
총 247개
-
코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화2025.01.261. 코로나19 코로나19는 효과적인 치료제 부족으로 대유행 확산을 막기 위해 이루어진 관리는 주로 집합 금지, 학교와 비 필수 산업 셧다운 등과 같은 강제 폐쇄, 외부 숙박 금지, 격리와 방역선 등과 같은 공중 보건 대책, 마스크 착용 등에 의존했다. 코로나19 상황에서 베이비붐 세대의 여가시간 신체 활동량은 주관적인 건강 수준과 정적 관계를 나타내고 좌식시간과 부적 상관관계가 있는 것으로 나타났고 기저질환이 있는 코로나바이러스 고위험군은 여가시간의 신체 활동량은 유의하게 적었다. 코로나19 국민 정신건강 실태조사에 의하면 코로나...2025.01.26
-
코로나19로 인한 사회환경변화와 인간행동의 변화2025.05.121. 인간행동과 사회환경의 상호작용 인간행동은 사회환경과 상호작용하며 영향을 주고받는다. 인간행동을 이해하기 위해서는 인간과 사회환경 간의 상호작용 과정, 생애주기별 발달단계, 다양한 이론적 관점 등을 종합적으로 고려해야 한다. 2. 코로나19로 인한 사회환경 변화 코로나19 팬데믹은 사회 전반에 걸쳐 큰 변화를 가져왔다. 사람들은 감염에 대한 두려움과 사회적 고립을 경험했으며, 가족 중심의 생활 양식이 강화되었다. 또한 재택근무, 온라인 수업 등 비대면 활동이 확산되면서 소비 패턴과 취미 생활에도 변화가 나타났다. 3. 인간행동의...2025.05.12
-
창업 또는 성공기업 사례 조사2025.01.101. 마켓컬리 마켓컬리는 2014년에 창업된 우리나라의 온라인 식료품 쇼핑몰이다. 마켓컬리의 대표적인 서비스인 샛별배송은 일부 지역에서 23시 이전에 주문하면 그 다음날 아침 전까지 배송을 해주는 서비스이다. 마켓컬리의 창업자인 김슬아 대표는 수 년 간의 외국 생활을 마치고 한국으로 복귀하여 서른한살에 마켓컬리를 창업하였다. 마켓컬리는 소비자에게 제품 원산지를 포함하여 더 많은 정보를 제공하였고, 상품 다양성에도 신경을 썼다. 마켓컬리는 식료품 기업으로서 가장 중요한 것은 산지에서 최종 소비자에게까지 신선하게 상품을 공급하는 것이라...2025.01.10
-
코로나 19로 인한 취미생활의 변화와 메타버스의 발전2025.05.011. 메타버스의 개념 메타버스는 현실의 것들이 정보로 치환되어 가상현실에서 오고가는 모든 행위들을 일컫는 말이다. 코로나 시대에 발전한 개념으로, 기존에 존재했던 가상현실 세계의 모든 것을 아우르고 있다. 메타버스는 이미 현생 인류가 생활함에 있어 없어서는 안 될 필요조건이 되었다. 2. 메타버스로 인한 취미, 문화생활의 변화 코로나 이후 취미생활이 가상현실 세계에서 이루어지는 것들이 주를 이루게 되었다. 운동마저도 VR 기기를 통해 가상현실에서 이루어지는 등 실재와 가상의 경계가 모호해졌다. 메타버스가 발전함에 따라 앞으로는 가상...2025.05.01
-
코로나 19(COVID 19) 이후 취미 생활의 변화2025.01.241. 온라인 취미 활동의 증가 코로나 19 팬데믹 시기 동안 사회적 거리 두기 및 외출 제한 조치로 인해 온라인 취미 활동이 이전보다 더욱 중요한 역할을 하게 되었다. 사람들은 집에서 머무는 시간이 늘어남에 따라 새로운 취미나 기술을 배우고 싶어하게 되었고, 이에 따라 다양한 주제의 온라인 클래스와 워크샵이 등장하여 큰 인기를 끌었다. 온라인 활동은 지리적 제한을 거의 없애 주어 어디에서나 참여할 수 있는 기회를 제공하고, 시간과 장소에 구애받지 않고 참여할 수 있어 많은 사람들에게 더 큰 편의성을 제공하게 되었다. 또한 소셜 미디...2025.01.24
