
총 259개
-
문학의 흐름(원시, 고대~현대의 문학)2025.04.301. 원시문학 구석기인들은 먹을거리를 보호하거나 초자연적인 힘을 빌려 재앙을 면하려는 목적에서 주술을 행했다. 주술과 의식을 행하던 자리에서 무용이나 음악, 문학이 어우러진 집단 가무 형태의 종합예술을 '원시종합예술'이라고 한다. 추상적인 사고를 하고 기호를 통해 대상을 상징적으로 표현하는 활동을 한다. 2. 고대문학 건국신화는 국중 대회의 제천 의식 때 집단 가무가 있었다. 고조선의 '공무도하가', 고구려 유리왕이 지은 '황조가', 가야의 '구지가' 등의 고대가요가 전해진다. 고구려 설화, 백제의 정읍사 등의 문학 작품이 전해진다...2025.04.30
-
아동미술과 미술치료의 특징을 통한 차이점을 비교 분석2025.05.111. 아동미술 아동미술은 아동들이 자신의 감정과 느낌, 생각 등 자신이 표현하고자 하는 바를 다양한 매체를 통해서 시각적, 공간적으로 표현하는 활동입니다. 아동미술은 아동의 근본적인 표현의 욕구 수단이며 아동의 내면과 생각을 드러내고 발달시키며 신체, 언어, 인지, 정서, 사회성 등 발달 영역과 긴밀히 연결되어 전반적으로 발달시키는 중요한 활동으로 일반미술과는 다른 특징을 갖습니다. 2. 미술치료 미술치료는 내담자의 미술작품과 창작과정 및 창작 후의 과정을 통해 내담자의 상태와 문제를 파악하고 이를 경감시키고 개선하여 내담자의 적응...2025.05.11
-
특허법에 따른 특허 권리의 귀속2025.01.221. 특허법 특허법은 특허를 받을 수 있는 권리는 원시적으로 발명자에게 귀속됨을 규정하고 있다. 특허법에서 말하는 '특허'는 '특허발명'을 의미하며, 이는 자연법칙을 이용해 기술적 사상을 창작한 고도한 발명을 말한다. 발명에는 물건 발명, 방법 발명, 물건 생산 방법 발명 등이 있다. 특허를 받으려면 특허청에 출원심사를 해야 하며, 특허청은 출원 내용을 발명으로 인정하면 특허권을 부여한다. 특허 출원인은 반드시 한 사람일 필요는 없으며, 여러 사람의 노력으로 하나의 물건이나 기술이 개발되는 경우도 많다. 1. 특허법 특허법은 기술 ...2025.01.22
-
미디어 경영 플랫폼 콘텐츠 AI 전략 리포트2025.04.301. 한국 미디어의 파괴적 혁신 필요성 현재 한국의 전통적인 미디어기업은 기업의 존폐가 걸린 위기의 상황을 겪고 있다. TV방송국의 경우 계속해서 콘텐츠의 품질을 증대시키는 존속적 혁신은 이루어 왔으나 매출의 증가 속도 보다 비용의 증가 속도가 커져 손익은 나빠지고 있다. 오히려 디지털 플랫폼을 통한 시청 증가로 인해 TV 시청률이 하락하면서 광고효과는 감소하고 광고매출은 지속적으로 줄어들고 있는 실정이다. 존속적 혁신이 한계에 부딪혔으며 파괴적 혁신을 통해 돌파구를 찾지 않으면 안되는 상황이다. 2. 디커플링 (Decoupling...2025.04.30
-
모방광고 및 표절광고에 대한 규제 방안2025.05.151. 모방광고 모방광고란 다른 사람의 저작물을 이용하여 자신의 창작물인 것처럼 광고하는 행위로, 타인의 아이디어 또는 표현을 도용함으로써 그 권리를 침해하는 불법행위이다. 최근 들어 이러한 모방광고가 증가하면서 이를 제재할 수 있는 법적 근거 마련 등 제도 개선 요구가 제기되고 있다. 모방광고는 소비자들에게 혼란을 야기하며 공정한 경쟁질서를 저해한다는 점에서 사회적으로 많은 문제점을 가지고 있다. 따라서 현재 우리나라에서는 이를 방지하기 위해 관련 법률을 제정하여 시행하고 있지만, 최근 인터넷 매체의 발달로 인해 다양한 유형의 모방...2025.05.15
-
