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EasyAI “묵찌빠” 관련 자료
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"묵찌빠" 검색결과 1-20 / 60건

  • A+학점인증 디지털시스템설계 과제3 보고서 묵찌빠 게임 State Machine Design(코드, 설명 포함)
    목표- 아래와 같은 조건의 묵찌빠게임을 State machine으로 설계하고 VHDL을 이용하여 구현할 수 있다.2) test bench simulation-첫 번
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.07
  • VHDL과 FPGA 실습 키트를 이용한 묵찌빠 게임 [디지털논리회로 실험 Term Project]
    모 델’ 을 사용하여 묵찌빠 게임을 구현하였다. 또한 발표를 통해 컴퓨터공학과 4학년 수업에서나 접할 수 있는 인공지능의 기본적인 개념을 학우들에게 소개하면서 관심 ... 을 일으킬 계획이다. 본 프로젝트에 서 구현하고자 했던 기능는 구체적으로 다음과 같다. 1) 사용자와 KIT간의 7전 4선승제 묵찌빠 게임 2) 사용자와 KIT의 승리 ... 도록 하겠다.2) 가위바위보 결과 생성 블록묵찌빠 게임을 하기 위해선 기본적으로 가위바위보를 해야한다. 따라서 위와 같은 가위바위보 결 과 생성 블록이 필요하다. 각 블록의 구체적인 기능은 [표 1]에 정리하였다.
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2020.04.27
  • 디지털논리 묵찌빠 게임
    소개글사람의 묵찌빠에 의해서 먼저 이기면 공격권을 갖고 공격권을 가진 상태에서 묵찌빠를 이기면 승자가 되고 수비권을 가진사람이 묵찌빠를 이기면 공격권을 빼앗아온다.최종 승자 ... :2008.12.30저자: 탁 형옥입력: 묵 찌 빠의 타입을 입력으로 갖는 두 a,b신호출력: winA,winB논리 설명:두 사람의 묵찌빠에 의해서 먼저 이기면 공격권을 갖고 공격 ... 권을 가진 상태에서묵찌빠를 이기면 승자가 되고 수비권을 가진사람이 묵찌빠를 이기면 공격권을 빼앗아돈다최종 승자에게 winA 혹은 winB신호가 1로 됨*/typedef struct
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.05 | 수정일 2024.05.16
  • c로짠 묵찌빠프로그램
    c언어로 짠 묵찌빠 프로그램입니다.컴퓨터와 게임합니다.랜덤함수를 사용하였습니다.0입력시 프로그램 종료처리됩니다,.
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2008.10.27
  • C++ 다형성 프로그래밍을 이용한 가위바위보, 묵찌빠 게임 프로그래밍 소스
    가 이겼습니다. " < endl;}};class SRP2 : public SRP // 가위, 바위, 보 클래스를 public 으로 선언하여 상속 받은 묵찌빠 클래스{private ... :int turn;public :SRP2(){cout < "묵찌빠 게임을 시작합니다. " < endl;}virtual void start() // 게임 시작 메소드{do{cout ... , 바위, 보 게임 " < endl;cout < " 2 == 묵찌빠 게임 " < endl < " : ";cin >> which;} while (which < 1 || which > 2
    리포트 | 1,500원 | 등록일 2012.10.04
  • [MASM615] 어셈블리어로 짠 가위바위보 게임, 묵찌빠
    TITLE 가위 - 바위 - 보 게임 (gbbgame.asm); Program Name : 가위 바위 보 게임; Creation Program : 07/11/29INCLUDE Irvine32.inc.dataprint1 byte "1:가위 2:바위 3:보",0print2..
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2007.12.27
  • 한글에서 나온 영어 단어와 표현
    (김밥)Muk-jji-ppa(묵찌빠)K-pop(한국 음악)셋째, 외국에 이미 널리 알려진 회사나 상품 브랜드 고유명사가 있다. 우리의 기업은 타국의 기업에 비해 브랜드 인지도를 높이
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 언어치료. 유창성장애, 말더듬 치료계획서. 130회기
    를 작게 조절하기* 올바른 호흡방법 자동화ㆍ체질화ㆍ습관화 되도록 훈련하기* 놀이 활동을 통한 자신감 향상을 위한 심리적 지지하기- 묵찌빠놀이* 놀이 활동을 통한 연장기법 사용 훈련하기 ... -묵찌빠놀이* 상황 설정하여 말하기와 말 할 때 느낌 나누기-유리창을 깼을 때 말하기65월 회기 중 회기▶ 치 료*구어패턴 조절을 통한 유창성 향상하기-아동이 단어 수준에서 대답
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 영유아기에는 발달과 함께 놀이 모습도 발달하게 됩니다. 영아기와 유아기의 놀이 특징을 비교하고, 영아 또는 유아의 놀이활동을 제시하여 교사로서의 놀이 운영방안을 제시해보시오.
    , 묵찌빠 등의 게임이 있다. 놀이 운영 방안으로는 다양한 게임을 제공하고, 아이들이 함께 놀이를 할 수 있는 환경을 제공하여 사회성 발달에도 도움을 줄 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.01 | 수정일 2023.04.20
  • 만 2세 영아의 발달영역별(신체, 정서, 인지, 언어, 사회성)놀이의 효과를 기술하고, 발달영역별 예시를 작성하시오.
