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2학기 발달평가 만 4세 19명2025.05.151. 신체건강운동 원에서 진행하는 모든 신체활동에 즐겁게 자발적으로 참여합니다. 학기 초에 비해 원 생활에서 안전을 위해 지켜야 할 규칙이나 질서를 더 잘 지키며 생활하지만 아직도 위험한 놀이나 행동으로 다치거나 친구들을 다치게도 합니다. 식습관은 골고루 잘 먹으며 자기주변을 청결히 하는 습관도 필요합니다. 00이는 학기 초부터 의자에 바르게 앉는 습관이 매우 필요했는데 잘 고쳐지지 않아 지도 중에 있습니다. 내 물건과 여러 사람이 함께 쓰는 물건을 아껴 쓰는 습관이 좀 더 필요합니다. 2. 의사소통 상대방의 말을 주의 깊게 잘 듣...2025.05.15
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인공지능(AI) 적용 사례 분석 - 현황, 사례, 영향도, 미래2025.01.231. 인공지능(AI) 발전 현황 2024년 현재, 인공지능(AI)은 기술적 성숙기에 접어들면서, 단순한 이론적 연구에서 다양한 실제 응용으로 빠르게 확장되고 있습니다. 초기에 AI는 데이터 처리와 자동화된 작업 수행에 주로 사용되었으나, 최근에는 생성형 AI 기술이 눈부신 성장을 이루어냈습니다. 대표적인 예로 <ChatGPT>와 <DALL-E>와 같은 모델은 대규모 자연어 처리와 이미지 생성에서 큰 발전을 보였으며, 이를 통해 콘텐츠 제작과 업무 생산성 향상에 실질적인 기여를 하고 있습니다. 2. AI 기술의 발전 단계 첫 단계로는...2025.01.23
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한국어의 초분절음에 대한 설명과 한국어교육에서의 초분절음 교육 방안2025.05.151. 초분절음 한국어의 초분절음은 세기, 리듬 및 높낮이의 운율 특성을 가지고 있다. 스트레스는 발음할 때 들어오는 물리적인 힘을 의미하며, 영어와 달리 한국어에서는 의미에 따라 구분되지 않는다. 장단은 한국어에서 의미를 구분하는 요소이지만 청소년들은 구분하지 않는 경우가 많고 대부분 문맥을 통해 의미를 파악할 수 있기 때문에 외국인들에게 장단의 요소를 강조할 필요가 없다. 2. 초분절음 교육 방법 교사는 학습자에게 충분한 표준 발음을 제공해야 하며, 자연스러운 속도로 발음해야 한다. 초분절음소 교육 시 고려사항으로는 발음의 맥락 ...2025.05.15
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노인 안전을 위한 멀티모달 IOT 지팡이 인지속도 연구2025.11.151. 멀티모달 인터페이스(Multimodal Interface) 멀티모달 인터페이스는 음성, 시선, 손의 움직임, 행동 패턴 등 인간의 자연스러운 행동 정보를 해석하는 인지기반 기술 시스템입니다. 단순히 많은 데이터보다 다양한 유형의 정보를 받을수록 정확도와 처리속도가 빨라지는 특징을 가집니다. 본 연구에서는 감각의 종류 변화를 통해 멀티모달을 실현하였으며, 감각의 총양보다 감각의 다양성이 인간의 인지반응 속도에 더 큰 영향을 줄 수 있음을 증명했습니다. 2. IOT 지팡이 하드웨어 설계 및 제작 초음파 센서와 진동 액츄에이터 모듈...2025.11.15
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한국어 관용표현과 속담을 활용한 문화 교육 방안2025.01.291. 관용표현과 한국문화 관용표현은 고유특성과 전통성을 담고 있기 때문에 관용표현을 이해하면 그 나라의 언어를 빠르게 익힐 수 있다. 관용표현을 통해서 한 나라, 한 민족이 가진 개념이나 문화를 엿볼 수 있으며 일상생활 속에서 습관적으로 자주 쓰는 말을 짧게 표현하지만 깊은 의미로 담고 있어서 특이한 언어형식으로 한국의 문화적 특징이 잘 반영되는 것을 볼 수 있다. 2. 관용표현을 활용한 문화 교육 방안 관용표현을 활용한 문화 교육 방안은 '도입-제시 및 설명- 연습-활용-마무리'로 구성되며, 관용표현의 의미와 문화적 배경을 설명하...2025.01.29
