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가상현실에서 윤리관을 지켜야할까

"가상현실에서 윤리관을 지켜야할까"에 대한 내용입니다.
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한컴오피스
최초등록일 2022.06.19 최종저작일 2020.06
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가상현실에서 윤리관을 지켜야할까
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    소개

    "가상현실에서 윤리관을 지켜야할까"에 대한 내용입니다.

    목차

    1. 서론

    2. 본론
    1) 가상현실게임의 자유와 규제
    2) 가상현실게임의 도덕

    3. 결론

    4. 참고문헌

    본문내용

    가상현실이라는 새로운 세계가 열렸다. 사람들은 틀에서 빠져나온 세계에 언제든지 접속할 수 있게 되었으며 때로는 현실과 다름없는 세상을 맛볼 수 있게 되었다. 한마디로 두 번째의 현실이라는 선택지가 생겼다고 말할 수 있는 것이다. 하지만 이렇게 새로운 세계가 된 가상현실은 우리의 삶에 긍정적인 영향 뿐 만이 아니라 우리가 아직 가지지 못한 내면적인 성숙함을 가지기를 부추기고 있다.

    어떤 학자는 가상현실은 인간 삶에 대한 직접적이고도 근본적인 영향을 주는 데에 반해 기본적인 이해는 상대적으로 부족했고, 우리가 지금 이러한 문제들에 관심을 기울이지 않으면, 그 파장은 머지않아 모든 영역에 미치게 될 것이라고 주장했다. 그리고 현재, 모두가 알게 되었듯 가상현실은 교육, 게임, 관광 등의 여러 분야에서 영향력을 펼치고 있다.

    VR(가상현실)은 Virtual Reality라는 단어에서 앞글자만 떼어 만들어진 약자이다. 이러한 단어에서도 알 수 있듯이 VR게임은 현실과 흡사한 자극을 보고, 행동하며 느낄 수 있는 게임에 대해서 말한다.

    참고자료

    · 김은주, 「심의 대상으로서 온라인 게임 개념규정에 관한 연구」 이화여자대학교 석사논문, 2002, 63쪽
    · 마정연. 「증강현실의 가상성과 실재성에 대한 연구.」 국내석사학위논문 중앙대학교, 2007. 대한민국
    · 구태연, 『VR in Real Life』, 미래연구 포커스, 2006, 26쪽
    · 이동원, 「실효성 없는 대책은 그만, 게임이 아닌 사람을 보라」, 『Inven』, 2010.03.10. ;
    · http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=26840#csidx58acc15c7b69bc5af6a971602d92e4b
    · 이명규, 「VR로 시작되는 '경험혁명'을 준비하라」, 『Inven』, 2016.04.08.; http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=154458
    · 이새벽, 「게임, 윤리적 책임 어디까지 져야 할까?」, 『게임메카』, 2017.09.27.; https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1392979
    · 조광민, 「똑같은 게임도 심의는 각자, 게임위 방침에 VR방 '분통'」, 『동아닷컴』, 2019.02.12.; http://www.donga.com/news/article/all/20190212/94072505/1
    · 조민수, 「현실처럼 경험하는 가상현실 VR(Virtual Reality)기술」, 『미디어파인』, 2020.05.20.; http://www.mediafine.co.kr/news/articleView.html?idxno=7572
    · 조선비즈, 「리셋 증후군 "가상과 현실을 혼돈…실제로 살인도 일어나"」, 『조선비즈닷컴』, 2014.03.05.; https://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2014/03/05/2014030503673.html
    · 한인구, 「VR게임 성추행, 규제 필요한가」, 『매일경제』, 2016.10.31.; https://mk.co.kr/news/society/view/2016/10/757974/
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      가상현실게임의 자유와 규제, 그리고 게임 내 윤리에 대한 다각도의 분석이 이루어져 있다. 현실과 가상현실의 경계가 모호해짐에 따라 발생할 수 있는 범죄와 부작용에 대해 우려를 제기하고 있다.
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