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유튜브와 SNS 저작권 과제, 구글의 저작권 정책과 계약체결 시 약관2025.05.011. 구글의 저작권 정책 구글은 콘텐츠 식별 기술(CID)을 통해 저작권자가 자신의 콘텐츠에 대한 권리를 표시하고 원하지 않을 경우 해당 콘텐츠의 인터넷 업로드를 차단할 수 있도록 지원하고 있습니다. 저작권자가 콘텐츠의 참조 파일을 제공하면 유튜브는 이를 보안 데이터베이스에 저장하고 사용자가 올린 동영상과 대조하여 저작권자의 콘텐츠를 포함하고 있는 동영상을 탐지합니다. 탐지된 동영상은 저작권자에게 보고되며, 저작권자는 해당 동영상의 사용을 제한하거나 유튜브 파트너 프로그램을 통해 광고 수익을 얻을 수 있습니다. 2. 구글의 저작권 ...2025.05.01
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사이트주소 링크와 임베디드 링크의 저작권 침해에 대한 조사2025.01.041. 사이트 주소 링크와 저작권 침해 사이트 주소 링크는 특정 웹페이지로의 직접적인 연결을 제공하는 하이퍼링크의 한 형태로, 해당 페이지의 URL 주소를 가리킵니다. 이러한 링크를 통해 사용자는 원하는 사이트로 쉽고 빠르게 접근할 수 있습니다. 하지만 사이트 주소 링크는 웹페이지의 주소 자체를 제공하고, 이를 통해 원본 사이트의 저작물에 직접 접근이 가능하므로, 이는 원본 사이트의 저작권 침해로 이어질 수 있습니다. 따라서 사이트 주소 링크를 사용할 때에는 저작권자의 명시적인 동의를 받거나, 합법적인 방법을 통해 사용해야 합니다. ...2025.01.04
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문화콘텐츠와 저작권: 각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리방법에 대한 의견 작성하기2025.04.291. 문화콘텐츠 문화콘텐츠란 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터를 비롯하여 정보 자료, 도서 저작물 등을 포함한 모든 자원을 일컫는다. 정보사회의 발달로 인하여 우리는 이전보다 더 방대한 양의 문화콘텐츠를 접할 수 있게 되었으며, 이에 따라 의도하지 않은 표절을 만들어 낼 수 있는 여건이 형성될 수도 있다. 2. 오마주 오마주란 원작에 대한 존경의 의미를 담아 원작을 인용하거나 모방하는 기법을 뜻한다. 오마주에서 가장 중요한 부분은 특정 작품을 따라하는 것이 아니라 그것을 모방함으로써 나타나는 자신만의 새로운 창작의 과정이 나...2025.04.29
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생성형 인공지능 기술의 발달과 저작권 문제에 대한 해결방안2025.05.071. 생성형 인공지능 기술의 발달 최근 챗GPT와 같은 생성형 인공지능 기술의 발달로 인해 소설, 그림, 사진, 음악 등 다양한 창작 분야에서 인공지능이 활용되고 있다. 이로 인해 기존의 저작권법이 큰 논란에 직면하고 있다. 생성형 인공지능은 단순한 도구가 아니라 스스로 창작을 하는 주체이기 때문에 저작권 문제가 발생하고 있다. 2. 저작권 침해 문제 생성형 인공지능은 필연적으로 많은 양의 학습 데이터를 필요로 하는데, 이 과정에서 타인의 저작물을 동의 없이 수집하고 학습하게 된다. 이는 저작권 침해에 해당할 수 있다. 또한 인공지...2025.05.07
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[특허청 지식재산학 과제] 저작권법(링크행위의 저작권 침해 여부 등)2025.01.281. 복제권 침해 여부 저작권법에 따르면 복제란 인쇄, 사진촬영, 복사, 녹음, 녹화 등의 방법으로 저작물을 일시적 또는 영구적으로 유형물에 고정하거나 다시 제작하는 것을 말한다. 따라서 저작권을 침해한 게시물 또는 웹페이지에 접근하여 저작권자의 허락 없이 복제 행위를 하는 것이 아니라면, 단순한 링크 행위는 복제권 침해로 보기 어렵다. 2. 공중송신권 침해 여부 저작권법상 공중송신이란 저작물을 공중이 수신하거나 접근하게 할 목적으로 무선 또는 유선통신의 방법으로 송신하거나 이용에 제공하는 것을 말한다. 대법원 판례에 따르면 링크 ...2025.01.28
