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ICT활용수업 교육자료(교수자료), 수준별읽기수업 교육자료(교수자료), 놀이중심수업 교육자료(교수자료), 멀티미디어수업, 웹기반수업 교육자료(교수자료), 도형수업 교육자료(교수자료), 연상수업 교육자료 분석

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최초등록일 2011.04.04 최종저작일 2011.03
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ICT활용수업 교육자료(교수자료), 수준별읽기수업 교육자료(교수자료), 놀이중심수업 교육자료(교수자료), 멀티미디어수업, 웹기반수업 교육자료(교수자료), 도형수업 교육자료(교수자료), 연상수업 교육자료 분석
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    소개

    ICT활용수업 교육자료(교수자료), 수준별읽기수업 교육자료(교수자료), 놀이중심수업 교육자료(교수자료), 멀티미디어수업, 웹기반수업 교육자료(교수자료), 도형수업 교육자료(교수자료), 연상수업 교육자료(교수자료) 분석

    목차

    Ⅰ. ICT활용수업 교육자료(교수자료)
    1. 자료의 목적
    2. 자료의 특성
    1) 단원의 개관
    2) 단원 학습 목표
    3. 자료의 효과

    Ⅱ. 수준별읽기수업 교육자료(교수자료)
    1. 필요성
    2. 목적
    3. 적용
    1) 예비학습자료
    2) 본 학습 자료
    4. 효과

    Ⅲ. 놀이중심수업 교육자료(교수자료)
    1. 자료의 필요성
    2. 자료의 목적
    3. 자료의 특성
    4. 자료의 효과

    Ⅳ. 멀티미디어수업 교육자료(교수자료)
    1. 필요성
    2. 목적
    3. 특징
    4. 효과

    Ⅴ. 웹기반수업 교육자료(교수자료)
    1. 필요성
    2. 기본 방향
    1) 수학 교과
    2) 내용
    3) 실업 교과
    4) 국어 교과
    5) 영어 교과
    6) 사회 교과

    Ⅵ. 도형수업 교육자료(교수자료)
    1. 필요성
    2. 목적
    3. 특징
    1) 주 자료 -웹 자료
    2) 보조자료1 - 실물자료
    3) 보조자료2 - 학생학습활동자료
    4. 효과
    1) 제작자료의 활용면
    2) 학생의 학습태도면
    3) 교사 지도면

    Ⅶ. 연상수업 교육자료(교수자료)
    1. 자료의 필요성
    1) 교사의 측면
    2) 학생의 측면
    3) 주위 환경 측면
    2. 자료의 목적
    3. 자료의 특징
    1) Web 자료는 다양한 연상 훈련에 관한 사항을 문자, 그림, 영상으로 나누어 분류하였다
    2) 각 영역은 하위 영역으로 나누었으며 그 구성은 교과 단원 순으로 세분화하였다
    3) 홈페이지 활용을 통하여 시․공간을 초월한 학습 실현이 가능하다
    4) 활동 자료는 제작이 쉽고 사용이 간편하도록 하였다
    4. 자료의 효과
    1) 듣기
    2) 말하기
    3) 읽기
    4) 쓰기

    참고문헌

    본문내용

    Ⅰ. ICT활용수업 교육자료(교수자료)
    1. 자료의 목적
    교육과정에서 제일 중요하게 여기는 것은 무엇보다도 학습자 중심의 교육과 정보화 시대에 걸맞은 교육이지 않나 싶다. 그래서인지 우리 교사들과 교육에 관련 있는 사람들은 모두 너 나 할 것 없이 학습자의 학습동기를 유발하고 자기 주도적인 학습 능력을 신장시켜 학생들의 창의적 사고와 다양한 학습활동을 촉진시켜 학습목표를 효과적으로 달성하자고 떠들어댄다. 또한 이러한 목적 달성을 위해 ICT의 활용은 당연하며 일상생활에서 당면하는 문제를 단지 ICT의 사용만으로 효과적으로 해결할 수 있을 것이란 막연한 기대를 하고 있다.
    그러나 과연 이러한 목적에 맞게 우리 교육 여건은 성숙되었고, 우리 교사들은 새로운 교육자료의 개발을 위해 과연 어느 정도의 노력을 기울였는가? 물론 열심히 연구하시는 선생님들도 계시지만, 이 물음에 대해 다년간 교육 현장을 목격한 본인은 다소 회의적인 입장에 서 있다. 이런 반성으로부터 본인은 정보 활용 기술의 측면에서 많이 부족함에도 불구하고, 교육자료 제작에 참여하고자 마음먹었다. 우선 중요한 것은 학습자 중심의 교육도 전문적인 ICT 교육도 아닌 많은 콘텐츠 확보 및 공유를 통한 교육 인프라 구축이라고 보여 지기 때문이다. 이는 결국 일선 학교에서 학생들을 가르치는 우리 교사들의 몫이라고 본다.
    이와 더불어 본 연구자는 국어과 과목의 교육 목표가 너무 추상적이라는 데에 문제가 있다고 본다. 그동안 우리의 교육 목표는 어느 것 하나 나쁜 것이 없었다. 아니 오히려 그 반대로 너무나 우수한 말만을 모아 놓은 경전과 같다는 느낌을 받을 때가 많았다. 그러나 미래의 아이들에게 현재라는 교육 현장에서 과거와도 같은 경구성 목표만으로는 국어과에서

    참고자료

    · 권명숙, 취미활동의 연상력 훈련을 통한 창의적 표현력 신장, 1993
    · 박화윤, 교사의 신념에 따른 창의적 놀이에 대한 교사의 인식과 지도에 관한 연구, 한국영유아보육학 제12집, 1997
    · 박성익, 멀티미디어의 개념, 교육적 기능과 활용관점, 환경설계 원리에 관한 고찰, 서울대학교 교육이론, 제10권, 1996
    · 박인우, 웹기반 교육의 내용설계, 교육과학사, 1999
    · 전국교육자료전 입상 작품 설명서, 생각하고 찾아내는 도형 학습 개별 조작자료, 2001
    · 함영기, 바람직한 ICT활용교육 이론과 실제, 즐거운 학교, 2002
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