    올라가서 내려오기, 멀리뛰기, 그림자밟기, 묵찌빠, 쌀보리, 신발 멀리 차기, 눈썰매, 닭싸움, 팔씨름, 팽이 돌리기 등이 있다.놀이는 대근육, 소근육 발달을 포함하여 달리
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    지카바이러스, 스마트팜, 인공지능 관한 수행평가
    한 것까지 모두 기억할 수 있다면브레인 리딩이라는 것이 있는데, 그것은 뇌를 읽는다는 것이다. MRI 촬영 시, 묵찌빠를 하는데, 묵찌빠를 상상하고 낼 때마다 각각의 뇌의 패턴 ... 이 다르게 나타나는데, 이것을 이용하여 묵찌빠를 할 수 있는 로봇을 만들었다는 것이다. 이처럼, 뇌의 브레인 리딩을 통하여 움직이지 않고도 어떤 행동을 하루 수 있다면, 전신마비 환자
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2020.03.16
  • 마케팅 사례연구 보고서, 한국민속촌 SNS마케팅
    묵찌빠 등 다양한 게임을 즐기며 선물을 받아 가는 이벤트이다. ‘묵찌빠’를 하는 이유는 누구나 참여할 수 있으며 주변의 시선을 끌기에도 좋은 게임이기 때문이다. 사람들이 구경과 참여
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.21 | 수정일 2020.12.10
  • CJ 헬로모바일 알뜰폰 마케팅 방안 수상작
    자 !” “ 헬로모바일 스텝과 묵찌빠로 이겨보자 !” CJ ONE 적립 PLAY BACK 이라고 들어봤니 ? “PLAY BACK 서비스에 대한 간단한 홍보 컨텐츠를 보고 퀴즈 맞추 ... 붙자 ! 헬로모바일을 이겨라 ! “ 참여자끼리 탁구 한판 벌이자 !” “ 헬로모바일 스텝과 묵찌빠로 이겨보자 !”무료 와이파이 제공 ① 축제에서도 데이터 걱정없이 와이파이 즐기
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.02 | 수정일 2021.10.19
  • 광고유형에 따른 구체적인 유형과 목표를 제시하고, 각 유형별 적용사례를 제시하시오.
    를 개최하였다. 다음은 트위터에 게재된 내용이다. 이벤트 당일에는 SNS맨의 위치와 암호가 공개되었다. 암호는 ‘묵찌빠’이며, SNS맨을 발견하면 달려와 묵찌빠!라고 외친다. 그 다음 ... SNS맨과의 묵찌빠 게임에서 이기면 선물을 증정한다. 선물은 롯데월드의 필수 아이템인 ‘티켓 케이스’이다. 진행 상황을 지속적으로 댓글로 제시하였으며, 질문을 통하여 실시간 ... 으로 SNS맨의 위치를 알려주었다.암호를 묵찌빠로 정하게 된 이유는, 게임을 하는 동안 주목을 끌 수 있기 때문이다. 이벤트 내용을 모르던 손님들도, SNS맨과 묵찌빠를 하고 있는 모습
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2017.01.12
  • [안드로이드] 가위바위보 게임, 포인트 룰렛
    어린시절 문방구 앞에 있던 '짱깬뽀' 게임을 재연해보고자 만들어 보았습니다.묵찌빠의 패턴은 ArrayList 에 넣어둔 '묵','찌','빠'를 Shuffle 하여 그 중에 한개 ... 를 뽑도록 설정하였습니다. 기본적인 프로세스1.동전투입 -> 2.시스템의 묵찌빠가 결정 -> 3.사용자가 묵찌빠를 선택 -> 4.비교 -> 5. 1)패배, 2)비김, 3)승리1
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2015.07.17 | 수정일 2015.10.12
  • 신규간호사 1분 자기소개, 면접 예상질문
    사를 꿈꾸는 ***입니다.저는 묵찌빠로 저를 소개해 보겠습니다.저는 묵처럼 강합니다. 체력이 강하여 학창시절 내 결석 한번 한 적이 없고 책임감이 강하여 2학년 때는 학과대표로 과 ... 일하고 싶은 간호사, 환자에게 인정받는 간호사가 될 것입니다. 묵찌빠 ***을 기억해 주십시오. 감사합니다!* 단체생활에서 필요한 것과 버려야할 것- 필요한 것존중, 친절, 이해심
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.27 | 수정일 2022.05.23
  • C언어 간단한 가위바위보
    간단한 가위바위보 프로그램입니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 활동요법계획서
    도록 한다.2) 몸으로 묵찌빠- 준비물 : 없음.- 방법① 팀별 한사람씩 나온다.② 몸동작을 통해서 가위, 바위, 보를 하여 이긴 사람의 동작을 따라하게 되면 패배한다. (2판
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.26 | 수정일 2018.11.07
  • 성인 SICU 지주막하출혈Subarachnoid hemorrhage [지주막하출혈] SAH
    해, 거미막밑공간으로 출혈(고신호화)이 있는지 확인한다.? 동시에 MRA도 실시하면 뇌동맥자루도 검색할 수 있다.사례대상자drowsy : 묻는 말에는 눈 깜빡임으로 대답하고 묵찌빠
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2020.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국과 중국의 문화중 한가지만 선택하여 비교(주도문화)
    숫자를 표시해 보인다.그러다가 두 사람의 손 표기 숫자 합이 어느 한 명이 금방 입으로 외친 숫자와 같을 시 그 사람은 이기고 상대방은 진 것으로 된다. 즉 중국식 묵찌빠 놀이다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 31일 목요일
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- 작별인사 독후감