BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

리그오브 레전드 아이템 추천 시스템과 ai분석에 대한 탐구 보고서

컴퓨터 공학과 학생입니다. 자연 과학과 수학 그리고 컴퓨터 공학을 중점적으로 공부하며 배운 것들을 보고서 형식으로 작성하여 개시하고 있습니다. 학습, 참고용으로 사용해 주시길 바랍니다.
5 페이지
한컴오피스
최초등록일 2022.12.26 최종저작일 2020.10
5P 미리보기
리그오브 레전드 아이템 추천 시스템과 ai분석에 대한 탐구 보고서
  • 본 문서(hwp)가 작성된 한글 프로그램 버전보다 낮은 한글 프로그램에서 열람할 경우 문서가 올바르게 표시되지 않을 수 있습니다. 이 경우에는 최신패치가 되어 있는 2010 이상 버전이나 한글뷰어에서 확인해 주시기 바랍니다.

    미리보기

    소개

    컴퓨터 공학과 학생입니다.
    자연 과학과 수학 그리고 컴퓨터 공학을 중점적으로 공부하며 배운 것들을 보고서 형식으로 작성하여 개시하고 있습니다.

    학습, 참고용으로 사용해 주시길 바랍니다.

    목차

    I. 서론

    II. MOBA 장르에 대하여
    1. 장르의 명칭에 대하여
    2. MOBA 장르 게임 흐름에 대하여

    III. 리그 오브 레전드의 시작

    IV. 게임 내 아이템 추천 시스템에 대하여
    1. 분석의 한계
    2. 아이템 추천 시스템
    3. 아이템 추천 원리에 대하여

    V. 게임 내 AI에 대하여
    1. 분석의 한계
    2. AI 분석 내용

    VI. 결론

    VII. 참고 문헌과 출처

    본문내용

    I. 서론

    전 세계적으로 유명한 리그 오브 레전드란 게임의 개발 과정과 게임 내 구연 되어 있는 상점의 아이템 추천은 어떠한 방식으로 이루어지는 것 인지, 게임 내 AI모드나 연습, 튜토리얼에서 볼 수 있는 흔히 봇이라 불리는 AI들은 어떠한 방식으로 움직이고 행동하는 것인지에 대한 조사를 해 보았다.

    II. MOBA 장르에 대하여

    1. 장르의 명칭에 대하여 AOS라는 명칭이 더 유명하나 라이엇 사에서 리그 오브 레전드의 장르 명칭을 MOBA(다중사용자 온라인 전투 아레나, Multiplayer Online Battle Arena)라고 하여 이 보고서에선 MOBA라고 하겠다. 참고로 AOS라는 명칭은 MOBA 장르의 시초인 스타크래프트의 유즈맵 Aeon of Strife의 약자이다.

    2. MOBA 장르 게임 흐름에 대하여
    MOBA는 플레이어가 하나의 캐릭터를 선택하여 정해진 맵에서 레벨과 스킬을 올리고 아이템을 갖춰 영웅을 강화시켜 상대방 진영을 파괴하는 실시간 공성 게임 장르이다.

    참고자료

    · 나무위키 리그 오브 레전드 문서
    · https://namu.wiki/w/%EB%A6%AC%EA%B7%B8%20%EC%98%A4%EB%B8%8C%20%EB%A0%88%EC%A0%84%EB%93%9C
    · 나무위키 AOS(장르) 문서
    · https://namu.wiki/w/AOS(%EC%9E%A5%EB%A5%B4)
    · G메일 리이엇 게임즈 문의 답변
  • Easy Ai 요약

    이 문서는 전 세계적으로 유명한 리그 오브 레전드 게임의 개발 과정과 게임 내 구현되어 있는 상점의 아이템 추천 시스템, 그리고 게임 내 AI 모드나 연습, 튜토리얼에서 볼 수 있는 봇의 행동 방식에 대해 조사하고 분석한 내용입니다.

    먼저 MOBA 장르에 대해 살펴보았는데, MOBA는 플레이어가 하나의 캐릭터를 선택하여 정해진 맵에서 레벨과 스킬을 올리고 아이템을 갖춰 영웅을 강화시켜 상대방 진영을 파괴하는 실시간 공성 게임 장르입니다. 리그 오브 레전드는 2009년 10월 27일 북미에서 오픈된 라이엇 게임즈의 자체 개발 엔진으로 만든 게임입니다.

    아이템 추천 시스템의 경우, 2020년 11월 11일 프리시즌 패치로 인해 많은 변화가 있었습니다. 이 시스템은 여러 상황과 조건에 맞는 아이템을 추천해주는 역할을 하며, 추천 조건은 크게 자신 챔피언의 역할 군, 상대 챔피언의 특성, 구매 빈도수가 높은 아이템 등입니다.

    게임 내 AI에 대해서는 체계적인 분석이 어려웠지만, 전반적인 행동 패턴을 파악할 수 있었습니다. 크리쳐 생성 이전 원거리 공격 챔피언에 대한 반응, 체력 상황에 따른 도주 및 공격 행동, 전략적인 움직임의 한계 등을 확인할 수 있었습니다.

    전반적으로 이 문서는 리그 오브 레전드의 개발 과정과 게임 내 주요 시스템들을 체계적으로 분석하고 있습니다. 아이템 추천 시스템과 게임 내 AI의 행동 패턴을 구체적으로 살펴보았으며, 이를 통해 리그 오브 레전드의 게임 메커니즘을 깊이 있게 이해할 수 있습니다.
  • 자료후기

    Ai 리뷰
    리그 오브 레전드의 개발 과정과 아이템 추천 시스템, 게임 내 AI의 행동 패턴을 체계적으로 분석하였습니다.
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 06월 04일 수요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    1:34 오전