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이산확률분포와 연속확률분포의 차이점2025.01.171. 이산확률분포 이산확률분포에는 베르누이분포, 이항분포, 초기하분포, 포아송분포 등이 있습니다. 이산 확률분포는 확률변수가 셀 수 있는 유한한 값을 가지며, 각각의 값들 사이에 빈 곳이 있습니다. 주사위를 던지거나 동전을 던지는 행위가 대표적인 이산확률분포의 사례입니다. 2. 연속확률분포 연속확률분포에는 균등분포, 지수분포, 감마분포, 베타분포 등이 있습니다. 연속 확률분포는 확률변수가 무한한 값을 가질 수 있으며, 변수가 정해진 범위 안에서 모든 실수의 값을 가질 수 있습니다. 사람의 키나 물건의 무게가 대표적인 연속확률분포의 ...2025.01.17
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방송통신대학교 수리통계학 출석수업 과제물 (30점 만점 A+)2025.01.261. J. Neyman(네이만)과 E.S. Pearson(이곤 피어슨)의 업적과 교류 20세기 초 일군의 통계학자들이 작은 수의 데이터를 확률모형과 연결하여 분석, 추론하기 시작하면서 현대 통계학이 형성되기 시작했고, 널리 알려져 있다시피 20세기가 시작되자마자 나온 K.Pearson(칼 피어슨), W.Gosset(고셋) 등의 연구에 이어 통계적 검정법 연구에서 큰 획을 그은 인물은 R.A.Fisher(피셔), J.Neyman(네이만), E.S.Pearson(이곤 피어슨) 등이었다. 본 과제에서는 여러 통계학자들 중 서로 교류하고 ...2025.01.26
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근대성 설정의 거시적 관점을 통한 심층적 접근2025.05.101. 근대성의 개념 근대성은 서구에 의해서만 수렴되고 확산한 것이 아니라, 여러 고대 문명권에서 비슷한 시기에 동시다발적으로 발생했다. 송, 원 시대 중국에서도 농업, 상업, 무역의 발전과 기술 혁명 등 초기 근대의 표출 양상이 풍부히 발견된다. 2. 근대성의 층위 근대성의 발전 과정은 '원형기, 식민기, 지구화기'의 3단계로 구분할 수 있다. 서구의 제국주의적 식민 정책은 유럽의 대항해 시기에 중국, 이슬람 체계와의 직접적인 연결을 통해 가능했다. 3. 중층 근대성론 중층 근대성론은 근대성의 핵심 원리를 '성이 속을 통섭하는 세계...2025.05.10
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소비자심리(광고 속의 심리학 왜 어떤 광고는 계속 생각날까)2025.04.271. 고전적 조건화 CM 송을 통해 제품과 긍정적인 감정을 연결시키는 고전적 조건화 기법이 사용됩니다. 강한 중독성과 반복적인 노출로 인해 소비자가 제품에 친근감을 느끼게 됩니다. 2. 단순노출효과 반복적으로 노출된 CM 송으로 인해 소비자가 제품에 대한 친근감을 느끼게 되고, 이는 제품에 대한 신뢰도와 수용성 향상으로 이어집니다. 3. 폰 레스폴프 효과 독특한 CM 송으로 인해 '연두' 광고가 다른 조미료 광고에 비해 두드러지게 인식되며, 소비자의 기억에 잘 남게 됩니다. 이는 다른 조미료 광고의 회상을 억제시키는 효과를 가져옵니...2025.04.27
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[방통대]2024학년도 1학기 중간과제물(한국사의 이해)2025.01.251. 구석기시대와 신석기시대의 생활상 구석기시대 전기에는 큰 석기 한 개를 다양한 용도로 사용하다가(뗀석기) 중기와 후기로 갈수록 주먹도끼 또는 긁개, 밀개 등의 정교한 도구를 만들어 식량을 얻었다. 중기 무렵 불을 피우는 방법을 알게 되어 불에 음식을 익혀 먹었다. 불의 사용 이후 인류의 지적 능력이 크게 발달하면서 의사소통 또한 가능해졌다. 반면 신석기시대에는 돌을 갈아 만든 간석기로 화살이나 창, 낚싯대 등을 만들어 식량을 구했으며 괭이, 보습 등의 농기구와 갈돌과 갈판을 만들어 식량을 채집·가공했다. 늘어난 식량을 효율적으로...2025.01.25