-
근대 이전과 현대의 여가 생활 비교 분석2025.01.041. 근대 이전의 여가 생활 근대 이전의 여가 생활은 다도, 자수, 유흥 등 의식주에서 나타났으며, 계급에 따른 차이를 보였다. 술과 안주 등의 유흥 문화가 발달하고, 영화 관람 등 콘텐츠 소비가 시작되었다. 일본 등 해외 문화의 유입으로 다양한 여가 활동이 나타났다. 2. 현대의 여가 생활 현대의 여가 생활은 노동 구조 변화로 인한 스트레스 해소와 일-생활 균형을 목적으로 한다. 코로나19 이후 야외 활동 제한으로 온라인 활동이 증가하였고, 욜로족, 파이어족, 프리터족 등 다양한 생활 양식이 등장하였다. 여가 생활의 가치가 중요해...2025.01.04
-
101BOX의 e-비즈니스 모델과 전략2025.05.131. 101BOX의 e-비즈니스 설명 101BOX는 취미를 가지고 싶어하는 고객을 대상으로 맞춤 서비스를 제공한다. 인터넷 판매 사이트를 통해 취미 생활을 할 수 있는 비즈 공예, 가죽 공예, 비누 공예 등 각종 DIY키트를 판매한다. 101BOX는 고객이 직접 제품을 만들어보는 경험 외에 완제품을 구매할 수 있도록 완제품을 판매하는 탭을 따로 마련하였다. 소비자는 공방을 방문할 수도 있으며 강사가 출강하여 직접 강의를 들을 수 있는 서비스도 있다. 또한, DIY키트 상품을 구매한 소비자가 제품을 이용하는데 있어 도움을 받을 수 있...2025.05.13
-
기술발전이 인간행동에 미치는 영향2025.01.281. 일상생활에 미치는 영향: 의사소통 및 대인관계 변화 기술의 발전은 우리의 의사소통 방식과 대인관계에 큰 변화를 가져왔습니다. 한편으로는 소셜미디어, 메신저 등의 발달로 시간과 공간의 제약 없이 누구와도 실시간으로 소통할 수 있게 되었습니다. 그러나 다른 한편으로는 대면 의사소통 기회가 줄어들면서 비대면 소통에만 익숙해지는 문제가 발생했습니다. 따라서 기술 발전이 의사소통과 대인관계에 미친 긍정적, 부정적 영향을 모두 고려하여 균형 잡힌 시각에서 바라볼 필요가 있습니다. 2. 일상생활에 미치는 영향: 소비 및 구매 행동 변화 기...2025.01.28
-
가상공간에서의 활동과 그 영향2025.05.141. 가상공간에서의 활동 코로나19로 인해 비대면 온라인 수업이 진행되면서 학생들이 가상공간에서 보내는 시간이 늘어났다. 이에 따라 학생들은 컴퓨터나 스마트폰을 이용하여 친구들과 소통하거나 게임을 하는 등 사이버 공간에서 여가시간을 보내고 있다. 이러한 가상공간에서의 활동은 청소년에게 유해한 환경이 될 수 있다. 2. 가상공간의 긍정적 영향 가상공간에서는 실제 세상과는 다른 또 다른 세계를 경험할 수 있으며, 실제로 만나지 못하는 사람들과도 만날 수 있다는 점에서 매력적이다. 또한 소셜 네트워크 서비스를 통해 온라인상에서 활발한 커...2025.05.14
-
넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.2025.05.021. 넷세대 넷세대는 1977년 이후 출생한 인구집단으로 전체 인구의 30%를 점하고 있는 세대입니다. 이들은 성장 환경에서 PC, 스마트폰 등 디지털 기기를 자주 접해 디지털 기기를 다루는 데 익숙한 특징을 가지고 있습니다. 넷세대는 디지털 문명의 활용자들로 인터넷을 통한 가상공간을 생활 무대로 생활하는 디지털 정보 사회의 선도 계층입니다. 또한 소비문화의 주축이 되고 있으며, 높은 지적 수준과 개인적인 성격 특성을 가지고 있습니다. 2. 넷세대의 인간관계에 미치는 영향 넷세대의 디지털 기기 사용 증가로 인해 면대면 인간관계의 상...2025.05.02