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게임을 활용한 토론수업 활성화 방안2025.01.161. 토론 수업 활성화 토론 수업은 학생들의 논리적 사고, 토의 및 설득 능력을 키우는 데 도움이 되는 교육 방법이다. 토론 수업 활성화를 위해 게임을 활용한 방안으로 '킹 솔로몬 토론 보드 게임', '롤 플레이 게임', '미션 기반 게임'을 제시하였다. 이를 통해 학생들이 편하게 자신의 의견을 말할 수 있는 분위기를 형성하고, 다양한 시각에서 논제를 살펴볼 수 있으며, 게임의 목표를 달성하기 위해 논리적인 논쟁과 토론을 통해 문제를 해결할 수 있다. 2. 토론 수업에서의 학생 참여 증진 많은 학생들이 자신의 의견이 잘못되거나, 다...2025.01.16
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코로나19로 인한 비대면 사회로 전환에 맞게 진화해야 하는 멘토링 정책과 프로그램2025.04.251. 비대면 멘토링 활성화 정책 코로나19로 인해 대면으로 진행되던 멘토링이 비대면 멘토링으로 신설되었다. 코로나19가 종식되는 포스트 코로나 시대에도 이런 상황은 언제든 다시 발생할 수 있다. 이와 관련하여 멘토링이 더욱 활성화되기 위해서는 비대면 멘토링 활성화 정책을 다시 한 번 재구축할 필요가 있다. 2. 비대면 멘토링의 장점 비대면 멘토링의 가장 큰 장점은 지역 경계를 넘나들며 멘토링을 제공할 수 있다는 점이다. 과거에 외딴 섬의 멘티들은 도시 지역의 멘티들보다 다양한 멘토들을 만날 기회가 상대적으로 적었지만, 비대면 멘토링...2025.04.25
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전통문화와 4차 산업혁명의 융합을 통한 소셜이노베이션2025.05.071. 전통문화 보존 및 계승 발표자는 우리나라의 전통문화와 공예에 관심을 가지고 이를 깊이 있게 학습하고 있습니다. 현재 전통문화가 점점 사라지고 있는 상황에서 이를 보존하고 계승하기 위해 노력하고 있습니다. 특히 소목, 대목, 옻칠, 단청 등 다양한 전통문화를 융합하여 하나의 소품으로 만들어 세계에 알리고, 전통문화를 배우고자 하는 이들이 쉽게 접할 수 있는 시스템을 구축하고자 합니다. 2. 전통문화의 현대화 및 4차 산업혁명과의 연계 발표자는 전통문화예술을 현대적 시각에서 4차 산업혁명과 연결하고자 합니다. 이를 위해 전통문화재...2025.05.07
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평생교육기관은 다양한 형태로 존재하며, 모두의 학교는 시민 주도형 평생학습 혁신 플랫폼으로 중요성을 가진다2025.05.141. 평생교육기관의 중요성 모두의 학교는 시민 주도형 평생학습 혁신 플랫폼을 구현하려는 노력을 하고 있다는 점에서 중요성을 가진다. 모두의 학교는 시민들이 주도적으로 전반적인 과정에 참여하고 학습을 경험할 수 있는 프로그램을 제공하여 평생교육의 진정한 의미에 부합하는 기관이다. 2. 모두의 학교의 장단점 모두의 학교의 장점은 고정된 프로그램이 없어 시민들이 주도적으로 배움의 내용을 결정하고 선택할 수 있다는 점, 학생이 아닌 프로그램 참여자로 여겨진다는 점이다. 단점은 체계적인 커리큘럼이 부재하여 배움의 경험이 부족한 시민들이 참여...2025.05.14
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전문분야간 협력관계 증진방안2025.01.031. 전문분야간 협력관계 증진방안 간호관리학실습에서 전문분야간 협력관계를 증진시키기 위해서는 다음과 같은 방안이 필요합니다. 먼저 협력 구성원들이 동의하는 목표를 정하고, 각 분야의 업무를 명확히 규정하여 책임을 명확히 해야 합니다. 또한 팀의 규칙을 정하고 주기적인 중간평가를 실시하여 개선점을 찾아야 합니다. 서로 다른 전문분야 간의 갈등을 최소화하기 위해 명확한 의사소통과 대면 회의를 통해 신뢰관계를 형성해야 합니다. 각 전문분야의 업무에 대한 이해를 높이는 교육 프로그램을 운영하고, 개방적인 소통 플랫폼을 활용하여 협력을 증진...2025.01.03
