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가상현실 컨텐츠와 Microsoft Hololens에 관한 분석

Microsoft Hololens에 대하여 직접 정리한 논문 형식의 레포트 입니다.
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한컴오피스
최초등록일 2016.08.30 최종저작일 2016.01
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가상현실 컨텐츠와 Microsoft Hololens에 관한 분석
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    소개

    Microsoft Hololens에 대하여 직접 정리한 논문 형식의 레포트 입니다.

    목차

    1. 서론

    2. 개념

    3. 기술
    3.1 구조
    3.2 디자인
    3.3 인터페이스

    4. 솔루션
    4.1 HoloStudio
    4.2 Implementation of Skype
    4.3 Digital Human Anatomy Curriculum Project by Cage Western Reserve University and Cleveland Clinic
    4.4 Trimble Navigation
    4.5 Shooting Game "Project X-ray“
    4.6 Minecraft
    4.7 오토 데스크 마야 3D 제작 응용 프로그램에 대한 확장 된 기능
    4.8 NASA와 Microsoft가 함께 공동제작중인 소프트웨어 “Onsight”

    5. 비교
    5.1 Magic Leap
    5.2 Google Glass

    6. 결론

    REFERENCE

    본문내용

    요약

    Microsoft HoloLens는 Microsoft사에서 만든 가상현실 기기이다.
    Microsoft는 자체적으로 제작한 HPU(Holographic Processing Unit)를 HoloLens에 사용하여 다른 기업의 가상현실 기기와 대조되는 뚜렷한 장점을 부각시켰다.
    사용자들은 HoloLens를 착용하여 HoloLens로부터 구현된 혼합 현실에 몰입(Immersion)할 수 있으며, HoloLens는 3D모션 동작을 인식할 수 있는 Kinect 기술을 사용함으로써 사용자와 상호작용(Interaction)을 가능케 한다.
    또한 HoloLens를 착용한 사용자는 혼합 현실상에서 자신이 원하는 곳이나 장소에 애플리케이션과 홀로그래픽(Holographic) 데이터들을 자율적(Autonomy)으로 이동하거나 옮김으로써 조작할 수 있다.
    이러한 다양한 기능을 갖춘HoloLens는 사람들의 삶을 바꾸게 될 새로운 가상현실 플랫폼의 기준이 될 것이다.

    1. 서론

    최근 전 세계적으로 가상현실(VR : Virtual Reality)에 대한 관심이 높아지고 있다.
    구글이나 마이크로소프트, 애플이나 삼성과 같은 다국적 대기업들은 이러한 흐름의 선구자로서 가상현실 개발에 많은 자본과 시간을 할애하는 중이다.
    본 글은 마이크로소프트사에서 개발한 가상현실 기기인 HoloLens에 대하여 분석하여 설명하는 글로 해당 제품의 여러 기능과 기술, 디자인에 대하여 설명하고 이와 시장에서 경쟁적 구도를 갖는 다른 기업의 다양한 제품들과 비교 분석하여 설명을 진행할 것이다.

    HoloLens에 대하여 설명하기에 앞서 Window Holographic 기술을 설명하자면 이는 Microsoft에서 개발한 혼합 현실 수행 플랫폼이다.
    이 기술은 실시간 현장과 현실의 물리적 요소들을 Microsoft에서 홀로그램이라고 언급하고 있는 가상요소와 결합시키고 이를 포함하고 있는 애플리케이션을 동작하게 한다. 여기서 말하는 결합이란 두 요소가 공유된 환경 안에서 함께 존재한다고 인식되는 것을 의미한다.

    참고자료

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    · Alex Kipman, Darren Bennett, Mark Griswold, Satya Nadella (29 April 2015). BUILD Keynote 2015. Microsoft Production Studios.
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    · Kreylos, Oliver (22 January 2015). "What is holographic, and what isn’t?". Doc-Ok.org. Retrieved 20 September 2015.
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    · Colaner, Seth (30 April 2015). "Microsoft HoloLens, Hands On: Promising Productivity, Little Panache"
    · Hempel, Jessi (21 January 2015). "Restart: Microsoft in the age of Satya Nadella"
    · "Introducing the Microsoft HoloLens Development Edition". Microsoft.
    · Hempel, Jessi (21 January 2015). "Project HoloLens: Our Exclusive Hands-On With Microsoft’s Holographic Goggles". Wired.
    · Davies, Chris (1 May 2015). "HoloLens hands-on: Building for Windows Holographic". SlashGear.
    · "Microsoft Hololens hardware". (http://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us/hardware) Microsoft.
    · Hachman, Mark (1 May 2015). "Developing with HoloLens: Decent hardware chases Microsoft's lofty augmented reality ideal". PC World.
    · Hollister, Sean (21 January 2015). "Microsoft HoloLens Hands-On: Incredible, Amazing, Prototype-y as Hell“
    · Holmdahl, Todd (1 May 2015). "BUILD 2015: A closer look at the Microsoft HoloLens hardware". Conversations: The Microsoft Devices blog.
    · Bright, Peter (1 May 2015). "HoloLens: Still magical, but with the ugly taint of reality". Ars Technica.
    · "Microsoft HoloLens | Get Ready". Microsoft. (https://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us/developers)
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