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놀이의 역사

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최초등록일 2014.08.31 최종저작일 2014.08
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놀이의 역사
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    소개

    놀이의 역사에 관한 a+자료입니다. 믿고 구매하셔도 좋습니다.

    목차

    1. 놀이란?
    1) 정의
    2) 특징

    2. 호모루덴스란?

    3. 귀족의 놀이
    1) 투호
    2) 격구
    3) 승경도 놀이

    4. 서민의 놀이
    1) 고누놀이
    2) 답교놀이
    3) 석전(돌싸움)
    4) 강강수월래
    - 강강수월래의 성적의미
    5) 줄다리기
    - 줄다리기의 성적의미
    6) 비석치기
    - 비석치기 어원

    본문내용

    1. 놀이란?

    * 정의
    신체적 ·정신적 활동 중에서 식사 ·수면 ·호흡 ·배설 등 직접 생존에 관계되는 활동을 제외하고 ‘일’과 대립하는 개념을 가진 활동.
    * 특징
    1) 비실재적이다.
    놀이는 일상적인 경험들과 구별된다는 뜻이다.
    2) 내적 동기에서 출발한다.
    어떠한 외적인 보상도 없이 자기 스스로의 만족을 위해 행동이 유발되는 경우, 내적으로 동기화되어 있다고 이야기 할 수 있다. 재미는 내적 동기의 가장 중요한 측면이다.
    3) 목표를 이루는 것보다 과정을 즐기는 것이다.
    수단이 결과보다 더 중요하게 여겨지며 목표를 달성해야 한다는 부담도 없다. 그렇기 때문에 놀이에서 사람은 더욱 유연하게 사고 할 수 있으며, 다양한 시도를 할 수 있게 된다.
    4) 자유-선택
    아무리 재밌는 놀이도 억지로 시켜서 하면 절대 놀이가 아니다. 내가 선택한 놀이여야 한다.
    5) 즐거움
    놀이의 가장 결정적인 특징이다. 아무리 내가 선택했다고 해도 즐겁지 않으면 놀이가 아니다.

    <중 략>

    3. 승경도 놀이

    승경도 놀이는 조선시대 양반층의 자제들이나 부녀자들 사이에 성행했던 실내놀이로, 지방에 따라 승정도, 종정도, 정경도 등으로 불리며 놀이 방법도 말판이 조금씩 다른 형태로 전해지고 있다. 양반의 자제들이 이 놀이를 함으로써 그들이 나아가야 할 벼슬길을 이해하게 되고 선비의 자세를 익히게 되는 것이다. 주사위나 윷놀이처럼 윤목을 굴려 누가 먼저 말을 목표지점까지 도착하는가를 겨루는 놀이이다. 승경도 놀이는 ‘종경도’,‘승정도’,‘종정도’라고도 하는데, 이것은 ‘벼슬살이하는 도표‘라는 뜻이다. 두 패로 갈라서 순서에 따라 방망이를 두 번 굴려 출신을 정한 다음, 말을 굴려서 누가 가장 빨리 높은 자리에 오르느냐에 따라 승패가 결정된다.

    4. 서민의 놀이

    * 고누놀이
    고누놀이는 땅바닥이나 사방 30cm쯤 되는 널판에 여러 가지 모양의 판을 그리고 돌·나뭇가지·풀잎 등을 말로 삼아 승부를 결정짓는 놀이이다.
    고누놀이는 10세기 초의 것으로 보이는 황해도 봉천돈 원산리 청자 가마터에서 발견된 것으로 보아 최소한 고려시대 이전부터 있었던 놀이로 생각되며 또한 전라도 담양에 있는 조선시대 건물인 소쇄원의 마루에도 고누판이 그려져 있어 그 역사가 오래된 것으로 보인다.

    참고자료

    · 김유화, 유아의 놀이문화 형성 과정 속 '갈등'에 대한 질적 연구, 열린유아교육학회, 2008
    · 백혜숙, 놀이 레시피 120가지, 잉걸미디어, 2007
    · 이금희, 청소년 놀이문화에 대한 이해, 전남대학교, 2005
    · 양아랑 외 1명, 우리나라 놀이 문화가 대학생 패션에 미친 영향, 복식문화학회, 2008
    · 한세준, 디지털 놀이문화에 나타난 자기유사성에 관한 연구, 창원대학교, 2003
    · James E. Johnson, James F. Christie 외 1명 저, 이진희 외 2명 역, 놀이 발달 유아교육, 아카데미프레스, 2006
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