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평생교육으로서의 지속 가능한 문화예술교육을 위한 제언2025.05.131. 평생교육으로서의 문화예술교육의 의의 문화예술이 평생교육으로써 갖는 강점을 생각하자면 평생교육의 수요에 있어 사회문화적 환경을 분석할 필요성이 있다. 1인가구 소비자의 라이프 스타일을 분석하자면 왕복 한 시간 이내가 69.1%에 해당되고 대중교통 이용자가 64.5%에 해당됨에 따라 출퇴근 및 등하교를 하는 것을 알 수 있고 출퇴근시간에는 주로 음악감상을 32,4%가 즐기고 인터넷 서칭을 20.1%가 즐기는 것으로 모바일 생활이 라이프스타일로 자리 매김 되었음을 알 수 있다. 또한 평일 퇴근 이후 집에서 취미활동을 38%로 가장 ...2025.05.13
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인권교육과 지속가능한 발전과의 연계를 위한 평생 교육적 대안 제시2025.01.231. 인권교육과 지속가능한 발전 교육의 연계성 인권교육과 지속 가능한 발전 교육은 현재의 단기적인 교육 방식이 아닌 장기적이고 포괄적인 평생교육 방식을 적용해야 한다. 인권교육과 지속 가능한 발전 교육은 개별적인 목표가 아닌 상호 연계된 목표로서 현대 사회의 복잡한 문제를 해결하는 데 중요한 역할을 해야 한다. 2. 통합 교육 프로그램 개발 인권교육과 지속 가능한 발전 교육을 통합한 교육 프로그램을 개발하고, 정기적인 교육 평가와 피드백 시스템을 포함한 하나의 스펙트럼을 개발해야 한다. 학년별로 수직적 교육과정을 설계하여 단계적 이...2025.01.23
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인적자원개발론_LG, KIA, 신세계 인적자원개발 사례_발표문2025.05.121. LG 사내 대학 LG는 HR 담당자에게 미션을 부여하고 HR 부문의 직무역량을 향상시키기 위한 HR 대학을 운영하고 있습니다. HR 대학에서는 직무역량 과정, 변화관리 과정, 조직과 사람에 대한 근본 학습 등을 진행하고 있습니다. 또한 4차 산업혁명을 선도하기 위한 DX(Digital Transformation) 대학을 운영하여 직무별 필요한 인공지능, 데이터 애널리틱스 역량을 함양하고 있습니다. 2. 기아자동차 몰입 연구 기아자동차는 구성원의 자발성이 조직의 성과를 창출하는 시대가 도래함에 따라 몰입의 중요성이 대두되고 있다...2025.05.12
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평생학습도시에서 마을 단위의 평생교육을 활성화하는 방안에 대해 논하시오2025.01.251. 마을 커뮤니티 센터 구축 마을 커뮤니티 센터의 구축은 지역 사회의 평생학습을 촉진하고 사회적 연대감을 강화하는 데 중요한 역할을 한다. 이는 지역 주민들이 지식과 기술을 함께 공유하고 발전할 수 있는 공간을 제공함으로써 지역 사회의 발전에 기여한다. 먼저, 마을 커뮤니티 센터는 다양한 교육 프로그램을 제공함으로써 평생학습을 지원한다. 이 프로그램은 주민들의 다양한 학습 수요를 충족시키고, 지식과 기술을 습득하고 발전시키는 데 도움을 준다. 예를 들어, 컴퓨터 공부나 외국어 학습, 미술 강좌, 문학 클럽 등 다양한 주제의 프로그...2025.01.25
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레드브릭 - 메타버스 기반 SW 창작 플랫폼2025.04.271. 레드브릭 소개 레드브릭은 (주)레드브릭이 만든 메타버스 창작 플랫폼으로, 2019년 코딩 교육 플랫폼 용으로 제작된 위즈랩이 그 시초입니다. 2021년 1월 3D 제작 베타가 시작되었고, 2021년 10월에는 레드브릭 3D 스튜디오 초창기 버전이 공개되었습니다. 2022년 1월에는 사이트를 리뉴얼하여 위즈랩이라는 이름을 레드브릭으로 변경하고 본격적으로 메타버스 창작 플랫폼으로 사업 방향을 전환했습니다. 2022년 9월, 새로운 사이트(https://redbrick.land)가 개설되면서 본격적으로 레드브릭이 시작되었습니다. 2...2025.04.27