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시론 12장 내용 요약 『시론』 12장 – 표절과 영향 ‧ 모방의 위태로운 경계2025.04.291. 표절 모든 예술작품은 다른 요소에서 영감을 받아 창작된다. 시 또한 그러하다. 앞선 시들과의 영향 관계 속에서 쓰인다는 점에서, 모든 시는 잠재적 표절 텍스트라고 할 수 있다. 표절은 패러디, 오마주와 유사하며 무의식의 개념이 확장되고 다양한 매체가 생산되는 현대에 와서 기준이 모호해졌다. 하지만 원작과의 중대한 유사성을 지녔음에도 원작을 모방 인용했다는 사실을 은폐하고, 원작과 시간적 ‧ 공간적 근접성을 가지고 있으며 작품 내 구절끼리 부조화스럽다면 해당 시는 표절 시라고 판정된다. 2. 표절의 유형 표절의 유형에는 원텍스트...2025.04.29
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특허청 지식재산학 인터넷과지식재산권법 토론2025.04.261. 아동청소년 음란물의 저작물 인정 여부 본 사례에서 가장 중요한 것은 아동청소년 음란물이 '저작물'로 인정받는지 여부입니다. 저작권법 제7조에 따르면 아동청소년 음란물은 저작권법의 보호를 받지 못하는 저작물에 해당하지 않습니다. 대법원 판례에 따르면 저작물은 '창작적인 표현형식'을 담고 있으면 되며, '내용의 윤리성 여부'는 문제가 되지 않습니다. 따라서 아동청소년 음란물도 저작물로 인정받아 저작권법의 보호를 받게 됩니다. 2. 아동청소년 음란물 업로드 및 다운로드에 대한 저작권법 위반 아동청소년 음란물을 업로드한 을은 저작물을...2025.04.26
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미디어리터리시지도안(초등)최종본2025.04.291. 정보를 잘 판별해요 수많은 정보 중에서 거짓 정보의 위험성을 알고, 정확하고 올바른 정보를 판단하여 구별할 수 있는 것을 말한다. 가짜 뉴스는 정치, 경제적 이익을 위해 의도적으로 언론 보도의 형식을 하고 유포된 거짓 정보를 말한다. 허위조작정보는 허위 사실임을 알면서 정치적?경제적 이익 등을 목적으로 정보 이용자들이 사실로 오인하도록 생산?유포된 모든 정보로 정의하고, '고의성'과 '목적성', '조작성'과 '개인?집단에 미치는 실질적 해악'이 모두 갖춰진 정보를 말한다. 2. 유해 매체로부터 나를 지켜요 폭력물이나 성인물을 ...2025.04.29
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온라인 게임 저작권 침해의 문제점과 개선방안2025.01.161. 온라인 게임 저작권 침해 판단 기준의 모호함 온라인 게임 저작권 침해에 대한 판단 기준이 모호하다는 문제점을 지적하고 있습니다. 실제 사례를 바탕으로 한 설문조사 결과를 통해 대중들의 인식이 다양하고 주관적이라는 것을 보여주고 있습니다. 이에 따라 보다 객관적이고 명확한 기준이 필요하다고 제안하고 있습니다. 2. 한국과 미국의 저작권법 비교 한국과 미국의 저작권법을 비교하여, 두 국가 모두 '실질적 유사성'과 '창작성'을 기준으로 저작권 침해 여부를 판단하고 있지만, 구체적인 기준이 모호하다는 점을 지적하고 있습니다. 3. 온...2025.01.16
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도서관 사례를 중심으로 데이터베이스의 보안에 대해 토론2025.01.221. 개인정보보호를 위한 최소한의 접근 원칙 도서관 데이터베이스에는 이용자의 이름, 연락처, 대출 기록 등 민감한 정보가 포함되어 있어 접근 제어와 최소 권한 원칙(Principle of Least Privilege, POLP)을 준수해야 합니다. 모든 사용자는 업무 수행에 필수적인 권한만을 부여받아야 하며, 불필요한 접근은 엄격히 제한해야 합니다. 또한, 이러한 권한 설정은 주기적으로 검토하여 불필요한 권한을 제거해야 하며, 이를 통해 과도한 권한 축적을 방지할 수 있습니다. 2. 지적 자유와 사상 보호를 위한 보안 제어 이용자의...2025.01.22