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직무태도의 주요 유형과 사례 설명2025.05.081. 직무몰입 직무몰입은 자신의 직무에 대한 열정과 끊임없는 발전을 추구하는 태도입니다. 직무몰입을 가진 직원들은 자신이 맡은 일에 대해 매우 집중하고, 일의 가치와 중요성을 느끼며 일을 처리합니다. 또한, 새로운 아이디어나 기술적인 개선을 위해 끊임없이 노력하며, 동료들과 협력하여 업무 성과를 높이기 위해 노력합니다. 직무몰입을 가진 직원들은 조직의 성과를 높이는 데 큰 역할을 하고, 조직의 경쟁력을 높이는 중요한 요소 중 하나입니다. 2. 직무만족 직무만족은 자신의 업무에 대해 만족하는 태도로, 직무만족을 가진 직원들은 자신이 ...2025.05.08
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인적자원개발론_LG, KIA, 신세계 인적자원개발 사례_발표문2025.05.121. LG 사내 대학 LG는 HR 담당자에게 미션을 부여하고 HR 부문의 직무역량을 향상시키기 위한 HR 대학을 운영하고 있습니다. HR 대학에서는 직무역량 과정, 변화관리 과정, 조직과 사람에 대한 근본 학습 등을 진행하고 있습니다. 또한 4차 산업혁명을 선도하기 위한 DX(Digital Transformation) 대학을 운영하여 직무별 필요한 인공지능, 데이터 애널리틱스 역량을 함양하고 있습니다. 2. 기아자동차 몰입 연구 기아자동차는 구성원의 자발성이 조직의 성과를 창출하는 시대가 도래함에 따라 몰입의 중요성이 대두되고 있다...2025.05.12
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게임시간 선택제 폐지 토론 - 찬,반 입장2025.01.051. 게임 과몰입 및 중독 게임 과몰입은 과도한 게임 사용으로 인해 학업, 가정, 대인관계에 심각한 영향을 끼치는 상태를 말한다. 게임 과몰입 혹은 중독으로 인한 살인 및 폭력 사건이 존재하며, 게임 과몰입군과 과몰입위험군의 비율이 증가하는 추세이다. 따라서 청소년의 학습권과 수면권 보장을 위해 게임 시간 선택제가 필요하다. 2. 게임 시간 선택제의 실효성 게임 시간 선택제는 청소년의 문화적 권리를 침해하고 실효성이 크게 나타나지 않는다는 비판이 있다. 이전에 시행된 셧다운제의 경우 청소년의 게임 이용 시간 감소 효과가 크지 않았으...2025.01.05
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태도의 본질과 형성과정 및 직무태도 유형별 개선점2025.01.211. 태도의 본질 태도는 특정한 대상에 대한 믿음이나 행동의도, 느낌 등이 결합되어 있는 심리적인 준비상태이다. 태도에 대한 정의는 다양하지만, 공통적으로 태도를 특정한 사물이나 사람에 대해서 호의적, 혹은 비호의적인 방식으로 반응하고자 하는 개인의 선유경향으로 정의한다. 태도는 가상적인 구성체로서 직접 관찰할 수 없으며, 태도로 인한 결과인 행위만을 관찰할 수 있다. 태도는 적응기능, 자아 방어적 기능, 가치 표현적 기능, 탐구적 기능 등의 역할을 수행한다. 2. 태도의 형성과정 태도를 구성하는 요소에는 독립변수(자극), 매개변수...2025.01.21
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평생교육기관의 프로그램 개발 및 학습자 관점 분석2025.01.041. 평생교육 프로그램의 개념과 온라인 평생교육 프로그램 평생교육 프로그램은 학습목적, 대상, 장소, 시기, 활동 및 학습과정, 학습자 조직, 매체 등의 요소들이 유기적으로 연계된 시스템을 말한다. 온라인 평생교육 프로그램은 사이버공간에서 인터넷 자원과 요소를 활용해 시간과 공간을 초월한 학습을 제공하는 교육과정을 의미한다. 2. 에스넷직업능력개발원의 '스마트훈련 VR로 몰입하는 다감각화 학습' 프로그램 개발 과정 에스넷직업능력개발원은 온라인교육의 단점인 현장감 부족과 상호작용 한계를 개선하고자 360도 VR 영상 콘텐츠를 개발하였...2025.01.04
