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C++ 다형성 프로그래밍을 이용한 가위바위보, 묵찌빠 게임 프로그래밍 소스

C++ 의 특징인 다형성을 이용하여 가위바위보 게임과 묵찌빠게임을 동적으로 실행할 수 있도록 프로그래밍한 게임 소스 입니다. Visual Studio 6.0 환경에서 작성되었으며 C++과 상속등 객체지향 언어의 특징을 조화롭게 잘 이용하였습니다. ---------------------- 소스 코드 예 --------------------------------- #include #include using namespace std; class SRP // 가위, 바위, 보 게임 클래스 { public : int user; // user 가위, 바위, 보 정보를 입력할 멤버변수 int com; // com 가위, 바위, 보 정보를 입력할 멤버변수 SRP() // 기본 생성자 { cout << "가위 바위 보 게임을 시작합니다. " << endl; } virtual void start() // 게임 시작 메소드 { cout << "가위 : 1번, 바위 : 2번, 보 3번, 끝내기 : 4번" << endl; cin >> user; if( user == 4 ) 중략 --------------------------------------------------------------------------------------- class SRP2 : public SRP // 가위, 바위, 보 클래스를 public 으로 선언하여 상속 받은 묵찌빠 클래스 { private : int turn; public : SRP2() { cout << "묵찌빠 게임을 시작합니다. " << endl; } virtual void start() // 게임 시작 메소드 { do { cout << "가위 : 1번, 바위 : 2번, 보 3번 : " << endl; cin >> user; //cout << "user :" << user << endl; srand((unsigned)time(NULL)); com = rand()%3+1; //cout << "com :" << com << endl; check(user, com); // user와 com의 변수값을 체크 하는 메소드 호출 turncheck(user, com); // 가위, 바위, 보 하여 누가 이겨서 공격을 할 수 있는지 턴을 체크하는 메소드 } while(user == com); // 만약에 패가 같다면 반복한다. game(user, com); } void check(int user, int com) // 멤버변수 체크 메소드 { 중략 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 소스코드가 상세히 설명되어있으니, 공부하실때 또는 과제시 반드시 도움 되시리라 확신합니다.
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최초등록일 2012.10.04 최종저작일 2010.12
  C++ 다형성 프로그래밍을 이용한 가위바위보, 묵찌빠 게임 프로그래밍 소스
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    소개

    C++ 의 특징인 다형성을 이용하여

    가위바위보 게임과 묵찌빠게임을 동적으로 실행할 수 있도록 프로그래밍한 게임 소스 입니다.

    Visual Studio 6.0 환경에서 작성되었으며 C++과 상속등 객체지향 언어의 특징을
    조화롭게 잘 이용하였습니다.

    ---------------------- 소스 코드 예 ---------------------------------

    #include
    #include

    using namespace std;

    class SRP // 가위, 바위, 보 게임 클래스
    {
    public :
    int user; // user 가위, 바위, 보 정보를 입력할 멤버변수
    int com; // com 가위, 바위, 보 정보를 입력할 멤버변수

    SRP() // 기본 생성자
    {
    cout << "가위 바위 보 게임을 시작합니다. " << endl;
    }

    virtual void start() // 게임 시작 메소드
    {
    cout << "가위 : 1번, 바위 : 2번, 보 3번, 끝내기 : 4번" << endl;
    cin >> user;
    if( user == 4 )
    중략
    ---------------------------------------------------------------------------------------

    class SRP2 : public SRP // 가위, 바위, 보 클래스를 public 으로 선언하여 상속 받은 묵찌빠 클래스
    {
    private :
    int turn;

    public :
    SRP2()
    {
    cout << "묵찌빠 게임을 시작합니다. " << endl;
    }

    virtual void start() // 게임 시작 메소드
    {
    do
    {
    cout << "가위 : 1번, 바위 : 2번, 보 3번 : " << endl;
    cin >> user;

    //cout << "user :" << user << endl;
    srand((unsigned)time(NULL));
    com = rand()%3+1;
    //cout << "com :" << com << endl;

    check(user, com); // user와 com의 변수값을 체크 하는 메소드 호출
    turncheck(user, com); // 가위, 바위, 보 하여 누가 이겨서 공격을 할 수 있는지 턴을 체크하는 메소드

    } while(user == com); // 만약에 패가 같다면 반복한다.

    game(user, com);
    }

    void check(int user, int com) // 멤버변수 체크 메소드
    {

    중략
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    소스코드가 상세히 설명되어있으니, 공부하실때 또는 과제시 반드시 도움 되시리라 확신합니다.

    컴파일 실행환경

    Microsoft Visual C++ 6.0

    참고자료

    · 없음
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