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유·아동 공간 표상 능력 발달을 위한 도형 기반 ‘포코리의 이솝우화’ 애니메이션 제작 방법 연구 (Study on the animation production method of 'Aesop's Fables of Pocory' based on figure for the development of spatial representation ability of infants and children)

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최초등록일 2025.06.18 최종저작일 2022.04
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유·아동 공간 표상 능력 발달을 위한 도형 기반 ‘포코리의 이솝우화’ 애니메이션 제작 방법 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털콘텐츠학회
    · 수록지 정보 : 디지털콘텐츠학회논문지 / 23권 / 4호 / 603 ~ 612페이지
    · 저자명 : 최성원

    초록

    정보통신기술의 발달로 유·아동들의 미디어 매체 활용도가 높아지고 있으며 이러한 미디어 매체의 활용은 향후 유·아동의 건강한 신체적·정신적 발달에 영향을 미친다. 이에 본 연구는 유·아동들이 미디어 매체에 이미 노출되어 있음을 전제로 유·아동들의 기본적인 도형 쌓기 놀이를 중심으로 공간 표상 능력 발달과 더불어 유·아동들의 인지 발달과정에 적합한 콘텐츠를 제작하고자 한다. 이를 위하여 인간 삶의 다양한 모습들에 대해 간결하면서 신선한 재미와 풍부한 교훈을 담았을 뿐 아니라 유·아동들이 좋아하는 동물 캐릭터들이 나오는 이솝우화를 선정, 각색하였고 이솝우화에 나오는 동물들과 배경은 유·아동들의 도형 쌓기 놀이와 같은 방식으로 기본 도형을 중심으로 3D 애니메이션으로 제작하였다.

    영어초록

    With the development of information and communication technology, the utilization of media media by infants and children is increasing, and the use of such media media affects the healthy physical and mental development of infants and children in the future. In response, this study aims to produce contents suitable for the cognitive development process of infants and children, along with the development of the ability to represent space, focusing on the basic figure-building play of infants and children based on the premise that infants and children are already exposed to the media. To this end, it not only contained concise, fresh fun and rich lessons on various aspects of human life, but also selected and adapted Aesop's Fables featuring animal characters loved by infants and children, and the animals and backgrounds in Aesop's Fables were produced in 3D animation in the same way as the shape-building play of infants and children.

    참고자료

    · 없음
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