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일과 삶의 균형,즉 워라벨의 심리적 변화가 산업현장에 미치는 영향에 대해서2025.01.211. 워라밸의 도입 배경과 역사 워라밸의 개념은 1970년대 영국에서 기혼 여성들이 직업과 가정 간의 균형을 맞추기 위해 시작된 사회적 운동에서 비롯되었다. 이후 1980년대에 들어서면서 워라밸은 미국을 포함한 서구 사회로 확산되었고, 점차 모든 근로자를 대상으로 한 개념으로 발전하였다. 한국에서는 2000년대 이후, 특히 2010년대 중반부터 워라밸의 중요성이 급격히 부각되었다. 2. 워라밸의 장단점 워라밸의 주요 장점으로는 근로자의 심리적 안정과 직무 만족도 향상, 창의성과 혁신성 자극 등이 있다. 그러나 워라밸을 지나치게 강조...2025.01.21
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국내 미디어아트 전시관 사례2025.01.121. 미디어 아트 전시관 옛 국가기간 통신시설이었던 벙커를 개조해 '몰입형 미디어 아트 전시관'으로 개발했습니다. 이를 통해 장소성을 살리는 도시재생효과와 더불어 시각을 뛰어넘어 예술에 몰입하는 경험을 선사하고 있습니다. 전시관은 제주도 서귀포시 성산읍 고성리 2039-22에 위치하며, 2018년 11월에 오픈했습니다. 실 평수는 900평이며 5m 층고를 가지고 있습니다. 프랑스 미디어 아트 '아미엑스' 기술을 도입하여 액자에 걸린 예술 감상을 초월하고, 빛과 소리를 통해 '전시 현장' 자체에 몰입감을 선사하고 있습니다. 1. 미디...2025.01.12
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메타버스를 활용한 미래 원격교육 시나리오2025.01.211. 현재 원격교육의 한계 현재 원격교육은 화상 강의 중심으로 이루어지고 있으며, 교수자와 학습자 간의 상호작용과 몰입감 부족, 학습자의 수동적 태도 등의 문제점이 있다. 이를 해결하기 위해 새로운 기술이 필요하며, 메타버스가 그 대안으로 제시되고 있다. 2. 메타버스를 활용한 미래 원격교육 시나리오 메타버스를 활용한 원격교육은 게이미피케이션과 에듀테인먼트 효과를 통해 학습자의 몰입감과 참여도를 높일 수 있다. 학습자가 아바타를 통해 가상공간에서 자유롭게 움직이며 다른 학습자와 상호작용하고 체험형 학습을 할 수 있어 교육의 실제감이...2025.01.21
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영상 커뮤니케이션의 개념과 특징2025.01.251. 영상 커뮤니케이션의 개념 영상 커뮤니케이션은 이미지, 비디오, 애니메이션 등을 통해 메시지를 전달하는 방식이다. 이는 텍스트나 음성보다 시각적이고 직관적인 정보를 제공함으로써 이해와 전달이 용이하다. 영상 커뮤니케이션의 핵심은 시청각적 요소를 통해 감정과 정보를 효과적으로 전달하는 것이다. 2. 영상 커뮤니케이션의 특징: 몰입감과 주의 집중 영상 커뮤니케이션은 시청자에게 강한 몰입감을 제공하여 주의 집중을 높이는 데 탁월한 효과를 발휘한다. 예를 들어, 광고 영상은 짧은 시간 내에 강렬한 이미지와 소리를 통해 소비자의 관심을 ...2025.01.25
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가상현실을 적용한 심리치료법에 대해 논하시오2025.01.221. 가상현실을 적용한 심리치료법의 개념과 원리 가상현실을 적용한 심리치료법은 환자가 가상현실 환경에서 심리적 문제를 다루고 치료할 수 있도록 돕는 치료 기법이다. 이 방법은 전통적인 심리치료 기법과 달리, 환자가 직접 경험할 수 없는 상황을 가상으로 체험하게 함으로써 특정 문제를 해결하는 데 초점을 맞춘다. 가상현실 심리치료의 핵심은 현실적인 경험을 시뮬레이션하여 환자가 이를 직면하고, 점진적으로 그에 대한 반응을 조절해 나갈 수 있도록 하는 것이다. 2. 가상현실을 적용한 심리치료의 사례 가상현실은 공포증, 외상 후 스트레스 장...2025.01.22