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게임중독에 대한 현황과 문제점

주제: 게임중독에 대한 현황과 문제점
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최초등록일 2020.01.22 최종저작일 2020.01
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게임중독에 대한 현황과 문제점
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    소개

    주제: 게임중독에 대한 현황과 문제점

    목차

    Ⅰ. 서론

    Ⅱ. 본론
    1. 게임중독의 개념 및 특징
    2. 게임중독 현황
    3. 게임중독의 문제점

    Ⅲ. 결론

    본문내용

    Ⅰ. 서론
    최근 세계보건기구(WTO)에서 게임중독을 마약·알코올·담배 중독처럼 질병으로 분류해 치료 대상으로 삼아야 한다는 안건이 통과되면서 이에 대한 논쟁이 격렬하다. WHO는 5월 25일(현지시간) 스위스 제네바에서 열린 제72차 총회 B위원회에서 게임중독을 게임사용장애(Gaming disorder)로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD)안을 통과시켰으며 총회 폐막일인 28일 최종 발표가 이뤄지면 2022년부터 최소 과도기 5년에 걸쳐 각 회원국에 게임중독을 질병으로 치료하도록 권고하였다(서진우·이용익, 2019). 이에 따라 매출 규모가 14조 원대로 성장한 국내 게임 업계에는 비상이 걸렸으며 의료계 등에 미치는 파장 또한 만만치 않을 전망이다.
    WHO에 따르면 게임중독은 “다른 일상생활보다 게임을 우선시해 부정적 결과가 발생하더라도 게임을 지속하는 행위”를 뜻하며 WHO는 게임중독의 유해성이 의학적으로 충분히 입증됐다고 판단하고 “게임에 대한 통제 기능 손상, 삶의 다른 관심사 및 일상생활보다 게임을 우선시, 부정적 결과가 발생함에도 게임을 중단하지 못하는 등의 현상이 12개월 이상 지속될 경우”를 게임중독으로 진단할 수 있게 했으며 증상이 심각할 경우에는 이보다 적은 기간에도 게임중독 판정을 내릴 수 있다.
    과연 게임중독은 질병으로 분류될 정도로 심각한 문제일까? 이를 알아보기 위해서 본 과제에서는 게임중독의 개념과 특징 및 현황에 대해 알아본 뒤 게임중독의 문제점에 대해서 알아보고 우리 사회에서 게임중독에 어떻게 대처해야 할지 고민해보는 시간을 가져보도록 하겠다.

    Ⅱ. 본론
    1. 게임중독의 개념 및 특징
    게임중독에 대해서 살펴보기 위해서는 우선 ‘게임’의 범주가 어디까지인지에 대해 먼저 생각해보아야 한다. 일반적으로 게임중독을 이야기할 때 게임은 컴퓨터 온라인게임, 모바일 게임, 비디오 게임 등을 지칭한다. 컴퓨터 온라인게임은 가장 대중적인 게임으로 스타크래프트나 오버오치 등의 게임이 여기에 해당한다.

    참고자료

    · 김도우, 「온라인게임 중독의 유형 분석-온라인게임의 사회유대 및 긴장을 중심으로-」, 『한국범죄심리연구』 4(2), 2008.
    · 김승옥·이경옥, 「아동의 인터넷 게임 중독 및 과몰입의 개념적 이해」, 『어린이미디어 연구』 6. 2007.
    · 서진우·이용익, “WHO 게임중독은 질병… 업계 비상”,매일경제, 2019-05-26.
    · (https://www.mk.co.kr/news/society/view/2019/05/351222/)
    · 송진식, “누구나 알지만 아무도 책임안지는 ‘게임중독’문제, 경향신문, 2018-03-18
    · (http://news.khan.co.kr/kh_news/khan_art_view.html?art_id=201803180935011)
    · 전인식, 「2017 게임 과몰입 종합 실태조사」, 한국콘텐츠진흥원, 2018.
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