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현대문화지리의 이해 11장(관광지리, 사회문화적 접근) 요약정리2025.01.221. 관광의 사회문화적 현상 관광은 중요한 사회문화적 현상으로, 세계적으로 관광객 수가 지속적으로 증가하고 있다. 관광은 관광객의 자아 정체성과 세계 인식에 영향을 주며, 관광지의 물리적, 상징적 의미를 변화시킨다. 최근 관광 연구에서는 산업 정책 부문에 편향되어 있는 경향에 대한 우려의 목소리가 제기되고 있다. 2. 관광객의 동기와 진정성 관광객의 동기에 대한 고전적인 접근은 개인의 심리적 요인에 초점을 맞추지만, 이는 관광객의 진정한 동기를 이해하는 데 적절하지 않다. 관광은 사회적, 역사적 맥락 속에서 이루어지는 현상이며, 대...2025.01.22
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문화관광론(관광 현상에 대한 문화적 이해 2판) 1~4장 정리본 - 문화관광상품론 중간고사 족보2025.05.021. 문화의 개념과 특징 문화의 개념은 첫째, 라틴어 'cultus'에서 유래되어 '토양을 경작하다'는 의미이다. 둘째, 한 인간이나 시대 또한 집단의 특정 생활방식이다. 셋째, 지적, 정신적, 심미적인 계발의 일반적 과정을 일컫는다. 넷째, 지적인 작품이나 실천행위, 특히 예술적인 활동이다. 문화의 특징은 첫째, 문화는 유전되는 것이 아니라 창조되고 학습되는 것이다. 둘째, 문화는 인간성과도 구별되고 개인의 성격과도 구별된다. 셋째, 한 문화가 다른 문화의 활동에 대해 '저속하다'거나 '고상하다'고 판단할 절대적인 기준은 없다. ...2025.05.02
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융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망2025.01.041. 융복합 콘텐츠의 정의와 중요성 융복합 콘텐츠는 다양한 매체, 기술, 장르의 결합을 통해 새로운 가치와 경험을 창출하는 콘텐츠를 의미합니다. 이는 기술 발전, 경제적 가치 창출, 사회문화적 영향력 측면에서 현대 사회에서 중추적인 역할을 수행하고 있습니다. 2. 관광 콘텐츠의 발전 관광 콘텐츠의 발전은 기술 발전, 소비자 가치 변화, 지속 가능한 관광에 대한 관심 증가 등 여러 요인에 의해 크게 영향을 받고 있습니다. 이러한 변화는 관광 산업이 더욱 포괄적이고 지속 가능한 방향으로 나아가는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 3. 실...2025.01.04
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위드코로나 시대 스마트 관광의 STP 분석2025.01.031. 거시적 환경 분석의 중요성 거시적 환경 분석은 기업 내외부의 다양한 요인을 분석하여 기업이 처한 경쟁 상황을 파악하고, 기회와 위협 요인을 도출하여 전략적 시사점을 얻을 수 있다. 이는 불확실성이 높고 경쟁이 치열한 상황에서 기업의 전략 수립에 필수적이며, 새로운 시장 진출 등 전략적 의사결정에도 중요한 역할을 한다. 2. 위드코로나 시대 스마트 관광의 STP 분석 코로나19로 인해 사람들의 삶의 방식이 변화하면서, 관광 분야에서도 ICT 기술을 접목한 스마트 관광이 중요해졌다. STP 분석을 통해 스마트 관광의 고객 세분화,...2025.01.03
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스마트관광과 메타버스 적용사례2025.05.061. 메타버스의 개념 및 유형 메타버스는 초월, 추상을 의미하는 '메타(meta)'와 세계, 우주를 뜻하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 현실과 연동된 가상의 세계(공간)를 의미한다. 메타버스의 유형에는 증강현실, 라이프로깅, 미러월드, 가상세계 등이 있다. 2. 메타버스의 특징 메타버스의 특징은 많은 유저들이 동시에 참여할 수 있는 동시성, 실제와 같이 체험하고 경험할 수 있는 현장성, 그리고 예측할 수 없는 예측 불가성 등이 있다. 이러한 특징은 관광 상품의 특징과 유사하다. 3. 메타버스를 주목하는 이유 코로나 1...2025.05.06
