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실감형문화콘텐츠 사례 조사 - 스피어(Sphere)에 대하여2025.01.151. 실감형 문화콘텐츠 - 스피어(Sphere) 2023년 9월, 미국 라스베이거스에 세계 최대 규모의 구형 건물 '스피어'가 들어섰다. 스피어는 공연장의 목적으로 설립되었으며 전 세계에서 가장 큰 원형 건축물이라는 타이틀을 갖고 있다. 스피어의 건물 외벽엔 엑소스피어라는 LED 스크린이 120만 개가 설치되어 360도 어디서든 영상을 시청할 수 있다. 스피어 내부에는 빔포밍 시스템이 적용된 16만 개의 스피커와 구체를 따라 뒤덮인 16K LED 스크린으로 구성되어 있다. 이와 같은 압도적인 스케일 속에 스피어의 첫 무대는 아일랜드...2025.01.15
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리더의유머스타일과 고객만족도2025.05.071. 리더의 유머감각 리더의 유머감각은 리더가 자신 또는 조직 구성원들의 웃음이나 긍정적 또는 부정적 반응을 이끌어내는 유머 스타일을 말한다. 긍정적 유머는 삶에 대한 유머러스한 자세, 역경을 맞이했을 때 유머러스한 관점을 유지하는 유머, 조직원들과의 협력적인 관계를 유지하기 위한 유머를 포함한다. 반면 부정적 유머는 다른 사람에 대한 빈정거림, 놀림, 조소 등을 사용하는 유머를 말한다. 2. 직무몰입 직무몰입은 개인이 자신의 일에 대해 가지는 심리적 애착 및 헌신도, 개인이 직무를 자신과 동일시하며 직무에 적극적으로 참여하고 성과...2025.05.07
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게임애니메이션VR의이해 ) 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료2025.01.181. 참여자 스타필드에서 참여자는 단일 플레이어의 역할을 맡게 되며, 이는 게임의 광대한 우주를 자유롭게 탐험하며 자신만의 이야기를 창조하는 경험을 중심으로 한다. 이 게임은 개별 플레이어가 각자의 캐릭터를 만들고, 그 캐릭터를 통해 우주의 다양한 행성과 문명을 탐험할 수 있는 기회를 제공한다. 플레이어는 이 과정에서 수많은 결정을 내리게 되며, 이러한 결정들은 게임의 세계와 그 안에서의 자신의 역할을 형성하는 데 중요한 역할을 한다. 2. 목표 게임 스타필드의 목표는 우주의 광대함 속에서 자신만의 경로를 탐색하고, 이를 통해 개성...2025.01.18
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태도의 본질과 형성과정을 기술하고 직무태도 유형별로 자신이 갖추어야 할 태도와 개선점을 논리적으로 솔직하게 제시하시오2025.05.151. 태도의 본질과 형성과정 태도는 개인이 사물, 사건, 개념 또는 다른 사람들에 대한 평가, 감정, 행동의 경향을 나타내며, 인지적, 감정적, 행동적 구성 요소로 이루어져 있다. 태도의 형성은 개인적 경험, 문화, 가치관, 교육, 사회적 영향 등 다양한 요인에 의해 영향을 받으며, 상황에 따라 변화할 수 있다. 따라서 태도는 상대적으로 안정적이지 않으며, 지속적인 관찰과 노력이 필요하다. 2. 직무태도 유형별로 갖추어야 할 태도와 개선점 직무태도에는 직무만족, 직무스트레스, 직무몰입, 직무불만족, 직무책임감 등 다양한 유형이 존재...2025.05.15
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메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안2025.05.131. 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점 메타버스 플랫폼은 디지털 기술로 구축된 가상의 세계이지만 실제 세상과 직접적으로 연결되는 새로운 생활 공간이다. 메타버스 플랫폼은 다양한 산업 분야에서 활용되고 있지만, 이로 인해 발생하는 윤리적 문제점이 존재한다. 특히 메타버스 플랫폼에서는 개인정보 수집, 과몰입, 현실 소외 등의 문제가 발생할 수 있다. 2. 메타버스 플랫폼의 개인정보 보호 문제 메타버스 플랫폼은 온라인 서비스에서 수집되는 다양한 정보뿐만 아니라 메타버스 내 대화 내용, 이동 동선, 성향, 결제 정보, 생체 정보 등 더 많은...2025.05.13
