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대중매체를 통한 문화의 교류2025.05.041. TV를 통한 문화 교류 우리나라가 TV를 통해 다른 나라 문화를 수용한 경험으로 일본의 애니메이션, 미국의 드라마와 영화, 중국의 무협 시리즈 등이 있다. 반대로 우리나라 문화가 다른 나라의 TV를 통해 전파된 경험으로는 K-Pop과 한류 드라마인 '가을 동화', '겨울연가', '대장금' 등이 있다. 2. 라디오를 통한 문화 교류 라디오는 특히 가난한 나라들에서 여전히 중요한 매체이며, BBC 월드 서비스와 같은 국제 방송사들이 다양한 언어로 방송하며 특정 국가의 문화적, 사회적, 경제적 측면을 반영하고 있다. 또한 인터넷 라...2025.05.04
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미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기2025.04.291. 우리나라 미디어의 역사 우리나라 미디어의 변천사를 살펴보면, 과거에는 신문과 잡지가 주요 미디어 매체였으나 점차 라디오, 텔레비전, 인터넷 등 다양한 미디어 매체가 등장하며 발전해왔다. 특히 인터넷의 발달로 인해 정보 전달이 쌍방향으로 이루어지게 되었고, 개인들도 능동적으로 정보를 생산하고 공유할 수 있게 되었다. 2. 유튜브의 특성과 영향 유튜브는 접근성이 높고 다양한 콘텐츠를 제공하는 오픈 플랫폼으로, 기존 미디어 산업에 큰 변화를 가져왔다. 유튜브의 발달은 1인 가구 증가와 맞물려 개인들의 미디어 소비 행태에 큰 영향을 ...2025.04.29
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미디어 소유권2025.05.031. 미디어 소유권의 정의 미디어 소유권이란 매체를 가지고 있는 주인이 누구인가에 대한 문제로, 주로 미디어의 지분과 관련되어 있다. 미디어 소유권에 대한 이해는 문화(콘텐츠)의 다원성과 민주주의 침해 방지, 미디어 소유 형태에 따른 기업의 자원 활용 방법 차이 등을 고려해야 한다. 2. 미디어 소유권 규제의 필요성 미디어 소유권에 대한 규제가 필요한 이유는 문화(콘텐츠)의 다원성과 민주주의 침해 방지, 미디어 소유 형태에 따른 기업의 자원 활용 방법 차이로 인한 악용 가능성 때문이다. 따라서 누가 미디어를 소유하고 얼마나 소유하는...2025.05.03
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TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단2025.04.291. 리얼리티 프로그램 리얼리티 프로그램은 기본적인 상황만 제작진이 주어준 상태에서 진행자나 출연자들이 상황에 맞게 행동하는 것을 보여주는 것이다. 생활밀착형, 참여관찰형, 서바이벌 등 포맷이 다양하다. 리얼리티 프로그램은 방송국 스튜디오에서 짜여진 대본에 따라 진행되는 방송이 아니며, 대본과 상관없이 일어날 수 있는 가공되지 않은 실제상황이 내용의 대부분을 차지한다. 따라서 출연자들은 대본에 충실하기 보다는 순발력이 요구되며, 그러는 중에 굳혀지는 캐릭터가 중요한 부분을 차지하게 된다. 이로 인해 연예인들의 인간적인 모습에 대중들...2025.04.29
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논술 생기부 세특 작성 예문입니다.2025.05.111. 애니메이션 산업 발전 애니메이션을 좋아하는 학생으로 수행평가에서 우리나라의 애니메이션 시장을 조사하고 어떻게 하면 우리나라의 애니메이션 산업을 발전시킬지 탐구함. 탐구 결과 산업의 승패는 사실상 경제력이며 투자자들의 관심임을 밝혀냈으며, 최근 들어 극장 흥행 성적과 대기업의 도전, OTT 서비스의 활성화로 한국 애니메이션 산업도 숨통이 트이고 있다는 것을 확인했다고 함. 2. 백신 개발 과정 수행평가에서 코로나19로 인해 우리나라의 백신 개발 과정이 궁금하여 이에 관해 탐구함. 탐구 결과 백신 개발이 늦어지는 이유로 10년 이...2025.05.11
