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길포드가 정의한 창의성 구성요인과 아동미술에의 적용2025.05.121. 길포드의 창의성 구성요인 길포드는 창의성을 새로운 것을 창조하는 능력이 아니라, 기존에 있던 것들을 변형하여 새로운 유형 및 사고로 창출하는 방법론이라고 정의했다. 그가 제시한 창의성의 8가지 구성요인은 확산적 사고, 민감성, 유창성, 융통성, 독창성, 정교성, 재구성력, 집요성이다. 이러한 요인들이 상호작용하면서 창의성이 발달하고 성장한다. 2. 아동미술에서의 창의성 구성요인 적용 아동미술 수업에서 확산적 사고는 다양한 재료와 표현 방법을 탐색하는 것으로 나타날 수 있다. 민감성은 주변 환경에 대한 호기심과 탐구심을 발현하는...2025.05.12
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파이썬으로 트윙클 트윙클 연주하기2025.05.101. Python으로 음악 작곡하기 Python은 강력한 프로그래밍 언어로써, music21 라이브러리와 함께 사용하면 음악 작곡에도 탁월한 도구로 활용할 수 있습니다. 이 예제에서는 'Twinkle, Twinkle, Little Star' 곡을 피아노로 연주하고 MIDI 파일로 저장하는 방법을 보여줍니다. 또한 다른 악기로 연주하는 방법도 설명합니다. Python의 자동화와 반복문 기능을 활용하면 대량의 음악을 생성하거나 변형할 수 있습니다. 2. music21 라이브러리 music21 라이브러리는 Python에서 음악을 작곡하고...2025.05.10
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2022-2 악식론 소나타 형식 분석2025.01.151. 모차르트 피아노 소나타 K.333 이 작품은 모차르트가 연주 여행을 다니며 얻은 다양한 음악 양식이 잘 표현된 곡으로서 이전의 소나타에 비해 곡의 규모가 크고 곡의 구성과 주제의 처리 방법이 뚜렷하며 갈랑트 양식의 영향으로 알베르티 베이스의 작곡 기법을 사용하였다. 전체적으로 선율이 지배적이며 1악장 소나타형식, 2악장 소나타 형식, 3악장 론도 소나타 형식으로 되어있다. 1악장과 2악장에 사용된 소나타 형식은 다른 소나타에 비해 발전부가 축소되었지만 주제 발전 기법이 적극적으로 나타나며 재현부에서는 제시부의 주제가 반복, 확...2025.01.15
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공학 설계자의 역할과 필요 자질2025.01.131. 공학 설계자의 역할 공학 설계자는 다양한 분야에서 제품이나 시스템을 개발하고 설계하는 업무를 수행합니다. 이들은 새로운 제품이나 프로세스를 개발하거나 기존 시스템을 향상하는 데 참여하며, 문제 해결 능력, 창의성과 혁신, 팀워크 및 커뮤니케이션, 기술적 지식, 프로젝트 관리 능력 등의 자질이 필요합니다. 2. 재료역학 과목의 학습 목표 이 과목을 통해 이루고자 하는 학습 목표는 재료의 기계적 특성, 강도, 탄성, 인성 등 기본적인 메카닉스 이론 이해, 실험 및 시험을 통한 재료의 물리적 특성 분석 능력 습득, 설계 목적에 따른...2025.01.13
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인간의 기억은 능동적인 특성이 있다고 생각하는지 자신의 생각을 기술하시오2025.01.151. 기억의 생성과 재구성 우리의 기억은 단순한 사실의 반영이 아니라, 주관적인 해석과 재구성의 과정을 거쳐 형성된다. 이러한 과정에서 여러 요인이 기억을 형성하고 변형시키는데, 이를 통해 우리는 과거를 다양한 관점에서 이해하고 새로운 상황에 적용할 수 있다. 2. 기억의 선택적 재조합 우리의 기억은 모든 세부사항을 완벽하게 기억하고 재현하는 것이 아니라, 주관적인 경험과 가치관에 따라 필요에 맞게 선택적으로 조합되고 형성된다. 이는 우리가 과거의 경험을 현재의 상황에 적용하고 이해하는 데 도움을 줄 수 있으며, 우리의 기억이 어떻...2025.01.15