마블 스튜디오의 지속적인 성공 요인2025.01.031. 브랜드 아이덴티티 마블 스튜디오의 연속적인 성공은 다양한 측면에서 브랜드 아이덴티티와 관련이 있다. 마블은 각 슈퍼히어로 영화를 고유의 제품으로 여기며, 독특한 스타일과 톤, 그래픽 디자인, 캐릭터 발전 등을 강조하여 다양성을 제공한다. 또한 마블 스튜디오 자체적인 아이덴티티와 협력 전략, 개성적인 캐릭터, 상징적인 요소, 팬들과의 관계, 문화적 반영 등을 통해 브랜드 아이덴티티를 구축하고 있다. 2. 콘텐츠 플랫폼 마블은 다양한 매체와 플랫폼을 통합하여 슈퍼히어로 유니버스를 확장하는 데 성공했다. 영화, 텔레비전, 코믹북, ...2025.01.03
-
사회적 잠정 가능성2025.05.071. 사회적 잠정 가능성 사회적 잠정적 잠재력은 사회를 긍정적으로 변화시킬 잠재력이 있는 사회적 상호 작용, 프로세스 및 시스템을 만들고 참여하는 개인 또는 그룹의 능력을 의미합니다. 이는 개인이 자신의 사회적 환경을 변화시키고 긍정적인 변화를 만들 수 있는 잠재력을 가지고 있다는 믿음에 기반합니다. 디자이너는 사람들이 사회 혁신에 참여하고 긍정적인 사회 변화에 기여할 수 있도록 하는 제품, 서비스 및 시스템을 만들 수 있습니다. 2. 사회 혁신 사회 혁신은 사회적 도전에 대응하고 사회적 요구를 해결하는 새로운 아이디어, 서비스 및...2025.05.07
-
가요작법_음원 스트링밍에 살고있는 우리(과거와 현재의 문화적 기술적변화)2025.05.121. 과거의 음악에 대한 우리의 문화 음악의 역사에 있어서 처음에 음악을 디지털녹음에 다는데 성공한 최초의 포맷으로 8트랙 테이프가 있었다. 이는 가격이 너무 비싸 먼지와 열에 약해 보관하는데 신경을 많이 써야 하고 결국에는 1960년대 등장한 카세트테이프에 밀려나기 시작해 이제는 골동품가게에서 볼 수가 있다. 그다음에 비닐레코드인 LP와 EP 등이 있어 기존의 매체를 크게 뛰어넘는 긴 재생 시간과 뛰어난 음질로 사랑받았었다. 이후에 CD가 등장하면서 몰락하는 것처럼 보였지만 디제잉 등의 문화와 복고열풍에 있어서 마니아 층의 지지를...2025.05.12
-
(글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오2025.01.261. 1차 산업혁명의 철도 버볼 18세기 후반부터 시작된 산업혁명으로 인하여 기계가 인간의 노동력을 대체하기 시작했다. 이에 불안감을 느낀 노동자들은 '러다이트 운동'을 통해 기계를 파괴하려고 시도했다. 그러나 기계혁명은 끝나지 않았고 점차 산업의 중심이 제조업으로 넘어가게 되었다. 산업혁명으로 인하여 교통에도 많은 변화가 찾아왔다. 철도기술이 발전하기 시작하면서 이제는 말을 타고 이동하는 것이 아닌 철도 이동이 가능해졌다. 철도회사들이 전국에 많이 설립되어 철도를 건설하겠다는 계획안을 발표했고, 이로 인하여 주가폭등이 일어났다. ...2025.01.26
-
디지털 무역의 개념과 규범2025.05.101. 디지털 무역의 개념 디지털 무역은 인터넷을 기반으로 한 상품과 서비스의 매매거래를 의미합니다. 전통적인 무역과는 달리 디지털 무역은 디지털 기술의 발전과 인터넷의 보급으로 물리적인 제약을 초월하여 이루어질 수 있습니다. 디지털 무역은 주로 온라인 상점, 전자금융 서비스, 디지털 콘텐츠 제공 등의 형태로 이루어집니다. 디지털 무역은 확장된 거래 범위, 신속하고 효율적인 거래, 정보의 대칭성, 맞춤형 서비스, 경계 없는 시장, 데이터 기반 의사 결정 등의 특징을 가지고 있습니다. 2. 디지털 무역 규범의 필요성 전통적인 무역 규범...2025.05.10