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한국어 교재의 정의와 특성2025.01.221. 교재의 정의 교재는 교육 목표를 구현하기 위해 교육자가 가르치고자 하는 내용 곧 교육과정을 문서 등의 매체로 작성하여 학습자의 요구에 맞게 효율적으로 전달하는 수업을 진행하는 데 쓰이는 교육적 도구이다. 교재는 교육 목표를 반영하고, 교육 목표를 달성하기 위해 내용을 체계적으로 조직한 교육의 전체 계획을 구현한다. 2. 한국어 교재의 기능 및 특성 한국어 교재는 교수 목표를 반영하고, 교육 목표를 달성하기 위해 내용을 체계적으로 조직해야 한다. 또한 학습자의 학습 동기를 불러일으키고, 교수 내용을 전달할 수 있어야 한다. 언어...2025.01.22
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현재 성공적인 리더로 평가되는 국내 기업의 경영자의 사례에 대해 분석하시오2025.01.211. 성공적 리더, 마이크로소프트 CEO 나델라 마이크로소프트는 빌게이츠의 현대 사회 산물이며 성공적인 기업의 대명사였지만 21세기에 들어 변방으로 밀려나게 되었다. 이때 취임한 나델라 CEO는 초반 실패에도 불구하고 실패를 발판으로 삼아 차별적인 전략을 펼치며 마이크로소프트를 혁신의 아이콘으로 만들었다. 그는 모든 사람과 조직이 더 많은 것을 성취하도록 돕는 것을 목표로 삼았으며, 개방과 협력, 문화 혁신을 통해 마이크로소프트를 부활시켰다. 1. 성공적 리더, 마이크로소프트 CEO 나델라 마이크로소프트의 CEO 사티아 나델라는 기...2025.01.21
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최근 프랜차이즈산업 트렌드에 대해서 작성하시오2025.05.091. 프랜차이즈 산업 트렌드 최근 프랜차이즈 산업에서는 디지털화, 배달 문화 확산, 식품 문화 변화, 해외 진출 등의 주요 트렌드가 나타나고 있다. 디지털화를 통해 가맹본부와 가맹점의 운영 효율성이 개선되고 있으며, 배달 문화의 확산으로 새로운 매출 채널이 생겨났다. 또한 코로나 19 이후 식품 문화가 변화하면서 커피와 치킨 등의 프랜차이즈가 성장하고 있다. 더불어 K-프랜차이즈의 해외 진출도 활발해지고 있다. 1. 프랜차이즈 산업 트렌드 프랜차이즈 산업은 지속적으로 변화하고 있으며, 최근 몇 년간 다음과 같은 주요 트렌드가 나타나...2025.05.09
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[A+과제] 전략적 제휴 성공실패 사례2025.01.121. 전략적 제휴의 성공 사례: 엔씨소프트와 넷마블게임즈 엔씨소프트와 넷마블게임즈는 2015년 2월 17일 주식교환 형태의 전략적 제휴(Equity Alliance)를 맺었습니다. 넷마블은 엔씨소프트의 '리니지2' IP를 활용해 모바일 게임 '리니지2 레볼루션'을 출시했고, 1개월 만에 매출 2000억원을 기록했습니다. 이를 통해 넷마블은 엔씨소프트 지분을 4000억원대에서 3년 만에 9000억원대로 증가시켰습니다. 엔씨소프트는 넷마블과의 제휴로 경영권을 지켜내고 리니지의 모바일 전환을 앞당길 수 있었으며, 리니지2 레볼루션의 로열...2025.01.12
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정보사회와 4차 산업혁명2025.01.251. 정보사회 정보사회를 설명하려면 먼저 정보라는 용어에 대해서 정확한 정의가 필요하다. 정보는 단순히 인간이 알고 있는 지식들을 일컫는 것이 아닌 데이터의 결합과 분석이라고 할 수 있다. 정보사회라는 정의가 내려지기 이전에는 인간의 판단이나 행동에 필요한 지식을 말했지만, 컴퓨터라는 기기가 등장하고 인터넷이라는 수단이 생기게 되면서 이제는 아날로그적인 것들에만 국한되는 단어가 아니게 되었다. 다니엘 벨(D.Bell)이 쓴 <탈산업사회(Post-Industrial Society)의 도래>를 보면 그는 제조업에 기반을 두지 않는 탈산...2025.01.25
