
총 847개
-
한국 영상문화콘텐츠 산업의 발전 과정과 역사적 사건2025.01.241. 초고속 인터넷망의 확산 1990년대 후반부터 한국은 세계에서 가장 빠르게 초고속 인터넷망을 구축하고 보급한 국가 중 하나로 자리 잡았다. 이로 인해 디지털 콘텐츠의 유통이 용이해지면서 웹드라마, 웹 예능, 유튜브 기반의 영상 콘텐츠 등 다양한 디지털 콘텐츠가 등장했고, 새로운 콘텐츠 소비 문화가 형성되었다. 초고속 인터넷망의 보급은 단순한 기술적 진보를 넘어 콘텐츠 소비 패러다임을 근본적으로 바꾸었으며, 이는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 디지털화와 발전에 핵심적인 역할을 했다. 2. 한류(韓流)와 한국 대중문화의 세계화 1990...2025.01.24
-
블록버스터와 넷플릭스 사례를 통해서 예측한 영화상영업의 미래2025.05.101. 블록버스터 블록버스터는 한때 전 세계에서 실제 매장을 운영하는 유명한 영화 대여 체인이었습니다. VHS 및 DVD 시대에 번성하여 고객에게 제한된 기간 동안 영화를 대여하는 편리함을 제공했습니다. 그러나 Blockbuster는 새로운 기술 발전과 변화하는 소비자 선호도에 적응하지 못했습니다. 2. 넷플릭스 Netflix는 디지털 혁명을 수용하고 사람들이 영화와 TV 쇼를 소비하는 방식을 변화시켰습니다. Netflix는 DVD를 우편으로 대여하는 서비스로 시작하여 결국 온라인 스트리밍으로 초점을 옮겼습니다. Netflix는 기술...2025.05.10
-
소셜 미디어의 형태와 대인관계에 미치는 영향2025.05.131. 소셜 미디어의 형태 소셜 미디어는 소셜 네트워킹 서비스, 즉 SNS라고 불리는 다양한 플랫폼을 통해 이용자들이 의견과 정보를 공유하며 대인관계 네트워크를 확장시키는 미디어 형태이다. 소셜 미디어는 참여, 관계, 공유 등의 속성을 가지고 있으며 최근 모바일 기기의 발전으로 시공간의 제약 없이 활발한 참여가 가능해졌다. 2. 소셜 미디어 형태의 장점 소셜 미디어는 온라인에서 사회적 대인관계를 형성하고 유지할 수 있게 해주어 대인관계의 범위를 확장시킬 수 있다. 또한 기존 오프라인 관계를 강화하고 결속력을 높이는 데에도 도움을 준다...2025.05.13
-
[만점]한양사이버-1인미디어와 융합콘텐츠 과제2025.05.091. 포스트 코로나 학교생활 코로나19로 인한 교육과 생활방식의 변화를 직접 체험했다. 대부분 대학에서는 비대면 수업이 활성화되었고, 전파를 예방하기 위해 동영상 강의, 온라인 모임, 화상 강의를 통해 교육을 이어갔다. 하지만 팬데믹의 장기화로 완벽한 종식보다는, 공존을 준비하며 우리의 일상은 코로나 이전으로 돌아가고 있다. 2. 대학생 브이로그 대면 수업으로 돌아간 대학의 다채로운 풍경과 새로운 인연, 변화를 많은 이들에게 알리고 공유하고 싶다. 그리고 나의 대학 생활을 점검하며, 대학에서 일어나는 다양한 경험을 사람들과 나눌 기...2025.05.09
-
넷플릭스 기업분석 - 비즈니스전략, swot분석, 4p, 5 forces model분석2025.01.161. 넷플릭스 개요 넷플릭스는 1997년 미국 캘리포니아에서 설립된 글로벌 온라인 비디오 스트리밍 서비스 회사입니다. 처음에는 DVD 대여 및 판매 서비스로 시작했지만, 2007년에 스트리밍 서비스를 도입하면서 급격히 성장했습니다. 현재 전 세계 190개국 이상에서 서비스를 제공하며 수억 명의 구독자를 보유하고 있습니다. 넷플릭스는 주로 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리 등 다양한 콘텐츠를 제공하며, 최근에는 오리지널 콘텐츠 제작에도 많은 투자를 하고 있습니다. 2. 넷플릭스 비즈니스 전략 넷플릭스는 글로벌 확장, 오리지널 콘텐츠 ...2025.01.16
