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[마케팅]닌텐도의 마케팅과 해결 과제 및 방안

닌텐도의 마케팅과 해결 과제 및 방안에 대한 보고서
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한컴오피스
최초등록일 2009.10.05 최종저작일 2009.09
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    소개

    닌텐도의 마케팅과 해결 과제 및 방안에 대한 보고서

    목차

    1. 닌텐도 소개
    2. 시장 환경 분석
    3. SWOT 분석
    4. STP 분석
    5. 4P 분석
    6. 닌텐도 해결 과제
    7. 닌텐도 해결 방안

    본문내용

    닌텐도와 그 관계회사들은 20개의 자회사(연결재무제표 작성대상 자회사 19개사 포함됨)와 8개의 계열회사(지분법적용 대상 계열회사 7개사 포함됨)로 구성이 되어 있다. 이러한 기업 지배구조를 통해서 닌텐도는 주요 산업인 전자 엔터테인먼트 제품의 안정적인 생산과 유통이 가능하다. 닌텐도의 엔터테인먼트에 대한 제품에 대하여 R&D를 담당하고 있는 자회사로는Nintendo Technology Development Inc., Nintendo Software Technology Corporation, Retro Studios, Inc., Nintendo(Hong Kong) Ltd., ND CUBE Co.,Ltd., Browine brown Inc.로 6개사가 있으며 R&D 담당 계열사로는 Silicon Knight Inc., iKuni Inc. Ape Inc., 이렇게 3개 사가 있다.
    닌텐도 제품의 유통은 엔터테인먼트 제품을 유통하는 자회사 및 계열 회사와 기타, 다른 제품들을 유통하는 계열회사가 담당하고 있으며, 이러한 유통 경로를 통하여 최종 소비자에게 제품이 전달된다. 엔터테인먼트 제품을 유통하는 자회사로는 Nintendo of America Inc., Nintendo of Canada Ltd., Nintendo of Europe GmbH, Nintendo France S.A.R.L., Nintendo Benelux B.V., Nintendo ESPana, S.A., Nintendo Australia Pt.Ltd., Nintendo Phuten Co.,Ltd., NES Merchandising,Inc. 등 9개사가 있으며 일본뿐 아니라 미주, 유럽, 호주 등 전 세계에 현지 자회사를 설립하여 제품 유통경로를 확보하고 있다. 또한 계열회사로는 iQue Ltd., iQue(China) Ltd. 2개사가 있으며 엔터테인먼트 제품 외에 기타 제품을 유통하는 계열회사로 The Poketmon Company가 있다.

    참고자료

    · www.nintendo.co.kr
    · www.kiet.re.kr
    · www.kobaco.co.kr
    · www.dcnews.in
    · www.newsis.com
    · www.hankyung.com
    · www.fnnews.com
    · 2008 해외 디지털콘텐츠 시장 조사 : 게임편 - 한국 소프트웨어 진흥원, 2009
    · 국제마케팅 - 문병준 외, 비즈프레스, 2008
    · 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008
    · What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008
    · 린 마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
    · 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
    · 보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004
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