 했다.
    농구란 5명씩으로 이루어진 2개 팀이 볼을 패스하거나 드리블하여 상대방의 바스켓(골)에 던져 넣어 득점을 겨루는 구기종목이다.
    농구는 바스켓볼이라고도 한다. 패스나 드리블을 효과적으로 펼쳐서 득점하고, 또 상대팀의 그와 같은 동작을 효과적으로 막아내는 일이 농구경기의 핵심이다. 미국에서 비롯된 농구는 1891년 국제 YMCA 체육학교(매사추세츠주 스프링필드 소재, 후에 스프링필드대학교로 개편) 지도원으로 있던 캐나다 출신의 J.A.네이스미스가 창안하였다. 그는 우천(雨天)이나 겨울철에도 실내에서 자유로이 할 수 있는 구기종목을 궁리, 미식축구 ·축구 ·아이스하키 등 야외경기에 착안하여 5가지 원칙을 세우고, 13개 조항의 규정을 마련하였다. 첫째, 손으로 다루기에 충분한 크기의 가벼운 볼을 사용한다. 둘째, 볼을 잡고 달려서는 안 되지만, 패스나 드리블로 볼을 몰고 갈 수 있다.

    참고자료

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