• AI글쓰기 2.1 업데이트
BRONZE
BRONZE 등급의 판매자 자료
non-ai
판매자가 AI를 사용하지 않은 독창적인 자료

닌텐도 2

닌텐도
29 페이지
한컴오피스
최초등록일 2011.07.26 최종저작일 2011.07
29P 미리보기
닌텐도 2
  • * 본 문서는 한글 2005 이상 버전에서 작성된 문서입니다. 한글 2002 이하 프로그램에서는 열어볼 수 없으니, 한글 뷰어프로그램(한글 2005 이상)을 설치하신 후 확인해주시기 바랍니다.

    미리보기

    소개

    닌텐도

    목차

    Ⅰ.Intro
    【기업소개】
    【업계현황】
    【닌텐도 선정 이유와 원인 분석 방법】

    Ⅱ.닌텐도의 서드파티 전략(3rd party strategy)
    【서드파티(3rd party) 란?】
    【서드파티 정책의 문제점】

    Ⅲ.닌텐도의 마케팅 전략 분석
    【닌텐도 will: Easy & Active 전략】
    【스타마케팅】

    Ⅳ. 결론
    【지금까지의 닌텐도】
    【향후전략】

    Ⅴ. Assignment questions

    Ⅵ. 참고문헌

    본문내용

    ■휴대용 게임기 부문

    애플 IOS 기기들과 구글의 안드로이드 OS를 탑재한 단말기용 게임 2010년 매출액은 미국 모바일 게임 시장의 34%를 차지했다. 모바일 게임 시장에서는 닌텐도의 닌텐도DS는 2009년 70% 시장 점유율로 압도적인 선두 자리에 있다가 2010년에는 57%로 점유율이 크게 하락했다. 닌텐도 DS와 같은 휴대용 게임기인 소니의 PSP(플레이스테이션 포터블)도 2009년 11%에서 2010년 9%로 점유율이 떨어졌다. 휴대용 게임기 시장 점유율을 애플과 구글 OS 기기들이 잠식하면서 벌어진 결과다.

    ■비디오 게임기 부문

    글로벌 게임기 시장 점유율은 Xbox가 약 40%로 1위를 달리고 있고 소니(PS3)와 닌텐도(Wii)가 30% 안팎의 점유율로 2, 3위를 기록하고 있다. 올해엔 Xbox의 점유율이 일본지진 영향으로 더 높아질 가능성이 크다..

    【닌텐도 선정 이유와 원인 분석 방법】

    휴대용 게임기기 부분의 새로운 경쟁자들의 등장, 일본 대지진은 SWOT중 T(위협)에 속하는 부분으로, 사실 닌텐도 자력의 힘으로 그것을 어떻게 하지는 못한다. 따라서 어떤 위협이 등장하든지 닌텐도가 가장 최소한의 손실을 입고, 상황에 따른 점유율 선점이 중요하게 되는데, 그 원동력으로 닌텐도의 3rd Party 전략과 스타 마케팅을 들 수 있다.

    따라서 신제품 발매에도 불구하고 상당히 위험한 상황을 보여주고 있는 닌텐도의 원인을 그것을 견디거나, 혹은 극복할 수 있는 차원의 범위를 완벽하다고 생각했던 3rd party전략과 마케팅 부분이 문제가 있음을 파악했으며, 이 둘은 닌텐도에서 얼마든지 변경하고 진화할 수 있는 부분이기 때문에 이 둘의 단점을 극복하여 내부 및 외부의 위협에 대비하는 방법으로써 본 보고서의 초점을 맞추었다.

    참고자료

    · 【인터넷 자료】
    · 닌텐도 코리아
    · ● http://www.nintendo.co.kr/
    · 파이낸셜뉴스
    · ● http://www.fnnews.com/view?ra=Sent0601m_View&corp=fnnews&arcid=0921678808&cDateYear=2009&cDateMonth=06&cDateDay=21 (파이낸셜 뉴스 2009. 6. 1)
    · Design your display(blog)
    · ● http://www.samsungamoled.net/97
    · 디스이즈게임
    · ● http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=244905&category=613
    · 머니투데이
    · ● http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2010090909224191728&outlink=1
    · 게임동아
    · ● http://www.gamedonga.co.kr/gamenews/gamenewslist.asp
    · 【단행본】
    · ■김정남. 2010.『닌텐도처럼 창조한다는 것 (화투에서 Wii까지)』. 북섬.
    · ■김영한. 2009. 『닌텐도 이야기』. 한국 경제 신문사.
    · ■데이비드 셰프. 2009.『닌텐도의 비밀: 닌텐도는 어떻게 아이들의 마음을 사로잡았나』. 이레미디어
    · ■이노우에 오사무. 2009. 『닌텐도 “놀라움”을 낳는 방정식』. 씨실과 날실.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      판매자가 제공한 자료는 체계적인 구성으로 되어 있어 복잡한 내용을 과제에 쉽게 활용 할 수 있었습니다. 앞으로도 이러한 좋은 자료들이 많이 등록되기를 기대합니다.
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

    찾으시던 자료가 아닌가요?

    지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    • 전문가요청 배너
    • EasyAI 무료체험
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 11월 03일 월요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    2:29 오전