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나의 삶에 중요한 것- 노동의 가치에 대해2025.05.131. 노동의 가치 발표에서는 노동이 인간의 삶에 있어 중요한 부분이라고 주장하고 있습니다. 노동은 단순히 금전적인 보수를 얻기 위한 것이 아니라, 다양한 가치와 능력을 발견할 수 있는 기회를 제공합니다. 발표자는 고등학교 때의 방송부 활동과 대학 입학 후의 아르바이트 경험을 통해 노동이 자신의 삶에 미친 긍정적인 영향을 설명하고 있습니다. 노동은 자신감, 책임감, 협동심 등의 가치를 얻게 해주며, 장기적으로 볼 때 행복하고 만족스러운 인생을 설계하는 데 중요한 토대가 된다고 강조하고 있습니다. 2. 노동과 놀이의 차이 발표에서는 노...2025.05.13
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먹방과 외식업체의 경영성과2025.05.071. 외식산업창업 및 경영 요즘 먹방(먹는 방송)이 대세입니다. 이러한 먹방과 외식업체의 경영성과에 대하여 토론 하세요. 먹방에 등장하는 음식과 음식점이 포털사이트 실시간 검색어에 바로 올라 대중 소비로 이어지고 있습니다. 먹방의 광고 효과는 이미 방송을 통해 입증되었으며, 개인주의 가치가 확산되고 있는 상황에서 먹방은 원자화된 개인의 상실감을 채워주는 콘텐츠입니다. 먹방에 소개된 맛집을 방문하는 것도 일상적인 이벤트를 만드는 동시에 다른 사람들과 쉽게 공감대를 형성한다는 점에서 만족도를 높입니다. 먹방의 특수성은 빅데이터 분석 결...2025.05.07
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디지털마케팅실무 - SNS 마케팅, 인터넷 쇼핑몰, 옴니채널 마케팅과 소비자의 쇼핑행태2025.01.211. SNS 마케팅 SNS는 소통 중심의 페이스북, 콘텐츠 중심의 유튜브와 인스타그램, 관심사 중심의 레딧과 텔레그램, 전문가 중심의 링크인 등 다양한 유형이 있다. SNS는 신속한 콘텐츠 생산과 공유, 상호작용이 가능하여 마케팅에 효과적으로 활용할 수 있다. 블로그, 인스타그램, 페이스북, 카카오톡 채널, 유튜브 등 다양한 SNS 플랫폼의 특성과 활용 방안을 살펴보았다. 2. 인터넷 쇼핑몰 인터넷 쇼핑몰은 자사 몰, 오픈마켓, 종합 몰, SNS 커머스 등 다양한 유형이 있다. 인터넷 쇼핑몰 운영을 위해서는 사업자 등록, 통신판매업...2025.01.21
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나의 성장발달 서술 간호전공 과제2025.04.301. 신체적 발달 학령기에 또래에 비해 작은 신장으로 콤플렉스를 가졌지만, 청소년기에 들어서며 신체발육이 급증하여 정상 키에 도달하고 2차성징을 겪었다. 14~16세에는 스포츠 활동에 심취하며 신체활동이 왕성해졌다. 고등학교에 입학하며 감정기복을 겪었는데, 이는 변연계 민감화와 세로토닌 감소, 성호르몬 증가에 따른 것이었다. 또한 신체상에 대한 불만족으로 자존감 하락과 우울감을 느꼈다. 2. 인지적 발달 중학교 방송부 활동을 통해 예기치 못한 상황에 마주하고 문제를 해결해나가는 경험을 했다. 고등학교 방송부에서도 발생 가능한 장치 ...2025.04.30
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원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략2025.05.091. 원격교육 발전 과정 원격교육은 정보통신 기술로 발전된 매체를 활용하며 기술에 발달에 따라 원격교육의 발전 과정을 1세대 우편 통신교육, 2세대 방송매체 기반 원격교육, 3세대 ICT 활용 원격교육, 4세대 네트워크 기반 원격교육, 5세대 AI 기술 결합 원격교육 등으로 나누어 볼 수 있다. 2. 원격교육 매체 특징 원격교육에서 활용되는 주요 매체로는 인쇄매체, 방송매체, 컴퓨터와 인터넷이 있다. 각 매체는 제작 비용, 정보 전달 방식, 상호작용성 등의 특징이 다르므로 이를 고려하여 적절한 매체를 선택하고 활용해야 한다. 3. ...2025.05.09