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한국어교재론-한국어교육 교재의 현황을 분석하고, 발전적인 한국어교육 교재 개발 방안2025.05.081. 한국어 교재에 대한 연구 성과 한국어 교육이 본격적으로 실시된 역사는 50년이며, 1980년대 후반부터 교재 관련 연구들이 나타나기 시작했다. 그러나 한국어 교육 성과 및 교재 개발 성과에 비해 교재론의 연구 성과는 미약한 편이다. 2. 한국어 교재에 대한 연구의 현황 학습자 요구 분석, 학습자 변인 고려, 한국어 교재에 대한 총론적 접근, 교재 및 교수·학습 요인 분석, 교재 개발 현황 분석, 교재평가 등 다양한 연구가 진행되고 있다. 3. 교재의 중요성 교재는 교육의 시작이자 전부로, 교육목표, 교육내용, 교육방법, 교육평...2025.05.08
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요기요 캡스톤 디자인 SWOT을 이용한 전략 레포트2025.05.061. 요기요 기업 소개 요기요는 2011년에 설립되어 2012년 6월 서비스를 시작한 대한민국의 대표적인 배달 음식 주문 및 배송 플랫폼 중 하나입니다. 요기요는 소비자가 많이 찾는 맛집이 상위에 노출되는 정직한 랭킹로직을 통해, 믿고 사용할 수 있는 편리한 배달음식 주문 플랫폼 서비스를 제공하고 있습니다. 요기요의 미션은 배고픈 고객과 음식점 사장님을 이어주는 플랫폼으로서 고객에게는 맛있는 즐거움, 사장님에게는 성장의 기회를 제공하는 것이며, 비전으로는 우리 곁에 모든 음식을 가장 편리하고 즐겁게 만날 수 있는 플랫폼이 되는 것입...2025.05.06
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언어와 매체 수업지도안-국어 자료의 탐구 11차시2025.05.091. 한글 이번 수업에서는 한글을 주제로 학급 신문을 만드는 활동을 진행합니다. 학생들은 한글과 관련된 다양한 주제를 선정하고, 기사문의 특징을 이해하여 이를 작성할 수 있습니다. 모둠별로 신문의 면을 구성하고, 현상 조사, 문제 제기, 원인 분석, 대안 모색 등의 내용을 정리하게 됩니다. 또한 만평, 인터뷰, 사설 등 다양한 기사 형식을 선택하여 기사 내용의 개요를 작성하게 됩니다. 이를 통해 학생들은 한글에 대한 이해를 높이고, 창의적인 사고와 협력 능력을 기를 수 있습니다. 1. 한글 한글은 세계에서 가장 과학적이고 효율적인 ...2025.05.09
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현대카드 마케팅 성공사례2025.01.271. 스페이스 마케팅 현대카드는 다양한 복합문화공간을 창출하여 체험마케팅(브랜닉 마케팅)을 진행하고 있습니다. 현대카드 회원이나 모바일앱 '다이브(DIVE)' 회원은 한 달에 정해진 횟수만큼 라이브러리를 무료로 이용할 수 있습니다. 이를 통해 브랜드와 제품, 기업문화에 대한 소비자의 공감각적인 체험을 제공하고 있습니다. 특히 MZ세대를 겨냥하여 오프라인 문화공간으로 주목받고 있으며, 누적 방문객이 100만명을 넘어서며 고객 현장에서 차별화된 마케팅을 진행하고 있습니다. 2. 슈퍼콘서트 현대카드는 2007년부터 글로벌 아티스트들을 초...2025.01.27
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한국 MZ세대의 높은 숏폼 콘텐츠 소비문화2025.01.281. 숏폼 콘텐츠의 정의와 특징 숏폼 콘텐츠는 짧은 시간 내에 정보를 전달하는 영상 형식으로, 주로 15초에서 60초 사이의 길이를 가집니다. 이러한 콘텐츠는 시청자의 짧은 주의 집중 시간을 고려하여 설계되었으며, 간결하고 직관적인 메시지를 전달하는 데 중점을 둡니다. 숏폼 콘텐츠의 가장 큰 특징은 그 짧은 길이로 인해 빠른 소비가 가능하다는 점입니다. 이는 사용자들이 짧은 시간 동안 다양한 콘텐츠를 소비할 수 있게 하여, 반복적인 시청을 유도합니다. 또한, 숏폼 콘텐츠는 높은 시각적 효과와 창의성을 요구하며, 사용자 참여의 활성화...2025.01.28