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아두이노를 활용한 노인용 인지기능 향상 기능성 게임 (Serious Game of Increase Cognitive Function for Elderly Using Arduino)

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최초등록일 2025.03.29 최종저작일 2015.04
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아두이노를 활용한 노인용 인지기능 향상 기능성 게임
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국정보기술학회
    · 수록지 정보 : 한국정보기술학회논문지 / 13권 / 4호 / 111 ~ 119페이지
    · 저자명 : 고정운, 박성준

    초록

    의료기술의 발달로 인해 인간의 평균 수명이 늘어나고, 인구 고령화로 인해 노년기의 인지적 변화와 관련된노인성 치매(Dementia)와 인지기능 향상에 대한 관심이 증가하고 있다. 이로 인해 치매를 예방하고, 치매와 관련된 인지기능(Cognitive Skills)을 향상시키려는 노력들이 활발히 일어나고 있다. 또한 게임의 재미 요소를 접목시켜 노인들이 재미있게 자발적으로 인지기능을 향상시켜 치매를 예방 할 수 있도록 하는 기능성 치매 예방 게임들도 등장하고 있다. 본 논문에서는 기존의 효과성이 제대로 검증되지 않은 치매 예방 기능성 게임의 단점을보완하고, 신체의 운동 기능과 뇌 기능 향상을 같이 할 수 있도록 하기 위해 아두이노(Arduino)를 활용하여 협응 동작 기반의 노인용 인지기능 향상 기능성 게임을 개발하였다. 개발한 게임은 천안 소재 복지관에서 노인 20 명을 대상으로 효과성을 검증하였다. 검증을 위해 태블릿 PC의 터치 기능만을 사용하여 개발한 게임으로 훈련한그룹과 아두이노를 활용하여 협응 동작 기반으로 훈련한 그룹으로 나누어 인지기능 향상과 반응속도, 삶에 대한만족도 상승에 대한 효율성을 검증하였으며, 동작 기반으로 훈련했을 때 더 효율이 좋은 것을 확인하였다.

    영어초록

    Advanced in the development of medical technology, human life expectancy is increasing and old age related cognitive changes such as dementia and the interest in the improvement of cognitive function is increasing. Because of this, prevention of dementia and efforts to improve cognitive skills associated with dementia is actively walking in technical contents. And also the serious games to prevent dementia are introduced by improving cognitive functions.
    In this study, in order to compensate the defect of the existing functional game preventing dementia that their effectiveness of dementia is unproven, we have developed the functional game to improve elderly cognitive function based on the coordinate movement using Arduino that improves physical motor function and brain function at once.
    The effectiveness of this game was tested targeting 20 elderly people in Cheonan community center. In order to verify the effectiveness, the group was divided into the training group with game developed by using touch function of the tablet PC and the training group based on the coordinate movement using Arduino. The effectiveness of the cognitive function improvement, reaction velocity, and increase in the life satisfaction was verified and it was confirmed that the training group based on the coordinate movement using Arduino was more efficient.

    참고자료

    · 없음
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