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교육학 ) 원격교육의 발전과정과 문제점 그리고 발전 방향에 대해서 설명하시오.2025.05.071. 원격교육의 발전과정 원격교육은 시청각 장치가 학교에 도입되던 1900년대부터 그 기술이 기반이 되었다고 할 수 있다. 이것이 점점 발전하여 E-learning, 방송교육, 오늘날에는 대체로 컴퓨터를 매개체로 하여 양방향 소통이 가능한 온라인 학습 등, 다양하고 세부적인 형태로 발전하였다. 2. 원격교육의 문제점 원격교육 자체의 문제점으로는 학습자 관리의 문제, 높은 비용 및 기술적인 문제, 통신상의 문제나 기기 결함으로 인한 교육의 불이익 등이 있다. 특히 공교육에서는 저소득층이나 소외계층 학생들의 접근성 문제로 인한 교육 차...2025.05.07
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국내 OTT 서비스 wavve의 차별화된 마케팅 전략2025.01.121. OTT 서비스 OTT는 인터넷을 통해 다양한 플랫폼으로 사용자가 원할 때 방송을 보여주는 VOD 서비스입니다. 미디어 문화가 발전하고 많은 기업들이 OTT산업에 투자하면서 그 가치는 점점 불어났고, 그 포문을 열어준 넷플릭스 덕분에 현재 우리나라에도 다양한 OTT 산업이 생겨났습니다. 2. 국내 OTT 서비스별 이용지표 국내 대표적인 OTT 서비스인 넷플릭스, 티빙, 쿠팡플레이, 웨이브의 월 활성화지수, 일 활성화지수, 사용일, 사용시간을 조사한 결과, 월 활성화지수가 높다고 해서 다른 지표들도 높은 것은 아니었습니다. 특히 ...2025.01.12
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지역사회간호학 국내와 국외의 재난관리 비교분석 + 간호사의 역할2025.05.091. 재난의 정의 재난(disaster)이라는 용어는 원래 별의 불길한 모습을 상징하는 라틴어에서 유래한 것으로 "하늘로부터 비롯된 인간의 통제가 불가능한 해로운 영향"으로 풀이한다. 재난(disaster)의 어원을 분석하면, dis는 어원상 분리, 파괴, 불일치의 뜻이며, aster는 라틴어로 astrum 또는 star라는 것을 의미한다. 과거의 재난(Disaster)은 홍수, 지진과 같은 대규모의 천재인 자연 재해를 지칭하는 것이었으나, 현대사회에 들어와서는 대규모의 인위적 사고의 결과가 자연재해를 능가함에 따라 "Disaste...2025.05.09
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미래 원격교육에 대한 시나리오2025.05.021. 원격교육의 발전 원격교육은 인쇄매체와 방송매체로 나뉘며, 각각의 특징을 가지고 있다. 인쇄매체는 텍스트, 표, 그림, 이미지 등 시각적인 소재가 주를 이루며, 방송매체인 TV는 전문 채널을 확보하고 상호작용성을 더해 인터넷 기반 원격교육과 첨단 원격교육 매체로 발전해왔다. 이러한 특징을 바탕으로 미래 원격교육은 어떻게 이루어질지 시나리오를 작성해보았다. 2. 초현실 기술을 활용한 미래 원격교육 코로나19 장기화로 비대면 원격교육이 가속화되면서, 언어와 이미지 요소를 모두 포함하는 시각 자료가 강조되고 있다. 방송 매체와 컴퓨터...2025.05.02
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정보가 넘쳐나는 시대와 사이버렉카/ 사이버렉카의 활동 목적과 선동에 관한 탐구/ 참고자료 다양2025.01.181. 사이버 렉카 사이버 렉카는 온라인 공간에서 이슈가 생길 때마다 관련 영상을 빠르게 업로드하며 조회수를 올리는 이슈 전문 유튜버를 비하하는 신조어이다. 사이버 렉카의 활동 목적은 조회수 하나이며, 사실을 정확히 파악하지 않고 자극적인 제목으로 대중의 호기심을 자극하여 더 높은 조회수를 위해 사실인지 아닌지 모르는 정보를 사용한다. 사이버 렉카의 영향력이 점점 커지고 있으며, 근거 없는 정보를 포함한 가짜뉴스를 생산하여 많은 피해자가 생기고 있다. 2. 뉴미디어와 언론 범위 예전에 만들어졌던 법이 시대에 맞춰 변화하기 위해서는 다...2025.01.18