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청소년복지론: 온라인 게임과 스마트폰이 청소년에게 미치는 영향2025.05.101. 온라인 게임 과몰입의 개념 온라인 게임 과몰입이라는 용어를 정의하기 이전에 몰입이라는 의미에 대해 살펴보면, 몰입은 어떤 활동에 완전히 집중하여 시간 가는 줄도 모르고 행동하는 상태를 의미한다. 온라인 게임 과몰입은 이러한 몰입 상태가 지나치게 지속되어 일상생활에 지장을 초래하는 상태를 말한다. 2. 온라인 게임의 유익성 온라인 게임은 청소년들에게 다양한 긍정적인 영향을 줄 수 있다. 게임을 통해 문제 해결 능력, 전략적 사고력, 협동심 등을 기를 수 있으며, 스트레스 해소와 여가 활동의 수단으로 활용될 수 있다. 또한 온라인...2025.05.10
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비정규직 인력 관리방안 제시2025.05.151. 비정규직 인력활용의 장점과 단점 비정규직 인력활용의 장점은 미래 시점에 필요한 인력을 확보하거나 과잉인력을 감축할 수 있는 융통성이 있다는 것이다. 단점으로는 법적, 윤리적 문제로 인한 과잉인력 방출의 어려움이 있다. 비정규직의 자발적 사유로는 근로조건 만족, 경력 쌓기, 육아/가사 병행 등이 있고, 비자발적 사유로는 원하는 정규직 일자리 부재, 당장의 수입 필요 등이 있다. 2. 자발적 측면에 따른 조직몰입, 직무만족, 생활만족의 차이 자발적 비정규직은 정규직보다 조직몰입이 낮고, 비자발적 비정규직은 정규직으로의 전환 희망이...2025.05.15
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조직행동론_Exploring Human Behavior(인간의 행동 탐구)2025.01.041. 직무만족 직무만족은 개인이 자신이 하는 직무를 좋아하는 정도를 의미하며 직무 전반과 직무의 다양한 단면에 대하여 어떻게 느끼는지 나타내는 태도 변인이다. 직무만족에 관한 연구는 전반적(global) 연구방식과 단면적(facet) 연구방식의 두 가지로 진행되었는데, 전자는 직무만족을 자기 일에 대한 전반적인 단일 감정으로 취급하지만, 후자는 직무의 여러 측면에 초점을 두고 연구하였다. 직무만족의 요소로는 급여와 승진 기회가 있으며 이외에도 부가급부나 직무 조건, 안전, 관리·감독, 작업의 본질, 동료, 의사소통을 꼽을 수 있다....2025.01.04
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학은제 토론 만점자 답변 3개: 조직행동론, 사회복지학개론, 인간관계론2025.01.281. 조직몰입의 유형 조직몰입의 유형으로는 규범적 몰입, 정서적 몰입, 지속적 몰입이 있다. 이 중 정서적 몰입이 가장 중요하다고 생각한다. 정서적 몰입을 하는 직원은 조직에 대한 애착으로 강한 소속감을 느끼고 있기 때문에 다른 직원들과 비형식적 관계 형성에도 힘을 쏟을 수밖에 없다. 따라서 정서적 몰입을 하는 직원은 조직을 평생 직장으로 여기며 기업에 충성을 다한다. 기업은 조직 내 비형식적 관계 형성, 높은 임금과 승진 기회 제공 등을 통해 직원들의 조직몰입을 유도해야 한다. 2. 노숙인 복지 개입 노숙인들이 시설 입소를 거부할...2025.01.28
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국내 대기업 '이디야 커피'의 직원 동기부여 방안2025.01.151. 동기부여이론과 직원의 욕구 동기부여는 개인 또는 집단이 자발적이고 적극적으로 책임을 지고 일을 하고자 하는 의욕이 발생하도록 행동의 방향과 정도에 영향을 미치는 것이다. 매슬로우의 욕구단계이론에 따르면 인간의 욕구는 생리적 욕구, 안전 욕구, 소속 욕구, 자존 욕구, 자아실현 욕구의 5단계로 구분된다. 기업은 이러한 개인의 다양한 욕구를 충족시켜 줌으로써 직원들의 동기부여를 높일 수 있다. 2. 동기부여로 인한 직무몰입 직무몰입은 개인이 자신의 직무에 동일시하고 적극성을 띠며 높은 관심과 가치를 부여하는 상태를 의미한다. 직무...2025.01.15