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레크리에이션활동지도4공통) 국내 여가산업의 현황과 미래

레크리에이션활동지도4공통) 국내 여가산업의 현황과 미래0k 청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통 과제명:국내 여가산업의 현황과 미래 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다. 참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고 나름대로 창작적인 글 만드신다면 좋은 레포트와 논문이 되리라 생각합니다. 구입자 여러분의 앞날에 행운이 항상 따르길 간절히 기원합니다. 홧팅^^
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최초등록일 2018.03.12 최종저작일 2018.03
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레크리에이션활동지도4공통) 국내 여가산업의 현황과 미래
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    과제정보

    학과 도시콘텐츠∙관광학과, 청소년교육복지상담학과, 생활체육지도과 학년 4학년
    과목명 레크레이션활동지도 자료 9건
    공통 과제명: 국내 여가산업의 현황과 미래

    <과제 작성시 유의사항>
    - 글자크기 11포인트 이하, 작성 분량(A4기준 표지제외 5장이상)
    - 과제에 반드시 포함해야 할 사항:
    - 1.표지 및 목차 , 2.서론, 본론, 결론 3. 느낀점 및 시사점, 4.참고문헌 및 자료 제시

    <기본참고자료>

    1. 여가와 현대사회 (레저를 알면 미래가 보인다) 김광득 저 | 백산출판사 | 2008
    2. 디지털시대의 여가 및 레크리에이션 박세혁 저 | 가림출판사 | 2010.
    3. 여가와 관광 서태양, 손호기 저 | 현학사 | 2015
    4. 여가 레크리에이션 곽한병, 이미혜 저 | 대왕사 | 2016.09.05.
    5. 행복한 여가 및 레크리에이션 김려경, 유동균 외 1명 저 | 진영사 | 2017.

    소개

    레크리에이션활동지도4공통) 국내 여가산업의 현황과 미래0k

    청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통

    과제명:국내 여가산업의 현황과 미래

    나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다.
    과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면 좋겠습니다.

    참고용이니 원본 그대로 제출하지 마시고
    나름대로 창작적인 글 만드신다면
    좋은 레포트와 논문이 되리라 생각합니다.

    구입자 여러분의 앞날에 행운이 항상
    따르길 간절히 기원합니다. 홧팅^^

    목차

    Ⅰ. 서 론

    Ⅱ. 본 론
    1. 여가산업에 대한 소고
    1) 여가에 대한 정의
    2) 여가산업의 개념
    3) 여가산업의 분류
    4) 여가•레저산업의 특징
    2. 국내 여가산업의 현황
    1) 여가용품산업
    2) 여가공간산업
    3) 여가서비스산업
    3. 국내 여가산업의 미래
    1) 정책적 지원 현황
    2) 여가 선호도의 변화
    4. 느낀점 및 시사점,

    Ⅲ. 결 론

    참고자료

    본문내용

    Ⅰ. 서 론
    사람은 누구나 여가, 즉, 레제를 즐기고자 하는 마음이 내면에 존재하고 있다. 여가를 보내면 마음에 여유도 생기도 자신을 되돌아 볼수 있는 계기가 되어 미래청사진도 구상할 수 있는 계기를 제공해 주기도 한다. 여가란 노동으로부터의 신체적 해방과 자신에게 부과된 의무감으로부터 해방되어 자유롭게 휴식을 갖는 것을 의미한다. 한국의 경우 과거에 비하여 여가를 즐기는 인구가 많이 늘어나고 있는 추세다. 명절과 휴일이 되면 5정도 황금영휴를 맞이하여 각 공황과 열차에는 수많은 인파가 국내외 영행을 다녀 오느라 인산인해를 이루고 잇다,
    파커(Parker,1979)는 여가활동에는 놀이(play)와 레크리에이션(recreation)의 두 가지 기능이 있다고 전재하고 여가의 개념을 세 가지로 구분했다. 첫째는 하루 가운데 일하는 시간, 생리적으로 필요한 시간, 일 이외의 의무시간들을 제외하는 시간의 개념이고, 둘째는 앞에서 말한 남는 시간동안 여가를 어떻게 효과적으로 보낼 것인가에 대한 여가활동의 내용과 기능을 중시해야한다는 개념이다.
    셋째는 여가의 질적 측면을 중시하고 특정가치와 관련하여 여가활동의 바람직한 학습을 규정하는 규범론적 정의이다. 이 세 가지 중 두 번째와 세 번째의 개념이 재창조를 위한 창조적인 여가(recreation)와 관련이 있는 것으로 해석된다.
    우리나라에서는 20세기 초에 비하여 평균수명이 3배나 연장되어 이제 인생 80이 보편화되는 고령화 사회에 접어들었다. 이에 따라 노령인구의 절대적 숫자가 늘어나고 노령인구의 증가속도는 다른 인구의 증가속도를 훨씬 앞지르고 있어 문제를 가진 노인의 수도 크게 증가되고 있다. 이러한 사회의 노령인구 증가로 인한 노인들의 여가생활을 어떻게 보낼 것인가? 사회의 새로운 문제로 떠오르고 있다. 또한 국내의 겨우 주5일제 확산에 따른 국민들의 여가를 보낼 수 있는 시간적인 여유가 많아지고 있어 여가산업이 유망직종으로 급부상하고 있는 추세다.
    이 장에서는 레크리에이션활동지도4공통) 국내 여가산업의 현황과 미래에 대해 한 문단으로 정리해보기로 하자.

    참고자료

    · 여가와 현대사회 (레저를 알면 미래가 보인다) 김광득 저 | 백산출판사 | 2008
    · 디지털시대의 여가 및 레크리에이션 박세혁 저 | 가림출판사 | 2010.
    · 여가와 관광 서태양, 손호기 저 | 현학사 | 2015
    · 여가 레크리에이션 곽한병, 이미혜 저 | 대왕사 | 2016.09.05.
    · 행복한 여가 및 레크리에이션 김려경, 유동균 외 1명 저 | 진영사 | 2017.
    · 권혜숙, 2012, 국민일보, 2012, 미래 여가 트렌드는 4M 대한상의 전망
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