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일본의 아니메 투어리즘 선례 분석을 통한 한국 애니메이션 투어리즘의 발전 방향2025.05.121. 콘텐츠 투어리즘 콘텐츠 투어리즘이란 영화, 드라마, 만화, 게임 등 다양한 콘텐츠와 관련을 맺고 이루어지는 관광 내지 그러한 관광의 경향을 의미한다. 애니메이션 투어리즘의 경우에는 관광의 기저를 이루는 콘텐츠가 애니메이션인 경우를 특정하여 말하는 것이다. 2. 일본의 아니메 투어리즘 일본은 애니메이션 강국으로서 관련 산업들을 육성하여 부가가치를 창출하고자 노력하고 있다. 2016년 '아니메 투어리즘 협회'가 설립되었고, 88개의 '애니메이션 성지'를 관광코스로 개발하고자 하는 계획을 발표하였다. 사이타마현은 대표적인 아니메 투...2025.05.12
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관광 업계 우수 마케팅 사례 분석2025.01.171. 무착륙 관광비행 코로나19 팬데믹으로 인해 해외여행이 어려워지면서 에어서울은 2021년 1월부터 18개월간 41편의 무착륙 관광비행을 운항했다. 이를 통해 5,155명의 승객을 수송했으며, 일본 지역의 기념품, 항공권, 호텔 숙박권 등 다양한 경품 이벤트를 선보여 좋은 반응을 얻었다. 무착륙 관광비행은 격리 및 진단검사 면제 등의 장점으로 인기를 끌었으나, 최근 국제선 운항 재개로 인해 막을 내리게 되었다. 2. 도한놀이 끝판왕 제주항공 기내식 카페 코로나19로 인해 한국 방문이 어려워진 일본 관광객들을 대상으로 제주항공은 객...2025.01.17
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소셜 미디어가 관광자의 관광지 선택의도에 미치는 영향2025.04.301. 관광환경의 변화 관광환경은 정치적, 경제적, 사회문화적, 기술적, 자연적, 국제적 환경으로 구성되며, 그 중 기술적 환경, 특히 정보기술이 관광체계에 큰 영향을 미치고 있다. 지난 몇 십 년 동안 정보기술, 특히 스마트폰과 소셜 미디어의 발달이 관광객의 행동 변화에 큰 영향을 주고 있다. 2. 소셜 미디어의 특성 소셜 미디어는 참여, 공개, 대화, 커뮤니티, 연결의 특성을 가지며, 누구나 참여할 수 있는 양방향 커뮤니케이션 플랫폼이다. 소셜 미디어를 통해 사용자들은 관광 정보를 공유하고 상호작용할 수 있다. 3. 소셜 미디어가...2025.04.30
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문화와 관광이 결합된 문화관광상품 분석2025.01.211. 경주 문화유적지 관광상품 경주는 신라의 수도로, 한국 역사에서 중요한 위치를 차지하고 있습니다. 경주에는 불국사, 석굴암, 첨성대, 대릉원과 같은 세계문화유산이 다수 존재하며, 이러한 유적지들은 경주를 단순한 도시 이상의 역사와 문화의 보고로 만들어주고 있습니다. 경주의 문화유적지 관광상품은 이러한 역사적 자산을 중심으로 구성되어 있으며, 관광객들에게 신라의 역사와 문화를 체험할 수 있는 기회를 제공하고 있습니다. 2. 경주 문화관광상품의 경제적 영향 경주의 문화관광은 지역 경제에 중요한 역할을 하고 있습니다. 관광객들이 경주...2025.01.21
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여가로서의 축제와 관광산업으로서의 축제가 발전하기 위해 추구해야 할 방안2025.01.121. 여가 여가는 일이 없어 한가로운 시간을 의미하며, 하고 싶은 것을 할 수 있게 허락된 상태, 편안하게 무엇인가를 하기 위해 필요한 시공간, 일을 하고 남는 시간을 뜻한다. 여가에 대한 관점은 객관적 데이터로 명확하게 설명되기도 하고, 경험의 정도로 이해되기도 한다. 여가는 좋은 삶과 행복의 조건이며, 자본주의 체제와 관련된 정치, 사회의 개념이기도 하다. 2. 여가로서의 축제 여가로서의 축제는 지역공감대 형성과 지역성에 대한 재인식을 시켜주고, 조화와 소통의 매개체로 작용하며, 여가활동의 기회 제공과 재사회화, 지역공동체 의식...2025.01.12