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과학기술의 철학적 이해2025.05.151. 파놉티콘: 감시와 역감시의 역사 파놉티콘은 근대적 감시의 원리를 체화한 건축물로, 군중이 한 명의 권력자를 우러러보는 스펙터클 사회에서 한 명의 권력자가 다수를 감시하는 규율사회로의 변화를 상징한다. 파놉티콘을 통한 감시가 정보혁명 시대의 전자감시와 유사하다는 점이 인식되었다. 파놉티콘에 대한 비판과 옹호 논쟁이 있었는데, 푸코의 해석에 대한 비판과 벤덤의 원래 의도에 대한 옹호가 있었다. 2. 작업장에서의 노동자에 대한 규율과 통제 시계와 기계의 도입으로 인간의 생체 리듬이 아닌 시계의 물리적 시간에 맞춰 작업이 진행되었고,...2025.05.15
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4주 2강에서 창의성에 대해 학습했습니다. 창의성에 대하여 조사하고 일상생활에서 창의성을 개발할 수2025.01.201. 창의성 창의성은 학자마다 다양한 정의가 이루어져왔다. 일련의 학자들은 개인의 능력, 태도, 성격, 특성 등 창의적인 잠재력에 중점을 두었는데 즉, 창의적인 사람은 특별한 소질을 가지고 있는 사람으로서 개인의 능력과 흥미에 맞는 훈련, 특별한 재능 소유 여하에 따라서 창의성이 실현되는 것으로 보았다. 반면 창의성을 과정 측면에서 정의했던 학자들은 창의적 문제 해결 단계를 제시하기도 했으며 아이디어의 통합, 관계를 지각하는 과정에 중점을 두고 창의성을 정의하기도 하였다. 또한 확산적 사고를 창의적 사고의 특징으로 보면서 이와 같은...2025.01.20
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창의적 프로그램 개발을 위한 브레인스토밍 기법2025.01.021. 브레인스토밍의 개념과 중요성 브레인스토밍은 창의성을 높이기 위한 아이디어 도출 과정으로, 프로그래밍 분야에서도 널리 활용되고 있다. 창의적인 프로그램을 개발하기 위해서는 다양한 아이디어를 생각해내는 것이 필요하며, 이를 위해 브레인스토밍은 매우 유용한 방법이다. 브레인스토밍을 통해 새로운 개념을 조합하거나 혁신적인 아이디어를 발견할 수 있다. 2. 브레인스토밍의 단계와 절차 브레인스토밍은 문제 정의, 아이디어 도출, 아이디어 평가의 단계로 구성된다. 문제를 명확하게 정의하고, 참여자들이 자유롭게 의견을 제시할 수 있는 환경을 ...2025.01.02
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문화컨텐츠저작권_각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리 방법에 대한 의견 작성하기2025.04.291. 저작권 침해 사례 일본의 유명한 사례로, 원고가 촬영한 사진이 피고에 의해 변형되어 사용되었다. 원고는 저작권 침해를 주장하며 소송을 제기했고, 항소심에서 피고의 주장이 인정되어 원고 승소 판결이 파기되었다. 이 사례는 패러디에 대한 법적 기준이 명확하지 않은 상황에서 발생한 저작권 분쟁 사례이다. 2. 패러디와 저작권 미국의 한 판결에서는 패러디스트도 원작품에 대해 토론하고 비평할 권리는 있지만, 원작품을 변경할 권리는 없다고 지적했다. 현대 사회에서 패러디가 하나의 장르로 자리잡았지만, 패러디와 모방의 구분이 명확하지 않고...2025.04.29
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시론 12장 내용 요약 『시론』 12장 – 표절과 영향 ‧ 모방의 위태로운 경계2025.04.291. 표절 모든 예술작품은 다른 요소에서 영감을 받아 창작된다. 시 또한 그러하다. 앞선 시들과의 영향 관계 속에서 쓰인다는 점에서, 모든 시는 잠재적 표절 텍스트라고 할 수 있다. 표절은 패러디, 오마주와 유사하며 무의식의 개념이 확장되고 다양한 매체가 생산되는 현대에 와서 기준이 모호해졌다. 하지만 원작과의 중대한 유사성을 지녔음에도 원작을 모방 인용했다는 사실을 은폐하고, 원작과 시간적 ‧ 공간적 근접성을 가지고 있으며 작품 내 구절끼리 부조화스럽다면 해당 시는 표절 시라고 판정된다. 2. 표절의 유형 표절의 유형에는 원텍스트...2025.04.29