-
디지털 성범죄의 유형, 피해 사례 및 해결방안2025.01.031. 디지털 성범죄의 개념 한국 사회에서 2000년대 전후로 온라인 성폭력의 개념이 등장하기 시작했다. 초기 온라인 성폭력은 원치 않는 성적 언어, 음담패설이나 이미지를 전달하거나 상대의 신체 및 성적 관심이나 행위에 대한 언급, 성추행 위협 등으로 상대에게 불쾌감 혹은 수치심 등의 피해를 주는 행위로 정의되었다. 현재까지도 온라인상에서의 성범죄에 대한 용어의 모호성 및 포괄성으로 인해 온라인 성폭력, 사이버 성폭력, 디지털 성폭력 등으로 혼용되어 사용되고 있다. 디지털 성범죄는 디지털 기기를 이용하여 여성의 인격권과 성적 자기 결...2025.01.03
-
최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의2025.05.161. 모바일 광고의 의미와 유형 모바일 광고(Mobile advertising)란, 인터넷을 통해 집행되는 디지털 광고 내지 온라인 광고(online advertising)의 일종으로 특히 스마트폰, 스마트 태블릿, 스마트 워치 등 여러 모바일 디바이스를 통하 집행되는 광고를 지칭한다. 모바일 광고의 유형으로는 배너 광고, 전면 광고, 동영상 광고 등이 있다. 2. 모바일 광고 시장의 현황과 성장 방향 2021년을 기준으로 광고 시장의 규모는 약 19조원 수준이며, 온라인 광고가 차지하는 비중은 약 60% 수준이다. 모바일 광고 시...2025.05.16
-
디지털 전환으로 인한 온라인 평생교육의 장단점2025.01.031. 디지털 전환으로 인한 평생교육의 변화 최근 디지털 기술의 발전으로 인해 평생교육은 기존의 방식에서 크게 변화하고 있다. 온라인 강의, 모바일 학습, 인공지능 학습 등 다양한 방식으로 학습이 가능해졌으며, 이러한 방식은 시간과 장소의 제약을 극복하면서 학습자들의 편의성을 높여주고 있다. 그러나 디지털 전환으로 인한 평생교육의 변화는 빠르게 진행되고 있기 때문에 학습자들은 끊임없이 변화하는 기술을 습득하고 적극적으로 활용해야 한다. 2. 온라인 평생교육의 장점 온라인 평생교육의 가장 큰 장점은 그 보급성이다. 전 세계적으로 인터넷...2025.01.03
-
넷플릭스 기업분석2025.05.131. 넷플릭스 기업 소개 넷플릭스는 인터넷(Net)과 영화(flicks)를 합친 용어로, 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 세계 최대 온라인 동영상 스트리밍 서비스입니다. 월 이용료를 지불한 소비자들에게 서비스를 제공하며, 소비자들은 시간과 장소에 구애받지 않고 다양한 동영상 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 넷플릭스는 1997년 월 사용료를 받는 비디오 및 DVD 우편배달 서비스로 시작하여, 2007년 온라인 스트리밍 서비스로 사업을 전환하였습니다. 이후 2009년 TV로 스트리밍 서비스를 확대하고, 2010년...2025.05.13
-
멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각2025.01.221. 교육 분야에서의 멀티미디어 활용 멀티미디어는 교육 현장에서 매우 중요한 역할을 하고 있다. 전통적인 교육 방식은 책과 칠판을 중심으로 이루어졌지만, 디지털 기술의 발전으로 인해 멀티미디어를 활용한 교육 방식이 대두되었다. 특히, 온라인 학습 플랫폼은 교육의 패러다임을 바꾸었으며, 비디오, 이미지, 인터랙티브 퀴즈 등을 통해 학습자에게 더 많은 정보를 제공한다. 교육부 통계에 따르면 코로나19 이후 온라인 학습의 수요가 급격히 증가하였고, 학생들의 만족도 조사 결과 멀티미디어 수업이 텍스트 기반 수업보다 더 이해하기 쉽다고 응답...2025.01.22