비주얼베이직 학생 수업자료

최초 등록일
2010.02.21
최종 저작일
2009.07
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소개글

인문계 고등학생을 대상으로 만든 비주얼베이직 수업자료입니다.
이론과 실습예제를 넣어 학생들에게 프린트로 나눠주고 비주얼베이직 실습수업을 했던 자료입니다.

목차

1. 비주얼베이직이란?
2. 비주얼 베이직 화면 구성
3. 기본용어
4. 비주얼베이직 구성
5. 코드편집창 구성
6. 변수, 상수 등의 이름[속성] 규칙
7. 코드작성 시 기본사항
8. 두 수를 입력하여 더하는 프로그램 만들기
9. 문자 입출력
10. 글자색 바꾸기
11. 변수 사용하기

본문내용

1. 비주얼 베이직이란?
마이크로소프트에서 공급하고 있는 프로그램 개발 도구로서, 미리 작성되어있는 코드를 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 환경에서 손쉽게 선택하여 사용하거나 수정할 수 있다. 배우기 쉽고 프로그램을 빠르게 작성할 수 있으며 응용범위가 넓은 특징이 있다.

2. 비주얼 베이직 화면 구성

3. 기본용어
① 폼(Form) : 응용프로그램의 기본 창이나 대화상자
② 컨트롤(Control) : 자주 사용되는 기능을 미리 만들어 놓은 개체
③ 속성 : 폼이나 컨트롤 개체가 가지는 특성
④ 메서드 : 폼이나 컨트롤의수행할 수 있는 동작
⑤ 이벤트: 폼이나 컨트롤을 동작시키기 위하여 사용자나 시스템에 의하여 받게 될 명령
⑥ 이벤트 프로시저 : 이벤트 발생에 대응하는 프로그램 코드가 만들어지는 부분

4. 비주얼베이직 구성
① 프로젝트(*.vbp)
② 모듈 : 폼모듈(*.frm), 클래스모듈(*.cls)

5. 코드편집창 구성

6. 변수, 상수 등의 이름[속성] 규칙
① 첫 번째 문자는 한글이나 영문자로 시작해야 한다.
② 255문자를 초과할 수 없으며, 컨트롤이나 폼, 클래스, 모듈의 이름은 40글자를 초과할 수 없다.
③ 특수문자를 포함할 수 없다.
④ 예약어(키워드)와 같은 이름을 사용할 수 없다.

7. 코드작성 시 기본사항
① 코드 입력할 때 문장이 긴 경우 “_”를 사용하여 문장을 분리하여 다음 줄에 입력할 수 있다.

② 문장이 짧은 경우, 여러 문장을 콜론 “:” 을 사용하여 한 줄에 입력할 수도 있다.

③ 한 문장을 여러 줄에 걸쳐 입력해야 할 경우 “&”를 사용하여 입력 할 수 있다.
④ 코드에 부연 설명을 사용할 경우 “ ‘ ”를 사용하여 주석문을 작성한다.
【실습예제】 도구 모음을 이용하여 아래 그림을 완성하시오

2. 비주얼베이직 화면 구성

참고 자료

없음

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