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만4세(6세, 6살) 어린이집, 유치원 1학기 생활기록부(누리과정5개영역) 및 종합발달평가(15명)2025.01.271. 신체운동·건강 X이는 신체 각 부분의 움직임을 조절하여 신체 균형을 유지할 수 있어 기본적인 이동 운동이 원활하게 이루어지고 있습니다. 실외놀이 시 여러 가지 놀이기구를 이용해서 적극적으로 놀이를 이루는 모습을 보입니다. 간단한 퍼즐 맞추기, 종이 오리기 등 눈과 손을 협응하여 소근육을 조절합니다. 소근육을 이용한 여러 가지 퍼즐을 맞추는 수·조작 놀이와 와플 블록으로 만든 로봇, 레고 블록으로 만든 집 등 자신이 생각한 구성물을 블록 놀이를 통해 만드는 모습입니다. 학기 초 식사를 할 때에 몸을 움직이는 모습을 보였던 반면 ...2025.01.27
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청소년의 성적 충동과 프로이드의 심리 구조 이론2025.11.171. 프로이드의 이드, 자아, 초자아 개념 프로이드는 인간의 심리 구조를 이드, 자아, 초자아로 나누어 설명했다. 이드는 본능적 욕구와 무의식적 충동을 담당하며 즉각적 만족을 추구한다. 자아는 현실성과 합리성을 가진 중간 부분으로 이드의 욕구와 현실적 제약 사이에서 균형을 맞춘다. 초자아는 도덕적 가치와 사회적 규범을 내면화하며 이드와 자아의 갈등을 조정한다. 이들 심리 구조는 인간의 행동과 성격 형성에 영향을 미치며 인간의 행동을 예측하고 이해하는 데 도움이 된다. 2. 청소년기의 성적 충동 발달 청소년기는 자아와 초자아가 아직 ...2025.11.17
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(아동문학) 전래동화와 환상동화 장르에 해당하는 좋은 그림책을 각 1권씩 선정하여 작품 소개 및 문학적 특징2025.01.101. 전래동화 전래동화의 주인공은 바로 우리와 같이 지상에서 영원히 행복하게 살고 있다. 몇몇 전래동화들은 주인공이 아마 죽지 않았다고 한다면 그가 아직도 살아 있을지도 모른다는 결론을 내린다. 평범한 성장의 과정 안에서 고난과 시련이 어떠한 결말을 맞게 되는가를 이야기함으로 인하여 전래동화는 우리에게 행복하고 평범한 존재의 모습을 보여준다. 예를 들어 살펴볼 전래동화는 심청전이다. 배경과 플롯을 정리하여 보면 다음과 같다. 내용구조(배경)심청의 출생-고귀한 집안의 만득득녀이다.-부모가 태몽을 꾸고, 잉태가 되어 출생하게 된다.(내...2025.01.10
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일상생활에서 아동이 '더하기와 빼기'를 경험할 수 있는 자연스러운 상황2025.05.151. 간식 아이들은 밥보다 간식을 더 많이 먹을 정도로 간식을 선호한다. 자신이 친해지고 싶은 친구가 생기면 자기 간식을 나눠주면서 호감을 표시하고 동생에게 '양보'라는 개념을 배울 때도 동생을 나눠주는 행동에서부터 배울 정도로 간식은 아이들의 일상에서 빼놓을 수 없는 것이라고 할 수 있다. 아이들이 간식을 먹을 때 현재 앞에 놓인 간식의 개수를 세어보는 활동을 하며 수에 관한 개념을 익히고 간식을 하나 먹은 뒤 개수를 다시 세어본 다음 처음과 어떻게 달라졌는지 비교하며 '빼기'의 개념이 무엇인지 알 수 있도록 도움을 주어야 한다....2025.05.15
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스피노자의 사상과 정치철학2025.05.161. 스피노자의 자연주의 스피노자의 철학은 기존의 서양 전통 철학이었던 초자연주의를 부정하며 시작된다. 초자연주의, 즉 초월론은 지성, 의지, 행동을 지닌 인격신을 상정하여 세상을 설명한다. 스피노자의 자연주의는 이 인격신 개념으로 세상을 설명하는 과정에서 간극을 보았다. 인격신의 계획과 목적 사이에는 간극이 있으며, 신을 오히려 불완전하게 만든다. 스피노자에게 신은 곧 자연이며, 그것이 본질이다. 2. 스피노자의 필연성과 자유 스피노자는 자연이 사유의 영역과 물질의 영역이 서로 간섭 없이 평행하게 작동하며 각 영역 속성의 변용인 ...2025.05.16
