BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료

레크리에이션, 여가, 놀이에 관한

여가, 놀이, 레크리에이션 개념 및 비교.과제로 제출해서 A+ 받았습니다.
10 페이지
한컴오피스
최초등록일 2012.11.02 최종저작일 2012.08
10P 미리보기
레크리에이션, 여가, 놀이에 관한
  • 미리보기

    소개

    여가, 놀이, 레크리에이션 개념 및 비교.과제로 제출해서 A+ 받았습니다.

    목차

    Ⅰ. 여가
    1. 정의
    2. 개념
    3. 여가의 종류

    Ⅱ. 놀이
    1. 정의
    ◎ 레크리에이션 용어의 두 가지 뜻
    2. 개념
    3. 분류

    Ⅲ. 레크리에이션
    1. 정의
    ◎ 레크리에이션 용어의 두 가지 뜻
    2. 개념
    3. 레크레이션의 효과
    (1) 피로 회복을 통한 건강 효과
    (2) 신체적인 건강 효과
    (3) 정신적인 효과
    (4) 사회적인 효과
    ① 인간관계의 개선 효과를 기대할 수 있다.
    ② 사회 시민성의 발달 효과를 기대할 수 있다.
    (5) 지적인 효과
    (6) 예술적인 효과

    Ⅳ. 결론
    1. 여가와 놀이의 관계
    2. 여가와 레크리에이션의 관계
    3. 놀이, 레크리에이션 그리고 여가의 유사점
    4. 놀이, 레크리에이션 그리고 여가의 상호관련성

    본문내용

    Ⅰ. 여가
    1. 정의
    레저 [leisure] 생계를 위한 필요성이나 의무가 따르지 않고 스스로 만족을 얻기 위한 자유로운 활동으로서 활동을 행하는 일.

    여가(餘暇) 또는 레저(leisure)는 직업상의 일이나 필수적인 가사 활동 외에 소비하는 시간이다. 먹기, 자기, 일하러 가기, 사업하기, 수업에 출석하기, 숙제하기, 집안일, 일일 스트레스와 같은 의무적인 활동 전후의 자유 시간이라고도 한다.

    2. 개념
    여가라는 개념은 기본적으로 산업사회(産業社會) 이후의 개념으로 기술의 발전과 인권강화에 의해 노동자의 자유시간이 증가한 이후 주목을 받아 온 현상이라고 할 수 있다. 기계가 작업에 효율성을 더하자, 일반 노동자는 일주일에 20시간 이상이나 일을 단축할 수 있었다. 그에 더불어 노동 시간 외의 구속되지 않은 오락, 이를테면 스포츠 행사나 연극 등을 즐기게 되었다. 이 때문에 19세기 말부터는 레저를 하나의 사회현상으로 보고 많은 사회과학자들이 주요 연구제목으로 다루어 왔던 것이다. 학자들이 레저 현상을 다룰 때는 레저를 단순한 자유시간이나 또는 자유시간에서 갖게 되는 자유로움만을 의미하는 것이 아니라 자유시간의 이용 또는 그것을 이용하는 활동 자체로 보는 경우가 많다. 레저를 산업사회 이후의 개념으로 보는 것은 그 이전에는 노동과 놀이 또는 오락이 확연히 구분되지 않았기 때문인데 이것은 레저를 ① 공동의식(共同意識)이라는 제약을 통해 사회가 구성원들의 활동을 지배하지 않고 ② 노동이 기타 활동과 구분된다는 2가지 점을 전제로 하고 있기 때문이다.

    ※ 심리학적 개념으로서의 여가
    여가는 개인들이 하는 어떤 것이므로, 여가의 특성과 성격을 이해하려고 시도하는 과정에서 심리학 분야는 우리에게 많은 것을 제공해 준다. 몇몇 학자들은 여가를 다음과 같이 광범위 하게 정의했다. “여가란 필요한 일을 마쳤을 때 남겨진 임의의 시간이다.”혐의의 정의를 내린 학자는“여가란 상류문화, 오페라, 고전음악, 발레이다. 진정한 여가가 될 수 있는 것은 거의 없다.” 그러나 여가로 분류될 수 있는 거의 모든 사람의 행동에서 몇 가지 양상이 있는데, 심리학자에 의해 지속적으로 강조 된 것은 여가란 자기성장과 자기개발을 위한 시간이라는 것이다.

    참고자료

    · 정관현 저, 『레저와 생활』, p.1~26, 학문사, 2002
    · 한국레크리에이션협회, http://krec.or.kr/
    · 현대인의 LEISURE LIFE. 이수길 저. 2003.02.10
    · 관광학원론. 하동현 저. 한올출판사. 2006.02.20
    · 체육학대사전, 이태신, 2000.2.25, 민중서관
    · 정관현 저, 『레저와 생활』, p.1~26, 학문사, 2002
    · 한국레크리에이션협회, http://krec.or.kr/
  • 자료후기

    Ai 리뷰
    지식판매자가 제공한 자료는 전문 지식를 바탕으로 한 내용이 많아, 과제에 쉽게 적용할 수 있었습니다. 매우 만족스러웠습니다. 정말 감사드립니다!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

함께 구매한 자료도 확인해 보세요!

찾으시던 자료가 아닌가요?

지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
왼쪽 화살표
오른쪽 화살표
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 18일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:54 오전