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우리 사회 청소년의 미디어(스마트폰, 테블릿, 컴퓨터, 노트북, tv 등)문화를 장단점을 포함하여 분석2025.04.291. 청소년 미디어 문화 장점 청소년들은 1인 미디어를 통하여 공부에 도움이 되는 무료 인터넷 강의의 영상, 그리고 일상적 정보를 얻을 수가 있는 취미, 요리 등등에 관련되어진 영상 등 여러 가지의 다양하면서 유익한 영상들을 자주 볼수가 있다. 그 뿐만 아니고 1인 미디어 영상을 보며 여가를 증김으로 기분이 좋아지거나 스트레스 해소를 할 수 있는 효과 또한 얻을 수가 있다. 그리고 1인 비디어 영상에 댓글을 달거나 채팅을 하며 진행자와 직접적이게 소통을 하게 되며 이에 따라서 방송에 참여하는 여럭지의 색다른 묘미와 즐거움 등을 느낄...2025.04.29
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넷플릭스의 한국시장 진출전략2025.05.131. 넷플릭스 기업소개 넷플릭스는 1998년부터 서비스를 시작한 미국의 스트리밍 OTT 서비스 기업으로, 인터넷 연결이 가능한 모든 기기에 스트리밍 서비스를 제공하며 현재 190여개국에서 2억명 이상의 구독자를 보유하고 있는 글로벌 OTT 기업이다. 2. OTT 서비스의 특징 OTT 서비스를 통해 시간과 공간의 제약 없이 다양한 방식으로 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었다. 사용자는 TV 앞에 앉지 않고도 스마트폰이나 컴퓨터로 콘텐츠를 시청할 수 있으며, 생방송 외에도 몰아보기, 다시보기, 이어보기 등의 기능을 활용할 수 있다. 3. 넷...2025.05.13
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넷플릭스 나는 신이다 다큐와 같은 자극적인 온라인동영상서비스(OTT) 콘텐츠에 대한 규제가 필요한가에 대한 자신의 생각2025.05.041. OTT 콘텐츠 규제 넷플릭스 오리지널 다큐멘터리 '나는 신이다: 신에게 배신당한 사람들'은 사이비 종교를 파헤치는 내용으로 적나라한 성적 표현과 폭력적인 장면이 포함되어 있다. 이에 대해 OTT 콘텐츠에 대한 규제 필요성이 제기되고 있다. 현재 OTT는 방송법이나 언론중재법의 적용을 받지 않아 규제가 어려운 상황이며, 정부는 OTT 사업자의 자체 분류 시스템 도입과 전문 모니터링단 구성 등의 대책을 마련하고 있으나 여전히 미흡한 실정이다. 따라서 OTT를 포함한 심의제도 도입 등 법적·제도적 보완이 필요할 것으로 보인다. 2....2025.05.04
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사진가의 권리와 초상권에 대한 고찰2025.05.141. 초상권의 개념과 유형 초상권은 '자기 자신의 초상에 대한 독점적인 권리'와 '자신의 얼굴을 포함한 신체적 특징에 대하여 갖는 인격적 이익'을 의미한다. 초상권에는 인격권으로서의 초상권과 재산권으로서의 초상권이 있다. 2. 사진가의 초상권 문제 사진가들은 촬영한 사진을 홍보하거나 전시할 때 초상권 문제를 해결해야 한다. 언론사 사진기자도 특정인의 동의 없이 사진을 사용하면 초상권 침해가 될 수 있다. 3. 초상권 침해 사례 방송사가 동의 없이 술을 마시는 사람들의 모습을 방송한 사례에서, 법원은 초상권 침해를 인정하고 손해배상을...2025.05.14
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IT와 경영정보시스템: 생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI(Generative AI)는 데이터를 활용하여 새롭게 정보나 콘텐츠를 창출하는 기계 학습 및 인공 지능 알고리즘과 모델을 지칭한다. 이러한 AI는 대표적으로 Generative Adversarial Networks (GANs)이나 Variational Autoencoders (VAEs) 같은 기술들에 기반하고 있다. 다양한 매체, 예를 들어 이미지, 음악, 텍스트, 영상에서 콘텐츠를 생성하는 데 활용되며, 이를 통해 예술, 디자인, 엔터테인먼트 등의 분야에서 응용되고 있다. 2. 생성 AI가 문화산...2025.01.24