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한국사의 이해: 구석기시대부터 고려 후기까지의 역사2025.01.251. 구석기시대와 신석기시대의 생활상 비교 구석기시대와 신석기시대는 도구 사용, 경제활동, 주거 형태 등에서 큰 차이가 있었다. 구석기시대에는 돌을 깨서 만든 뗀석기를 주로 사용했고 사냥과 채집이 주된 경제활동이었다. 반면 신석기시대에는 간석기와 농경이 발달했으며, 정착 생활이 시작되어 마을과 공동체가 형성되었다. 또한 신앙과 예술 활동도 발달했다. 2. 삼국시대의 신분제와 농민생활 삼국시대에는 귀족, 호민, 평민, 하호, 노비 등 5-6부로 구성된 신분제가 있었다. 귀족은 고위 관직을 맡고 노비와 전장을 소유했지만, 평민은 조세와...2025.01.25
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한국방송통신대학교 통계데이터과학과 생산관리 2021년 기말과제(만점)2025.01.251. 대기행렬 모형을 이용한 최적 기술자 선택 평균고장발생간격이 15분이고, 고장으로 인한 고장난 기계당 생산차질비용이 20만 원/시간인 '을'공장이 있다. '을'공장에서 시간당 임금이 각각 16만 원, 24만 원, 32만 원이고, 평균고장처리시간이 각각 12분, 8분, 6분인 기술자 A ~ C 중 한 사람을 고용하려고 할 때, 누구를 고용해야 시간당 임금과 평균 생산차질비용의 합을 최소화하는지 분석하였다. 2. 포아송 분포를 이용한 여유기계 대수 결정 성능이 같은 기계 여러 대를 가동하고 있는 '갑'공장에서 하루 평균 3대의 기계...2025.01.25
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데이터통신_무선 매체의 종류와 무선 매체의 특성에 대하여 설명하시오2025.01.271. 방송형 무선 라디오파 방송형 무선 라디오파는 모든 방향으로 전파가 가능하며, 벽을 통과하여 데이터를 송수신할 수 있습니다. 또한 빛의 속도인 초당 30만km로 데이터를 전송할 수 있기 때문에, 별도의 수신 장치 없이도 효과적인 통신이 가능합니다. 특히, 기지국을 중심으로 밀집도가 높은 지역에서 서비스 제공에 유리합니다. 그러나 전송 경로의 손실과 인접 채널과의 간섭 등으로 인해 디지털 통신에서는 낮은 전송률의 문제가 나타날 수 있습니다. 2. 지상 마이크로파 지상 마이크로파는 동축케이블과 같은 유선 전송 매체 대신, 원형의 접...2025.01.27
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영아 놀이 활동 계획안 10가지 활동 만 1세2025.01.091. 발자국을 따라 움직이기 영아들이 교실로 들어가는 길에 있는 다양한 색깔의 발자국을 따라 걸어가며 새로운 환경에 관심을 가지고 교실을 탐색하는 활동입니다. 영아들은 발자국을 보고 궁금해하며 발자국을 밟아보기도 하고, 발자국이 향한 곳에 있는 교실로 들어가 자유롭게 이동하며 새로운 공간과 놀잇감을 탐색합니다. 2. 촉감 탐색하기 다양한 촉감의 판을 만져보며 부드러운 느낌, 까슬까슬한 느낌 등 다양한 촉감을 감각으로 느껴보는 활동입니다. 영아들은 촉감판을 만지며 자신이 좋아하는 촉감을 찾아 반복적으로 만지며 즐거워합니다. 3. 로션...2025.01.09
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신라 하대의 정치 사회 변동과 사상계의 변화2025.01.251. 구석기시대와 신석기시대의 생활상 구석기시대에는 주로 동굴이나 바위 그늘에서 이동 생활을 하였고, 뗀석기를 사용하여 사냥과 채집을 하여 생계를 유지하였다. 구석기시대는 전기, 중기, 후기로 가면서 불을 사용하고, 지적 능력도 발달하여 정교한 도구 사용이 가능해지고, 사냥감의 번성을 비는 주술 행위를 하기도 하였다. 신석기시대는 집터에서 정착 생활을 하고 움집이나 씨족 마을을 형성하면서 공동체 생활을 하였다. 기온 상승으로 식물 채집이나 사냥 활동이 증가하였으며, 조, 피, 기장, 수수 등의 농경을 시작하고 신석기 중기부터는 가축...2025.01.25